Pokémon Champions, Referência Competitiva
Pokémon Champions is A The Pokémon Company's free-to-start competitivo platform, lançado Abril 8, 2026, and the official software for the Pokémon World Championships 2026. It replaces Scarlet & Violet as the VGC standard, ships with Mega Evolution as its launch gimmick, and has Terastallization in the game files for a future addition.
Lançado
8 de abril de 2026
Plataformas
Switch / Switch 2 (mobile a caminho)
Gimmick no lançamento
Mega Evolution
Formato
Regulação M-A
Mega Evolution voltou, Terastallization está nos arquivos do jogo mas aguardando os bastidores, and a arte do Omni Ring sugere que Z-Moves e Dynamax podem seguir. O Champions é o primeiro plataforma competitiva construída em torno de empilhar gimmicks geracionais.
Em resumo
Pokémon Champions is a plataforma só de batalha, sem modo história, sem exploração, sem captura na natureza. O jogo inteiro é o loop de batalha competitivo, and o loop é o que A The Pokémon Company construiu o World Championships 2026 ao redor.
A era do VGC em cartucho acabou. A partir de Maio de 2026, todo evento do Play! Pokémon Championship Series roda no Champions, and the WCS 2026 finals será jogada na plataforma. Scarlet & Violet permanece como base de aprendizado (as transferências do HOME preservam trained Pokémon), but ranked competitivo play has moveu.
- Lançamento8 de abril de 2026
- PlataformasNintendo Switch, Nintendo Switch 2 (iOS / Android previstos para o verão de 2026)
- PreçoFree-to-start, sem compra inicial, progressão in-game opcional
- DesenvolvedoraThe Pokémon Company
- Competitivo roleSoftware oficial do Pokémon World Championships 2026 (WCS 2026)
- Modos de batalhaSingles (6 → 3), Doubles (6 → 4), Ranqueado / Casual / Privado
- Baseline da mecânicaHerda a engine de batalha da Geração 9 (Scarlet & Violet)
- Formato de lançamentoRegulation Set M-A (8 de abril – 17 de junho de 2026)
- Pokémon HOMETransferência cross-game suportada, traga Pokémon treinados de SV, SwSh e títulos anteriores
O que é o Pokémon Champions
Champions is a competitivo-first product. A The Pokémon Company stripped the franchise to its loop de batalha and rebuilt the platform around it.
Design só de batalha
- Sem modo história, sem líderes de ginásio, sem Elite dos Quatro, sem mapa para explorar. O jogo inteiro são batalhas, progressão ranqueada e team building.
- Sem captura na natureza, os Pokémon são recrutados via VP (Victory Points), ganhos batalhando. O team building é desacoplado do grind.
- Todos os Pokémon auto-leveled para 50, Champions não exibe nível em batalha. Cada partida é equilibrada no nível padrão de torneios VGC.
- Cross-platform desde o primeiro dia, Switch and Switch 2 no lançamento, mobile (iOS and Android) expected summer 2026. Player accounts persist across platforms.
Economia free-to-start
O Champions é grátis para baixar. Batalhar é grátis, ranked é grátis, and the core team-building loop não exige compra. Sistemas opcionais de progressão e cosmética existem but não bloquearam o jogo competitivo. O modelo espelha um bem-sucedido F2P rhythm, the platform is open by default; depth and customisation are optional layers.
Integração com o HOME
Pokémon HOME connects diretamente to Champions. Players can transfer Pokémon treinados competitivamente from Scarlet & Violet, Sword & Shield, and earlier HOME-supported titles. The transferred Pokémon retain their natures, habilidades, and movesets, though some (e.g. Restricted Legendaries) may not be Reg M-A legal.
Como Champions difere do Pokémon Showdown
Gimmicks de batalha: Mega primeiro, Tera planejado
O Champions foi estruturalmente desenhado to support multiple gimmicks geracionais lado a lado. Mega Evolution is o único jogável no lançamento; Terastallization está nos arquivos do jogo; a arte do item Omni Ring aponta para Z-Moves and Dynamax following later.
Mega Evolution
Limite
Uma Mega Evolution por time, por batalha.
Persistência
Permanece Mega até o Pokémon desmaiar ou a batalha acabar.
Pool
59 Mega Evolutions em Reg M-A, a maior parte das Megas de Gen 6 e Gen 7 mais novas Megas adicionadas em Champions.
Ativação
Mega Stone equivalent at item-slot level (consumido when activated).
Terastallization
Status
Present in game files; demonstrated in pre-launch trailers; not playable no lançamento.
Mecânica importada
Inherits the Gen 9 Tera ruleset, uma vez por partida, troca de tipo, double-STAB on original-type moves.
Coexistência
Imagens dos trailers mostram Mega Evolution e Terastallization sendo ativadas na mesma batalha, em Pokémon diferentes.
Futuro
Not yet scheduled for activation. Watch A The Pokémon Company announcements.
O Omni Ring, canal multi-gimmick
Baseline das mecânicas de batalha
Champions herda the Gen 9 battle engine, the same taxa de crit, status durations, and fórmula de dano that power Scarlet & Violet, with a small set of UI changes that make matchups easier to read.
1/24
Taxa de crit
Herdado da Gen 7+, ×1,5 de dano
50%
Velocidade de Paralisia
Speed reduzida pela metade (baseline Gen 7+)
50
Auto-nível
Todos os Pokémon ajustados para nível 50
5 / 8
Turnos de weather
Padrão / com item rock
Mudanças de UI no Champions
The combat math is unchanged da Gen 9, but two display changes make information cleaner during play:
- Rótulos “extremely effective” e “mostly ineffective”, moves that are 4× super-efetivo (or 0.25× resisted) display a distinto icon and label, separate from the standard “super-efetivo” / “pouco efetivo” state. Reading double-resists at a glance is now trivial.
- Nível não exibido, every Pokémon is auto-leveled to 50. The level number is hidden in the UI to reinforce that competitivo play happens at one tournament-standard level.
- Preview de efetividade de tipo na seleção do move, Champions surfaces the matchup outcome (“extremely effective” / “super-efetivo” / “neutral” / etc.) on the move-selection screen, so the player makes informed decisions without consulting an external chart.
Condições de status
Status conditions follow the Gen 9 baseline exactly, paralysis reduz pela metade Speed, burn reduz pela metade physical Attack and deals 1/16 HP máximo por turno, sleep counter resets on switch-out, and the Sleep Clause from Smogon's competitivo ruleset is preserved as a format clause in Reg M-A.
Team building, VP e HOME
Champions decouples team building from in-game grinding. Pokémon are recruited via Victory Points (VP) earned through battling, and Pokémon treinados competitivamente transfer in diretamente from Pokémon HOME.
VP, Victory Points
VP is a moeda do jogo Champions usa para recrutar Pokémon. Cada partida, ranked, casual, or private, produz VP that o jogador acumula e gasta para adicionar Pokémon ao seu roster. A taxa de câmbio, drop rates e o pool de recruta are tuned by A The Pokémon Company; the system is designed para que battling itself is the path to roster expansion, not separate grinding.
Transferências do Pokémon HOME
The faster path for established competitivo players: HOME transfer. Champions reads from a player's HOME box and imports their existing competitivo Pokémon, natures, habilidades, IVs, EVs, and movesets all carry over. Pokémon trained in Scarlet & Violet, Sword & Shield, and earlier HOME-supported titles arrive battle-ready.
Caminho de construção para iniciantes
Sem breeding, sem grind de EVs
O Champions não implementa breeding nem grind de EVs em Pokémon selvagens. A customização de stats acontece no momento do recrutamento (Pokémon recrutados chegam com stats prontos para o competitivo por padrão) ou via Pokémon importados do HOME que mantêm seu investimento da era do cartucho. The Gen 3-onward EV system still applies in calculation, but the player does not grind it themselves, the platform handles it.
Regulação M-A, o formato de lançamento
Regulation Set M-A is do Champions formato de lançamento, active in Ranked Battles from Abril 8 to Junho 17, 2026, and the rule set used in VGC events from Maio de 2026 onward.
Regras do formato
| Cenário | Valor |
|---|---|
| Período ativo | 8 de abril de 2026 – 17 de junho de 2026 |
| Tipo de batalha | Doubles 4v4, trazendo 4 de um time de 6 |
| Nível | Todos os Pokémon auto-leveled para 50 |
| Controle de tempo | Relógio de partida padrão de torneio + timer por turno |
| Species Clause | Cada time só pode carregar um exemplar de cada espécie |
| Item Clause | Cada held item só pode aparecer uma vez no time |
| Mega Evolution | Permitido, uma Mega Evolution por time, por batalha |
| Terastallization | Não ativa em Reg M-A, presente apenas no código |
Roster elegível, Young MA-Dex
A Young MA-Dex é o nome oficial do roster de Pokémon legais em Reg M-A. A lista é construída sobre a dex base de Paldea com três exclusões categóricas:
- Sem Pokémon Lendários, todo lendário de capa, todo lendário signature, todo lendário roaming é excluído.
- Sem Pokémon Sub-Lendários, os trios e quartetos sub-lendários (Tapus, Forces of Nature, Treasures of Ruin) são excluídos.
- Sem Paradox Pokémon, nem os Pokémon Paradox Ancient nem os Future são elegíveis.
The exclusions reduce Reg M-A to a deliberately mid-tier roster. None of da Gen 9 usual top-tier offensive engines (Flutter Mane, Iron Valiant, Roaring Moon, Calyrex-Shadow, Miraidon, Koraidon) are legal. The o teto competitivo fica with Mega-eligible Pokémon and standard non-Paradox threats from the base Paldea dex.
O formato termina em 17 de junho de 2026
Mega Evolution em Reg M-A
59 Mega Evolutions are available in Reg M-A. The pool combines returning Megas da Gen 6 and Gen 7 cartridges with new Megas added in Champions for Pokémon da Gen 6 through Gen 9.
Regras da Mega Evolution, iguais à Gen 6
The mechanic itself is identical to its Gen 6 / Gen 7 cartridge version: one Pokémon por time por batalha, persistent until faint, type and habilidade change, with a stat redistribution that often produz a fundamentally different competitivo profile.
For the underlying mechanic, activation rules, stat / habilidade / typing changes, strategic uses, refer to the Mega Evolution section of the Gen 6 Era guide.
Novas Megas adicionadas no Champions
O Champions é o primeiro game since Omega Ruby & Alpha Sapphire (2014) a introduzir novas Mega Evolutions. As novas Megas atravessam gerações: Eelektross, Pyroar, Floette and Dragalge (Gen 6 espécie-base), plus Scovillain, Glimmora, Tatsugiri and Baxcalibur (Gen 9 espécie-base). Each is a permanent addition to da franquia roster de Megas.
Megas ausentes no lançamento
Six iconic Mega Evolutions da Gen 6 / Gen 7 are not present in Champions no lançamento. Their absence is a meta-definidor fact for early Reg M-A, several of these were format-definidor threats in their original generation:
- Mega Sceptile (linha do starter de Hoenn, perfil Lightning Rod / Grass-Dragon)
- Mega Blaziken (Speed Boost wallbreaker, banido to Ubers historically)
- Mega Swampert (abusador de chuva via Swift Swim)
- Mega Mawile (Huge Power wallbreaker físico)
- Mega Salamence (Aerilate sweeper, banido to Ubers na Gen 6 OU)
- Mega Metagross (Tough Claws Steel/Psychic engine ofensiva)
Por que algumas Megas estão ausentes
Modos competitivos e WCS 2026
Champions hosts three battle modes plus the official competitivo ladder. The 2026 World Championships será jogada na plataforma.
Competitivo
Batalhas Ranqueadas
Auto-matched ladder with rating progression. Active format follows the current Regulation (Reg M-A no lançamento). Both Singles (6 → 3) and Doubles (6 → 4) supported.
Prática
Batalhas Casuais
Batalhas com matchmaking automático sem progressão ranqueada. Útil para testar equipes sem comprometer variação de rating. Mesmas opções de formato do Ranqueado.
Amigo / Custom
Batalhas Privadas
Player-vs-player on direct invite. Custom rule sets supported. Used by torneios comunitários and pre-tournament team-testing sessions.
Pokémon World Championships 2026
WCS 2026 is the first World Championships played on Pokémon Champions. Every Championship Series event leading até Worlds, Regional Championships, International Championships, Special Events, Worlds Day 1 / Day 2, runs on the platform. The cartridge VGC era ended in Maio de 2026; from that point onward, official competitivo Pokémon is Champions.
Formatos comunitários da Smogon
Smogon's Singles community continues on Pokémon Showdown for the foreseeable future. Champions does not implement Smogon's OU / UU / RU / NU / PU tier hierarchy no lançamento. Singles competitivo play in Champions existe as a casual mode but is not the platform's competitivo focus, the WCS-tied product is Doubles.
Pokémon definidores do início do Champions
Reg M-A tem dias de vida no momento desta escrita, o metagame está se formando, não está formado. Os Pokémon abaixo definem os arquétipos estruturais do formato, não os rankings atuais de uso; os dados live vivem em Timeline and per-Pokémon pages.
Doubles, arquétipos da Reg M-A
Charizard
Core de sun (Mega Y)Drought, Heat Wave, Solar Beam
Mega Charizard Y retorna as the format's archetypal sun setter. Drought + Heat Wave spread + Solar Beam ignora the charge turn. Pairs with Chlorophyll Pokémon and Sun-boosted Fire types in the Reg M-A dex.
Garchomp
Wallbreaker (Mega)Sand Force, Earthquake, Stone Edge
Mega Garchomp traz Sand Force + 170 de Atk + spread de Earthquake. Combina com o suporte Sand Stream de Tyranitar no roster non-Paradox de Reg M-A.
Gardevoir
Sweeper com Specs (Mega)Pixilate, Hyper Voice, Psyshock
Mega Gardevoir com Pixilate + spread de Hyper Voice + Psyshock + Focus Blast. Wallbreaker special definidor do formato que aproveita a conversão Normal → Fairy de Pixilate.
Tyranitar
Sand setter (Mega)Sand Stream, Crunch, Rock Slide
Mega Tyranitar, suporte Sand Stream, Crunch + spread de Rock Slide + cobertura Earthquake / Ice Punch. O pivot de areia em Reg M-A tanto para times pareados Mega-Mega quanto para cores de areia standalone.
Lucario
Wincon de setup (Mega)Adaptability, Close Combat, Bullet Punch
Mega Lucario com Adaptability + Close Combat + Bullet Punch + Crunch. As opções de setup (Swords Dance, Nasty Plot para variantes special) fazem de Mega Lucario um dos late-game cleaners mais consistentes do formato.
Glimmora
Pivô de hazard (Mega do Champions)Nova Mega, Toxic Debris, Mortal Spin
Champions introduz a forma Mega for Glimmora. The espécie-base's Toxic Debris habilidade already defined Gen 9 OU; the forma Mega pushes its hazard-control role into Reg M-A Doubles.
Baxcalibur
Wallbreaker (Mega do Champions)Nova Mega, Glaive Rush, Icicle Crash
Champions adds a forma Mega for Baxcalibur. The 145 Atk + Ice/Dragon typing produz a wallbreaker the Gen 9 cartridge could not field; Mega-form tuning and item access are still being explored.
Pyroar
Pivô de sun (Mega do Champions)Nova Mega, Hyper Voice, Heat Wave
Champions adds a forma Mega for Pyroar, a Gen 6 espécie-base that never had a Mega until now. Defining sun-core option for Reg M-A teams not running Mega Charizard Y in the slot Mega.
Incineroar
Pivô com IntimidateIntimidate, Fake Out, Knock Off
Returning VGC stalwart. Intimidate + Fake Out + Knock Off + Parting Shot. Non-Mega; fills the Doubles support role on most non-times de sun in Reg M-A.
Rillaboom
Pivô de prioridadeGrassy Surge, Grassy Glide, Knock Off
Grassy Surge auto-set + Grassy Glide priority chip damage. Defining non-slot Mega on most Reg M-A teams running grassy terrain support.
O formato tem dias de vida
Para onde ir agora
O texto acima é a referência estática para Pokémon Champions no lançamento. The current state of Reg M-A, top usage, recent tournaments, week-over-week shifts, lives in o restante do Pokékipe.
- Dados live do Champions — Timeline for Reg M-A torneios comunitários tracked via Limitless. Pokémon Índice for Reg M-A usage stats and matchups. Team Builder for Reg M-A team assembly.
- Mecânicas subjacentes — Gen 9, Scarlet & Violet covers the battle engine Champions herda (Tera mechanic in code, Paradox habilidades, items). Gen 6, X & Y covers the Mega Evolution mechanic Champions revives.
- Terminologia — todo termo usado acima está definido no Glossário Competitivo.
- Fluxo de trabalho — o guia VGC Teambuilding percorre o processo de team building Doubles aplicável à Reg M-A. Tournament Preparation cobre o ciclo de ler-e-adaptar para sets Best-of-3.