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ポケモンダメージ計算機

Pokékipe のダメージ計算機はメタ認識型, 各セットオプション(持ち物、特性、努力値、テラスタイプ)は現在の使用率で事前重み付けされ、最も発生しそうなシナリオが最初に表示されます。第 9 世代までの公式メカニクスを完全サポート, テラスタル、動的ティア相互作用、天候、フィールド。/guides にダメージ計算式とすばさティアの解説があります。

calculator は meta-aware なので、プリフィルされるセットオプション — 持ち物、特性、努力値配分、性格、テラスタイプ — は現在の usage で重み付けされ、非現実的なデフォルトではなく最も可能性の高い matchup が最初に表示されます。特定のセットをモデル化するには任意のフィールドを上書きできます。

ロールに影響するあらゆる修正子をモデル化します:天候、フィールド、screen、設置 hazard、状態異常、連続技、急所、そして Stellar を含むテラスタル。各シナリオは共有可能なパーマリンクを生成するので、ダメージ計算を正確に引用できます。ダメージ計算式とすばさティアのメカニクスは /guides を参照。

Damage calculator FAQ

どの世代とメカニクスがサポートされていますか?

第 9 世代までのすべての公式メカニクス。テラスタル(および Stellar)、天候、フィールド、screen、hazard、状態異常、連続技を含みます。

ここでの「meta-aware」とは?

セットオプションは現在の usage で事前に重み付けされており、ポケモンを選ぶと最も一般的な持ち物、特性、配分、テラスタイプが最初に表示されます — 空白のデフォルトではなく、最も起こりそうな実際の matchup です。

計算を共有できますか?

はい。各 matchup にはパーマリンクがあるので、正確なダメージ計算をガイドやディスカッションに貼り付けられます。

カスタムセットをモデル化できますか?

はい。すべてのフィールド — 努力値、個体値、性格、持ち物、特性、ランク補正、テラスタイプ — が編集可能なので、メタのデフォルトを上書きして任意の配分をテストできます。