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第 8 世代,單打閱讀約 12 分鐘
第 8 世代,單打 · Smogon OU

第 8 世代 OU 單打賽制參考手冊

第 8 世代 OU 是劍盾單打賽制,這個環境引入了 Heavy-Duty Boots,在世代中期禁用了超極巨化,並催生了影響平衡隊長達兩年的預知未來轉換套路。

主機遊戲

劍盾

類型

6v6 單打

狀態

等級凍結

版本

冠之雪原最終版

Heavy-Duty Boots 永久改變了隊伍應對場地傷害的方式。即便你不斷布置岩石封印,對手只需占用一個道具欄,你的場地壓力便失去效果。
第 8 世代 OU 的結構性事實

格局一覽

第 8 世代 OU 是 DLC 時代運行最久的 OU 賽制。劍盾的兩波 DLC(鎧之孤島、冠之雪原)多次重塑環境,直至 2022 年末第 9 世代接替後才使等級凍結。

賽制現已穩定。禁用名單已定案。Heavy-Duty Boots 的廣泛分配與預知未來 + 冷凍迎接(Slowking-Galar)定義了每支隊伍必須圍繞的結構性壓力。

  • 賽制類型6v6 單打,六隻全部上場
  • 隊伍預覽是,雙方在選擇先發前皆可看見對方全部六隻寶可夢
  • 機制超極巨化(世代中期禁用)、Heavy-Duty Boots 廣泛分配
  • 狀態已凍結,自第 9 世代接替後環境穩定
  • 遊玩平台Pokémon Showdown 天梯 + Smogon 賽事。即時等級頁面:/ss/ou
  • 鄰近賽制Ubers(上方)、UU(下方)

賽制規則

第 8 世代 OU 在主機規則集之上套用標準 Smogon 單打條款組。超極巨化於賽制啟動時合法,在 2020 年末的社群嫌疑測試後遭到禁用。

標準條款

條款效果
睡眠條款同一時間只能令對方一隻寶可夢陷入睡眠。
物種條款每支隊伍同一物種只能攜帶一隻。
迴避條款提升迴避率的招式與特性均被禁用。
一擊必殺條款絕對零度、斷層、角鑽、斷頭台均被禁用。
無限戰鬥條款無法結束的對戰狀態被禁止。
Moody 條款Moody完全禁用。
接棒條款速度傳遞與能力值傳遞的組合被禁止。
超極巨化條款超極巨化自 2020 年末起在 OU 中被禁用。

禁用名單

第 8 世代 OU 的禁用名單隨 DLC 浪潮快速累積。多隻寶可夢遭到禁用,部分以受限方式回歸,並在等級凍結前多次接受重新評估。

第 8 世代 OU 重要禁用記錄

寶可夢 / 機制禁用原因
超極巨化(機制)2020 年末禁用。雙倍 HP 加上必然觸發的超極巨招式能力提升,製造出不具競技性的免費優勢。
Cinderace自由者特性使每一招都附帶本系加成。結合火焰球 + 場地交換,沒有穩定的防守應對方案。
Dracovish強顎 + 漁獵 + 精選圍巾,製造出威力 170 的先制水系招式。
Dracozolt閃電喙 + 精選圍巾,與謎擬丁情況相同。
Spectrier特攻 145 + 速度 130 + 勝利之星特性。冥想 + 潛代組合突破了所有可靠的應對方案。
Urshifu劍擊形態。邪惡猛攻 + 無形之拳可繞過反射板、潛代與保護,且必定會心一擊。
Magearna冥想 + 蓄力光束 + 心靈之魂特性引擎。
Naganadel透過冠之雪原回歸。精選眼鏡龍星群 + 速度 121 速超過賽制中大多數寶可夢。
Genesect入場時下載特性提升特攻 + U 形回轉轉換 + 完美覆蓋。
Zeraora在賽制後期因閃電轉移 + 等離子拳壓力接受嫌疑測試。

超極巨化與 Heavy-Duty Boots

兩項結構性決策定義了第 8 世代 OU。第一項是超極巨化禁令,在早期賽制中頗具爭議且影響深遠。第二項是 Heavy-Duty Boots 的廣泛分配,無爭議、奠定賽制格局且效果持久。

超極巨化禁令

超極巨化在賽制啟動時於第 8 世代 OU 中合法,並在 2020 年大部分時間保持合法。Smogon 委員會在賽季中期對該機制進行嫌疑測試,並在社群投票後將其禁用。官方理由為:超極巨化製造出免費的位置優勢(3 回合雙倍 HP 加上必然觸發的超極巨招式能力提升),賽制無法透過標準應對手段穩定回應。

關於機制本身、觸發規則、超極巨招式列表、超級超極巨化,請參閱第 8 世代世代攻略的超極巨化章節

Heavy-Duty Boots

Heavy-Duty Boots讓持有者完全免疫Stealth RockSpikesToxic Spikes以及Sticky Web。此道具分配廣泛,大多數防守型寶可夢、數隻弱於岩石封印的攻擊型寶可夢,以及許多轉換員在第 8 世代 OU 中均攜帶此道具。

Boots 為何重塑賽制

第 8 世代以前,場地傷害壓力是每支隊伍都要承擔的結構性代價。噴火龍無法出現在嚴肅隊伍中,因為換入時就要扣去 50% HP。有了 Boots,這個代價變為可選,占用道具欄,無視場地傷害。原本需要高速旋轉支援才能發揮的防守型寶可夢(因毒刺針會持續消耗牠們),改為攜帶 Boots 即可。場地傷害的博弈從布置場地、阻止清除,轉變為布置場地、接受對手會用 Boots 無視它。

隊伍原型

第 8 世代 OU 隊伍集中於標準單打原型,另有一項賽制特有的補充:以預知未來為核心的進攻隊,圍繞Slowking-Galar構建。

進攻型

超強進攻

六隻進攻型寶可夢。陣容構成:場地堆疊先發(常為Mew搭配無盡刃或Garchomp)、2 至 3 隻破牆者(精選眼鏡Latios、帶帶頭巾Urshifu急流式)、先制清場手(Rillaboom草之讚歌)、終盤收場手。

平衡型

預知未來平衡隊

Slowking-Galar(預知未來)加上利用延遲特殊攻擊的破牆者。FuturePort 套路:預讀對手的防守牆,使用預知未來,透過冷凍迎接切換出場,在預知未來落地的同一回合換入破牆者。

平衡型

厚實進攻

3 至 4 隻進攻型寶可夢加上 2 至 3 隻防守轉換員。常見轉換員:ToxapexFerrothornClefableHippowdon。以破牆者壓力搭配可靠防守換入作為勝利條件。

防守型

消耗戰

六隻防守型寶可夢。核心消耗戰陣容:Toxapex + Ferrothorn + Clefable + Corviknight + Blissey / Chansey + 一個勝利條件(常為第 9 世代前的鹽石巨人鹽傷,或鐵壁 + 體重擊Corviknight)。

特殊型

晴天 · 雨天 · 沙塵

天氣隊在第 8 世代的重要性不如第 5 或第 6 世代,但仍具競爭力。沙塵隊仍以悪カイリュー + 土地鯊為核心。雨天隊搭配Pelipper + Barraskewda疾游特性。晴天隊較為小眾。

特殊型

場地堆疊

儘管有 Heavy-Duty Boots,仍堆疊岩石封印 + 撒菱,賭對方隊伍中有 2 隻以上不攜帶 Boots。布置範例:MewSkarmoryFerrothorn

七大隊伍職能

第 9 世代 OU 攻略中定義的七大結構性職能同樣適用於第 8 世代 OU。職能名稱相同,擔任各職能的寶可夢則有所不同。

1. 場地布置手岩石封印 + 撒菱 / 毒刺針 / 蜘蛛網

代表性布置手:HippowdonFerrothornSkarmoryGarchomp。蜘蛛網最常透過Galvantula布置。

2. 場地控制高速旋轉 / 清霧 / 場地交換

代表性清除手:Excadrill(高速旋轉)、Mandibuzz(清霧)、Corviknight(清霧)。Cinderace場地交換於禁用前。

3. 速度控制精選圍巾 / 先制招式 / 蜘蛛網

代表性選擇:Dragapult眼鏡、Tornadus-Therian颶風眼鏡、先制招式透過Rillaboom草之讚歌與Mega-Scizor同等方案(第 8 世代無超進化)、Bisharp追打。

4. 異常承受手魔法防守 / 自然回復

代表性承受手:Clefable魔法防守、Blissey自然回復、Toxapex再生力(透過換出回復被動消除異常)。

5. 轉換員U 形回轉 / 閃電轉移 / 預知未來 + 冷凍迎接

代表性轉換員:Slowking-Galar(預知未來 + 冷凍迎接)、Tornadus-Therian(U 形回轉)、Heatran防守轉換員、Magnezone(閃電轉移 + 磁力特性)。

6. 破牆者精選眼鏡 / 精選帶帶頭巾 / 強化起手

代表性破牆者:精選眼鏡Latios、精選帶帶頭巾Urshifu急流式、眼鏡HeatranGarchomp劍舞。

7. 勝利條件強化掃場手 / 漸進式治療手

代表性勝利條件:Volcarona蝶舞、Garchomp劍舞、Dragapult龍舞、Corviknight鐵壁 + 體重擊漸進式。

第 8 世代 OU 的獨特之處

第 8 世代 OU 位於兩項結構性轉變之間。來自下方的 Heavy-Duty Boots 廣泛分配重新定義了場地控制;來自上方的超極巨化禁令在賽季中期移除了一項世代性機制。

場地壓力

Boots 廣泛分配化解了大多數累積傷害

超極巨化

在 2020 年末嫌疑測試後於 OU 中被禁用

轉換元環境

預知未來 + 冷凍迎接居於核心

  • Heavy-Duty Boots 重塑了進攻方式,弱於岩石封印的脆弱寶可夢(VolcaronaTornadus-Therian)只需占用道具欄便能在進攻陣容中立足。
  • 預知未來轉換套路Slowking-Galar搭配預知未來 + 冷凍迎接(使出招式、切換出場、布置場地,慢速特殊攻擊延後落地)是第 8 世代獨有的。此前沒有任何世代擁有這種緩速轉換套路。
  • 超極巨化禁令,OU 首次禁用整個機制,Smogon 在賽季中期禁用了本世代的全部標誌性機制。這一決定影響了第 9 世代對太晶化的處理方式(太晶化保持合法,但頻繁對其濫用者進行嫌疑測試)。
  • DLC 浪潮,鎧之孤島與冠之雪原各自重塑了環境。回歸的寶可夢(GarchompVolcaronaTapu Lele)在賽制中途整合加入,而非從啟動之初便已可用。

如何入門

第 8 世代 OU 是一個環境已穩定的凍結等級,比持續變動的賽制更容易學習。以下路徑適用於任何復古單打 OU。

  1. 閱讀 Smogon 上的最終第 8 世代 OU 等級頁面,禁用名單已鎖定,因此規範性分析不會改變。寶可夢的個別分析同樣已定案。
  2. 選擇一種原型,預知未來平衡隊是本賽制使用最廣泛的;超強進攻與消耗戰同樣具備競爭力。嘗試符合你耐心程度的原型。
  3. 複製一份樣本隊伍,Smogon 審定的第 8 世代 OU 樣本至今仍是標準範本。在調整前先用該隊伍進行 20 場天梯對戰。
  4. 在 Pokémon Showdown 上打天梯,儘管賽制已有一定年頭,第 8 世代 OU 的天梯仍相當活躍。賽事對戰透過 SPL 與 Smogon Tour 持續進行。
  5. 分析回放,每場失敗都有一個決定勝負的回合。Heavy-Duty Boots 的讀取判斷尤其是本賽制的主要技術差距所在。

下一步去向

以上是第 8 世代 OU 的靜態參考內容。即時凍結等級數據、最終使用率排名、頂級配置、樣本隊伍,請參閱 Pokékipe 的其他部分。

  • 即時等級數據/ss/ou查看第 8 世代 OU 使用率與寶可夢數據統計。組隊工具用於組建隊伍。
  • 機制第 8 世代,劍盾涵蓋超極巨化、超級超極巨化、特性與道具。
  • 賽事歷史時間軸記錄 Smogon Tour 與 SPL 第 8 世代 OU 的賽事結果。
  • 鄰近賽制第 9 世代 OU涵蓋接替第 8 世代 OU 的新世代單打賽制。