第九世代 UU 单打赛制参考
Gen 9 UU 是 Smogon 使用率层级体系中的第二档,收录使用率低于 OU 门槛的宝可梦,同时引入实力过强、被列入 UUBL 的下放个体。该赛制节奏比 OU 更快,对局走势更加极化。
卡带
Scarlet & Violet
类型
6v6 单打
位置
低于 OU,高于 RU
核心名单
UUBL
把 OU 使用率前 25% 的宝可梦从棋盘上移走,接下来使用率排名第二个 25% 的就是 UU——平均节奏更快,走势更极化,防御深度更浅,先制招式使用者更多。
概览
UU 是直接位于 OU 之下的使用率档次。宝可梦在 OU 的使用率跌破门槛后会下放至 UU;UU 使用率超过 OU 下限门槛后则会晋升 OU。这一循环推动了中层的持续流动。
UU 沿用与 OU 相同的 Smogon 条款组,并额外设有 UUBL 禁用名单,专门针对实力过强却不够 OU 使用率的宝可梦。该赛制的核心特点是节奏——能承受 Choice Band 猛击的破墙者更少,可靠的防御核心更难立足,先制招式能覆盖比 OU 更多的对位。
- 赛制类型6v6 单打,全部 6 只出场
- 位置第 2 档,低于 OU,高于 RU
- 机制Tera 合法;与 OU 相同的 Smogon 单打条款组
- 禁用名单OU 禁用宝可梦 + UUBL 宝可梦(实力过强无法留在 UU)
- 游玩平台Pokémon Showdown 天梯 + Smogon UU 锦标赛。实时分层页面:/sv/uu。
赛制规则
UU 适用与 OU 完全相同的标准 Smogon 单打条款,并叠加 UUBL 禁用名单。赛制的结构特性取决于哪些宝可梦不在 OU、哪些宝可梦不在 UU。
| 条款 | 效果 |
|---|---|
| Sleep Clause | 同一时间最多只能让对方一只宝可梦陷入睡眠。 |
| Species Clause | 每支队伍中同一种宝可梦只能携带一只。 |
| Evasion Clause | 提升回避率的招式与特性均被禁用。 |
| OHKO Clause | Sheer Cold、Fissure、Horn Drill、Guillotine 均被禁用。 |
| Endless Battle Clause | 无法结束的对战状态被明令禁止。 |
| Moody Clause | Moody 特性直接禁用。 |
| Baton Pass Clause | 同时传递速度与能力值的 Baton Pass 策略被禁止。 |
| UU + UUBL 禁用名单 | OU 禁用宝可梦 + 分层专属 UUBL 禁令(详见下文)。 |
UUBL 与分层体系
Smogon 使用率分层体系是该系列的核心自我平衡机制。UU 的禁用名单是动态的,宝可梦会根据使用率趋势在 OU、UU 和 RU 之间流动。
分层变动机制
- 下放:当某只宝可梦在 OU 的使用率连续数月低于门槛时,将下放至 UU。
- 晋升:当某只宝可梦在 UU 的使用率连续数月超过 OU 门槛时,将晋升至 OU。
- UUBL:若某只宝可梦在 UU 的使用率表明其实力过强(高胜率、高使用率),但又不足以进入 OU,则将其列入 UUBL——在 UU 被禁用,但也无法在 OU 合法使用。
UUBL 示例
UUBL 是动态名单,具体成员随周期滚动变化。第九世代常见的 UUBL 成员包括 Roaring Moon、Iron Valiant 等,以及其他经证实实力过强的 OU 下放个体。当前 UUBL 名单以 Smogon 分层页面为准。
分层体系的意义
队伍流派
UU 的流派与 OU 相似,但核心宝可梦有所不同。Hyper Offense、Balance 与 Stall 均可行;天气队重要性较低;先制招式的速度控制更为普遍。
进攻型
Hyper Offense
六只进攻型宝可梦。常见构成:撒钉先手 + Choice Band 破墙者 + Choice Specs 特攻突破手 + 强化起舞手 + 先制收尾者 + 终局关闭手。
均衡型
Bulky Offense
3-4 只进攻宝可梦搭配 2-3 只防御枢纽。UU 防御核心:Rotom-Wash、Slowking 各形态、Skarmory 下放个体、Sylveon 传血位。
防御型
Stall
六只防御型宝可梦。UU 的 Stall 围绕 Sylveon Wish、Skarmory Spikes、Rotom-Wash 防御支援,以及破墙手(Hatterene 同类位或渐进式胜利条件)构建。
特色型
沙暴 · 雨天特色流
由于 OU 顶尖天气设置者缺席(Tyranitar 通常留在 OU),UU 天气队使用替代设置者,依赖速度加成而非环境伤害。
强化型
强化刷分流
UU 对强化起舞手的回报更高。Calm Mind 使用者、Dragon Dance 强化手、Swords Dance 物攻突破手——可靠的复仇杀手更少,意味着强化胜利条件更容易锁定胜局。
先制型
先制进攻流
Bullet Punch、Aqua Jet、Sucker Punch 使用者在 UU 中价值更高。Choice Scarf 复仇杀手更少,先制招式填补了速度控制的空缺。
UU 队伍角色
七种结构角色在 UU 中同样适用。担当角色的宝可梦与 OU 不同,通常是基础数值较低的个体,或在 OU 未能立足的特色宝可梦。
UU 钉子设置者:Skarmory(OU 下放时),Salamence Stealth Rock,以及特色 Sticky Web 设置者。
UU 清钉者:Rotom-Wash Defog、特色 Rapid Spin 使用者(Sandaconda 等)。UU 的防清钉者少于 OU。
UU 的速度控制更多依赖先制招式而非 OU。常见 Choice Scarf 使用者:Salamence、各 Rotom 形态,以及特色威胁。
Sylveon + Heal Bell / Wish,以及特色 Magic Guard 吸收者。
UU 枢纽:Rotom-Wash Volt Switch、Salamence U-turn、特色 Teleport 使用者。
UU 突破手:Specs 特攻手、Band 物攻手。基础数值低于 OU,但在 UU 的防御环境中依然高效。
UU 胜利条件:Calm Mind 强化、Dragon Dance 强化手、Swords Dance 物攻手、Iron Defense + Body Press 特色位。
UU 的独特之处
UU 是 OU 在结构上节奏更快、走势更极化的近亲。由于缺少顶级防御壁垒,进攻型宝可梦能更快地完成击倒循环。
↑
节奏
平均快于 OU
↓
防御深度
可靠防墙更少
↑
强化可行性
强化手更容易锁定胜局
- 节奏更快——缺少 OU 的防御基石(Toxapex、Garganacl 等通常常驻 OU),破墙者能更稳定地利用更低的防御上限。
- 强化可行性更高——可靠的复仇杀手更少,强化胜利条件更容易累积至 +1 / +2。
- 先制段位更重要——Bullet Punch、Sucker Punch、Aqua Jet、Mach Punch 使用者相较于 OU 价值更高。
- UUBL 波动性——该层的禁用名单变动频率高于 OU。宝可梦下放后可能进入 UUBL,有时也会回归。
如何入门
UU 的社区规模小于 OU,但拥有活跃的天梯和专属赛事体系。更快的节奏使天梯对局比 OU 更短。
- 阅读 Smogon 的 UU 分层页面——禁用名单与 UUBL 名单以此为权威来源。
- 选择一种流派——UU 对强化刷分流和 HO 的回报更高;Balance 和 Stall 可行,但需要分层专属的防御知识。
- 复制示例队伍——Smogon 的 UU 示例队伍经过验证;分层变动会使其轮换,但基础结构始终有效。
- 在 Pokémon Showdown 上冲梯——UU 天梯活跃。赛事竞技可通过 Smogon UU Open 等活动参与。
- 跟踪分层变动——UU 的使用率周期每隔几个月就会调整宝可梦归属。通过分层页面保持信息更新。
后续去向
以上是第九世代 UU 的静态参考内容。实时分层数据请前往 Pokékipe 其他页面查阅。
- 实时分层数据,/sv/uu 查看 UU 使用率与宝可梦数据。
- 机制,Gen 9,Scarlet & Violet 涵盖 Tera 及第九世代底层机制。
- 相邻分层,Gen 9 OU(上一档),Gen 9 RU(下一档)。
- 分层变动,时间轴 记录 UU 的下放、晋升与 UUBL 变动。