ブラック&ホワイト, 競技リファレンス
第5世代は永続天候の時代。Drizzle、Drought、Sand Stream、Snow Warningはすべて、試合中ずっと天候を維持する, Smogonの競技史上最も中央集権的な攻撃・防御コアを生み出した。
発売
2010年9月
地方
イッシュ
メカニズム
永続天候 + Dream World隠れ特性
続編
ブラック2&ホワイト2 (2012)
Drizzleニョロトノ、DroughtキュウコンSand StreamバンギラスSand Streamカバルドン, 天候を選び、その周りにチームを構築する。BW2 OUの試合のほとんどは1ターン目より前に決していた。
ひと目で見る
第5世代はシリーズ最後の永続天候世代。Dream Worldの特性として配布されたDrizzleとDroughtは、試合中ずっと続くrainチームとsunチームを生み出し, フォーマット全体がそれに合わせて完全に適応した。
この時代は2つの主要フェーズに分かれる。ブラック&ホワイト (2010) はDream Worldの特性とDrizzle / Drought / Sand Streamを永続として導入。ブラック2&ホワイト2 (2012) はメタを洗練させ、復帰ポケモン, 化身フォルムを含む, を追加したが、永続天候のルールは第6世代の5ターン弱体化まで残った。
- 発売2010年9月 (ブラック&ホワイト)
- 続編ブラック2&ホワイト2 (2012年6月)
- 地方イッシュ
- シグネチャーメカニズムDream World隠れ特性 (Drizzle / Drought / Sand Stream / Speed Boost)
- タイプ相性表変更なし, 第2世代以降と同じ
- 注目すべきルール変更Sleep Clause, 眠りカウンターが交代でリセットされるように
- Hidden Power現代の計算式が導入, タイプは個体値で決定、威力は固定70
- シングルスのティアUbers, OU, UU, RU, NU, LC (PUはまだ存在しなかった)
- ダブルスフォーマットDoubles OU, VGC 2011 (イッシュ地方限定), VGC 2012, VGC 2013
永続天候の時代
第5世代では、Drizzle、Drought、Sand Stream、Snow Warningはすべて試合中ずっとそれぞれの天候を維持した。すべてのチームが天候にコミットせざるを得ず, さもなければ相手の天候の下で戦う代償を払うことになった。
メカニクス自体は新しいものではなかった (第3世代で永続天候特性が導入済み) が、第5世代のDream World追加によって、競技で実際に活かせるポケモンに永続天候特性が配布された。DrizzleはPolitoedへ、DroughtはNinetalesへ、Sand StreamはHippowdonへ (第4世代既存だが再確認)、Tyranitar + ExcadrillのSandペアはフォーマットを定義する攻撃コアとなった。
ただ一つの根幹ルール
4つの天候
Drizzleニョロトノ
効果
Waterダメージ×1.5、Fireダメージ×0.5。ThunderとHurricaneが命中100%になる。
代表的なアビューザー
Swift SwimのKingdra (banned-paired)、HurricaneのTornadus-Therian。
シグネチャーアイテム
Damp Rock, 第5世代では無関係 (rainは永続)、第6世代以降で重要になる。
Droughtキュウコン
効果
Fireダメージ×1.5、Waterダメージ×0.5。Solar Beamの溜めターンが不要になる。
代表的なアビューザー
ChlorophyllのVenusaur (Speed×2)、第6世代ではメガリザードンY。
代表的なマッチアップ
Sun対Rain, フォーマット内で最も極端なマッチアップ。早い段階の天候戦争に勝った天候が試合に勝つ。
Sand Stream, バンギラス / カバルドン
なぜ第5世代は天候を禁止したか
第5世代OUは永続天候そのものをメカニクスとして禁止することはなかったが、councilはいくつかの天候連動ポケモンを禁止した: Excadrill (sandでのSand Rush)、Kingdra (rainでのSwift Swim, Drizzle + Swift Swimはclauseで禁止)、その他組み合わせでuncompetitiveとされたペア特性。
構造的な問題は可視性だった。両プレイヤーはteam previewで天候setterを目にするが、その結果は30+ターンにわたる累積する削りダメージとステータス上昇として展開する。自分のチームが相手の天候に対応できないと気づいた頃には、試合はすでに負けている。第6世代はこれに対し、天候を1回の発動につき5ターンに制限することで対処した。
タイプ相性表とイッシュ地方
第5世代のタイプ相性表は第2世代から変わらない, SteelはまだGhostとDarkに耐性を持ち、Dragonにはフェアリーカウンターがなく、フェアリー自体がタイプとして存在しない。イッシュ図鑑は構造的には貢献したが、相性表は変えなかった。
- 新タイプなし, 第2世代から受け継いだ17タイプの相性表が、世代全体で無傷のまま維持される。
- Dragonの支配, フェアリーがないため、Dragonタイプのスイーパー (ガブリアス、サザンドラ、ラティオス、ラティアス、ボーマンダ) はタイプレベルで防御的なカウンターを持たなかった。時代の攻撃的な天井はしっかりとDragonタイプに置かれていた。
- Steelはまだ二重耐性, 第5世代ではSteelはGhostとDarkに耐性を持つ (これらの耐性は第6世代で削除された)。それに応じてSteelの壁はより万能だった。
- 化身フォルム, BW2は化身トルネロス、化身ボルトロス、化身ランドロスを導入。それぞれ種族値と特性を再分配した, 化身ランドロス (Intimidate + 攻撃145 + Earthquake) はBW2 OUで最も使用されたポケモンになった。
戦闘メカニクスのベースライン
第5世代は第4世代から基本メカニクスを継承するが、1つ重要な例外がある: 眠りカウンターが交代でリセットされるようになり、第4世代のsleep-stallingパターンに終止符を打った。
1/16
急所率
第7世代以前のベースライン。×2ダメージ
2×
急所ダメージ
第6世代で1.5×に低下
25%
まひ時の素早さ
素早さ1/4、第7世代で1/2に引き上げ
∞
天候のターン数
setterが退場するまで永続
状態異常
| 状態異常 | 効果 | メモ |
|---|---|---|
| まひ | 素早さ×0.25 + 25%の確率で行動失敗 | 素早さ1/4, 第1世代〜第6世代のベースライン。素早さ半減になったのは第7世代から。 |
| やけど | 物理攻撃×0.5 + 毎ターン最大HPの1/8 | 重い継続ダメージ, 第1世代〜第6世代のベースライン。第7世代から1/16に半減。 |
| こおり | 解凍されるまで行動不能 | 1ターンあたり20%の解凍率。Iceタイプ技は副次効果の確率で凍結を引き起こせる。 |
| ねむり | 1〜3ターン行動不能 | カウンターが交代でリセット, 第5世代のルール変更。Sleep Clauseが適用される。 |
| どく | 最大HPの1/8をターン毎に消費 | どくどくは毎ターン蓄積、最大15/16。 |
Sleep Clauseのルール変更
Hidden Power, 現代の計算式
第5世代はHidden Powerの競技形態を確定した。技のタイプはポケモンの個体値で決まり、威力は固定70に設定された (以前の世代のように個体値でスケールしなくなった)。これによりHidden Powerは特殊アタッカーにとってほぼ万能なカバレッジオプションとなった, ラティオスのHidden Power Ice、ジバコイルのHidden Power Fire、ボルトロスのHidden Power Ground。
新登場のとくせい
第5世代のDream Worldは隠れ特性, 既存のポケモン用の代替特性, を導入し、Dream Worldオンライン機能経由で配布された。いくつかは保有者の競技的アイデンティティを再構築した。
登場時に永続rainを発動。Dream World経由でPolitoedに配布され、第3世代の忘れられたカエルからBW1 OUを定義する天候チームsetterへと変貌させた。
登場時に永続sunを発動。Ninetalesに配布。ChlorophyllフシギバナとSunブーストFireタイプを中心に組まれたsunチームは、rainと直接競合した。
Sand Forceはsand中にRock / Ground / Steel技を30%強化。Sand Rushはsand中にSpeedを倍にする。ExcadrillのSand Rush + バンギラスのSand Streamはフォーマット最強の攻撃コアの1つを生み出した, 結果としてExcadrillはUbersへ送られた。
使用者に向けられた変化技を相手に跳ね返す。hazard-setterやToxicスパマーへの決定的なカウンター, Espeonは対戦相手のチームに対してentry hazardを置くのを危険にした。
使用者がHP満タンの時、ヒットのダメージを半減する。Dragoniteの91/95/100の耐久と組み合わさり、時代最も信頼できるりゅうのまいセットアップスイーパーの1つを生み出した。
保有者が交代する際に最大HPの1/3を回復する。Slowbro、Slowking、Tangrowth、Amoongussなどに配布された。次の10年間の防御的ピボティングを定義した特性。
副次効果のある技を30%強化するが、副次効果自体は発動しない。
Life Orbと組み合わせると、Orbの反動を無視する。NidokingとLandorusの決定的なエンジン。
保有者が使う変化技に+1の優先度。ThundurusのPrankster + Thunder Wave + Tauntは時代を定義するutilityリードパターンの1つを生み出した。フォーマットのwallbreakerに対する麻痺denialのため、サイクル途中でOU禁止となった。
対戦相手のポケモンを倒した時、使用者の攻撃を1段階上げる。Salamence + Moxie + Outrageは捕まえられないlate-gameクリーニングパターンを生み出した。
Defiantはステータスが下がった時、攻撃を2段階上げる。CompetitiveはSpecial Attackで同じことをする。BisharpのDefiantはSticky WebとIntimidateを+2攻撃のトリガーに変えた。
新登場のアイテム
第5世代は後の世代より導入された道具は少なかったが、いくつかは特定のポケモンが達成できることを再構築した, 特にEvioliteは、現在知られているLittle Cupメタゲームを生み出した。
まだ進化できるポケモンの防御と特殊防御を50%上げる。Little Cupの決定的アイテム; OUではChansey、Porygon2、Doublade (第6世代+)で使用される。
保有者がはじけるまでGroundタイプの技に免疫を与える (どんな直接攻撃でもはじける)。ニッチだが独自, Levitateを持たないポケモンに一度きりのGround免疫。
ドレイン技 (Giga Drain、Drain Punch、Leech Life) からの回復量を30%増やす。回復ピボットwallbreakerで使われたが、トップティアOUポケモンではほぼ使われなかった。
保有者の体重を半分にし、保有者へのLow Kick / Grass Knotのダメージを増やす。ニッチ, Low Kickを避ける必要があるNormalタイプポケモンに使われる。
保有者と接触した攻撃者に最大HPの1/6のダメージを与える。FerrothornとGarchompの決定的アイテム, 接触する物理アタッカーは1ヒットあたり16%の税金を払うことになった。
対戦相手のポケモンからヒットを受けると、攻撃者をランダムなチームメイトに交代させる。一度きり。ニッチだが、1つの技にロックされたChoiceアイテム使用者を独自に罰する。
第4世代に存在していたが、第5世代の競技環境がそれを遍在させた。Speedを50%上げるが、保有者を1つの技にロックする。リベンジキラー (Tyranitar、Latios、Genesect) の決定的アイテム。
技ダメージを30%上げるが、攻撃ごとに保有者の最大HPの10%を消費する。Sheer Forceと組み合わせると反動が打ち消される, Sheer Force使用者の決定的攻撃アイテム。
新登場のシグネチャーわざ
第5世代は多数の技を導入し、その中には時代の攻撃的天井を定義したものもある, rain中のHurricane、RockタイプのStone Edge、シリーズ第2のピボット技としてのVolt Switch。
ダメージ後に使用者を交代させるElectric威力70の特殊技。U-turnのElectric版で、ほとんどのElectricタイプに配布された。Rotom-WashとThundurusの決定的なモメンタムツール。
Flying威力110の特殊技。通常時は命中70%、rain中は100%。BW2 rainチームでのTornadus-Therianの決定的攻撃オプション。
対象が状態異常を持っていると威力が倍になるGhost威力50の特殊技。Toxic配布前はニッチ; Will-O-Wisp + Hexピボットでは決定的。
Special Attack、Special Defense、Speedをそれぞれ1段階上げる変化技。Volcarona、Lilligant、Vivillon (第6世代)に配布された。シリーズで最も強力なセットアップ技の1つ。
攻撃、防御、命中をそれぞれ1段階上げる変化技。Quiver Danceほど一般的ではないが、Arbokやミロカロス風コイルで決定的。
攻撃、Special Attack、Speedをそれぞれ2段階上げるが、防御とSpecial Defenseを1段階下げる変化技。シリーズで最も強力な攻撃セットアップ技; いくつかのlower tierでは脆いポケモンとbanned-pairedになっている。
対象のSpeedを1段階下げるIce威力65の特殊技。Kyuremの決定的なutilityオプション。
使用者のSpeedを1段階上げるFire威力50の物理技。広く配布された, VolcaronaやMega Charizard X (第6世代)のようなポケモンの決定的なスイーパー構築オプション。
対戦フォーマット
第5世代では標準のSmogonティア階層に加え、イッシュ図鑑を中心とした複数年にわたるVGCスケジュールが開催された。
Smogon シングルス & ダブルス
Tier 1
OU, オーバーユーズド
6v6 Singles。永続天候の時代。banlistにはExcadrill、Garchomp (suspect)、Thundurus (Prankster)、Landorus (BW1)、Tornadus-Therian、Genesect、その他いくつかのDream World特性禁止が含まれた。
Restricted
Ubers
ボックス伝説、ミュウツー、ルギア、ホウオウ、ディアルガ、パルキア、ギラティナのフォルム、レシラム、ゼクロム、キュレム-ブラック / ホワイト、Excadrill (BW1)、Garchomp (BW1, 最終的に復帰) を擁した。
ティアラダー
UU / RU / NU / LC
下位Singlesティア。第5世代UUでは特にコジョンド、ロズレイド、クロバットが活躍した。RUとNUは別ティアとして確立; PUはまだ存在しなかった (第6世代で導入)。
スペシャリティ
Doubles OU
Smogonの4v4 Doubles。永続天候ルールが適用された; Singlesでのbanned-pairedされたDrizzle + Swift SwimはDoublesアーキタイプにも影響した。
スペシャリティ
Monotype、Hackmons
長期運営の非公式メタゲーム。Monotypeは第5・第6世代を通じて人気が高まった。
トーナメント
Smogon Tour / SPL
第5世代はSmogonにとってトーナメント全盛期だった, SPL (Smogon Premier League) とTourはBW1とBW2を、カートリッジ発売期間を遥かに超えて活発に保った。
VGC, 年別
2011
VGC 2011, イッシュ地方限定
4v4 Doubles、イッシュ図鑑限定 (復帰ポケモンなし)。Hydreigon、Zoroark、Excadrill、化身フォルム (BW2で登場) によって定義された。
2013
VGC 2013, フル図鑑 + restricted
チームあたり2体のrestricted伝説が許可。Dialga + Palkia + Tyranitar + Cresseliaコア; Latios + Latiasが頻繁な特殊アタッカー。
象徴的な禁止
第5世代OUのbanlistは天候連動ポケモンと、Dream World特性によってフォーマットの防御的回答を超えたポケモンによって支配されていた。
いくつかのポケモンはbanned-paired (特定の特性とのみ禁止) となった, これは現在も使われているティアレベルのイノベーションだ。Drizzle + Swift Swim、Drought + Chlorophyll、Sand Stream + Sand Rushはすべて、ポケモン丸ごと禁止ではなくban-by-clauseを引き起こした。
注目すべき第5世代OU禁止
| ポケモン | 禁止された理由 |
|---|---|
| Excadrill | Sand Rush + 攻撃135 + Choice ScarfまたはLife Orb。バンギラスのsand中、フォーマット全体を抜く。BW1でUbers送りとなり、複数回再禁止された。 |
| Garchomp | Sand Veil ban-clause + 攻撃130 + Outrage / Earthquake / Stone Edge。BW1でUbers送り; 最終的にOU復帰。 |
| Thundurus | Prankster + Thunder Wave + Focus Blast + Hidden Power Ice。Pranksterとbanned-paired (BW1)。 |
| Landorus | Sheer Force + Life Orb + Earth Power + Focus Blast。BW2でUbers送り, すべての防御的回答を上回った。 |
| Genesect | 登場時のDownload特攻ブースト + U-turn + 完璧なカバレッジ。BW2発売後すぐに禁止。 |
| Kyurem-Black | 攻撃170 + 特攻120 + Teravolt。BW2以降、永続Ubers。 |
| Kyurem-White | 特攻170 + 攻撃120 + Turboblaze。キュレム-ブラックの特殊版アナログ; 永続Ubers。 |
| Keldeo | 特攻129 + 素早さ108 + Hydro Pump + Secret Sword + Hidden Power Ice。OU/Ubersボーダーライン; 複数回suspect-test。 |
| Salamence | Moxie + Outrage + りゅうのまい。OUでMoxieとbanned-paired; Intimidateの個体は合法のまま。 |
| Manaphy | Tail Glow + rain中のHydration + Scald + Ice Beam。Ubers送り。 |
| Deoxys-Speed | 素早さ180 + Stealth Rock setter。永続Ubers。 |
| Mewtwo | 特攻154 + 素早さ130 + 万能なカバレッジ。第1世代以降ずっとUbers。 |
永続天候によって第5世代OU councilは他のどの世代よりも多くのルールを書くことになった, ポケモンの禁止、特性とポケモンのペア禁止、組み合わせ全体の禁止。「このフォーマットでこの特性とともに禁止」というフレームワーク全体がBW1由来である。
この世代を代表するポケモン
以下のポケモンは複数のフォーマットにわたって競技的第5世代を形作った。競技的影響でキュレーションされた, 複数のエントリは、Dream World特性や化身フォルムが競技的役割を再定義したために登場している。
Singles, BW2 OU
Landorus-Therian
ステルスロックピボットIntimidate, Earthquake, U-turn
BW2導入。BW2 OUで最も使用されたポケモン。Intimidate + Stealth Rock + Earthquake + U-turn, 物理wallbreaker、防御ピボット、モメンタム生成器を同時にこなす。
Tornadus-Therian
メガネスイーパーRegenerator, Hurricane, Knock Off
BW2導入。Regenerator + Hurricane (rain中100%命中) + Knock Off + Heat Wave。BW2 rainチームの決定的な特殊wallbreaker。
Tyranitar
砂展開役・ウォールブレイカーSand Stream, Stone Edge, Pursuit
Sand Streamがバンギラスを決定的な攻撃エンジンに仕立て上げた。Choice Scarf、Choice Band、りゅうのまい、stallbreakerセットすべて実用的。フォーマットで最も柔軟なポケモン。
Politoed
Rain setterDrizzle, Scald, Perish Song
決定的なrain setter, 登場時のDrizzleで永続rainを生み出した。Scald + Perish Song + Encore + Toxicのutilityセット; 物理耐久が遅い防御シェルを支えた。
Volcarona
セットアップスイーパーFlame Body, Quiver Dance, Fire Blast
Quiver Dance + Fire Blast + Bug Buzz + Hidden Power Ground。シリーズで最も強力な攻撃セットアップスイーパー; 多くの後の世代で禁止されたがBW2 OUでは合法。
Dragonite
セットアップスイーパーMultiscale, Dragon Dance, Outrage
Multiscale + りゅうのまい + Outrage + Earthquake / Fire Punch。Multiscaleは非優先度の脅威に対して少なくとも1回のりゅうのまいを保証した。
Latios
メガネ特殊アタッカーLevitate, Draco Meteor, Hidden Power Fire
Specs Draco Meteor + Surf + Hidden Power Fire。フォーマットの典型的なDragonタイプ特殊wallbreaker, フェアリーはまだカウンターとして存在しなかった。
Hydreigon
メガネウォールブレイカーLevitate, Draco Meteor, Dark Pulse
Dragon/Dark, フォーマットの半分のカバレッジ。Specs Draco Meteor + Dark Pulse + Fire Blast / Focus Blast。攻撃チームのための決定的なBW2 wallbreaker。
Ferrothorn
Hazard setterIron Barbs, Spikes, Power Whip
Iron Barbs + Rocky Helmet + Spikes + Power Whip / Gyro Ball。BW2 OUバランスチームの決定的な防御の柱; 時代最も信頼できるhazard setter。
Heatran
メガネトラッパーFlash Fire, Magma Storm, Stealth Rock
Magma Storm + Stealth Rock + Earth Power + Toxic / Will-O-Wisp。Steelタイプに対するtrap-and-kill; BW2で最も一貫したOU防御壁の1つ。
VGC, 年別
- VGC 2011 — イッシュ地方限定。化身フォルム到来前はHydreigon、Zoroark、Excadrillがフォーマットを定義した。
- VGC 2012 — 全国図鑑フル。Garchomp、Tyranitar、Cresselia、天候コアすべて合法。
- VGC 2013 — restrictedフォーマット。Dialga + Palkia + バンギラス + クレセリアコアがメタを定義した。
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上記は第5世代の静的なリファレンス。各フォーマットの最新状態はPokékipeの他のページで確認できる。
- ライブメタデータ — ポケモン統計、チームビルダー、タイムライン。
- 用語 — 上記で使われているすべての用語は対戦用語集で定義されています。
- ワークフロー — VGCチームビルディングとコアメカニクスガイドが構築プロセスと基盤システムをカバーしている。
- 隣接する世代 — 第6世代, X & Yはメガ進化とフェアリータイプ追加を扱い、その2つが共にBW2の永続天候 + Dragon支配の時代に終止符を打った。