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Gen 3, Singles · ADV12分で読める
Gen 3, Singles · Smogon OU · ADV

第3世代 OU(ADV)、Singlesフォーマットリファレンス

ADV OU(第3世代)は、現代の競技Pokémonの基盤となった時代です。Smogonのティア階層、スリープクローズ、スピーシーズクローズ、6v6 Singlesフォーマットはすべてここで制定されました。スカーム・ハピナスはこの時代を象徴する守備コアであり、バンギラスのすなあらしは唯一の天候セッターです。

カートリッジ

Ruby / Sapphire / Emerald

タイプ

6v6 Singles

ステータス

固定ティア · 20年以上プレイ継続

時代

基盤期

エアームドは物理アタッカーを封じる。ハピナスは特殊アタッカーを封じる。2体の守備コアは、20年以上にわたってADVのすべてのチーム構築の決断を形作ってきた。
ADV OUの構造的事実

概要

ADVは競技Pokémonが制度化された時代です。特性、性格、252-EVシステム、Smogonのティア階層、標準クローズはすべて第3世代で導入または成文化されました。

このフォーマットは現在固定されており、最もプレイされているレトロフォーマットのひとつです。Smogon Tour、Smogon Premier League(SPL)、World Cup of PokémonはすべてADV OUを継続して実施しています。メタは単一世代の中で最も洗練されており、固定バンリストに対して30年にわたるコミュニティ分析が積み重ねられています。

  • フォーマット種別6v6 Singles、6体全員が対戦に参加
  • 仕様特性(導入)、性格(導入)、持ち物(こだわりハチマキ導入)、すなあらしバンギラス
  • ステータス固定、第4世代移行後からメタ安定;以降継続プレイ中
  • プレイされる場所Pokémon Showdownラダー + レトロ大会。ライブティアページ:/rse/ou
  • 姉妹フォーマットUbers(上位)、UU(下位)

フォーマットルール

ADV OUは、Smogon Singlesの標準ルールセットが制定された場所です。後の世代のほとんどのクローズはここを起源としています。

クローズ効果
スリープクローズ一度に眠り状態にできる相手のPokémonは1体のみ。ADVで制定。
スピーシーズクローズ同一の種族をチームに1体しか入れられない。ADVで制定。
イベイジョンクローズ回避率を上げる技と特性は使用禁止。ADVで制定。
OHKOクローズぜったいれいど、だいちのちから(一撃技)、つのドリル、ハサミギロチンは使用禁止。
エンドレスバトルクローズ終了できないバトル状態は禁止。
こころのしずくクローズSoul Dew OUでは禁止。ラティアスとラティオスは所持不可。
スリープカウンタールール第3世代では交代後も持続(第5世代でルール変更)。

バンリスト

ADV OUのバンリストは標準的なパターンを確立しました。箱絵の伝説Pokémonをバン、フォーマットの回答を超えるステータスのPokémonをバン、対戦空間を歪める特性(かげふみ)を持つPokémonをバン。

ADV OUの主なバン対象

Pokémonバン理由
Mewtwo特殊攻撃154+素早さ130+汎用範囲技。第1世代以降の恒久Ubers。
Lugia106/130/90/154/154/110+自己再生。恒久Ubers。
Ho-Oh106/130/90/110/154/90+せいなるほのお(やけど確率50%)。恒久Ubers。
Kyogreあめふらし+特殊攻撃150+雨下なみのり。恒久Ubers。
Groudonひでり+攻撃150+晴れ下じしん。恒久Ubers。
Rayquazaエアロック+攻撃150/特殊攻撃150の混合攻撃+げきりん/ドラゴンクロー/じしん。恒久Ubers。
Deoxys-Speed素早さ180+ステルスロック設置(第4世代以降)。Ubersへバン。
Deoxys-Attack攻撃180/特殊攻撃180の混合攻撃。恒久Ubers。
Wobbuffetかげふみ+カウンター/ミラーコート。トラップ戦術によりUbersへバン。
Blazikenかそく(HGSSでの配布;隠れ特性導入前のADVはもうかん+はらだいこで運用)。

スカーム・ハピナス & バンギラスすな

2つのチーム構築パターンがADV OUを定義しています。スカーム・ハピナスコアはほぼすべての攻撃タイプを封じます。バンギラスのすなあらしはフォーマット唯一の恒久天候であり、この時代の攻撃的な砂コアのエンジンです。

スカーム・ハピナス

Skarmory はほとんどの物理アタッカーを封じる。はがね/ひこうタイプにより、ノーマル、むし、くさ、エスパー、ドラゴン、ゴースト、かくとう、どくを耐性または無効化。Spikes セッター、Whirlwind フェイザー、Roost で回復、エアームドはOUを象徴する物理壁です。

Blissey はほとんどの特殊アタッカーを封じる。HP基本値255+特防基本値135、Soft-BoiledWishToxicSeismic TossIce BeamNatural Cure は交代時に状態異常を回復し、ハピナスはOUを象徴する特殊壁かつチームクレリックです。

スカーム・ハピナスがADV OUを定義する理由

エアームドとハピナスは合わさることで、フォーマット内のほぼすべての攻撃的なPokémonに対応します。第6世代のはたき落とすの強化前、メガシンカ前の時代において、2体の守備コアはほとんどのチームで構造的に十分でした。すべてのADV OUチームはスカーム+ハピナスを直接採用するか、それと同等のはがね/特殊壁の組み合わせを採用しており、フォーマットの守備的アイデンティティはこのパターンから生まれています。

バンギラスすなあらし

Tyranitar はADV OUを象徴する攻撃エンジンです。Sand Stream は場に出た際に恒久すなあらしを発動し、いわ/はがね/じめん以外のPokémonに毎ターン1/16のダメージを与え、いわタイプの特防を50%上昇させます。バンギラス自身はこだわりハチマキ、りゅうのまい、スタルブレイカー構成のいずれもOUで運用されます。

アーキタイプ

ADV OUのチームは標準的なSinglesアーキタイプに集約され、バランスとスタルに大きく偏っています。スカーム・ハピナスコアがほとんどの構成を支えています。

アグレッシブ

ハイパーオフェンス

攻撃的Pokémon6体。よくある構成:Aerodactyl こだわりハチマキ先発+Tyranitar こだわり+Salamence りゅうのまい+Heracross こだわり+攻撃サポート。

バランス

スカーム・ハピナスバランス

SkarmoryBlissey 守備コア+攻撃的Pokémon3〜4体。フォーマットで最もプレイされるパターン。代表的な攻撃サポート:Tyranitar こだわり、Snorlax カースラックス、Salamence 混合型。

砂オフェンス

Tyranitar すなあらしをチームのエンジンとして使用。Aerodactyl すなあらし耐性のある攻撃的先発として、Heracross こだわりメガホーン、Snorlax のろい+のしかかり。

守備

スタル

守備的Pokémon6体。代表的なスタルコア:SkarmoryBlisseyTyranitarForretress まきびし/こうそくスピン+Suicune おだやか勝ちパターン+Celebi サポート。

特殊型

のろい / はらだいこ

低速セットアップ勝ちパターン。Snorlax のろい+のしかかり+じしん+ねむる。Linoone はらだいこ+しんそくはニッチだが実用的。

特殊型

おだやか / スイクン

Suicune おだやか+なみのり+めざめるパワー(でんき/こおり)+ねむる。CroCune(おだやか+ねむる+ねごと)は終盤の定番勝ちパターン。

7つのチームロール

7つの構造的ロールはADV OUにも当てはまります。これらのロールは、フレームワークとして明文化される以前から、Pokémonのロールに明確に対応していました。

1. ハザードセッターまきびし(ステルスロックは第4世代から)

代表的なセッター:Skarmory(まきびし+ふきとばし)、Forretress(まきびし+こうそくスピン)、Cloyster(まきびし+じばく自爆先発)。

2. ハザードコントロールこうそくスピンのみ

デフォグはハザード除去として第6世代まで存在しない。代表的なスピナー:Forretress(がんじょう+こうそくスピン)、Starmie(攻撃的こうそくスピン)、Donphan(守備的こうそくスピン)。スピンブロッカー:Gengar

3. 素早さコントロールこだわりハチマキ先制技 / 麻痺

代表的な選択肢:先制技はDugtrio じしん(ありじごく使用)、Aerodactyl 素早さ130、Starmie こだわりハチマキ・素早さ115、のしかかり/でんじはによる麻痺。

4. 状態異常吸収役しぜんかいふく / マジックガード(第4世代以降)

Magic Guard は第4世代から登場。ADVの代表的な吸収役:Blissey しぜんかいふく(交代時に状態異常回復)、Celebi しぜんかいふく。

5. ピボットバトンタッチ / サブピボット

Uターンは第4世代から登場。ADVの代表的なピボット:Celebi バトンタッチ+自己再生、Snorlax のしかかり+じしん 受け身スイッチイン。

6. ウォールブレイカーこだわりハチマキ / セットアップ

代表的なブレイカー:こだわりハチマキTyranitar、こだわりハチマキSnorlax、こだわりハチマキHeracross メガホーン、こだわりハチマキMetagross コメットパンチ。

7. 勝ち条件セットアップスイーパー / プログレッシブ

代表的な勝ちパターン:Suicune おだやか+ねむる、Snorlax のろい+ねむる、Salamence りゅうのまい、Gyarados りゅうのまい。

ADV OUを際立たせるもの

ADVは基盤となるフォーマットです。後の世代はすべてこの基盤の上に構築されており、特性、性格、EV、標準クローズ、6v6 Singlesフレームワークを備えています。

特性(導入)

Pokémonごとの受動的効果

性格+EV

細かいステータスカスタマイズ

ステルスロック

まだ存在しない(第4世代から登場)

  • 特性の導入、ふゆう、ふしぎなまもり、いかく、かそく、ひでり、あめふらし、すなあらしはすべて第3世代が起源です。
  • 性格とEV、±10%のステータス補正を持つ25種類の性格、EVは252/510が上限。ステータスのカスタマイズが初めて細かく設定可能になりました。
  • すなあらしバンギラス、OUにおける唯一の恒久天候セッター。砂ダメージは対戦中ずっと、いわ/はがね/じめん以外のPokémonに適用されます。
  • Smogonのティア階層の制定、OU/Ubers/UUが標準ティアとして確立、スリープクローズ+スピーシーズクローズ+イベイジョンクローズ+OHKOクローズがすべてこの世代で制定されました。
  • ステルスロックなし、汎用ハザードは第4世代から登場。ADVの守備的Pokémonはそれに対応して全体的にバランスよく耐久が高くなっています。

始め方

ADV OUはSinglesフォーマットの中で最も深い大会アーカイブを持っています。SPLは10年以上継続してADVを実施しており、コミュニティ分析は網羅的です。

  1. SmogonのADV OUティアページを読む、標準的なリソース。バンリスト確定、分析完了、20年以上の蓄積された知識。
  2. まずスカーム・ハピナスを組む、守備コアがフォーマットを定義します。OU史上ほぼすべてのチームがスカーム+ハピナスまたはそれに近い構成を採用しています。
  3. 攻撃エンジンを選ぶ、バンギラスこだわり、ラックスのろい、ボーマンダりゅうのまい、スイクンおだやか、またはヘラクロスこだわり。
  4. サンプルチームをコピーする、SmogonのADV OUサンプルチームは安定していて十分に文書化されています。
  5. Pokémon Showdownでラダーに挑む、ADV OUにはアクティブなレトロラダーがあります。大会プレイはSmogon Tour、SPL、World Cup of Pokémonで継続されています。

次のステップ

上記はADV OUの静的リファレンスです。ライブの固定ティアデータはPokékipeの他のページにあります。

  • ライブティアデータ/rse/ou でADV OUの使用率とPokémonの統計を確認できます。
  • 仕様Gen 3、Ruby & Sapphire は特性、性格、現代のEVシステム、Smogonの基盤時代を網羅しています。
  • 隣接フォーマットGen 4 OU はADVを引き継いだDiamond/Pearl後期フォーマットを網羅しています。
  • 大会履歴タイムライン はSmogon Tour、SPL、World Cup ADV OUの結果を追跡します。