VGC 2025 规则 H,双打赛制参考
规则 H 是 SV VGC 赛制中刻意缩减宝可梦库的版本。禁止限制传说宝可梦、悖论宝可梦与神秘宝可梦。这是本世代限制最严格的 VGC 赛制,同时也催生出被规则 G 进攻上限压制已久的更厚实阵容。
游戏版本
朱与紫
类型
4v4 双打
限制位
禁止
悖论宝可梦
禁止
把卡璞·谷拉从每支队伍中移除。把铁拳与飘絮魔从每支队伍中移除。剩下的就是规则 H 实际参赛内容。
概览
规则 H 是对规则 G 强力上限的刻意反向设计。移除限制传说宝可梦、悖论宝可梦和神秘宝可梦,剥离了赛制顶级进攻核心,迫使玩家围绕下一梯度的威胁来构建阵容。
该赛制在 2025 年初至中期运行,于 2025 年底被重新允许悖论宝可梦的规则 I 取代。规则 H 因其设计理念而成为讨论度最高的 VGC 赛制之一,许多玩家认为它是 SV VGC 中最健康的规则集。
- 赛制类型4v4 双打,从 6 只中出场 4 只
- 游戏版本宝可梦 朱与紫
- 限制位禁止,不允许任何限制传说宝可梦
- 悖论宝可梦禁止,远古与未来悖论宝可梦均不可用
- 神秘宝可梦禁止,梦幻、玛机雅娜等均不可用
- 机制太晶化合法,禁止究极巨化 / Z招式 / 极巨化
- 状态已冻结,于 2025 年底被规则 I 取代
- 参赛平台实时数据:/sv/vgc2025regh。
赛制规则
规则 H 沿用标准 VGC 规则集,并刻意缩减了可用宝可梦范围。资格限制是该赛制的核心特征。
| 设置 | 数值 |
|---|---|
| 对战类型 | 4v4 双打,从 6 只中出场 4 只 |
| 队伍预览 | 开启,双方在选择先发前可查看对方全部 6 只 |
| 等级 | 所有宝可梦统一调整为 50 级 |
| 物种限制 | 每支队伍中同一物种只能携带一只 |
| 道具限制 | 每件持有道具在队伍中只能出现一次 |
| 限制位 | 零个,不允许任何限制传说宝可梦 |
| 悖论宝可梦 | 禁止,远古与未来悖论宝可梦均被排除 |
| 神秘宝可梦 | 禁止,全部神秘宝可梦均不可用 |
| 太晶化 | 合法,每场对战每队可使用一次 |
| 赛制局数 | 赛事采用三局两胜制 |
可用宝可梦
规则 H 基于 SV 帕底亚及 DLC 宝可梦图鉴,并实施三项完整类别排除。剩余的阵容便是该赛制实际参赛内容。
禁用类别
- 全部限制传说宝可梦,卡璞形态、密勒顿、故勒顿、特拉帕戈斯、藏玛然特、苍响、月亮神、太阳神、奈克罗兹玛融合形态、神奥三神兽、合众三神兽、双龙组合、城都三神兽、酋雷姆,均禁用。
- 全部悖论宝可梦,大地烈具象、铁拳、飘絮魔、咆哮月亮、铁武勇、铁束柳,共 16+ 只悖论宝可梦均禁用。
- 全部神秘宝可梦,梦幻、裂空座、基拉祈、玛纳霏、达克莱伊、谢米、阿尔宙斯、胜利之神维克提尼、凯尔迪欧、美洛耶塔、格洛缘、狄安希、胡帕、玻璃魔尊、玛机雅娜、玛夏多、捷拉欧拉、美录坦 / 美录梅塔尔、扎鲁多、波奇盖亚,均禁用。
保留宝可梦,规则 H 阵容
来自帕底亚及 DLC 图鉴的标准非限制宝可梦。规则 H 代表性常驻宝可梦:Incineroar、Rillaboom、Tornadus(灵兽形态与化身形态)、Pelipper、Volcarona、Garchomp、Dragonite、Annihilape(禁用前)、Sinistcha、Archaludon、Ogerpon(全部四种面具形态)、Ursaluna-Bloodmoon。
缩减宝可梦库设计
规则 H 是唯一同时禁止限制宝可梦、悖论宝可梦和神秘宝可梦的主流 VGC 赛制。这些禁用是按类别执行的,而非逐只处理,每个完整类别均被有意移除。
该设计为何有效
- 移除进攻上限,没有卡璞·谷拉、密勒顿或任何特攻 165 以上的威胁,进攻门槛大幅下降。
- 移除悖论宝可梦滚雪球效应,能量增幅 + 夸克驱动 / 太古激活使宝可梦的实际能力远超其种族值水平。它们缺席后,环境向更自然平衡的威胁偏移。
- 催生厚实阵容,没有快速击倒威胁,防御型宝可梦(帝牙卢卡、茶侍娃、拱框龙)可以在场上维持更多回合。奇术翻转队和雨天队均受益。
- 太晶化中心化,由于整体种族值偏低,太晶属性切换成为突破防御屏障的主要手段。太晶槽位比规则 G 更需精心考量。
规则 H 被认为是健康环境的原因
队伍原型
规则 H 队伍原型偏向防御与天气驱动。没有限制宝可梦锚定进攻核心,队伍围绕天气、场地或速度控制引擎构建。
天气
帝牙卢卡雨天队
Pelipper 毛毛雨 + 迅泳搭档(现无悖论宝可梦,采用忍形者类选项)+ Archaludon 耐久雨天滥用者。雨天加强飓风 / 水炮。
奇术翻转
茶侍娃 / 奇术翻转队
Sinistcha 好客之道 + 奇术翻转 + 低速物理攻击手。Ursaluna-Bloodmoon 速度 50 刚好落在奇术翻转区间内。
厚实进攻
猿火魔获胜条件
禁用前:Annihilape 剑舞 + 愤怒拳叠加 + 吸血拳。规则 H 的标志性破墙手,直至 Smogon Tour 级别嫌疑投票结果出炉后被禁。
顺风
龙卷云顺风队
Tornadus 恶作剧顺风 + 进攻型双打支援。赛制标志性速度控制引擎;Whimsicott 备选方案。
强化起手
火神蛾蝶舞队
Volcarona 蝶舞 + 火焰旋涡扩散 + 太晶妖精 / 大地。脆弱但进攻上限较高。
面具横扫
玛夏多面具核心
全部四种Ogerpon 面具均可用,青绿(进攻)、水源(水系)、炉石(物理火 / 草)、基石(岩石 / 草)。太晶化触发具现之相,提供内置能力加成。
VGC 队伍分工
规则 H 的队伍分工继承标准 VGC 框架,限制位由可太晶调优的破墙手替代。
没有限制宝可梦,队伍选择可太晶调优的破墙手作为核心。常见选择:Volcarona 蝶舞、Annihilape 剑舞(禁用前)、Archaludon 耐力、Ursaluna-Bloodmoon 血月斩。
Incineroar 威吓 + 猫手是赛制主要猫手使用者。其他选择:Whimsicott 恶作剧削特防、Mienshao 不动心。
Tornadus 恶作剧顺风 + 持续 4 回合全队速度翻倍。Whimsicott 备选方案。奇术翻转在规则 H 中不如规则 G/I 核心(无冰卡璞)。
规则 H 扩散攻击手:Heat Wave、Earthquake(搭档免疫)、Make It Rain(叮当球变体)、Hyper Voice(仙子伊布 像素皮肤)。
Tornadus-Therian 再生力 + U形回转(灵兽形态合法时)。Incineroar 告别。
Indeedee-Female 搭配精神域场 + 跟我来。Amoonguss 再生力 + 怒粉 + 孢子。
规则 H 的独特之处
规则 H 是唯一同时对限制宝可梦、悖论宝可梦和神秘宝可梦实施类别禁用的主流 VGC 赛制。这些禁用使得环境在结构上比任何其他 SV 规则集都更为厚实。
✗
限制宝可梦
禁用,无顶级进攻引擎
✗
悖论宝可梦
禁用,无能量增幅滚雪球效应
↓
战力上限
所有 SV VGC 规则集中最低
- 类别禁用,大多数 VGC 赛制逐只禁用宝可梦。规则 H 禁用整个类别。结果是形成更统一、更可预测的竞技环境。
- 厚实进攻变得可行,没有卡璞·谷拉虚空射线四招秒杀,防御型宝可梦(帝牙卢卡、茶侍娃、拱框龙)可以在场上坚持多个回合。
- 赛制中途猿火魔禁用,猿火魔在赛制周期中途因剑舞 + 愤怒拳叠加被禁入更高级别。这是该赛制唯一一次重大中途调整。
- 太晶化中心化,由于种族值整体偏低,太晶属性切换成为突破防御屏障的主要手段。大多数队伍将太晶化交给破墙手。
如何入门
规则 H 现已是一个冻结的复古 VGC 赛制。缩减的宝可梦库使其对新手更为友好,需要学习的宝可梦更少,组队决策更为精炼。
- 选择天气或速度控制引擎,帝牙卢卡雨天队、龙卷云顺风队或茶侍娃奇术翻转队是赛制的结构性起点。
- 构建支援核心,烈焰猴猫手 + 玛机雅娜怒粉 + 天气设置者 / 速度控制宝可梦。
- 选定太晶化目标,通常为破墙手。太晶妖精火神蛾、太晶钢烈咬陆鲨、太晶水帝牙卢卡用于雨天队。
- 从 VGC 赛事中复制样板队伍,规则 H 的赛事档案记录详尽,世界大赛级别决赛圈队伍是标准的学习资源。
- 在宝可梦对战平台爬梯,规则 H 拥有活跃的复古 VGC 天梯。
后续方向
以上是 VGC 2025 规则 H 的静态参考资料。实时冻结赛制数据请访问 Pokékipe 其他页面。