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Gen 9, Singles · LCLettura da 10 min
Gen 9, Singles · Little Cup

Generazione 9 LC, Riferimento al formato Little Cup

Little Cup è il formato Singles 6v6 giocato al livello 5 con soli Pokémon non ancora evoluti. La curva di potenza distinta, il possesso universale dell'Eviolite e i rapporti statistici che governano LC lo trasformano in un gioco competitivo diverso da qualsiasi altro tier Singles di Smogon.

Cartuccia

Scarlatto e Violetto

Tipo

Singles 6v6, livello 5

Roster

Solo specie non ancora evolute

Oggetto distintivo

Eviolite (universale)

Le statistiche base di un Pokémon contano meno dei loro rapporti al livello 5. Un Pokémon con 50 base in Velocità e uno con 60 base producono la stessa Velocità al livello 5; 100 base in Velocità produce una Velocità che definisce il tier. LC è matematica a vista.
Il dato strutturale di LC

In sintesi

Little Cup è uno dei formati competitivi più distintivi del franchise. Il limite di livello e la restrizione ai non-evoluti producono dinamiche competitive impossibili in qualsiasi altro tier Singles di Smogon: l'Eviolite è universale, i rapporti statistici determinano i matchup e le scelte degli oggetti contano quanto la scelta dei Pokémon.

Il formato viene giocato ininterrottamente da oltre un decennio. LC ha tornei dedicati e una ladder attiva; si affianca alla gerarchia d'utilizzo OU/UU/RU/NU/PU come formato Singles specialistico con una propria identità competitiva.

  • Tipo di formatoSingles 6v6
  • Limite di livelloLivello 5, ogni Pokémon impostato a 5
  • Restrizione del rosterSolo Pokémon non ancora evoluti; le specie completamente evolute non sono ammesse
  • Oggetto distintivoEviolite (bonus +50% Dif e DifSp sui Pokémon non ancora evoluti), possesso universale
  • MeccanicheTera consentito; stesso insieme di clausole Singles di Smogon
  • Dove si giocaLadder di Pokémon Showdown + tornei LC di Smogon. Pagina del tier in tempo reale: /sv/lc.

Regole del formato

LC applica le clausole Singles standard di Smogon più tre regole specifiche del formato: limite di livello, restrizione del roster e ban specifici del tier per le abilità di intrappolamento e le interazioni con gli oggetti che rompono il formato.

RegolaEffetto
Limite di livelloTutti i Pokémon impostati al livello 5.
Restrizione del rosterSolo Pokémon non ancora evoluti; i Pokémon che possono ancora evolversi sono ammessi, quelli all'ultimo stadio evolutivo sono vietati.
Clausola SonnoSolo un Pokémon avversario alla volta può essere addormentato.
Clausola SpecieOgni team può portare al massimo un esemplare per specie.
Clausola ElusioneLe mosse e le abilità che aumentano l'elusione sono vietate.
Clausola OHKOAlgido, Fessura, Trapano, Ghigliottina sono vietati.
Clausola Battaglia InfinitaGli stati di battaglia che non possono terminare sono proibiti.
Ban abilità di intrappolamentoAlcune abilità di intrappolamento (es. Arena Trap su Diglett) sono vietate per impedire schemi di intrappola-e-uccidi incontestabili.
TeraCONSENTITO, una volta per team, per battaglia. Le interazioni con il Tipo Tera hanno un peso diverso in LC a causa del limite statistico inferiore.

Eviolite e rapporti statistici

Due caratteristiche strutturali definiscono l'identità competitiva di LC. Eviolite è universale, quasi ogni Pokémon di LC lo tiene. I rapporti statistici contano più dei valori assoluti: le piccole differenze diventano decisive al livello 5.

Eviolite, l'oggetto universale

Eviolite aumenta del 50% la Difesa e la Difesa Speciale del possessore, ma solo sui Pokémon che possono ancora evolversi. LC è l'unico formato Singles di Smogon in cui l'Eviolite si applica universalmente, poiché l'intero roster è composto da non-evoluti.

Il risultato è che quasi ogni Pokémon di LC tiene l'Eviolite. Altri oggetti compaiono sui sweeper offensivi (Scarf Scelto, Sfera di Vita) o su scelte anti-counter specifiche, ma l'Eviolite è lo standard. I Pokémon difensivi senza Eviolite sono penalizzati in modo funzionale; quelli offensivi spesso lo tengono comunque per la sopravvivenza nei tier di Velocità che l'Eviolite consente.

Rapporti statistici al livello 5

Al livello 5, le statistiche effettive di un Pokémon sono calcolate a partire dalle statistiche base, ma con scarti assoluti molto ridotti. Il risultato è che i rapporti tra le statistiche dei Pokémon contano molto di più dei valori base assoluti.

L5

Limite di livello

Ogni Pokémon impostato a 5

+50%

Eviolite

Bonus universale a Dif e DifSp

ratio

Matematica delle statistiche

Rapporti statistici > valori assoluti

↑↑

Impatto degli oggetti

Gli oggetti spostano i risultati più che nei tier superiori

Perché i rapporti contano più dei valori assoluti

Un Pokémon con 50 base in Velocità e uno con 60 base hanno una Velocità IDENTICA al livello 5 (dopo l'investimento standard in EV, IV e natura). Le differenze nelle statistiche base contano solo quando superano soglie significative, ad esempio superare in velocità i Pokémon con 100 base rispetto a quelli con 90. L'identità competitiva dei Pokémon di LC è quindi determinata dai loro rapporti statistici, non dai valori grezzi.

Lista dei ban

La lista dei ban di LC è strutturalmente distinta dai tier d'utilizzo. I ban si concentrano sulle abilità di intrappolamento, sulle interazioni problematiche e sui Pokémon che distorcono il formato pur essendo non ancora evoluti.

Ban categorici

  • Pokémon all'ultimo stadio evolutivo, automaticamente esclusi dalla regola dei soli non-evoluti.
  • Pokémon con Arena Trap, la linea di Diglett è specificamente vietata per gli schemi di intrappola-e-uccidi incontestabili al livello 5.
  • Pokémon banditi per aver rotto il formato, storicamente Sneasel (profilo Velocità/Att), Misdreavus (setup Calm Mind con Levitate) e altri Pokémon specificamente vietati. La lista ruota a ogni ciclo.

Ban agli oggetti

  • Nerf a Succo di Bacca, storicamente potente in LC per il recupero istantaneo di 20 PS su un Pokémon di livello 5; alcune interazioni specifiche sono state vietate nel corso dei cicli.
  • Ban a combinazioni specifiche Pokémon-oggetto, oggetti che producono interazioni non competitive su determinati Pokémon.

Archetipi

Gli archetipi di LC tendono verso l'offensiva solida e i wincon da setup. Il bonus difensivo universale dell'Eviolite rende più difficile forzare l'offensiva pura; i setup sweeper chiudono le partite quando riescono a sfondare i muri con Eviolite.

Aggressivo

Hyper Offense

Sei Pokémon offensivi. L'HO di LC si affida alla priorità + oggetti Scelti + Pokémon non-evoluti con alta Velocità base. Le minacce veloci in stile Sneasel definiscono la vetta offensiva.

Equilibrio

Offensiva solida

3-4 Pokémon offensivi più 2-3 pivot difensivi. Mienfoo Regenerator + Fake Out + U-turn è il pivot archetipico del formato.

Difensivo

Stall

I core difensivi con Eviolite possono produrre uno stall valido in LC. Vullaby muro fisico + Defog, wincon Calm Mind equivalenti a Misdreavus.

Setup

Wincon Calm Mind / Iron Defense

Calm Mind di tipo Spettro + Stored Power su equivalenti di Misdreavus. Nicchia Iron Defense + Body Press su specifici Pokémon di tipo Acciaio.

Specialità

Trick Room

Setter lenti + attaccanti fisici con Eviolite. Nicchia ma unico per via del limite offensivo inferiore di LC, che rende gli attaccanti lenti più competitivi.

Priorità

Offensiva con priorità

Colpo Proiettile, Getto d'Acqua, Sucker Punch, Pugno Fulmine, Fake Out: le mosse con priorità colmano i vuoti nel controllo della Velocità. Il Fake Out di Mienfoo è universale.

Ruoli nel team in LC

I sette ruoli strutturali si applicano a LC con adattamenti specifici del formato. L'Eviolite su tutto il roster significa che i muri difensivi sono più universali; i cardini offensivi si affidano alla Velocità grezza e all'investimento in oggetti offensivi.

1. Setter di pericoliStealth Rock + Spikes / Sticky Web

Setter di pericoli in LC: opzioni di tipo Acciaio non ancora evolute, utenti di nicchia di Sticky Web. I pericoli penalizzano in modo sproporzionato i Pokémon offensivi senza Eviolite.

2. Controllo dei pericoliRapid Spin / Defog

Vullaby Defog è il rimozione pericoli più usato del formato. Anche gli specialisti in Rapid Spin sono validi.

3. Controllo della VelocitàScarf Scelto / priorità / Fake Out

Controllo della Velocità in LC: utenti di Scarf Scelto con alta Velocità base, priorità su Mienfoo, Fake Out come disturbo universale al turno 1.

4. Assorbitore di statiMagic Guard / Natural Cure

Mienfoo Regenerator assorbe gli stati tramite il cambio. I portatori di Magic Guard e Natural Cure esistono allo stadio LC dell'evoluzione.

5. PivotU-turn / Volt Switch / Teleport

Mienfoo Regenerator + U-turn è IL pivot di LC. Volt Switch dai Pokémon non-evoluti di tipo Elettro.

6. SfondamuriSpects Scelti / Band Scelto / Setup

Sfondamuri in LC: attaccanti speciali con Spects Scelti (non-evoluti con alta AttSp base), attaccanti fisici con Band Scelto, sfondamuri da setup di nicchia.

7. WinconSetup sweeper / Stored Power

Wincon di LC: equivalenti di Misdreavus con Calm Mind + Stored Power, nicchia Iron Defense + Body Press, pulitori offensivi rapidi con priorità.

Cosa rende LC diverso

LC è l'unico formato Singles di Smogon con regole strutturali che vanno oltre i ban. Il limite di livello, la restrizione del roster e l'universalità dell'Eviolite producono un gioco competitivo distinto da ogni altro tier.

L5

Limite di livello

Unico di LC

≈100%

Utilizzo dell'Eviolite

Oggetto universale

ratio

Matematica delle statistiche

Rapporti > valori assoluti

  • Il limite di livello rimodella la matematica: ogni calcolo statistico passa per il livello 5. La potenza delle mosse, i recuperi assoluti e i danni da pericoli hanno tutti un peso competitivo diverso rispetto al livello 50 o 100.
  • Eviolite come standard: quasi ogni Pokémon di LC tiene l'Eviolite. Gli altri oggetti sono eccezioni, non la norma.
  • Rapporti statistici base sopra i valori assoluti: le piccole differenze nelle statistiche base contano solo quando superano soglie significative. Il formato premia la conoscenza dei Pokémon a un livello diverso rispetto ai tier superiori.
  • Mienfoo come ancora del formato: Regenerator + Fake Out + U-turn produce un Pokémon attorno al quale ogni team deve pianificare.

Come iniziare

LC è uno dei formati più distintivi di Smogon. Le differenze strutturali rispetto agli altri tier Singles fanno sì che l'esperienza in OU si trasferisca solo in parte: la conoscenza specifica di LC è fondamentale.

  1. Leggi la pagina del tier LC di Smogon: lista dei ban, ban alle abilità e ban agli oggetti sono la fonte canonica.
  2. Impara la matematica dell'Eviolite: la maggior parte dei Pokémon di LC tiene l'Eviolite; capire quali Pokémon NON possono permettersi quella slot oggetto è fondamentale.
  3. Costruisci attorno a Mienfoo: la maggior parte dei team di LC porta Mienfoo come pivot centrale. Questo Pokémon è l'ancora strutturale del formato.
  4. Copia un team campione: i team campione LC di Smogon sono verificati e ruotano meno di quelli dei tier basati sull'utilizzo.
  5. Scala la ladder di Pokémon Showdown: la ladder LC è attiva. Il gioco in torneo continua tramite LC Open e tornei LC dedicati.

Dove andare da qui

Quanto sopra è il riferimento statico per Gen 9 LC. I dati del tier in tempo reale si trovano nel resto di Pokékipe.