黑 / 白 -- 競技參考指南
第五世代是永久天氣時代。降雨、日照、揚沙與降雪都把天氣維持整場對戰 -- 產出 Smogon 史上最集中化的攻擊與防禦核心。
發行
2010 年 9 月
地區
合眾
機制
永久天氣 + 夢境世界特性
續作
黑 2 / 白 2(2012)
降雨蚊香蛙皇、日照九尾、揚沙班基拉斯、揚沙河馬獸 -- 選好天氣、把整支隊伍圍著它組起來。多數 BW2 OU 對戰在第一回合前就分出勝負。
概覽
Gen 5 是這個 IP 最後一個永久天氣世代。透過夢境世界特性分發的降雨與日照,產出能整場維持的雨隊與晴隊 -- 整個格式也徹底圍著它們調整。
這個時代分成兩個主要階段。黑 / 白(2010)引入夢境世界特性,並把降雨 / 日照 / 揚沙設為永久。黑 2 / 白 2(2012)精修環境並加入回歸寶可夢 -- 包含靈獸型態 -- 但永久天氣的規則一直延續到 Gen 6 的 5 回合削弱才結束。
- 發行2010 年 9 月(黑 / 白)
- 續作黑 2 / 白 2(2012 年 6 月)
- 地區合眾
- 招牌機制夢境世界隱藏特性(降雨 / 日照 / 揚沙 / 加速)
- 屬性相剋表未變動 -- 與 Gen 2 起相同
- 值得關注的規則變動Sleep Clause -- 睡眠計數器於換場時重置
- 覺醒力量現代公式上路 -- 屬性由個體值決定,固定 70 威力
- 單打分級Ubers, OU, UU, RU, NU, LC(PU 此時尚未存在)
- 雙打格式Doubles OU、VGC 2011(僅限合眾)、VGC 2012、VGC 2013
永久天氣時代
在 Gen 5,降雨、日照、揚沙與降雪都把各自的天氣維持整場對戰。每支隊伍都得選邊站 -- 否則就得付出在對方天氣下作戰的代價。
機制本身並不新(Gen 3 即引入永久天氣特性),但 Gen 5 的夢境世界新增把這些特性分發到真正能在競技上運作的寶可夢身上。Drizzle 落在 Politoed 身上;Drought 落在 Ninetales 身上;Sand Stream 落在 Hippowdon 上(Gen 4 即有,這裡再強調一次);Tyranitar + Excadrill 的沙地組合成為這個格式招牌的攻擊核心。
撐起整個時代的單一規則
四種天氣
降雨蚊香蛙皇
效果
Water 傷害 ×1.5;Fire 傷害 ×0.5。打雷與暴風的命中率變為 100%。
代表性的濫用者
Kingdra 配合悠遊自如(綁定禁);Tornadus-Therian 配合暴風。
招牌道具
Damp Rock -- 在 Gen 5 中無關緊要(雨是永久),在 Gen 6+ 才變得關鍵。
日照九尾
效果
Fire 傷害 ×1.5;Water 傷害 ×0.5。日光束跳過蓄力回合。
代表性的濫用者
Venusaur 配合葉綠素(速度 ×2);Gen 6 的超級噴火龍 Y。
招牌對位
晴對雨 -- 是這個格式最兩極化的對位。誰先在開局贏下天氣戰,誰就贏下整場。
揚沙 -- 班基拉斯 / 河馬獸
為何 Gen 5 禁了天氣
Gen 5 OU 從未把永久天氣當作機制本身禁掉,但理事會禁了多隻搭天氣的寶可夢:Excadrill(沙地撥沙)、Kingdra(雨中悠遊自如 -- 降雨 + 悠遊自如以條款形式被禁),以及其他被認為在組合上非競技的特性對。
結構性的問題在於可見性。雙方都能在隊伍預覽看到設置者,但後果卻在 30+ 回合的累計削血與能力提升中慢慢展開。等你意識到自己處理不了對方的天氣,這場對戰早已輸了。Gen 6 的解法是把每次啟動的天氣上限封到 5 回合。
屬性相剋表與合眾
Gen 5 的相剋表自 Gen 2 以來未變 -- 鋼仍抵抗幽靈與惡,龍沒有妖精 counter,妖精屬性本身也尚未存在。合眾圖鑑在結構上有貢獻,但並未修改相剋表。
- 沒有新屬性, 這個 IP 自 Gen 2 承襲下來的 17 屬性相剋表,整個世代都保持原樣。
- 龍系統治, 在沒有妖精的情況下,龍系 sweeper(烈咬陸鯊、三首惡龍、拉帝歐斯、拉帝亞斯、暴飛龍)在屬性層面上沒有任何防禦 counter。這個時代的攻擊上限穩穩落在龍系身上。
- 鋼仍雙重抵抗, 在 Gen 5,鋼抵抗幽靈與惡(這些抵抗在 Gen 6 被移除)。鋼系牆因此更為通用。
- 靈獸型態, BW2 引入了龍捲雲靈獸、雷電雲靈獸與土地雲靈獸。每一隻都重新分配了能力值與特性 -- 土地雲靈獸(威嚇 + 145 攻擊 + 地震)成為 BW2 OU 中使用率最高的寶可夢。
對戰機制基線
Gen 5 從 Gen 4 承襲核心機制,僅有一項關鍵例外:睡眠計數器於換場時重置,結束了 Gen 4 的睡眠拖延節奏。
1/16
暴擊率
Gen 7 之前的基線;傷害 ×2
2×
暴擊傷害
Gen 6 起降為 1.5×
25%
麻痺速度
速度減為四分之一;Gen 7 起改為減半
∞
天氣持續時間
持續到設置者離場
異常狀態
| 狀態 | 效果 | 備註 |
|---|---|---|
| 麻痺 | 速度 × 0.25 + 25% 機率無法行動 | 速度減為四分之一 -- Gen 1–6 基線。Gen 7 起改為減半。 |
| 燒傷 | 物理攻擊 × 0.5 + 每回合扣 1/8 最大 HP | 持續傷害很重 -- Gen 1–6 基線。Gen 7 起減半至 1/16。 |
| 冰凍 | 解凍前無法行動 | 每回合 20% 機率解凍。冰屬性招式可在附加效果觸發冰凍。 |
| 睡眠 | 1–3 回合內無法行動 | 計數器於換場時重置 -- 這是 Gen 5 的規則變動。Sleep Clause 強制執行。 |
| 中毒 | 每回合扣 1/8 最大 HP | 劇毒每回合加倍,最高至 15/16。 |
Sleep Clause 的規則變動
覺醒力量 -- 現代公式
Gen 5 把覺醒力量在競技上的形式定型。招式屬性由寶可夢的個體值決定,威力固定為 70(不再像之前世代那樣隨個體值縮放)。這讓覺醒力量成為特殊攻擊者近乎通用的覆蓋面選項 -- 拉帝歐斯帶覺醒力量冰、自爆磁怪帶覺醒力量火、雷電雲帶覺醒力量地。
新登場的特性
Gen 5 的夢境世界引入了隱藏特性 -- 既有寶可夢的替代特性,透過夢境世界線上機能分發。其中數個重塑了攜帶者的競技身分。
登場時鋪設永久下雨。透過夢境世界分發給 Politoed,把 Gen 3 那隻被遺忘的青蛙搖身一變成 BW1 OU 招牌的天氣設置者。
登場時鋪設永久晴朗。分發給 Ninetales。圍繞葉綠素妙蛙花以及受陽光加成的火屬性所組的晴隊,與雨隊正面對抗。
沙穴讓沙地中的岩 / 地 / 鋼招式提升 30%。撥沙在沙地中速度翻倍。Excadrill 配合撥沙與班基拉斯的揚沙,產出格式中最強的攻擊核心之一 -- 土台龜也因此被禁到 Ubers。
把指向使用者的變化招式反射回對手。是場地危害設置者與劇毒散播者的招牌 counter -- Espeon 讓對方在面對它的隊伍時,鋪場地危害變得很有風險。
在 HP 全滿時,承受的攻擊傷害減半。配上 Dragonite 91/95/100 的耐久,產出這個時代最穩定的龍之舞 setup sweeper 之一。
持有者使用變化招式時 +1 先制度。Thundurus 配合惡作劇之心 + 電磁波 + 挑釁,產出這個時代招牌的工具型先發節奏之一。賽季中因麻痺 deny 格式中的 wallbreaker 而被禁出 OU。
擊倒對方寶可夢時,使用者的攻擊提升一階。Salamence 配合自信過剩 + 逆鱗,產出無法捕捉的後局清場節奏。
倔強讓使用者在能力被降時把攻擊提升 2 階。好勝心對特攻做同樣的事。Bisharp 配合倔強,把黏黏網與威嚇變成 +2 攻擊的觸發器。
新登場的道具
Gen 5 引入的道具比後續世代少,但其中數個重塑了特定寶可夢的可能性 -- 尤其是進化奇石,它造就了我們今日所知的 Little Cup 環境。
讓持有者對地面屬性招式免疫,直到氣球被打破(任何直接命中都會打破)。小眾但獨特 -- 對非飄浮寶可夢而言,是一次性的地面免疫。
讓吸取系招式(終極吸取、吸取拳、吸血)的回復提升 30%。常用於回復型 wallbreaker,但在 OU 頂級寶可夢身上少見。
讓持有者體重減半,提升對其使用低踢 / 草結的傷害。小眾 -- 用於需要躲過低踢的一般屬性寶可夢。
對與持有者接觸的攻擊者扣 1/6 最大 HP。是 Ferrothorn 與 Garchomp 的招牌道具 -- 物理接觸者每打一下要付 16% 的稅。
承受對方寶可夢攻擊時,強制攻擊者隨機換給隊友。一次性。小眾但對被 Choice 鎖招的攻擊者有獨特的懲罰效果。
Gen 4 即存在,但 Gen 5 的競技環境讓它無所不在。速度 +50%,但持有者只能用一招。是後動 revenge(Tyranitar、Latios、Genesect)的招牌道具。
招式傷害 +30%,但每次攻擊扣持有者 10% 最大 HP。配上 Sheer Force,反作用力被抵銷 -- 是顆粒攻擊使用者的招牌攻擊型道具。
新登場的招牌招式
Gen 5 引入了大量招式,包含數招定義這個時代攻擊上限的招式 -- 雨中暴風、岩系尖石攻擊,以及這個 IP 第二個 pivot 招式:伏特替換。
Electric 70 威力的特殊攻擊,造成傷害後使用者換場。是 U 字回轉的電屬性對應,分發給大多數電屬性。是 Rotom-Wash 與 Thundurus 招牌的氣勢工具。
Flying 110 威力的特殊攻擊。一般命中 70%;雨中為 100%。是 Tornadus-Therian 在 BW2 雨隊中招牌的攻擊選項。
Ghost 50 威力的特殊攻擊,目標若有異常狀態則威力翻倍。在劇毒分發前屬小眾;對鬼火 + 禍不單行軸心而言具有定義性。
變化招式,特攻、特防、速度各 +1 階。分發給 Volcarona、Lilligant、Vivillon(Gen 6)。是這個 IP 最強的 setup 招式之一。
變化招式,攻擊、防禦、命中各 +1 階。比蝶舞少見,但對 Arbok 與美納斯式的盤蜷而言具有定義性。
變化招式,攻擊、特攻、速度各 +2 階,但防禦與特防各 -1 階。是這個 IP 最強的攻擊向 setup 招式;在某些較低分級中與脆弱寶可夢綁定禁用。
Ice 65 威力的特殊攻擊,降低目標速度一階。是 Kyurem 招牌的工具型選項。
Fire 50 威力的物理攻擊,把使用者的速度提升一階。分發很廣 -- 對 Volcarona 與 Mega Charizard X(Gen 6)等寶可夢而言是招牌的 sweeper 啟動選項。
競技格式
Gen 5 同時承載 Smogon 標準分級體系,以及一個圍繞合眾圖鑑的多年期 VGC 賽程。
Smogon 單打與雙打
第一級
OU -- OverUsed
6v6 單打。永久天氣時代。Banlist 包含土台龜、烈咬陸鯊(suspect)、雷電雲(惡作劇之心)、土地雲(BW1)、龍捲雲靈獸、蓋諾賽克特,以及多項夢境世界特性禁令。
限制級
Ubers
收容盒裝傳說、超夢、洛奇亞、鳳王、帝牙盧卡、帕路奇亞、騎拉帝納各型態、萊希拉姆、捷克羅姆、酋雷姆黑 / 白、土台龜(BW1)、烈咬陸鯊(BW1,最終回歸)。
分級階梯
UU / RU / NU / LC
較低的單打分級。Gen 5 UU 中尤以打擊鼬、毒玫瑰、叉字蝠為代表。RU 與 NU 確立為獨立分級;PU 此時尚未存在(Gen 6 才引入)。
特殊
Doubles OU
Smogon 的 4v4 雙打。永久天氣規則同樣適用;單打中綁定禁用的降雨 + 悠遊自如,也影響雙打的原型。
特殊
Monotype、Hackmons
長期存續的非官方環境。Monotype 在 Gen 5 與 Gen 6 越來越受歡迎。
賽事
Smogon Tour / SPL
Gen 5 是 Smogon 賽事的高峰時代 -- SPL(Smogon Premier League)與 Smogon Tour 讓 BW1 與 BW2 在卡帶發行窗口之後仍持續活躍。
VGC -- 依年份
2013
VGC 2013 -- 全圖鑑 + 限制
每隊允許兩隻限制傳說。帝牙盧卡 + 帕路奇亞 + 班基拉斯 + 克雷色利亞核心;拉帝歐斯 + 拉帝亞斯是常見的特殊攻擊者。
決定性的禁令
Gen 5 OU 的 banlist 由搭天氣的寶可夢,以及夢境世界特性把它們推過格式防禦回應的寶可夢主導。
多隻寶可夢被綁定禁(僅與特定特性搭配時被禁)-- 這是分級層級的創新,至今仍在使用。降雨 + 悠遊自如、日照 + 葉綠素、揚沙 + 撥沙都觸發了「以條款禁」而非全寶可夢禁。
Gen 5 OU 中值得關注的禁令
| 寶可夢 | 為何被禁 |
|---|---|
| Excadrill | 撥沙 + 135 攻擊 + 講究圍巾或生命寶珠。在班基拉斯的沙地中超越整個格式的速度。BW1 中被禁到 Ubers,並多次被重新禁。 |
| Garchomp | 沙隱條款 + 130 攻擊 + 逆鱗 / 地震 / 尖石攻擊。BW1 中被禁到 Ubers;最終回到 OU。 |
| Thundurus | 惡作劇之心 + 電磁波 + 真氣彈 + 覺醒力量冰。BW1 中與惡作劇之心綁定禁用。 |
| Landorus | 顆粒攻擊 + 生命寶珠 + 大地之力 + 真氣彈。BW2 中被禁到 Ubers -- 超出每一個防禦回應。 |
| Genesect | 登場下載特攻加成 + U 字回轉 + 完美覆蓋面。BW2 發行不久後即被禁。 |
| Kyurem-Black | 170 攻擊 + 120 特攻 + 兆級電壓。BW2 起永久 Ubers。 |
| Kyurem-White | 170 特攻 + 120 攻擊 + 渦輪火焰。是酋雷姆黑的特殊對應;永久 Ubers。 |
| Keldeo | 129 特攻 + 108 速度 + 水砲 + 神秘之劍 + 覺醒力量冰。在 OU/Ubers 邊緣;多次 suspect-test。 |
| Salamence | 自信過剩 + 逆鱗 + 龍之舞。在 OU 中與自信過剩綁定禁用;威嚇變體仍合法。 |
| Manaphy | 螢光 + 雨中濕潤之軀 + 熱水 + 冰光。被禁到 Ubers。 |
| Deoxys-Speed | 180 速度 + 隱形岩設置者。永久 Ubers。 |
| Mewtwo | 154 特攻 + 130 速度 + 通用覆蓋面。Gen 1 起永久 Ubers。 |
永久天氣讓 Gen 5 OU 理事會寫下的規則比任何世代都多 -- 禁寶可夢、禁特性 - 寶可夢配對、禁整組組合。「在這個格式中與這個特性搭配即被禁」這整套框架就源於 BW1。
這個時代的代表性寶可夢
下方寶可夢跨各格式塑造了競技 Gen 5。依競技影響力策展 -- 部分因夢境世界特性或靈獸型態重新定義其競技角色而入選。
單打 -- BW2 OU
Landorus-Therian
隱形岩軸心威嚇 -- 地震 -- U 字回轉
BW2 引入。是 BW2 OU 中使用率最高的寶可夢。威嚇 + 隱形岩 + 地震 + U 字回轉 -- 同時是物理 wallbreaker、防禦軸心與氣勢產生器。
Tornadus-Therian
講究眼鏡 sweeper再生力 -- 暴風 -- 拍落
BW2 引入。再生力 + 暴風(雨中 100% 命中)+ 拍落 + 熱風。是 BW2 雨隊招牌的特殊 wallbreaker。
Tyranitar
沙地起始者 · Wallbreaker揚沙 -- 尖石攻擊 -- 追擊
揚沙讓班基拉斯成為招牌的攻擊引擎。講究圍巾、講究頭帶、龍之舞與 stallbreaker 配置都成立。是這個格式最靈活的寶可夢。
Politoed
雨隊設置者降雨 -- 熱水 -- 滅亡之歌
招牌的雨隊設置者 -- 登場時的降雨產出永久下雨。熱水 + 滅亡之歌 + 鸚鵡學舌 + 劇毒的工具型配置;物理耐久撐起緩慢的防禦殼。
Volcarona
強化型清場手火焰之軀 -- 蝶舞 -- 大字爆炎
蝶舞 + 大字爆炎 + 蟲鳴 + 覺醒力量地。是這個 IP 最強的攻擊向 setup sweeper;在後續多個世代被禁,但在 BW2 OU 中合法。
Dragonite
強化型清場手多重鱗 -- 龍之舞 -- 逆鱗
多重鱗 + 龍之舞 + 逆鱗 + 地震 / 火焰拳。多重鱗保證面對任何非先制威脅至少能跳一次龍之舞。
Latios
講究眼鏡特殊攻擊者飄浮 -- 流星群 -- 覺醒力量火
講究眼鏡流星群 + 衝浪 + 覺醒力量火。是這個格式招牌的龍屬性特殊 wallbreaker -- 妖精此時尚未作為 counter 存在。
Hydreigon
講究眼鏡 wallbreaker飄浮 -- 流星群 -- 惡之波動
龍 / 惡 -- 覆蓋這個格式的一半。講究眼鏡流星群 + 惡之波動 + 大字爆炎 / 真氣彈。是 BW2 中攻擊隊招牌的 wallbreaker。
Ferrothorn
場地危害設置者鐵刺 -- 撒釘 -- 強力鞭打
鐵刺 + 凸凸頭盔 + 撒釘 + 強力鞭打 / 陀螺球。是 BW2 OU 平衡隊招牌的防禦支柱;是這個時代最穩定的場地危害設置者。
Heatran
講究獵人引火 -- 熔岩風暴 -- 隱形岩
熔岩風暴 + 隱形岩 + 大地之力 + 劇毒 / 鬼火。對鋼系束縛擊殺;是 BW2 中最穩定的 OU 防禦牆之一。
VGC -- 依年份
- VGC 2011 — 僅限合眾。Hydreigon、Zoroark、Excadrill 在靈獸型態抵達前定義了這個格式。
- VGC 2012 — 完整全國圖鑑。Garchomp、Tyranitar、Cresselia、天氣核心皆合法。
- VGC 2013 — 限制傳說格式。Dialga + Palkia + 班基拉斯 + 克雷色利亞核心定義了這個環境。
下一步去哪裡
以上是 Gen 5 的靜態參考。任何格式的當前狀態都活在 Pokékipe 的其他地方。
- 即時環境資料 — 寶可夢數據、Team Builder、時間軸。
- 術語 — 上述每個術語都在 競技術語表 中有定義。
- 工作流程 — VGC 組隊 與 核心機制 指南涵蓋組隊流程與底層系統。
- 相鄰時代 — 第六世代 -- X / Y 涵蓋超進化與妖精屬性的加入,這兩項合在一起終結了 BW2 的永久天氣 + 龍系統治時代。