Skip to content
Onboarding, ผู้เริ่มต้นอ่าน 16 นาที
Onboarding, ผู้เริ่มต้น

เริ่มเล่น Pokémon แข่งขันในปี 2026

Pokémon แข่งขันนั้นเล่นฟรี เข้าถึงได้ทางออนไลน์โดยไม่ต้องใช้คอนโซล และมีชุมชนทุกระดับความสามารถ หน้านี้คือ onboarding ครบวงจร: จากไม่เคยเล่นแข่งขันจนถึงทัวร์นาเมนต์แรก 5 ขั้นตอน เล่นแบบ casual ประมาณ 3 สัปดาห์ แล้วคุณจะพร้อมสำหรับทัวร์นาเมนต์

ค่าใช้จ่ายในการเริ่มต้น

$0, Pokémon Showdown ฟรี

เวลาถึงแมตช์ ladder แรก

30 นาที (สมัคร, สร้างทีม, คิว)

เวลาถึงทัวร์นาเมนต์แรก

เล่นสม่ำเสมอ 2-3 สัปดาห์

เครื่องมือที่ต้องการ

เบราว์เซอร์ + Pokékipe สำหรับข้อมูล

คุณไม่ต้องมี Switch ไม่ต้องจับ Pokémon ไม่ต้องกรายด์อะไรทั้งนั้น Pokémon Showdown มอบ Pokémon ทุกตัวที่ระดับ 100 พร้อม moveset ใดก็ได้ให้ฟรี และชุมชนแข่งขันยินดีต้อนรับผู้เล่นใหม่ อุปสรรคเดียวในการเริ่มต้นคือการตัดสินใจของคุณเอง
คำมั่นสัญญาสำหรับผู้เล่นใหม่

มองภาพรวม

Pokémon แข่งขันคือเกมกลยุทธ์ที่เล่นออนไลน์ (Pokémon Showdown) หรือบนตลับเกม (Switch / Pokémon Champions) ฉากแข่งขันแบ่งออกเป็นสองโลก: Smogon (นำโดยชุมชน, กฎแบบ custom) และ VGC / Pokémon Champions (ทัวร์นาเมนต์อย่างเป็นทางการของ Pokémon Company)

  • ที่เล่นPokémon Showdown (เบราว์เซอร์, ฟรี) หรือ Pokémon Champions (Switch, ทางการ 2026)
  • สองเวทีหลักSmogon Singles (ladder ออนไลน์, tier แบบ suspect-tested) + VGC Doubles (ทัวร์นาเมนต์อย่างเป็นทางการ)
  • การพัฒนาทักษะLadder ELO 1000 → 1500 → 1800+ → พร้อมสำหรับทัวร์นาเมนต์
  • ชุมชนฟอรัม Smogon, r/stunfisk, Discord Pokémon Champions, Discord Smogon-VGC, แฮชแท็ก #VGC บน Twitter/X
  • เวลาถึงทัวร์นาเมนต์แรกเล่นสม่ำเสมอ 2-3 สัปดาห์ (ladder + ทัวร์นาเมนต์ชุมชน)
  • ค่าใช้จ่าย$0 ทุกอย่างฟรี เว้นแต่คุณต้องการ Switch + เกม

Pokémon แข่งขันคืออะไรกันแน่

Pokémon แข่งขันคือเกมกลยุทธ์ที่ซ่อนอยู่ใต้ประสบการณ์ Pokémon แบบ casual Pokémon แต่ละตัวมีสถิติ ทุก move มีคุณสมบัติ ทุก item ปรับพฤติกรรม และในระดับสูง ผู้เล่นใช้ความลึกเหล่านี้เพื่อเอาชนะกันในแมตช์ 6v6 (หรือ 4v4)

มันหน้าตาเป็นยังไง

  • Format: ทีม Pokémon 6 ตัว (Singles) หรือนำมา 4 จาก 6 (Doubles) ต่อสู้จนกว่าผู้เล่นฝ่ายหนึ่งจะไม่มี Pokémon เหลือ
  • กฎ: แต่ละ format มี Pokémon ที่ถูกแบน move ที่ถูกแบน และ item ที่ถูกแบน format ต่างกันส่งเสริมกลยุทธ์ที่แตกต่างกัน
  • ทักษะ: รู้จักเมต้า + อ่านคู่แข่ง + ตัดสินใจได้อย่างแม่นยำ ผู้เล่นระดับสูงชนะอย่างสม่ำเสมอเพราะพวกเขาทำนายได้ดีกว่า ไม่ใช่เพราะมี Pokémon ที่แข็งแกร่งกว่า
  • เวลา: แมตช์ Singles ใช้เวลา 5-15 นาที แมตช์ VGC Doubles ใช้เวลา 10-20 นาที Bo3 ใช้เวลา 60-90 นาที

ทำไมคนถึงเล่น

  • ความลึกทางกลยุทธ์: Pokémon กว่า 1000+ ตัว, move กว่า 800+ อย่าง, ability กว่า 300+ อย่าง, item กว่า 200+ อย่าง ความซับซ้อนแบบ combinatorial เทียบเท่าหมากรุก
  • ชุมชน: ผู้เล่นที่ใช้งานอยู่หลายหมื่นคน เซิร์ฟเวอร์ Discord, Reddit, ทัวร์นาเมนต์รายสัปดาห์
  • ฟรี: Pokémon Showdown ใช้งานผ่านเบราว์เซอร์และฟรี ไม่ต้องซื้ออะไรเพื่อเล่นในระดับสูงสุด
  • การแสดงทักษะ: ladder ELO คือการวัดทักษะที่ชัดเจน ผลการแข่งขันในทัวร์นาเมนต์ให้การยืนยันจากภายนอก

Smogon vs VGC เลือกเส้นทางของคุณ

ฉากแข่งขันแบ่งออกเป็นสองเส้นทางหลัก: Smogon (นำโดยชุมชน, online-first, tier แบบ custom) และ VGC (ทัวร์นาเมนต์อย่างเป็นทางการของ Pokémon Company, Doubles ระดับ 50, บนตลับเกม) เลือกตามสิ่งที่คุณต้องการ

ชุมชน

Smogon Singles

  • Format

    Singles 6v6, ระดับ 100, นำ Pokémon ทั้ง 6 เข้าต่อสู้

  • ที่เล่น

    Pokémon Showdown (เบราว์เซอร์, ฟรี)

  • Tier

    OU (ยอดนิยมที่สุด), UU, RU, NU, PU, LC, Ubers, Doubles OU

  • Banlist

    ตัดสินโดยชุมชนผ่าน suspect tests

  • ทัวร์นาเมนต์

    ทัวร์นาเมนต์ฟอรัม Smogon โดยปกติไม่มีรางวัลเงินสด

  • เหมาะสำหรับ

    ผู้เล่นที่ต้องการความลึกทางกลยุทธ์ เริ่มต้นฟรี เล่นได้ทุกเวลา

ทางการ

VGC Doubles / Pokémon Champions

  • Format

    Doubles 4v4, ระดับ 50, นำมา 4 จาก 6

  • ที่เล่น

    บนตลับเกม (Switch + Scarlet/Violet หรือ Pokémon Champions 2026)

  • Tier

    tier เดียวต่อ regulation (Reg M-A, Reg I ฯลฯ) พร้อม banlist อย่างเป็นทางการ

  • Banlist

    ทางการ กำหนดโดย The Pokémon Company

  • ทัวร์นาเมนต์

    Worlds, regional, local, รางวัลเงินสด + เชิญ Worlds

  • เหมาะสำหรับ

    ผู้เล่นทัวร์นาเมนต์ ชื่นชอบ format อย่างเป็นทางการ เป้าหมาย World Championship

วิธีเลือก

  • อยากเล่นทันที ฟรี ออนไลน์? → Smogon (Pokémon Showdown) เริ่มด้วย Gen 9 OU
  • อยากได้ทัวร์นาเมนต์อย่างเป็นทางการ + รางวัลเงินสด + World Championships? → VGC ซื้อ Scarlet/Violet (หรือรอ Pokémon Champions ในปี 2026)
  • ยังไม่แน่ใจ? → เริ่มกับ Smogon ฟรี onboarding รวดเร็ว และผู้เล่น VGC ส่วนใหญ่ก็เล่น Smogon เพื่อฝึกบน ladder ด้วย

Pokémon Showdown แพลตฟอร์มเล่นฟรี

Pokémon Showdown คือ simulator Pokémon แข่งขันบนเบราว์เซอร์ ฟรี ไม่ต้องมีบัญชี (แต่มีตัวเลือก) Pokémon และ item ทุกอย่างพร้อมใช้ทันที เป็นเครื่องมือฝึกซ้อมมาตรฐานสำหรับทั้งผู้เล่น Smogon และ VGC

สิ่งที่ Showdown มอบให้คุณ

  • Pokémon ทุกตัวที่ระดับ 100: เลือก Pokémon ใดก็ได้ moveset ใดก็ได้ EV spread ใดก็ได้ ไม่ต้องกรายด์
  • ทุก format: tier ของ Smogon, reg ของ VGC, gen คลาสสิก (Gen 1-9 OU + tier ย้อนยุค)
  • matchmaking แบบสุ่ม: เข้าคิว รับคู่แข่งใน 30 วินาที
  • คะแนน ELO: แต่ละ format มี ladder ของตัวเอง ขึ้นจาก 1000 ถึง 1500+ เพื่อทดสอบกับคู่แข่งที่แข็งแกร่งกว่า
  • ระบบ replay: ทุกแมตช์ถูกบันทึกอัตโนมัติ ดูเกมของคุณซ้ำ แชร์ replay เรียนรู้จากความพ่ายแพ้

การตั้งค่า Showdown

  1. ไปที่ play.pokemonshowdown.com
  2. คลิก "Choose name" เลือกชื่อผู้ใช้ (บัญชีไม่บังคับ แต่แนะนำสำหรับติดตาม ELO บน ladder)
  3. เลือก "Format" จากเมนูดรอปดาวน์ เริ่มด้วย [Gen 9] OU สำหรับ Smogon หรือ [Gen 9] VGC 2026 Reg M-A สำหรับ VGC
  4. คลิก "Teambuilder" เพื่อสร้างทีม หรือนำเข้าทีมจาก Pokékipe
  5. คลิก "Battle!" เพื่อเข้าคิว คู่แข่งแบบสุ่มใน 30 วินาที

ขั้นตอนที่ 1 เลือก format แรกของคุณ

อย่าเล่น 5 format พร้อมกัน เลือก 1 format โดยทั่วไปคือ Gen 9 OU (ยอดนิยมที่สุด) หรือ VGC Reg M-A (เป็นทางการที่สุด) แล้วเล่น 2-3 สัปดาห์ก่อนคิดจะเปลี่ยน

format แรกที่แนะนำ

Singles

Gen 9 OU

tier Smogon Singles ที่ยอดนิยมที่สุด มีฐานผู้เล่นมากที่สุด ความรู้เกี่ยวกับเมต้าลึกที่สุดทางออนไลน์ หาแหล่งข้อมูลได้ง่ายที่สุด แนะนำเป็น format แรกอย่างยิ่ง

Doubles

VGC 2026 Reg M-A

format VGC อย่างเป็นทางการในปัจจุบัน ถ้าอยากเล่นทัวร์นาเมนต์ + Worlds นี่คือ format ที่ใช่ ซับซ้อนกว่า Singles (4v4 ที่ active มีความสำคัญ) แต่มีกลยุทธ์มากกว่า

เฉพาะทาง

Gen 9 UU

ต่ำกว่า OU เมต้าต่างกัน ชุมชนเล็กกว่า แมตช์เร็วกว่า ดีถ้า OU รู้สึกซ้ำซากกับ Pokémon เดิมในทุกเกม

ขั้นตอนที่ 2 สร้างทีมแรกของคุณ

อย่าสร้างจากศูนย์ เริ่มด้วยทีมเมต้า คัดลอก build ของ top finisher จากทัวร์นาเมนต์ล่าสุดหรือ sample team ยอดนิยม เมื่อเข้าใจแล้วว่าทำไม Pokémon แต่ละตัวถึงอยู่ในทีม ค่อยปรับแต่ง

3 กลยุทธ์เริ่มต้น

  1. คัดลอกทีม top-finisher ของทัวร์นาเมนต์: ข้อมูลทัวร์นาเมนต์ของ Pokékipe แสดงทีมของ top finisher VGC ล่าสุด เลือกอันที่เหมาะกับสไตล์ของคุณ
  2. คัดลอก sample team จาก Smogon SmogDex: SmogDex เผยแพร่ "sample team" สำหรับแต่ละ tier ผ่านการทดสอบมาอย่างดี เหมาะสำหรับผู้เริ่มต้น นำเข้า Showdown ได้โดยตรง
  3. ใช้ Team Builder ของ Pokékipe: drag-drop พร้อมคำแนะนำบทบาทและข้อมูล usage แบบสด สร้างทีมที่รู้จักเมต้าแล้วให้คุณใน 10 นาที

สำหรับเวิร์กโฟลว์ teambuilding แบบเต็ม ดู สร้างทีมจากศูนย์.

ขั้นตอนที่ 3 เล่น ladder 50 เกมแรก

Ladder คือสนามฝึกของคุณ เล่น 50 เกมในทุก ELO อย่าตั้งเป้า rating ที่ชัดเจนตอนนี้ ตั้งเป้าจำนวนเกม ปริมาณสร้างสัญชาตญาณ

การพัฒนาบน ladder

ช่วง ELOความหมายคู่แข่งที่พบบ่อย
1000-1200Ladder ผู้เริ่มต้นผู้เริ่มต้นคนอื่นๆ ชนะจากคุณภาพทีมเพียงอย่างเดียว
1200-1400Ladder ระดับกลางผู้เล่นที่ใช้ทีม SmogDex มาตรฐาน ชนะจากการดำเนินการ + ความรู้เมต้า
1400-1600Ladder ระดับดีผู้เล่นที่ใช้ทีมที่ปรับให้เหมาะสม การชนะต้องอาศัยการทำนาย + การปรับตัว
1600-1800Ladder ระดับแข็งแกร่งทีมที่ผ่านการ琢磨แล้ว + การทำนายที่ดี การชนะต้องอาศัยการเตรียมการเชิงลึก + การ scouting
1800+Ladder ระดับสูงสุดผู้เล่นระดับทัวร์นาเมนต์ ชนะจากการดำเนินการที่เหมาะสม + การอ่านคู่แข่งเฉพาะราย

โปรโตคอล 50 เกมแรก

  1. อย่าเปลี่ยนทีมกลางคัน 50: ยึดทีมเดิมตลอด run การเปลี่ยนทีมกลางคัน run = สัญญาณรบกวนในข้อมูลทักษะของคุณ
  2. บันทึก replay ของการพ่ายแพ้: Showdown บันทึกอัตโนมัติ ดู replay ซ้ำเพื่อหาจุดที่แพ้
  3. จดสังเกตรูปแบบที่เกิดบ่อย: Pokémon ตัวไหนที่ชนะคุณบ่อย? move ไหนที่ทำให้คุณประหลาดใจ?
  4. หลังจาก 50 เกม ดู win rate ของคุณ: 50%+ = ทีมดีแล้ว โฟกัสที่การเล่น ต่ำกว่า 50% = ทีมมีช่องโหว่ ต้องปรับปรุง
คุณไม่ได้เรียนรู้เมต้าจากหนึ่งเกม คุณเรียนรู้จาก 50 เกม แต่ละเกมเพิ่มสัญชาตญาณเล็กน้อย เมื่อถึงเกมที่ 50 "ความรู้สึก" ว่าอะไรได้ผลของคุณนั้นเป็นจริง ไม่ใช่แค่ทฤษฎี
ปัญญาแห่ง 50 เกม

ขั้นตอนที่ 4 ปรับปรุงด้วย replay + ข้อมูล

หลังจาก 50 เกม คุณมีข้อมูลแล้ว ใช้มันปรับปรุงทีม วงจรการปรับปรุง: ทบทวนความพ่ายแพ้ → ระบุรูปแบบ → ทดสอบการเปลี่ยนแปลง → เล่น ladder อีก 20 เกม → ทำซ้ำ

วงจรการปรับปรุง

  1. ทบทวนความพ่ายแพ้ 10 ครั้งล่าสุด: Pokémon ตัวไหนที่ชนะคุณมากที่สุด? คุณพบตัวเองอยู่ในสถานการณ์ไหนซ้ำๆ?
  2. ระบุช่องโหว่: เป็นที่ Pokémon (อ่อนแอเกินไป), spread (ลงทุนผิด), item (เลือกผิด) หรือการเล่น (คุณภาพการตัดสินใจ)?
  3. ทดสอบการเปลี่ยนแปลง: เปลี่ยนตัวแปรเดียว อย่าเปลี่ยนทุกอย่าง
  4. เล่น ladder อีก 20 เกม: ดูว่าการเปลี่ยนแปลงส่งผล win rate ของคุณหรือไม่
  5. ทำซ้ำ: การปรับปรุงอย่างต่อเนื่องคือวิธีที่ทีมดีขึ้น

ขั้นตอนที่ 5 ค้นหาทัวร์นาเมนต์แรกของคุณ

เมื่อสบายใจบน ladder แล้ว (ELO 1500+) ขั้นตอนต่อไปคือทัวร์นาเมนต์ ทัวร์นาเมนต์ชุมชนเข้าร่วมฟรี เดิมพันต่ำ และเป็นวิธีที่ดีที่สุดในการเรียนรู้เกมจิตวิทยาของทัวร์นาเมนต์

ที่หาทัวร์นาเมนต์แรก

แหล่งค่าใช้จ่ายFormatระดับทักษะ
ทัวร์นาเมนต์ฟอรัม Smogonฟรีtier Smogon Singlesมีทัวร์นาเมนต์ที่เหมาะสำหรับผู้เริ่มต้น
ทัวร์นาเมนต์ชุมชน Discordฟรีหลากหลาย, VGC, Smogon, casualส่วนใหญ่ผู้เริ่มต้น-ระดับกลาง
ทัวร์นาเมนต์ Limitless TCGฟรีVGC + Pokémon Championsผสมระหว่างผู้เริ่มต้นถึงมืออาชีพ
อีเวนต์ชุมชน Pokémon ChampionsฟรีPokémon Champions Reg M-Aมีเจตนาเป็นมิตรกับผู้เริ่มต้น
อีเวนต์ร้านเกมท้องถิ่นมักฟรีมักเป็น VGCเหมาะสำหรับผู้เริ่มต้น
การคัดเลือก Pokémon Worldsค่าสมัครทัวร์นาเมนต์VGC อย่างเป็นทางการขั้นสูง ต้องผ่านคัดเลือกจาก regional events ก่อน

เคล็ดลับสำหรับทัวร์นาเมนต์แรก

  • เลือกทัวร์นาเมนต์เดิมพันต่ำ: Discord ชุมชน ร้านท้องถิ่น ทัวร์นาเมนต์ออนไลน์ฟรี อย่าตั้งเป้า Worlds qualifier เป็นทัวร์นาเมนต์แรก
  • นำทีม ladder ของคุณไป: อย่าสร้างทีมพิเศษสำหรับทัวร์นาเมนต์ ทีมที่คุณเล่น ladder มาคือทีมที่คุณรู้จัก
  • เตรียมในแบบเดิม: scout คู่แข่ง (ถ้ารู้จัก) สร้าง lead matrix เขียน mental model ดู Match Preparation Workflow.
  • จัดการ Bo3 หากเกี่ยวข้อง: ทัวร์นาเมนต์เป็น Bo3 ตั้งแต่ VGC 2024 Reg G เป็นต้นมา ดู กลยุทธ์ทัวร์นาเมนต์ Bo3.
  • จดบันทึก: จดสิ่งที่เรียนรู้ ทัวร์นาเมนต์แรกคือการเรียนรู้ 80% ชนะ 20%

Pokékipe เครื่องมือที่คุณจะใช้

Pokékipe คือ data layer สำหรับ Pokémon แข่งขันที่ออกแบบมาสำหรับการ onboarding นี้โดยเฉพาะ แต่ละเครื่องมือสอดคล้องกับขั้นตอนที่เฉพาะเจาะจง นี่คือการแนะนำ

เครื่องมือ Pokékipeตำแหน่งในการเดินทางของคุณสิ่งที่ทำ
Team Builderขั้นตอนที่ 2 สร้างทีมแรกอินเทอร์เฟซ drag-drop พร้อมคำแนะนำบทบาท + ข้อมูล usage แบบสด
Damage Calculatorขั้นตอนที่ 2-4 ตรวจสอบ spread + คำนวณการตัดสินใจBulk calc, EV slider, จุดแตกหัก OHKO/2HKO
หน้า format (Gen 9 OU ฯลฯ)ขั้นตอนที่ 1 เลือก format; ขั้นตอนที่ 3-4 อ่านเมต้าPokémon ที่ usage สูงสุด, set ยอดนิยม, แนวโน้ม archetype
หน้าละเอียด Pokémonขั้นตอนที่ 4 ปรับปรุงตามภัยคุกคามusage ต่อ Pokémon, set ยอดนิยม, teammate ยอดนิยม, counter ยอดนิยม
Replay Scoutingขั้นตอนที่ 5 เตรียมทัวร์นาเมนต์Scout คู่แข่งด้วยชื่อผู้ใช้ ดูเกม ladder ล่าสุดของพวกเขา
Replay Historyขั้นตอนที่ 4 เรียนรู้จาก top playerเรียกดู replay ELO สูง ซึมซับรูปแบบเมต้า
Pokémon Champions hubขั้นตอนที่ 5 ค้นหาทัวร์นาเมนต์อีเวนต์ที่กำลังจะมา ผลล่าสุด ทัวร์นาเมนต์ชุมชน
ข้อมูลทัวร์นาเมนต์ขั้นตอนที่ 5 ติดตามฉากทัวร์นาเมนต์อันดับ, ทีมชั้นนำ, ผลระดับภูมิภาค
ดัชนี itemขั้นตอนที่ 2-4 การตัดสินใจเรื่อง item economyกรองตาม format, usage % ต่อ Pokémon
คำศัพท์แข่งขันตลอดการเดินทาง เมื่อไม่รู้จักคำศัพท์นิยามคำศัพท์แข่งขัน 180+ คำ
เว็บไซต์อื่นมอบข้อมูลสถิตให้คุณ Pokékipe มอบ data layer ที่คุณต้องการในแต่ละขั้นตอนของการเดินทางแข่งขัน เชื่อมต่อกัน มีบริบท อัพเดทรายเดือน สร้างขึ้นมาเพื่อ workflow นี้โดยเฉพาะ
คำมั่นสัญญาของผลิตภัณฑ์ Pokékipe

ความเข้าใจผิดที่พบบ่อย

  • "คุณต้องเล่นเกมก่อนถึงจะเล่นแข่งขันได้", ผิด Pokémon Showdown มอบทุกอย่างฟรี คุณสามารถเล่นแข่งขันได้โดยไม่ต้องเป็นเจ้าของเกม Pokémon แม้แต่เกมเดียว
  • "การแข่งขันซับซ้อนเกินไปสำหรับผู้เริ่มต้น", ผิด ชุมชนมีแหล่งข้อมูลสำหรับผู้เริ่มต้นมาหลายสิบปี sample team, ทัวร์นาเมนต์สำหรับผู้เริ่มต้น, เซิร์ฟเวอร์ Discord ที่มีพี่เลี้ยง อุปสรรคคือจิตวิทยา ไม่ใช่เทคนิค
  • "คุณต้องจำ Pokémon ทั้ง 1000 ตัว", ผิด แต่ละ format มี Pokémon ที่เกี่ยวข้อง 30-60 ตัว เรียนรู้ตัวเหล่านั้นก่อน แล้วค่อยขยายออกไปตามเวลา ข้อมูล usage ของ Pokékipe บอกคุณว่า 30 ตัวไหนสำคัญ
  • "OU เป็น tier เดียวที่น่าเล่น", ผิด UU, RU, NU, PU, LC, Doubles OU ต่างมีชุมชนที่ใช้งานอยู่และเมต้าที่แตกต่างกัน มักสนุกกว่าถ้า OU รู้สึกซ้ำซาก
  • "คุณต้องการอุปกรณ์ราคาแพง", ผิด เบราว์เซอร์ + Pokékipe = setup ครบ ค่าใช้จ่ายรวม: $0
  • "ทัวร์นาเมนต์มีแต่สำหรับมืออาชีพ", ผิด ทัวร์นาเมนต์ชุมชนส่วนใหญ่เป็นมิตรกับผู้เริ่มต้น เข้าร่วมฟรี และยินดีต้อนรับผู้เล่นใหม่ การคัดเลือก Worlds เป็นข้อยกเว้นที่หายาก
  • "คุณต้องการโค้ชเพื่อพัฒนา", ถูกต้องบางส่วน โค้ชช่วยได้แต่ไม่จำเป็น Pokékipe + replay + Discord ชุมชนครอบคลุมสิ่งที่โค้ชส่วนใหญ่จะสอน

จะไปต่อที่ไหน

Onboarding เสร็จแล้ว คู่มือ Pokékipe ส่วนที่เหลือครอบคลุมหัวข้อเฉพาะอย่างละเอียด ลำดับการอ่านที่แนะนำตามความต้องการเร่งด่วนของคุณ

ถ้าคุณเลือก Smogon

ถ้าคุณเลือก VGC

สำหรับทุกคน

แหล่งที่มา & อ้างอิง

หากต้องการศึกษาลึกขึ้น นี่คือระบบนิเวศหลักที่ format ข้างต้นดำเนินการ:

  • Smogon University, smogon.com, ชุมชนที่ดูแลระบบ tier Singles (OU, UU, RU, NU, PU, LC) และเป็นเจ้าภาพ simulator ladder rated
  • Pokémon Showdown, play.pokemonshowdown.com, simulator ในเบราว์เซอร์ฟรีที่รองรับทุก format ข้างต้น
  • ภาพรวม Pokémon แข่งขัน Smogon, smogon.com/dex/sv/formats, จุดเริ่มต้นหลักที่แสดง format Gen 9 ทั้งหมดพร้อมกฎและ banlist
  • Pokémon VGC (ทางการ), pokemon.com/us/play-pokemon, ศูนย์กลางทัวร์นาเมนต์ VGC อย่างเป็นทางการ: กำหนดการ Regional / International / World Championship, กฎวงจร Reg, โครงสร้างรางวัล
  • FAQ Smogon สำหรับผู้เล่นใหม่, smogon.com/forums (FAQ ผู้เล่นใหม่), คำตอบ onboarding เพิ่มเติมจากผู้ดูแลชุมชน