太阳 / 月亮, 对战参考手册
第七世代引入了 Z 招式、开放结构的阿罗拉、究极异兽,以及四只岛屿守护神。Z 招式盖过了回归的超进化机制,但并未取代它, 两者整代竞技中共存。
发售
2016 年 11 月
地区
阿罗拉
机制
Z 招式
续作
究极太阳 / 究极月亮
Z 招式从来不是为了赢下单回合。它们是为了让对手得不到他们用来配合你队伍的关键信息。
概览
第七世代把 Z 招式叠在第六世代超进化之上,造就了该系列唯一一个两种「每场一次」机制同时合法的世代。
战略上,这种重叠强迫做出选择:一只宝可梦要么超进化(整场进入固定的属性 / 形态变化),要么持有 Z 纯晶(在同一只宝可梦上一次性触发 Z 招式)。少有队伍能同时承担,因此整代环境定型为 Z 招式主导的进攻环境,辅以少量 Mega 核心承担防守职责。
- 发售2016 年 11 月(《太阳 / 月亮》)
- 续作究极太阳 / 究极月亮(2017 年 11 月)
- 地区阿罗拉
- 标志机制Z 招式(每队一只,每场一次)
- 回归机制超进化(自第六世代)
- 重要新增阿罗拉地区形态、究极异兽、四只岛屿守护神、首领宝可梦机制
- 单打分级Ubers、OU、UU、RU、NU、PU、LC
- 双打格式Doubles OU、VGC 2017、VGC 2018、VGC 2019(Series 轮替)
Z 招式
每队一只宝可梦,每场一次,通过其携带的 Z 纯晶释放 Z 招式。状态招式配合 Z 纯晶时会附带额外能力强化;伤害招式则变形为固定 BP 的高威力 Z 招式。
决定性的一条规则
激活如何运作
- 代价, 瞬时,占用与普通招式相同的回合。
- 前提, 宝可梦必须持有一颗 Z 纯晶,且会一招与该纯晶兼容的招式。
- 上限, 每队一招 Z 招式,每场对战一次。Z 纯晶在使用时被消耗。
- 可见性, 玩家在选招界面就选好 Z 招式;对手在它激活的瞬间就能看到。
- 不可触碰, Z 纯晶无法被拍落、无法通过戏法交换、无法被偷盗夺取。
伤害型 Z 招式
18 种属性各对应一颗 Z 纯晶,可把该属性的任意招式转化为对应的 Z 招式。Z 招式的 BP 由原招式 BP 决定, 原招式越高,Z 输出越高,且按属性设有上限。
1×
每场
一只宝可梦,一招 Z,毫无例外
18
属性 Z 纯晶
每属性一颗,通用
200
BP 上限
大多数属性 Z 招式上限 200 BP
∞
Z 纯晶持续
在背包中永不消耗
属性 Z 招式 vs 宝可梦专属 Z 招式
除了 18 颗属性 Z 纯晶以外,Game Freak 还引入了一套精挑细选的宝可梦专属 Z 纯晶, 每颗都同时要求特定宝可梦与特定原招式,作为代价换来独特的机制效果。
通用, 每属性一颗
资格
持有属性 Z 纯晶的任意宝可梦,可对该属性的任意招式释放对应的 Z 招式。
威力
BP 由原招式缩放。多数进攻型上限为 200 BP;状态优先型为 175 BP。
状态变种
状态招式配合属性 Z 纯晶,在原效果之外还附带能力强化, Z 梦话给 +1 特攻,Z 剧毒给 +1 特防。
设计目标
通用访问, 任意队伍都能从这个池子里搭一个 Z 槽。
精选标志变化
资格
特定宝可梦 + 特定原招式(例如玛夏多专用 Z + 暗影偷盗在玛夏多上)。
效果
每一颗都拥有独特机制, 绕过替身、无视幻影,加倍会心率,或一次性强化能力。
代表案例
夺魂七星击(玛夏多专用 Z)、灼热日轮闪击(索尔迦雷欧专用 Z)、千万伏特(皮卡丘专用 Z)、究极伊布升级(伊布专用 Z,六维全 +2)。
设计目标
为竞技中的少数宝可梦设计的标志机制。
Z 招式的三种战略用途
拒止强化
绕开防守触发
Z 招式绕过 Sturdy、穿过 Substitute、一击破坏 Disguise。是对那些会挡住整支队伍的强化型宝可梦的可靠解。
爆发伤害
一击击倒难以接到的威胁
当一招标准招式无法一击击倒关键威胁时,Z 招式保证击杀。常用在强化型清场手身上(Z 冥想强化 + 清场招),或反杀快速击破手。
状态加成
在状态招式上免费拿到强化
Z 状态招式同时保留原效果且附加一档能力强化(Z 咒术:+1 物攻 / 物防;Z 临别赠言:六维全 +2)。冷门但独特, 是该系列唯一在一个回合内同时给状态与能力强化的机制。
激活的代价
- 一只宝可梦投入了道具位, 这只宝可梦放弃携带任何其他道具(专爱眼镜、吃剩饭、生命宝珠)。
- 读一次,打一次, 一旦激活,对手就知道 Z 槽已经被消耗,会随之调整。
- Mega 与 Z 互斥, 已经超进化的宝可梦不能再使用 Z 招式。每只宝可梦只能选择一种槽。
属性表与阿罗拉地区形态
18 属性表与第六世代相同。阿罗拉地区形态, 一份精选宝可梦的地区变体, 给已有种加上新的属性组合,常常带有显著的竞技意义。
- 阿罗拉地区形态重塑了它们对应关都种族的竞技预期。Alolan Marowak(Fire/Ghost)成为防守型鬼火中转;Alolan Ninetales(Ice/Fairy)用降雪铺 Aurora Veil;Alolan Muk(Poison/Dark)获得拍落并能吸收状态。
- 四只岛屿守护神都拥有第六世代引入的 Fairy 属性,搭配与各自场地相对应的副属性, Tapu Lele(精神场地)、Tapu Koko(电气场地)、Tapu Bulu(青草场地)、Tapu Fini(薄雾场地)。
- 究极异兽带来不寻常的数值分布, Pheromosa 在脆皮底盘上拥有 137 速度与 137 特攻,Kartana 拥有 181 物攻,Naganadel(究极太阳 / 月亮新增)是龙 / 毒混合进攻的存在。
对战机制, 基底
第七世代调整了三个核心数值,沿用至每一代之后:会心率、麻痹的速度下调、灼伤的持续伤害。
1/24
会心率
由第六世代的 1/16 下调
50%
麻痹时速度
由第一至第六世代的 25% 提升
1/16
灼伤持续伤害
由之前世代的 1/8 减半
5 / 8
天气回合数
默认 / 携带岩石类道具
状态异常
| 状态 | 效果 | 备注 |
|---|---|---|
| 麻痹 | 速度 × 0.5 + 25% 几率行动失败 | 速度由四分之一改为减半, 是给快速麻痹散播者的重要加强。 |
| 灼伤 | 物攻 × 0.5 + 每回合扣除 1/16 最大 HP | 持续伤害由 1/8 减半, 现在耐久型物攻手能扛住灼伤。 |
| 冰冻 | 无法行动直到解冻 | 在使用者回合开始时,有 20% 几率解冻。 |
| 睡眠 | 1–3 回合无法行动 | 计数器在换出时重置(第五世代起)。 |
| 中毒 | 每回合扣除 1/8 最大 HP | 剧毒每回合翻倍,上限 15/16。 |
场地效果
| 效果 | 默认持续 | 携带岩石类 / 延伸器 | 备注 |
|---|---|---|---|
| 晴 / 雨 / 沙 / 雪 | 5 回合 | 8 回合 | 沿用第六世代天气持续, 没有常驻天气。 |
| 电气 / 青草 / 薄雾 / 精神场地 | 5 回合 | 8 回合( | 第七世代引入场地延伸器, 给依赖场地的队伍延长持续时间。 |
| 戏法空间 | 5 回合 | - | 颠倒行动顺序;不可通过道具延长。 |
| 顺风 | 4 回合 | - | 在双打中使队伍速度翻倍。 |
新增的特性
第七世代引入的特性都与新宝可梦紧密绑定, 甲贺忍蛙的牵绊变身、谜拟 Q 的画皮、究极异兽的异兽提升、玛机雅娜的魂心。
击倒对手时,Greninja 变身为小智版甲贺忍蛙,物攻、特攻、速度都大幅提升,水流忍者还有 20% 几率打 5 次。在世代中段被禁出 OU。
Mimikyu 第一次承受的攻击不造成伤害;取而代之的是它的伪装被破坏并扣除 1/8 最大 HP。等于面对任何击破手时都能换到一个免费回合, 是鬼火 + 玩弄恶意配置的标志引擎。
击倒对手时,使用者最高那项数值 +1 阶。整条究极异兽线都拥有该特性。配合 Pheromosa 137 的速度,经常造就无人能接的后期清场套路。
战场上任何宝可梦倒下时,使用者特攻 +1 阶。多次击杀可以叠加, 一只配合冥想的 Magearna 甚至不需要主动用强化招式就能爬到 +6 特攻。
受击时使用者物防 +1 阶。Mudsdale 配身体压制可以充当被动强化型墙,只要登场承伤就能拿到加成。
Zygarde HP 跌至一半以下时,变身为完全体形态,HP 大幅提升。这一项让基格尔德获得永久 Ubers 禁用。
持有者使用的回复招式 +3 优先度。Comfey 配吸取之吻成为双打里冷门但独特的进攻型队医。
Wishiwashi 在 20 级以上、HP 高于 25% 时,变身为鱼群形态,数值大幅提升。HP 跌破 25% 时回到原形。
接触时使攻击者速度 -1 阶。是慢速防守核心的被动速度控制触发器。
电气场地下,持有者速度翻倍。配合 Tapu Koko 自动铺的电气场地,让 Alolan Raichu 等效达到 200+ 速度。
新增的道具
除了 35+ 颗 Z 纯晶之外,第七世代还引入了支援场地的道具、对威吓的回应以及对接触型触发的防护。
18 颗属性 Z 纯晶 + 约 13 颗宝可梦专属 Z 纯晶。是使用任何 Z 招式的前提。在战斗中无法解除。是这一代标志性的携带道具类别。
一次性。被威吓时,使持有者速度 +1 阶。是双打中第一个针对 Intimidate 滥用的道具级答案。
进入对应场地时,使持有者物防(电气、青草)或特防(薄雾、精神)+1 阶。一次性。是场地队伍中强化型击破手的标志加成道具。
屏蔽对方特性与道具的接触类效果, Static 的麻痹、Flame Body 的灼伤、
Rocky Helmet 的反作用力。用在频繁触发接触的物攻手身上。
把单次效果绝佳的妖精系攻击伤害减半。一次性。给那些需要在妖精克制者前撑一回合的龙系携带。
新增的标志招式
第七世代引入了与若干传说(索尔迦雷欧、露奈雅拉、奈克洛兹玛)以及岛屿守护神紧密绑定的招式,外加少量通用新增。
Steel 100 BP 物理招式,无视目标特性。是给吸水、魔术反射、飘浮等防守特性设计的反制招式。
Ghost 100 BP 特殊招式,无视目标特性。是盒装传说月之侧的特殊版「日蚀强袭」。
Psychic 100 BP 招式,取使用者物攻或特攻较高的一项,且无视目标特性。机制类似日蚀强袭 / 月蚀强袭,但能适应混合型奈克洛兹玛配置。
Ghost 80 BP 物理招式,余下整场对战使目标无法换出。给草 / 幽灵这种缺乏传统诱捕选项的属性组合提供诱捕招式。
Electric 100 BP 物理招式,使队友本回合内使用的一般招式变为电属性。冷门但独特的场地状态效果。
Fire 150 BP 特殊招式,使用后扣除使用者 50% 最大 HP。是该系列威力换代价比例最极端的交易。
Steel 80 BP 物理招式,使目标无法换出。是在草 / 幽灵框架上的钢系诱捕选项。
Fairy 状态招式,使目标当前 HP 减半。分发给四只岛屿守护神, 是无视防守墙的稳定削血。
Grass 状态招式,使目标物攻 -1 阶,并按其物攻数值给使用者回血。回血量随对手强度独特地缩放。
Flying 100 BP 物理招式,带 1 回合蓄力,蓄力期间任何接触它的宝可梦都会被灼伤。可以充当一次性的反陷阱。
竞技格式
第七世代承载了标准的 Smogon 分级体系,以及贯穿整个世代生命周期的多轮 VGC 赛程。
Smogon 单打与双打
一级
OU, OverUsed
6v6 单打。Z 招式与超进化都合法。禁用列表包括牵绊变身的甲贺忍蛙、费洛美螂、狃拉(短暂)、玛夏多,以及部分 Mega 形态(超进化大嘴娃、早期观察期的超进化路卡利欧)。
禁用区
Ubers
容纳盒装传说、被禁出 OU 的究极异兽、超进化超梦 X / Y、超进化烈空坐,以及小智版甲贺忍蛙在被禁后的形态。
分级阶梯
UU / RU / NU / PU
由使用率掉落填充的较低单打分级。每一层都有自己的禁用与环境, 第七世代 UU 因围绕超进化化石翼龙与流氓鳄的耐久进攻闻名。
专项
LC, Little Cup
6v6 单打,限于未进化、5 级宝可梦。地鼠(因诱捕被禁)与狃拉是定调级威胁。
双打
Doubles OU
Smogon 的 4v4 双打,与 VGC 不同。禁用了超进化烈空坐以及部分宝可梦上的 Z 招式。
专项
单一属性、AAA、BH
长期发展、自带按规则禁用逻辑的非官方环境。
VGC, 按年份
2018
VGC 2018, 月亮赛季
全国图鉴 + 允许受限传说(索尔迦雷欧、露奈雅拉、超进化烈空坐、原始组合)。Z 招式与超进化都合法。是当时为止威力最强的 VGC 规则集。
2019
VGC 2019
全年分三个子赛季(Sun、Moon、Ultra)。每一轮都轮替哪些受限宝可梦合法、哪些机制可用, 是 VGC 第一次 Series 轮替实验。
定调禁用
第七世代 OU 的禁用列表由究极异兽与若干 Mega 形态主导。Z 招式作为机制并未被禁,但部分搭载 Z 的宝可梦被认为没有可靠克制。
若干在第七世代被禁的宝可梦,在第八、第九世代回到了较低分级, 牵绊变身的甲贺忍蛙仍是 Ubers;玛夏多仍是 Ubers;费洛美螂与狃拉则在 OU 与 Ubers 间往复。
第七世代 OU 中的著名禁用
| 宝可梦 | 为何被禁 |
|---|---|
| Greninja-Ash | 牵绊变身 + 撒钉先发 + 水炮 / 冰光的覆盖。压速大半个格式,且没有可靠克制。 |
| Marshadow | 暗影偷盗 + Z 招式 + 技师 + 125 速度。既偷走加成,又一击打穿被偷的对象。 |
| Pheromosa | 费洛美螂, 137 速度 + 137 特攻在脆皮底盘上 + 异兽提升。OU 早期被禁。 |
| Kartana | 181 物攻种族 + 异兽提升。漏掉一次接招就能把一次击杀变成一次清场。 |
| Blacephalon | USUM 新增。151 特攻 + 心爆 + Z 招式支援。发售即破坏 OU;观察期后不久被禁。 |
| Naganadel | USUM 新增。121 速度 + 异兽提升 + 专爱眼镜流星群。压速大半个格式,很快就被禁。 |
| Zygarde | 能力构筑让基格尔德获得永久 Ubers, HP 跌至一半以下时,50% 形态会变身为完全体形态。 |
| Cresselia | 因月光莎莎 / 冥想支援套路被进入观察期;最终被允许回到 OU。 |
| Lucario | 超进化路卡利欧从第六世代起一直是 Ubers, 适应力 + 近身战 + 子弹拳 + 剑舞。 |
| Garchomp | 超进化烈咬陆鲨在 OU 合法但极少使用;非 Mega 烈咬陆鲨主导。 |
| Salamence | 超进化暴飞龙, 飞行皮肤 + 145 物攻, 自第六世代起永久 Ubers。 |
| Mewtwo | 超进化超梦 X 与 Y 都是 Ubers(X 130 / 180 物攻;Y 154 特攻)。 |
为什么 Z 招式从未被禁
时代标志性宝可梦
下面这些宝可梦塑造了跨格式的第七世代竞技。其中一些进入 OU 时已带 Z 招式预设,另一些是定义 VGC 双打格式的存在。
单打, 第七世代 OU
Tapu Lele
精神场地特攻手精神场地, 精神冲击, 月亮之力
精神场地 + 130 特攻 + 精神冲击 + 月亮之力。在场地下让心灵感应类招式获得 1.5× 加成,同时屏蔽优先度。
Tapu Koko
电气场地中转电气场地, 拍落, 伏特替换
电气场地铺设 + 109 速度 + 拍落 + 伏特替换 / 自然之怒。是定调级的中转,把场地、势能与稳定削血同时打包。
Magearna
强化型清场手魂心, 冥想, 一招花式打
玛机雅娜, 魂心 + 冥想 + 一招花式打。整场对战中只要队友倒下就持续叠加特攻。
Mega Mawile
击破手大力士, 玩弄恶意, 突袭
钢/妖精底盘上的大力士在超进化后等效物攻达到 678, 是 OU 史上最高之一。玩弄恶意 + 突袭 + 铁头 + 剑舞。
Landorus-Therian
隐形岩中转威吓, 地震, 隐形岩
是第七世代 OU 中使用率最高的宝可梦。威吓 + 隐形岩 + 地震 + 急速折返, 同时担当四种角色。
Toxapex
防守墙再生力, 热水, 自我再生
再生力 + 自我再生 + 热水 + 毒菱。大多数物攻击破手的解;需要特定的克制(专爱眼镜特攻手、戏法)。
Heatran
眼镜诱捕手引火, 熔岩风暴, 挑拨
熔岩风暴 + 挑拨的捕杀套路。专爱眼镜配置跑熔岩风暴 + 大地之力 + 同队隐形岩发动者。
Mimikyu
强化型清场手画皮, 玩弄恶意, 鬼火
画皮 + 玩弄恶意 + 影子潜袭 + 鬼火。第一击免伤等于面对任何击破手都能换到一回合,塑造了那个时代标志性的鬼系套路。
Mega Scizor
子弹拳中转技师, 子弹拳, 剑舞
超进化巨钳螳螂配子弹拳 + 剑舞 + 羽栖 + 急速折返。钢/虫底盘挡住半个格式,并能反杀更快的妖精与超能威胁。
Manaphy
强化型胜负手湿润之躯, 尾巴发光, 热水
尾巴发光 + 热水 + 冰光 + 能量球。雨下湿润之躯让强化途中也能解状态。是当时格式最强的强化型清场手之一。
VGC, 按年份
- VGC 2017 — Sun Series。Tapu Lele + Tapu Fini 套路、Arcanine 戏法空间、Snorlax、Mudsdale 等定义了环境。
- VGC 2018 — Moon Series。受限传说回归, Mega Rayquaza、Groudon、Kyogre、Solgaleo 与 Lunala 主导格式。
- VGC 2019 — Series 轮替实验。Sun、Moon、Ultra 三个子赛季交替开放不同的受限传说与机制, Incineroar、Tapu Lele、Charizard-Y 等是常见骨架。
下一步去哪里
以上是第七世代的静态参考。任何相关格式的当前状态都在 Pokékipe 的其他部分。
- 实时环境数据 — 宝可梦数据、队伍构筑器、时间线 用来跟踪分级变动与赛事结果。
- 术语 — 上文出现的每个术语都在竞技术语表中有定义。
- 工作流程 — VGC 队伍构筑与核心机制攻略覆盖构建流程与底层系统。
- 相邻时代 — 第八世代, 剑 / 盾 涵盖极巨化与第七世代之后的 VGC 演变。第六世代, X / Y 涵盖第七世代继承的超进化机制。