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메커니즘, 기초14분 분량
메커니즘, 기초 레퍼런스

날씨 & 필드, 완전 레퍼런스

다섯 가지 날씨(쾌청, 비, 모래바람, 싸라기눈, 눈)와 네 가지 필드(일렉트릭, 사이코, 그래스, 미스트)는 배치되는 모든 배틀의 양상을 바꾸는 필드 상태 메커니즘이다. 이 페이지는 모든 보정, 모든 특성, 모든 세대별 규칙, 그리고 각각이 게임의 다른 요소들과 어떻게 상호작용하는지 다룬다.

날씨

5개 (4개 + 싸라기눈을 대체하는 눈)

필드

4개, 지상 포켓몬에게만 영향

기본 지속 시간

5턴 (rock/seed 사용 시 8턴)

스피드 2배 특성

4개, 공격형 날씨마다 1개씩

날씨는 단순한 데미지 보정이 아니라, 어떤 포켓몬이 강한지, 어떤 특성이 중요한지, 다음 8턴이 어떻게 전개될지를 재정의하는 5턴짜리 약속이다. 날씨를 까는 것은 게임에서 가장 레버리지가 큰 한 수다.
날씨 디자이너의 법칙

한눈에 보기

날씨와 필드는 현대 포켓몬의 두 가지 필드 상태 시스템이다. 둘 다 기본 5턴 지속, 둘 다 아이템으로 연장 가능, 둘 다 특성과 상호작용한다는 점에서 겹치지만, 영향을 미치는 대상은 다르다.

날씨는 필드 위 모든 포켓몬에게 영향을 준다(약간의 타입 면역 제외). 필드는 지상에 있는 포켓몬에게만 영향을 준다(비행 타입, 부유, 풍선, 자석부상은 모두 영향을 받지 않음). 두 가지가 같은 턴에 동시에 활성화될 수 있다.

  • 날씨 개수5개 (쾌청, 비, 모래바람, 싸라기눈 [3-8세대], 눈 [9세대])
  • 필드 개수4개 (일렉트릭, 사이코, 그래스, 미스트)
  • 기본 지속 시간5턴; 해당 지속 아이템(작렬의돌, 축축한바위, 보드라운모래, 차가운돌, 필드확장기) 소지 시 8턴
  • 6세대 이전 날씨특성으로 발동 시 영구 지속, 지속 시간 제한 없음. 그 결과 OU에서 금지
  • 6세대 이후 날씨특성으로 발동해도 항상 5턴, 포맷을 극적으로 완화시킴
  • 필드의 영향 대상지상 포켓몬에 한정 (비행, 부유, 풍선, 자석부상 제외)

다섯 가지 날씨

각 날씨는 전역 필드 상태다. 특정 타입을 강화하고, 다른 타입을 약화시키며, 면역이 아닌 포켓몬에게는 매 턴 종료 시 칩 데미지를 줄 수 있다.

쾌청 (날씨맑음 / 가뭄)

  • 강화: Fire 기술 × 1.5.
  • 약화: Water 기술 × 0.5.
  • 기타: Solar Beam / Solar Blade 충전 턴 생략. Synthesis, Moonlight, Morning Sun 최대 HP의 1/2 대신 2/3 회복. Thunder 명중률 50%로 하락.
  • 카운터: 노웨더와 에어록 특성은 보유자가 필드에 있는 동안 날씨 효과를 완전히 무효화한다.

비 (비바라기 / 잔비)

  • 강화: Water 기술 × 1.5.
  • 약화: Fire 기술 × 0.5.
  • 기타: Thunder 그리고 Hurricane 명중률 100%. 솔라빔 위력 반감 (120 대신 60). 광합성 / 월광 / 모닝선은 최대 HP의 1/4만 회복.

모래바람 (모래날림)

  • 데미지: 비-Rock/Ground/Steel 포켓몬에게 매 턴 최대 HP의 1/16.
  • 강화: 바위 타입 포켓몬은 모래바람에서 특수방어 1.5배 보정을 받는다 (4세대 이후).
  • 기타: Solar Beam 위력 반감. Weather Ball 변경: Rock 타입, 위력 100.
  • 대표 사용자: Tyranitar (모래날림 자동 발동), Hippowdon (모래날림 보조).

싸라기눈 (싸라기눈 / 눈퍼뜨리기), 3-8세대

  • 데미지: 비-Ice 포켓몬에게 매 턴 최대 HP의 1/16.
  • 강화: Blizzard 명중률 100%. Aurora Veil 싸라기눈/눈 상태에서만 설치 가능.
  • 기타: Solar Beam 위력 반감. 디포그는 싸라기눈을 제거한다 (6세대 이후).

눈 (눈퍼뜨리기), 9세대

  • 싸라기눈 대체, 9세대 기준. 더 이상 1/16 칩 데미지 없음.
  • 강화: Ice 타입 포켓몬은 방어 1.5배 보정을 받는다 (특수방어가 아님에 주의).
  • 기타: 블리자드 명중률 100%와 오로라베일 발동은 그대로 유지.
  • 대표 사용자: Cetitan (눈헤치기 + 내구), Baxcalibur (열교환, 별도 특성), Iron Bundle (눈퍼뜨리기 팀 인에이블러).

날씨 세터, 기술과 특성

날씨는 특성(교체 시 자동 발동) 또는 기술로 설치할 수 있다. 기술로 설치한 날씨는 5턴 지속(돌 아이템 소지 시 8턴); 6세대 이후로는 특성으로 설치한 날씨도 동일하게 작동한다.

날씨를 까는 특성

특성날씨주요 사용자
Drought쾌청Torkoal, Ninetales (7세대 이후 HA), Groudon (프라이멀, 영구)
DrizzlePelipper, Politoed, Kyogre (프라이멀, 영구)
Sand Stream모래바람Tyranitar, Hippowdon
Snow Warning싸라기눈 (3-8세대) / 눈 (9세대)Abomasnow, Vanilluxe, Ninetales (알로라)
Orichalcum Pulse쾌청 (9세대)Koraidon, 쾌청이 깔린 동안 공격력도 1.33배
Hadron Engine일렉트릭필드 (9세대)Miraidon, 진홍빛고동의 특수공격 버전
Primordial Sea강한 비 (해제될 때까지 영구)Kyogre 프라이멀, 불꽃 기술 완전 실패
Desolate Land극도로 강한 햇빛 (영구)Groudon 프라이멀, 물 기술 완전 실패
Delta Stream난기류 (영구)Rayquaza-Mega, 비행 타입이 약점을 잃음

날씨를 까는 기술

기술날씨지속 시간
Sunny Day쾌청5턴 (작렬의돌 소지 시 8턴)
Rain Dance5턴 (축축한바위 소지 시 8턴)
Sandstorm모래바람5턴 (보드라운모래 소지 시 8턴)
Hail싸라기눈 (9세대 이전)5턴 (차가운돌 소지 시 8턴)
Chilly Reception눈 + 교체5턴 (9세대)
Snowscape5턴 (9세대)

Key rule

네 가지 날씨 연장 돌(작렬의돌, 축축한바위, 보드라운모래, 차가운돌)은 지속 시간을 8턴으로 늘려준다. 날씨 공격 덱에 결정적 — 5턴짜리 비를 8턴으로 바꾸는 것은 쓱쓱 스위퍼에게 약 60% 더 많은 데미지 윈도우를 의미한다.

날씨 의존 특성

스피드 2배 특성 빅4는 날씨 오펜스의 엔진이다. 각자 특정 날씨 아래서 스피드를 2배로 만들어, 느린 포켓몬을 빠른 스위퍼로 탈바꿈시킨다.

Swift Swim비에서 스피드 × 2

6세대 이전: 잔비와 조합 시 OU 금지. 대표 사용자: 킹드라, 카부토프스, 루주라돌, 툰베어.

Chlorophyll쾌청에서 스피드 × 2

6세대 이전: 가뭄과 조합 시 OU 금지. 대표 사용자: 이상해꽃, 메이클레스, 드레디어, 우츠보트.

Sand Rush모래바람에서 스피드 × 2

대표 사용자: 몰드류, 바랜드, 모래두지-알로라 (눈헤치기 특성 교체와 함께).

Slush Rush싸라기눈/눈에서 스피드 × 2

대표 사용자: 툰베어, 모래두지-알로라 (모래두지-A 계열), 세비타이거, 배바닐라.

기타 날씨 조건부 특성

  • Solar Power, 쾌청에서 특수공격 × 1.5, 매 턴 HP의 1/8 소모. Charizard, Heliolisk.
  • Flower Gift, 쾌청에서 아군의 공격과 특수방어 × 1.5. Cherrim.
  • Hydration, 비에서 턴 종료 시 상태이상 회복. 마나피, 샤미드 (HA).
  • Dry Skin, 비에서 HP 1/8 회복, 쾌청에서 1/8 피해. 물 기술 데미지를 완전히 무효화. Toxicroak.
  • Rain Dish, 비에서 매 턴 HP 1/16 회복.
  • Ice Body, 싸라기눈/눈에서 매 턴 HP 1/16 회복. 자신에게는 싸라기눈 데미지가 들어오지 않음.
  • Sand Veil, 모래바람에서 회피 × 0.8. 대부분의 경쟁 포맷에서 금지 (회피율 클로즈).
  • Sand Force, 모래바람에서 바위/땅/강철 기술 × 1.3.
  • Cloud Nine / Air Lock, 보유자가 필드에 있는 동안 날씨 효과를 완전히 무효화.
  • Forecast, 캐스트폼 전용; 날씨에 맞춰 타입이 변화한다 (쾌청에서 불꽃, 비에서 물, 싸라기눈에서 얼음).
  • Protosynthesis, 9세대 패러독스; 쾌청에서 가장 높은 능력치를 1.3배(스피드는 1.5배) 강화. 부스트에너지 아이템으로도 발동.

네 가지 필드

필드는 6세대에서 등장한 날씨의 진화형이다: 사정거리가 짧고, 더 집중적이며, 지상 포켓몬에게만 영향을 준다. 각 필드는 한 가지 타입의 기술을 보정하고, 특정 부류의 기술(잠듦, 선제 등)을 차단할 수 있다.

일렉트릭필드

사이코필드

그래스필드

  • 강화: Grass 기술 × 1.3 (8세대 이전 × 1.5), 지상 포켓몬 한정.
  • 변경: Earthquake, Bulldoze, Magnitude 지상 포켓몬에게 × 0.5 데미지 (벌키한 풀 코어에게 거대한 이점).
  • 회복: 지상 포켓몬에게 매 턴 최대 HP의 1/16.
  • 발동: Grassy Seed (방어 +1). Grassy Glide 지상 사용자에게 우선도 +1.
  • 세터: Grassy Terrain (기술), Grassy Surge (카푸브루루, 고릴타).

미스트필드

  • 반감: Dragon 기술 × 0.5, 지상 포켓몬 대상.
  • 차단: 지상 포켓몬의 모든 상태이상(마비, 잠듦, 얼음, 화상, 독). 혼란도 차단된다.
  • 발동: Misty Seed (특수방어 +1). Misty Explosion 위력 × 1.5.
  • 세터: Misty Terrain (기술), Misty Surge (카푸느지느).

Worth knowing

필드의 데미지 보정은 8세대에서 × 1.5에서 × 1.3으로 떨어졌다. 유튜브 튜토리얼의 8세대 이전 계산은 여전히 옛 배수를 사용하고 있으니, 오래된 영상을 신뢰하기 전에 세대를 확인하자.

필드 세터

필드는 기술(5턴) 또는 자동 발동 특성(7세대 이후 교체 시 5턴)으로 설치된다. Terrain Extender 소지 아이템으로 8턴까지 연장된다.

특성필드사용자
Electric Surge일렉트릭필드Tapu Koko, Pincurchin
Psychic Surge사이코필드Tapu Lele, Indeedee
Grassy Surge그래스필드Tapu Bulu, Rillaboom
Misty Surge미스트필드Tapu Fini (전용)
Hadron Engine일렉트릭필드 (+ 특수공격 × 1.33)Miraidon (9세대)

날씨 vs 필드 중첩

날씨와 필드는 충돌하지 않으며, 둘 다 동시에 활성화될 수 있다. 영향을 주는 대상이 다르다 — 날씨는 공중을 때리고, 필드는 땅을 때린다.

  • 둘 다 중첩 가능: 한 포켓몬이 일렉트릭필드에서 STAB 보정된 전기 데미지(× 1.3)와 비에서 물 데미지(× 1.5)를 동시에 가할 수 있다 — 타입이 다를 뿐이다. 그래스필드 + 모래바람의 같은 물리 어태커: 풀 타입 기술은 그래스필드로 강화(× 1.3) AND 그래스필드 턴 종료 시 HP 1/16 회복 AND 바위/땅/강철이 아니라면 모래바람에서 1/16 칩.
  • 충돌하는 세터: 비 특성과 쾌청 특성이 같은 턴에 교체되어 나오면, 나중에 나온 쪽만 "이긴다" — 그 쪽의 날씨가 이전 것을 대체한다.
  • 다른 필드 상태 제거: 디포그는 필드와 날씨 둘 다 제거한다 (6세대 이후). 특정 기술인 Steel Roller (필드) 또는 날씨 교체 기술은 서로 영향을 주지 않는다.
  • 억제: 노웨더와 에어록은 날씨 효과만 억제하며, 필드는 그들이 있어도 그대로 작동한다.

세대별 변천사

포켓몬의 날씨는 세 시대를 거쳐왔다: 6세대 이전(영구), 6세대 이후(특성 발동도 5턴), 9세대(눈이 싸라기눈을 대체). 필드는 6세대 이후로만 존재한다.

세대날씨 변화필드 변화
2세대 (GSC)모래바람 + 날씨맑음 + 비바라기 도입. 싸라기눈은 3세대에 도입.-
3세대 (RSE)가뭄(그란돈), 잔비(가이오가), 모래날림(마기라스), 눈퍼뜨리기(5세대), 자동 발동, 영구.-
4세대 (DPP)모래바람이 바위 타입 특수방어를 × 1.5 강화. 싸라기눈이 자기 자리를 찾음.-
5세대 (BW)가뭄 / 잔비 / 모래날림 + 스피드 2배 특성이 너무 양극화되어 OU에서 금지됨.-
6세대 (XY)큰 수정 — 이제 특성은 5턴 날씨를 설치한다(더 이상 영구가 아님). 가뭄 / 잔비 해금.필드 도입 (일렉트릭, 그래스, 미스트).
7세대 (SM)시작의바다 / 끝의대지 / 델타스트림, 프라이멀 회귀를 통한 가장 강력한 날씨 형태.사이코필드 추가. 메이커 특성이 5턴 자동 발동을 부여.
8세대 (SS)새로운 날씨 없음. 필드 데미지 배수가 × 1.5에서 × 1.3으로 감소.고릴타(그래스메이커)와 이브이(사이코메이커)가 OU 스테이플로 자리 잡음.
9세대 (SV)눈이 싸라기눈을 대체. 1/16 칩 없음, 대신 얼음 타입 방어 × 1.5. 진홍빛고동(코라이돈)과 하드론엔진(미라이돈)이 새 자동 세터로 추가.새 필드는 없지만, 하드론엔진이 자동 세터를 추가.

경쟁 환경에서의 영향

날씨와 필드는 아키타입 전체를 정의한다. 어느 쪽이든 설치하는 것은 어떤 포켓몬이 강한지를 바꾼다 — 모래 팀, 비 팀, 쾌청 팀은 2세대 이래 경쟁적 아키타입이었다. 필드 팀은 6세대에서 등장했다.

세대별 상징적인 날씨/필드 팀

  • 2세대 모래: 마기라스 / 강철톤 밸런스 팀.
  • 4세대 싸라기눈: 눈설왕 + 씨카이저/글레이시아 스톨.
  • 5세대 모래: 마기라스 + 몰드류(모래헤치기), 아마도 역대 가장 강력한 날씨 오펜스 — 몰드류의 드릴라이너가 금지될 정도.
  • 5세대 비: 왕구리 + 킹드라/토네로스-영물폼, 잔비가 금지될 때까지 자동-비가 OU를 지배.
  • 6세대 쾌청: 이상해꽃 + 리자몽-Y 듀오 (가뭄).
  • 7세대 필드: 카푸꼬꼬꼭 / 카푸나비나 / 카푸브루루 / 카푸느지느, 카푸들이 각각 다른 필드 아키타입을 정의한다.
  • 8세대 그래스: OU의 고릴타 + 에이스번 + 우라오스 코어, VGC 2020-21에서 지배적.
  • 9세대 쾌청: 코라이돈(진홍빛고동)이 Restricted 포맷의 쾌청 기반 오펜스를 견인.
  • 9세대 눈: 무쇠보따리 / 세비타이거 + 눈퍼뜨리기 나인테일-A는 니치하지만 기능하는 아키타입.
날씨로 스피드를 2배로 만드는 특성을 가진 포켓몬이 교체되어 나오는 것을 보면, 2턴 내에 해당 날씨가 깔린다고 가정하라. 그에 맞춰 플랜을 세워라.
흔한 스카우팅 휴리스틱

흔한 오해

  • "눈은 데미지를 주지 않는다" — 9세대에서만 사실. 싸라기눈(3-8세대)은 1/16 칩을 준다. 눈을 사용하는 최근 영상은 9세대 이후이며; 싸라기눈 데미지를 언급하는 오래된 가이드는 9세대 이전이다.
  • "부유 포켓몬은 필드를 무시한다" — 맞다. 부유, 풍선, 자석부상, 비행 타입 — 모두 지상에 있지 않으며, 모두 필드 효과(강화, 회복, 상태이상 차단)의 영향을 받지 않는다.
  • "모래바람은 바위 타입의 방어를 강화한다" — 틀렸다. 모래바람은 바위 타입의 특수방어를 × 1.5 강화한다 (방어가 아님). 흔한 혼동.
  • "날씨는 돌만 있으면 항상 8턴 지속된다" — 기술로 설치되거나 돌을 들고 있는 포켓몬이 설치한 경우에 한해서다. 다른 포켓몬이 날씨를 깔면, 돌 소지자는 자신이 세터가 아닌 한 연장하지 않는다.
  • "노웨더는 날씨를 끝낸다" — 틀렸다. 노웨더와 에어록은 억제한다 보유자가 필드에 있는 동안의 효과를; 날씨 자체는 여전히 활성화된 상태다. 억제자가 교체되어 나가면, 날씨는 남은 턴 동안 즉시 재개된다.
  • "필드는 모든 선제기술을 차단한다" — 사이코필드만이 선제 기술을 차단하며, 그것도 지상 포켓몬에 한해서다. 다른 필드는 그러지 않는다.
  • "미스트필드는 맹독 데미지를 차단한다" — 미스트필드는 지상 포켓몬의 새로운 상태이상을 막지만, 필드가 깔리기 전에 이미 독에 걸린 포켓몬은 계속 데미지를 입는다.

다음으로 읽을 것

날씨와 필드는 데미지 공식 및 스피드 메커니즘과 상호작용한다. 아래 페이지들이 그 레이어를 다룬다.

  • 데미지 공식, 데미지 공식 페이지는 날씨 보정이 데미지 계산에 정확히 어떻게 들어가는지 다룬다.
  • 스피드 메커니즘, 스피드 메커니즘 페이지는 쓱쓱, 엽록소, 모래헤치기, 눈헤치기를 더 넓은 스피드 맥락에서 다룬다.
  • 타입 상성표, 타입 상성표 페이지는 면역 규칙을 다룬다 (모래에 대한 땅, 싸라기눈에 대한 얼음).
  • 라이브 데이터, 특성 인덱스 에서 날씨 세터 확인. 기술 인덱스 에서 다음과 같은 필드 보정 기술 확인 라이징볼트확장력.
  • 용어집, 위에 사용된 모든 용어는 다음에서 정의된다: 경쟁 용어집.