Dynamax & Gigantamax, dogłębny przewodnik
Dynamax zadebiutował w Gen 8 Sword/Shield jako mechanika once-per-battle podwajająca HP na 3 tury. Każdy move zamieniał się w Max Move o zwiększonej base power i gwarantowanym efekcie dodatkowym (pogoda, teren, stat boost, hazard). 33 Pokémony miały unikalne formy Gigantamax, wizualnie odrębne, z sygnaturowym G-Max Move. Zbanowany w Smogon OU przed premierą, legalny w VGC 2020.
Generacje
Tylko Gen 8, Sword/Shield (2019)
Limit na bitwę
Raz na drużynę, trwa 3 tury
Bonus do HP
× 2 max HP przez 3 tury Dynamaxu
Zbanowany w
Smogon OU (Dynamax Clause); legalny w VGC 2020
Dynamax przejął mechanikę «once-per-battle» i dał każdemu Pokémonowi 3-turową fazę mocy: podwojone HP, wzmocnione moves, gwarantowane efekty dodatkowe. Smogon zbanował go przed premierą. VGC go zachował. Wynikający z tego podział formatów odbił się echem przez całą Gen 8.
Skrót
Dynamax to 3-turowy buff podwajający HP Pokémona i zamieniający każdy move w Max Move (lub G-Max Move dla 33 Pokémonów zdolnych do Gigantamaxu). Buff jest powszechny — każdy Pokémon może użyć Dynamaxu raz na bitwę.
- Aktywne generacjeTylko Gen 8, Sword/Shield (2019), Crown Tundra DLC (2020)
- Limit na bitwęRaz na drużynę. Czas trwania 3 tur jest stały.
- Bonus do HPMax HP × 2 przez 3 tury Dynamaxu. Leczenie przelicza się względem podwojonego HP.
- Konwersja movesKażdy move staje się Max Move (lub G-Max Move dla form G-Max)
- Status movesStają się Max Guard, movem z poziomu Protect blokującym WSZYSTKIE nadchodzące obrażenia, w tym Max Moves
- Status w Smogon OUZbanowany przez Dynamax Clause od premiery. Bez suspect testingu.
- Status w VGC 2020Legalny. Format zdefiniowany przez interakcję z Dynamaxem.
- Usunięty wGen 9, brak Dynamaxu w Scarlet/Violet
Jak działa Dynamax
Aktywacja następuje natychmiast na początku tury, nie kosztuje tury, a buff trwa dokładnie 3 tury. Po 3 turach Pokémon wraca do formy podstawowej, a drużyna wykorzystała swój jedyny przydział Dynamaxu.
Mechanicznie
- Aktywacja: natychmiastowa na początku tury. Pokémon używa Dynamaxu PRZED rozstrzygnięciem jego move.
- Bonus do HP: Max HP × 2 natychmiast. Aktualne HP również × 2 (Pokémon z 100% HP osiąga 100% nowego maksimum). Obrażenia zadane przed Dynamaxem są zachowane procentowo.
- Czas trwania: dokładnie 3 tury. Po 3. Max Move Pokémon powraca do formy podstawowej.
- Wolny slot na przedmiot: w odróżnieniu od Mega/Z, Dynamax nie wymaga trzymania przedmiotu. Pokémony mogą trzymać Choice Scarf, Life Orb itp.
- Status: istniejące warunki statusu utrzymują się. Nowe warunki statusu mogą być nałożone podczas Dynamaxu.
- Stat boosty: istniejące stat boosty utrzymują się. Nowe stat boosty (z efektów dodatkowych Max Moves) kumulują się.
- Switch out: wyjście ze sceny przywraca Pokémona do formy podstawowej I zużywa przydział Dynamaxu dla drużyny. Dynamax nie jest zachowany na następne wejście.
Key rule
Max Moves — efekty dodatkowe
Każdy typ move ma odpowiadający Max Move z gwarantowanym efektem dodatkowym. Efekt dodatkowy stosuje się przy trafieniu (bez rzutu RNG) i kumuluje przez 3 tury Dynamaxu.
Max Moves według typu
| Typ | Max Move | Efekt dodatkowy |
|---|---|---|
| Normal | Max Strike | Obniża Speed celu o 1 poziom |
| Fire | Max Flare | Ustawia Sun na 5 tur |
| Water | Max Geyser | Ustawia Rain na 5 tur |
| Electric | Max Lightning | Ustawia Electric Terrain na 5 tur |
| Grass | Max Overgrowth | Ustawia Grassy Terrain na 5 tur |
| Ice | Max Hailstorm | Ustawia Hail na 5 tur |
| Fighting | Max Knuckle | +1 Attack dla CAŁEJ drużyny |
| Poison | Max Ooze | +1 Sp.Atk dla CAŁEJ drużyny |
| Ground | Max Quake | +1 Sp.Def dla CAŁEJ drużyny |
| Flying | Max Airstream | +1 Speed dla CAŁEJ drużyny |
| Psychic | Max Mindstorm | Ustawia Psychic Terrain na 5 tur |
| Bug | Max Flutterby | Obniża Sp.Atk celu o 1 poziom |
| Rock | Max Rockfall | Ustawia Sandstorm na 5 tur |
| Ghost | Max Phantasm | Obniża Defense celu o 1 poziom |
| Dragon | Max Wyrmwind | Obniża Attack celu o 1 poziom |
| Dark | Max Darkness | Obniża Sp.Def celu o 1 poziom |
| Steel | Max Steelspike | +1 Defense dla CAŁEJ drużyny |
| Fairy | Max Starfall | Ustawia Misty Terrain na 5 tur |
Konwersja status moves → Max Guard
- Max Guard: każdy status move zamienia się w Max Guard podczas Dynamaxu — move z poziomu Protect blokujący WSZYSTKIE nadchodzące obrażenia i efekty, W TYM inne Max Moves.
- Oznacza to: twój Tornadus nie może użyć Tailwindu podczas Dynamaxu. Twój Wash Rotom nie może użyć Will-O-Wisp. Setup, status i utility — wszystko zamienia się w Max Guard.
- Kompromis: Pokémon może użyć Dynamaxu defensywnie, by przeczekać turę jako wall, po czym powrócić do normalnego zestawu moves.
- Max Guard jest jeszcze bardziej niezawodny niż Protect — brak kary do dokładności przy kolejnych użyciach.
Worth knowing
Tabela base power Max Moves
Base power Max Move wyznaczana jest przez BP oryginalnego move, podobnie jak w Z-Moves, lecz z inną tabelą. Moves o wyższej BP otrzymują proporcjonalnie mniejszy bonus.
Szczególne przypadki base power
| Oryginalna BP | BP Max Move (większość typów) |
|---|---|
| 1-40 | 90 |
| 41-50 | 100 |
| 51-60 | 110 |
| 61-70 | 120 |
| 71-80 | 130 |
| 81-90 | 140 |
| 91-100 | 150 |
| 101-110 | 150 (limit) |
| 111+ | 150 (limit) |
Max Moves typów Fighting i Poison są słabsze: Max Knuckle i Max Ooze używają innej tabeli BP z niższym limitem (zazwyczaj max 95), jako rekompensata za ogólnodrużynowe stat boosty.
Osobliwości Max Moves
- Moves multi-hit: jeden hit. Bullet Seed (5 hitów) zamienia się w jeden duży hit Max Overgrowth, nie multi-hit.
- Moves OHKO: nie mogą być użyte z Dynamaxem. Sheer Cold, Fissure, Guillotine, Horn Drill — wszystkie zablokowane.
- Counter / Mirror Coat: nie mogą być użyte z Dynamaxem.
- Moves wieloturowe (Solar Beam, Sky Attack): stają się single-turn Max Moves.
- Z-Moves nie można łączyć z Dynamaxem: Pokémon albo używa Dynamaxu, albo Z-Move — nie obu. Dotyczy tylko wydarzeń, gdzie obie mechaniki współistniały (brak w standardowej Gen 8).
Gigantamax — sygnaturowe formy G-Max
33 Pokémony posiadają formę Gigantamax — kosmetyczną formę G-Max wyzwalaną przez specjalny czynnik (Gigantamax Factor), który daje im unikalny sygnaturowy G-Max Move zastępujący jeden z ich zwykłych Max Moves.
Mechaniki G-Max Factor
- Gigantamax Factor: ukryta flaga na konkretnym Pokémonie, nadawana fabularnie przez Max Raid Battles lub specjalne Pokémony w prezencie. Przełącznik: tak/nie.
- Wymagania: Pokémon potrzebuje G-Max Factor I musi użyć Dynamaxu, żeby użyć G-Maxu. Bez tego czynnika Pokémon normalnie zdolny do G-Maxu używa Dynamaxu zwyczajnie z regularnymi Max Moves.
- Wygląd i sygnaturowy move: Pokémony G-Max wyglądają wizualnie inaczej (Gigantamax Charizard ma ognisty szal, Gigantamax Lapras ma aureolę przypominającą chmurę) i zastępują JEDEN ze swoich zwykłych Max Moves sygnaturowym G-Max Move.
- Pozostałe Max Moves zachowane: G-Max Charizard nadal używa Max Flare dla moves Fire, Max Wyrmwind dla moves Dragon — tylko typ odpowiadający jego G-Max Move (Fire dla Charizarda) zostaje zastąpiony sygnaturą.
Godne uwagi G-Max Moves
| Pokémon | G-Max Move | Efekt |
|---|---|---|
| Charizard-Gmax | G-Max Wildfire | Fire, ustawia słońce + 1/6 max HP chip damage na turę przez 4 tury dla nietyp-Fire |
| Lapras-Gmax | G-Max Resonance | Ice, ustawia Aurora Veil na 5 tur niezależnie od pogody |
| Rillaboom-Gmax | G-Max Drum Solo | Grass, ignoruje ability celu (bardzo ważne przy przebijaniu Magic Bounce, Disguise itp.) |
| Inteleon-Gmax | G-Max Hydrosnipe | Water, ignoruje ability celu |
| Cinderace-Gmax | G-Max Fireball | Fire, ignoruje ability celu |
| Toxtricity-Gmax | G-Max Stun Shock | Electric, Toxic dla uziemionych celów nietyp-Steel |
| Hatterene-Gmax | G-Max Smite | Fairy, wprawia cel w dezorientację |
| Drednaw-Gmax | G-Max Stonesurge | Water, ustawia Stealth Rock po stronie przeciwnika |
| Stunfisk-Gmax | G-Max Stun Shock + G-Max Stunfisk | Steel, ustawia odpowiednik Stealth Rock |
| Coalossal-Gmax | G-Max Volcalith | Rock, zadaje chip damage podobny do piaskowej burzy nietyp-Rock przez 4 tury |
| Eevee-Gmax | G-Max Cuddle | Normal, zauroczywa wszystkich przeciwnej płci |
| Pikachu-Gmax | G-Max Volt Crash | Electric, paraliżuje WSZYSTKIE cele |
Inne formy G-Max to warianty Gigantamax: Butterfree, Meowth, Machamp, Gengar, Kingler, Lapras, Eevee, Snorlax, Garbodor, Melmetal, Corviknight, Orbeetle, Sandaconda, Centiskorch, Grimmsnarl, Alcremie, Copperajah, Duraludon, Urshifu (obie formy) i inne — łącznie 33.
Dynamax vs Gigantamax
Obie mechaniki dzielą rdzeń: 3 tury / × 2 HP / raz na bitwę. Różnica jest wyłącznie kosmetyczna i dotyczy sygnaturowego move.
Dynamax (każdy Pokémon)
Wygląd
Pokémon rośnie, świeci na czerwono
Konwersja moves
Każdy move → Max Move (18 typów)
Sygnatura
Brak
Dostępność
Powszechna — każdy Pokémon może użyć Dynamaxu
Gigantamax (33 Pokémony)
Wygląd
Unikalna kosmetyczna forma G-Max
Konwersja moves
Każdy move → Max Move, ale JEDEN typ zastąpiony sygnaturowym G-Max Move
Sygnatura
Niestandardowy move z unikalnym efektem dodatkowym
Dostępność
Tylko 33 konkretne Pokémony, wymaga G-Max Factor
Wpływ kompetytywny i ban
Smogon zbanował Dynamax bezwarunkowo (Dynamax Clause) przy premierze Gen 8 OU. Oficjalne VGC zachowało go na VGC 2020, a był też legalny w VGC 2021 Series 12 (Crown Tundra). Ten podział ukształtował metagame Gen 8.
Dlaczego Smogon zbanował Dynamax
- Siła kończąca partię: jeden sweeper z Dynamaxem mógł pokonać całą drużynę w 3 turach. Kombinacja podwojonego HP, wzmocnionych moves i kumulujących się efektów dodatkowych skompresowanych w 3 turach została uznana za niemożliwą do zbalansowania.
- Zmniejszona głębia strategiczna: każdy mecz kręcił się wokół pytania «kiedy rywal użyje Dynamaxu?», zamieniając budowanie drużyny i rozgrywkę w reaktywne gry kontr-Dynamax.
- Wzmocnienie RNG: gwarantowane efekty statusu przez efekty dodatkowe Max Moves (np. Max Lightning + Max Lightning + Max Lightning = ustawienie Electric Terrain → +1 Speed → +1 Speed → +1 Speed) trywializowały RNG, zamieniając ją w deterministyczne ogólnodrużynowe buffy.
- Ban przed premierą: Smogon zbanował Dynamax przed premierą Gen 8, bez suspect testu. Pierwszy raz w historii Smogona mechanika została zbanowana bez testowania.
VGC 2020 z Dynamaxem
- VGC 2020 był pierwszym sezonem VGC w całości zbudowanym wokół Dynamaxu. Format wytworzył strategie niemożliwe do osiągnięcia bez tej mechaniki.
- Czołowe drużyny miały 1-2 Pokémony priorytetowe do Dynamaxu (Inteleon, Charizard, Kingdra, Inteleon-Gmax, Hatterene) oraz 4 supporty, definiując archetyp «Dynamax Pivot».
- Max Airstream (+1 Speed dla drużyny przez Max Move typu Flying) był kluczowym enablerem formatu. Tornadus, Inteleon, Cinderace, Dragapult — wszyscy nosili moves typu Flying, by umożliwiać ogólnodrużynowe Speed boosty podczas Dynamaxu.
Eksperymenty Smogon NU/RU/UU
Niższe tiry Smogona — UU, RU, NU, PU — również zbanowały Dynamax przez tę samą klauzulę. Mechanika nie została nigdy przetestowana w żadnym tierze Smogon Singles.
Ikoniczni użytkownicy Dynamaxu
Ikoniczni użytkownicy Dynamaxu w VGC 2020/2021 — Pokémony, których cały build był skupiony wokół 3-turowego okna Dynamaxu.
| Pokémon | Rola Dynamaxu | Dlaczego |
|---|---|---|
| Inteleon | Kontrola Speed + nuke | Max Airstream daje +1 Speed drużynie. G-Max Hydrosnipe ignoruje abilities. |
| Tornadus | Hurricane spam | Max Airstream + Hurricane = boost Speed dla drużyny + STAB 110 BP. |
| Charizard | Setter słońca | G-Max Wildfire ustawia słońce + chip damage. Solar Power Charizard zadaje duże obrażenia. |
| Hatterene | Trick Room + setup | G-Max Smite dezorientuje + Magic Bounce czyni z niego kontrę na hazardy. |
| Cinderace | Krycie Libero | Libero daje STAB na każdy move. Max Flare ustawia słońce dla bonusu. G-Max Fireball ignoruje ability. |
| Rillaboom | Grassy Terrain + nuke | G-Max Drum Solo ignoruje ability. Grassy Surge ustawia teren przy wejściu na scenę. |
| Dragapult | Speed sweeper | Max Airstream + Dragon Darts = kontrola Speed + 80 BP × 2 hity. |
| Urshifu | Wallbreaker | Wicked Blow / Surging Strikes zawsze trafią krytycznie. Max Knuckle dla ogólnodrużynowego bonusu Atk. |
«Okno Dynamaxu trwa 3 tury. Sprawdź, żeby każda się liczyła.» — każdy pivot Dynamax był wieloturowym oknem setupu, gdzie piętrzyłeś stat boosty i wygrywałeś partię.
Usunięcie w Gen 9
Dynamax został wycofany wraz z Mega Evolution i Z-Moves przy premierze Gen 9 Scarlet/Violet (listopad 2022). Brak Dynamaxu w SV. Brak odpowiednika Dynamaxu w żadnym DLC. Mechanika jest zablokowana w Gen 8.
Dlaczego Dynamax został usunięty
- Zastąpiony przez Terę: Game Freak wybrało Terastallization jako mechanikę once-per-battle Gen 9. Tera jest zbalansowana (brak podwojenia HP, brak ogólnodrużynowych efektów dodatkowych) — wniosek wyciągnięty z odbioru Dynamaxu.
- Precedens banu Smogon: Dynamax został zbanowany w OU, tworząc tarcia. Tera zachowuje podstawową mechanikę jako legalną w OU, podczas gdy poszczególni sprawcy (Ogerpon-W, Terapagos) są banowani.
- Długość animacji Dynamaxu: cinematy trwające 6+ sekund oraz 3 tury animacji Max Moves stanowiły problem tempa gry w rankingowych rozgrywkach online.
- Przechowywanie / katalog: Game Freak zaprzestało utrzymywania 33 form G-Max w kolejnych generacjach. Wycofanie całkowite było prostszym rozwiązaniem.
Gdzie Dynamax istnieje dziś
Dynamax jest katalogowany w Pokémon HOME (formy G-Max są śledzone), ale nie może walczyć w grach Gen 9. Pokémon GO nigdy nie wdrożył Dynamaxu. Stan na kwiecień 2026: Dynamax jest zablokowany w Gen 8 bez drogi powrotu.
Częste nieporozumienia
- «Dynamax podwaja wszystkie statystyki», błąd. Podwajane jest tylko HP. Pozostałe statystyki pozostają bez zmian.
- «Bonus do HP zostaje po zakończeniu Dynamaxu», błąd. Po 3 turach max HP wraca do wartości bazowej. Jeśli Pokémon miał 100% HP na końcu Dynamaxu, teraz ma 50% (bo te 100% było liczone od podwojonego HP).
- «Max Moves omijają Protect», błąd. Max Moves NIE omijają Protect. Blokuje je tylko Max Guard.
- «G-Max Factor to stat boost», błąd. G-Max Factor to flaga binarna — tak/nie. Nie zwiększa statystyk; jedynie aktywuje formę Gigantamax.
- «Możesz trzymać przedmiot z Dynamaxem», prawda! W odróżnieniu od Mega Stones czy Z-Crystals, Dynamax nie wymaga trzymanego przedmiotu. Pokémony mogą nosić Choice Scarf, Life Orb itp.
- «Dynamax można przedłużyć Max Mushrooms», błąd. Limit 3 tur jest sztywny. Max Mushrooms (przedmioty fabularne do łapania Pokémonów G-Max) nie wpływają na czas trwania bitwy.
- «Dynamax trwa w nieskończoność w singles», błąd. Singles to zazwyczaj bo1; Dynamax jest raz na bitwę, więc kończy się razem z bitwą. Ale w ramach bitwy limit 3 tur obowiązuje we wszystkich formatach, w tym doubles.
Gdzie iść dalej
Dynamax jest zablokowany w Gen 8, ale jego wpływ na VGC Gen 8 jest fundamentalny. Przeczytaj przewodnik po erze, by uzyskać pełny kontekst historyczny.
- Era Gen 8, Era Gen 8 Sword/Shield — pełna historia Dynamax / VGC 2020-2021.
- Gen 8 OU, Przewodnik formatu Gen 8 OU — banlist specyficzny dla formatu (Dynamax Clause).
- Mega Evolution, Dogłębny przewodnik po Mega Evolution — mechanika once-per-battle Gen 6-7.
- Z-Moves, Dogłębny przewodnik po Z-Moves — mechanika once-per-battle Gen 7.
- Tera (następca w Gen 9), Dogłębny przewodnik po Terastallization — nowoczesny odpowiednik.
- Słowniczek, każdy termin użyty powyżej jest zdefiniowany w Słowniczku kompetytywnym.