Skip to content
Mechaniki, gen 812 min czytania
Mechaniki, sygnatura Generacji 8

Dynamax & Gigantamax, dogłębny przewodnik

Dynamax zadebiutował w Gen 8 Sword/Shield jako mechanika once-per-battle podwajająca HP na 3 tury. Każdy move zamieniał się w Max Move o zwiększonej base power i gwarantowanym efekcie dodatkowym (pogoda, teren, stat boost, hazard). 33 Pokémony miały unikalne formy Gigantamax, wizualnie odrębne, z sygnaturowym G-Max Move. Zbanowany w Smogon OU przed premierą, legalny w VGC 2020.

Generacje

Tylko Gen 8, Sword/Shield (2019)

Limit na bitwę

Raz na drużynę, trwa 3 tury

Bonus do HP

× 2 max HP przez 3 tury Dynamaxu

Zbanowany w

Smogon OU (Dynamax Clause); legalny w VGC 2020

Dynamax przejął mechanikę «once-per-battle» i dał każdemu Pokémonowi 3-turową fazę mocy: podwojone HP, wzmocnione moves, gwarantowane efekty dodatkowe. Smogon zbanował go przed premierą. VGC go zachował. Wynikający z tego podział formatów odbił się echem przez całą Gen 8.
Kontrowersje designu Gen 8

Skrót

Dynamax to 3-turowy buff podwajający HP Pokémona i zamieniający każdy move w Max Move (lub G-Max Move dla 33 Pokémonów zdolnych do Gigantamaxu). Buff jest powszechny — każdy Pokémon może użyć Dynamaxu raz na bitwę.

  • Aktywne generacjeTylko Gen 8, Sword/Shield (2019), Crown Tundra DLC (2020)
  • Limit na bitwęRaz na drużynę. Czas trwania 3 tur jest stały.
  • Bonus do HPMax HP × 2 przez 3 tury Dynamaxu. Leczenie przelicza się względem podwojonego HP.
  • Konwersja movesKażdy move staje się Max Move (lub G-Max Move dla form G-Max)
  • Status movesStają się Max Guard, movem z poziomu Protect blokującym WSZYSTKIE nadchodzące obrażenia, w tym Max Moves
  • Status w Smogon OUZbanowany przez Dynamax Clause od premiery. Bez suspect testingu.
  • Status w VGC 2020Legalny. Format zdefiniowany przez interakcję z Dynamaxem.
  • Usunięty wGen 9, brak Dynamaxu w Scarlet/Violet

Jak działa Dynamax

Aktywacja następuje natychmiast na początku tury, nie kosztuje tury, a buff trwa dokładnie 3 tury. Po 3 turach Pokémon wraca do formy podstawowej, a drużyna wykorzystała swój jedyny przydział Dynamaxu.

Mechanicznie

  • Aktywacja: natychmiastowa na początku tury. Pokémon używa Dynamaxu PRZED rozstrzygnięciem jego move.
  • Bonus do HP: Max HP × 2 natychmiast. Aktualne HP również × 2 (Pokémon z 100% HP osiąga 100% nowego maksimum). Obrażenia zadane przed Dynamaxem są zachowane procentowo.
  • Czas trwania: dokładnie 3 tury. Po 3. Max Move Pokémon powraca do formy podstawowej.
  • Wolny slot na przedmiot: w odróżnieniu od Mega/Z, Dynamax nie wymaga trzymania przedmiotu. Pokémony mogą trzymać Choice Scarf, Life Orb itp.
  • Status: istniejące warunki statusu utrzymują się. Nowe warunki statusu mogą być nałożone podczas Dynamaxu.
  • Stat boosty: istniejące stat boosty utrzymują się. Nowe stat boosty (z efektów dodatkowych Max Moves) kumulują się.
  • Switch out: wyjście ze sceny przywraca Pokémona do formy podstawowej I zużywa przydział Dynamaxu dla drużyny. Dynamax nie jest zachowany na następne wejście.

Key rule

3-turowy buff podwajający HP to najbardziej niedoceniany aspekt: Dynamax skutecznie zamienia każdego Pokémona w wersję 1,5-2× bardziej wytrzymałą przez 3 tury. W połączeniu ze stat boostami z Max Moves, sweeper z Dynamaxem może przeżyć uderzenia normalnie kończące go jednym ciosem.

Max Moves — efekty dodatkowe

Każdy typ move ma odpowiadający Max Move z gwarantowanym efektem dodatkowym. Efekt dodatkowy stosuje się przy trafieniu (bez rzutu RNG) i kumuluje przez 3 tury Dynamaxu.

Max Moves według typu

TypMax MoveEfekt dodatkowy
NormalMax StrikeObniża Speed celu o 1 poziom
FireMax FlareUstawia Sun na 5 tur
WaterMax GeyserUstawia Rain na 5 tur
ElectricMax LightningUstawia Electric Terrain na 5 tur
GrassMax OvergrowthUstawia Grassy Terrain na 5 tur
IceMax HailstormUstawia Hail na 5 tur
FightingMax Knuckle+1 Attack dla CAŁEJ drużyny
PoisonMax Ooze+1 Sp.Atk dla CAŁEJ drużyny
GroundMax Quake+1 Sp.Def dla CAŁEJ drużyny
FlyingMax Airstream+1 Speed dla CAŁEJ drużyny
PsychicMax MindstormUstawia Psychic Terrain na 5 tur
BugMax FlutterbyObniża Sp.Atk celu o 1 poziom
RockMax RockfallUstawia Sandstorm na 5 tur
GhostMax PhantasmObniża Defense celu o 1 poziom
DragonMax WyrmwindObniża Attack celu o 1 poziom
DarkMax DarknessObniża Sp.Def celu o 1 poziom
SteelMax Steelspike+1 Defense dla CAŁEJ drużyny
FairyMax StarfallUstawia Misty Terrain na 5 tur

Konwersja status moves → Max Guard

  • Max Guard: każdy status move zamienia się w Max Guard podczas Dynamaxu — move z poziomu Protect blokujący WSZYSTKIE nadchodzące obrażenia i efekty, W TYM inne Max Moves.
  • Oznacza to: twój Tornadus nie może użyć Tailwindu podczas Dynamaxu. Twój Wash Rotom nie może użyć Will-O-Wisp. Setup, status i utility — wszystko zamienia się w Max Guard.
  • Kompromis: Pokémon może użyć Dynamaxu defensywnie, by przeczekać turę jako wall, po czym powrócić do normalnego zestawu moves.
  • Max Guard jest jeszcze bardziej niezawodny niż Protect — brak kary do dokładności przy kolejnych użyciach.

Worth knowing

Ogólnodrużynowe stat boosty (Max Knuckle / Max Ooze / Max Quake / Max Airstream / Max Steelspike) sprawiły, że Doubles VGC 2020 był formatem snowballowym. Jeden sweeper z Dynamaxem mógł dać całej drużynie +1 Speed, potem +1 Attack, potem +1 Defense przez 3 tury, z gwarancją nałożenia przy trafieniu, bez możliwości chybienia.

Tabela base power Max Moves

Base power Max Move wyznaczana jest przez BP oryginalnego move, podobnie jak w Z-Moves, lecz z inną tabelą. Moves o wyższej BP otrzymują proporcjonalnie mniejszy bonus.

Szczególne przypadki base power

Oryginalna BPBP Max Move (większość typów)
1-4090
41-50100
51-60110
61-70120
71-80130
81-90140
91-100150
101-110150 (limit)
111+150 (limit)

Max Moves typów Fighting i Poison są słabsze: Max Knuckle i Max Ooze używają innej tabeli BP z niższym limitem (zazwyczaj max 95), jako rekompensata za ogólnodrużynowe stat boosty.

Osobliwości Max Moves

  • Moves multi-hit: jeden hit. Bullet Seed (5 hitów) zamienia się w jeden duży hit Max Overgrowth, nie multi-hit.
  • Moves OHKO: nie mogą być użyte z Dynamaxem. Sheer Cold, Fissure, Guillotine, Horn Drill — wszystkie zablokowane.
  • Counter / Mirror Coat: nie mogą być użyte z Dynamaxem.
  • Moves wieloturowe (Solar Beam, Sky Attack): stają się single-turn Max Moves.
  • Z-Moves nie można łączyć z Dynamaxem: Pokémon albo używa Dynamaxu, albo Z-Move — nie obu. Dotyczy tylko wydarzeń, gdzie obie mechaniki współistniały (brak w standardowej Gen 8).

Gigantamax — sygnaturowe formy G-Max

33 Pokémony posiadają formę Gigantamax — kosmetyczną formę G-Max wyzwalaną przez specjalny czynnik (Gigantamax Factor), który daje im unikalny sygnaturowy G-Max Move zastępujący jeden z ich zwykłych Max Moves.

Mechaniki G-Max Factor

  • Gigantamax Factor: ukryta flaga na konkretnym Pokémonie, nadawana fabularnie przez Max Raid Battles lub specjalne Pokémony w prezencie. Przełącznik: tak/nie.
  • Wymagania: Pokémon potrzebuje G-Max Factor I musi użyć Dynamaxu, żeby użyć G-Maxu. Bez tego czynnika Pokémon normalnie zdolny do G-Maxu używa Dynamaxu zwyczajnie z regularnymi Max Moves.
  • Wygląd i sygnaturowy move: Pokémony G-Max wyglądają wizualnie inaczej (Gigantamax Charizard ma ognisty szal, Gigantamax Lapras ma aureolę przypominającą chmurę) i zastępują JEDEN ze swoich zwykłych Max Moves sygnaturowym G-Max Move.
  • Pozostałe Max Moves zachowane: G-Max Charizard nadal używa Max Flare dla moves Fire, Max Wyrmwind dla moves Dragon — tylko typ odpowiadający jego G-Max Move (Fire dla Charizarda) zostaje zastąpiony sygnaturą.

Godne uwagi G-Max Moves

PokémonG-Max MoveEfekt
Charizard-GmaxG-Max WildfireFire, ustawia słońce + 1/6 max HP chip damage na turę przez 4 tury dla nietyp-Fire
Lapras-GmaxG-Max ResonanceIce, ustawia Aurora Veil na 5 tur niezależnie od pogody
Rillaboom-GmaxG-Max Drum SoloGrass, ignoruje ability celu (bardzo ważne przy przebijaniu Magic Bounce, Disguise itp.)
Inteleon-GmaxG-Max HydrosnipeWater, ignoruje ability celu
Cinderace-GmaxG-Max FireballFire, ignoruje ability celu
Toxtricity-GmaxG-Max Stun ShockElectric, Toxic dla uziemionych celów nietyp-Steel
Hatterene-GmaxG-Max SmiteFairy, wprawia cel w dezorientację
Drednaw-GmaxG-Max StonesurgeWater, ustawia Stealth Rock po stronie przeciwnika
Stunfisk-GmaxG-Max Stun Shock + G-Max StunfiskSteel, ustawia odpowiednik Stealth Rock
Coalossal-GmaxG-Max VolcalithRock, zadaje chip damage podobny do piaskowej burzy nietyp-Rock przez 4 tury
Eevee-GmaxG-Max CuddleNormal, zauroczywa wszystkich przeciwnej płci
Pikachu-GmaxG-Max Volt CrashElectric, paraliżuje WSZYSTKIE cele

Inne formy G-Max to warianty Gigantamax: Butterfree, Meowth, Machamp, Gengar, Kingler, Lapras, Eevee, Snorlax, Garbodor, Melmetal, Corviknight, Orbeetle, Sandaconda, Centiskorch, Grimmsnarl, Alcremie, Copperajah, Duraludon, Urshifu (obie formy) i inne — łącznie 33.

Dynamax vs Gigantamax

Obie mechaniki dzielą rdzeń: 3 tury / × 2 HP / raz na bitwę. Różnica jest wyłącznie kosmetyczna i dotyczy sygnaturowego move.

Standardowy

Dynamax (każdy Pokémon)

  • Wygląd

    Pokémon rośnie, świeci na czerwono

  • Konwersja moves

    Każdy move → Max Move (18 typów)

  • Sygnatura

    Brak

  • Dostępność

    Powszechna — każdy Pokémon może użyć Dynamaxu

Niestandardowy

Gigantamax (33 Pokémony)

  • Wygląd

    Unikalna kosmetyczna forma G-Max

  • Konwersja moves

    Każdy move → Max Move, ale JEDEN typ zastąpiony sygnaturowym G-Max Move

  • Sygnatura

    Niestandardowy move z unikalnym efektem dodatkowym

  • Dostępność

    Tylko 33 konkretne Pokémony, wymaga G-Max Factor

Wpływ kompetytywny i ban

Smogon zbanował Dynamax bezwarunkowo (Dynamax Clause) przy premierze Gen 8 OU. Oficjalne VGC zachowało go na VGC 2020, a był też legalny w VGC 2021 Series 12 (Crown Tundra). Ten podział ukształtował metagame Gen 8.

Dlaczego Smogon zbanował Dynamax

  • Siła kończąca partię: jeden sweeper z Dynamaxem mógł pokonać całą drużynę w 3 turach. Kombinacja podwojonego HP, wzmocnionych moves i kumulujących się efektów dodatkowych skompresowanych w 3 turach została uznana za niemożliwą do zbalansowania.
  • Zmniejszona głębia strategiczna: każdy mecz kręcił się wokół pytania «kiedy rywal użyje Dynamaxu?», zamieniając budowanie drużyny i rozgrywkę w reaktywne gry kontr-Dynamax.
  • Wzmocnienie RNG: gwarantowane efekty statusu przez efekty dodatkowe Max Moves (np. Max Lightning + Max Lightning + Max Lightning = ustawienie Electric Terrain → +1 Speed → +1 Speed → +1 Speed) trywializowały RNG, zamieniając ją w deterministyczne ogólnodrużynowe buffy.
  • Ban przed premierą: Smogon zbanował Dynamax przed premierą Gen 8, bez suspect testu. Pierwszy raz w historii Smogona mechanika została zbanowana bez testowania.

VGC 2020 z Dynamaxem

  • VGC 2020 był pierwszym sezonem VGC w całości zbudowanym wokół Dynamaxu. Format wytworzył strategie niemożliwe do osiągnięcia bez tej mechaniki.
  • Czołowe drużyny miały 1-2 Pokémony priorytetowe do Dynamaxu (Inteleon, Charizard, Kingdra, Inteleon-Gmax, Hatterene) oraz 4 supporty, definiując archetyp «Dynamax Pivot».
  • Max Airstream (+1 Speed dla drużyny przez Max Move typu Flying) był kluczowym enablerem formatu. Tornadus, Inteleon, Cinderace, Dragapult — wszyscy nosili moves typu Flying, by umożliwiać ogólnodrużynowe Speed boosty podczas Dynamaxu.

Eksperymenty Smogon NU/RU/UU

Niższe tiry Smogona — UU, RU, NU, PU — również zbanowały Dynamax przez tę samą klauzulę. Mechanika nie została nigdy przetestowana w żadnym tierze Smogon Singles.

Ikoniczni użytkownicy Dynamaxu

Ikoniczni użytkownicy Dynamaxu w VGC 2020/2021 — Pokémony, których cały build był skupiony wokół 3-turowego okna Dynamaxu.

PokémonRola DynamaxuDlaczego
InteleonKontrola Speed + nukeMax Airstream daje +1 Speed drużynie. G-Max Hydrosnipe ignoruje abilities.
TornadusHurricane spamMax Airstream + Hurricane = boost Speed dla drużyny + STAB 110 BP.
CharizardSetter słońcaG-Max Wildfire ustawia słońce + chip damage. Solar Power Charizard zadaje duże obrażenia.
HattereneTrick Room + setupG-Max Smite dezorientuje + Magic Bounce czyni z niego kontrę na hazardy.
CinderaceKrycie LiberoLibero daje STAB na każdy move. Max Flare ustawia słońce dla bonusu. G-Max Fireball ignoruje ability.
RillaboomGrassy Terrain + nukeG-Max Drum Solo ignoruje ability. Grassy Surge ustawia teren przy wejściu na scenę.
DragapultSpeed sweeperMax Airstream + Dragon Darts = kontrola Speed + 80 BP × 2 hity.
UrshifuWallbreakerWicked Blow / Surging Strikes zawsze trafią krytycznie. Max Knuckle dla ogólnodrużynowego bonusu Atk.
«Okno Dynamaxu trwa 3 tury. Sprawdź, żeby każda się liczyła.» — każdy pivot Dynamax był wieloturowym oknem setupu, gdzie piętrzyłeś stat boosty i wygrywałeś partię.
Motto VGC 2020

Usunięcie w Gen 9

Dynamax został wycofany wraz z Mega Evolution i Z-Moves przy premierze Gen 9 Scarlet/Violet (listopad 2022). Brak Dynamaxu w SV. Brak odpowiednika Dynamaxu w żadnym DLC. Mechanika jest zablokowana w Gen 8.

Dlaczego Dynamax został usunięty

  • Zastąpiony przez Terę: Game Freak wybrało Terastallization jako mechanikę once-per-battle Gen 9. Tera jest zbalansowana (brak podwojenia HP, brak ogólnodrużynowych efektów dodatkowych) — wniosek wyciągnięty z odbioru Dynamaxu.
  • Precedens banu Smogon: Dynamax został zbanowany w OU, tworząc tarcia. Tera zachowuje podstawową mechanikę jako legalną w OU, podczas gdy poszczególni sprawcy (Ogerpon-W, Terapagos) są banowani.
  • Długość animacji Dynamaxu: cinematy trwające 6+ sekund oraz 3 tury animacji Max Moves stanowiły problem tempa gry w rankingowych rozgrywkach online.
  • Przechowywanie / katalog: Game Freak zaprzestało utrzymywania 33 form G-Max w kolejnych generacjach. Wycofanie całkowite było prostszym rozwiązaniem.

Gdzie Dynamax istnieje dziś

Dynamax jest katalogowany w Pokémon HOME (formy G-Max są śledzone), ale nie może walczyć w grach Gen 9. Pokémon GO nigdy nie wdrożył Dynamaxu. Stan na kwiecień 2026: Dynamax jest zablokowany w Gen 8 bez drogi powrotu.

Częste nieporozumienia

  • «Dynamax podwaja wszystkie statystyki», błąd. Podwajane jest tylko HP. Pozostałe statystyki pozostają bez zmian.
  • «Bonus do HP zostaje po zakończeniu Dynamaxu», błąd. Po 3 turach max HP wraca do wartości bazowej. Jeśli Pokémon miał 100% HP na końcu Dynamaxu, teraz ma 50% (bo te 100% było liczone od podwojonego HP).
  • «Max Moves omijają Protect», błąd. Max Moves NIE omijają Protect. Blokuje je tylko Max Guard.
  • «G-Max Factor to stat boost», błąd. G-Max Factor to flaga binarna — tak/nie. Nie zwiększa statystyk; jedynie aktywuje formę Gigantamax.
  • «Możesz trzymać przedmiot z Dynamaxem», prawda! W odróżnieniu od Mega Stones czy Z-Crystals, Dynamax nie wymaga trzymanego przedmiotu. Pokémony mogą nosić Choice Scarf, Life Orb itp.
  • «Dynamax można przedłużyć Max Mushrooms», błąd. Limit 3 tur jest sztywny. Max Mushrooms (przedmioty fabularne do łapania Pokémonów G-Max) nie wpływają na czas trwania bitwy.
  • «Dynamax trwa w nieskończoność w singles», błąd. Singles to zazwyczaj bo1; Dynamax jest raz na bitwę, więc kończy się razem z bitwą. Ale w ramach bitwy limit 3 tur obowiązuje we wszystkich formatach, w tym doubles.

Gdzie iść dalej

Dynamax jest zablokowany w Gen 8, ale jego wpływ na VGC Gen 8 jest fundamentalny. Przeczytaj przewodnik po erze, by uzyskać pełny kontekst historyczny.