第9世代 Monotype,Singles 賽制參考指南
第9世代 Monotype 是 Smogon Singles 賽制,隊伍中每隻寶可夢必須共享至少一個相同屬性。這項限制使對戰環境與 OU 截然不同——屬性的強弱關係會在整支隊伍中連鎖擴散,而非逐一修補。
遊戲卡帶
Scarlet & Violet
類型
6v6 Singles,單一屬性隊伍
限制條件
全隊6隻寶可夢共享至少1個屬性
定義列表
各屬性專屬禁用 + Monotype整體禁用名單
一個屬性決定一切:你的進攻覆蓋、防禦牆壁、對位圖表。選擇屬性就是選定一副牌組,而這副牌組在整場比賽中都不會改變。
快速概覽
Monotype 建立在一條規則之上,並由此引發連鎖效應:你上場的每隻寶可夢都必須與隊伍中其他所有寶可夢共享至少一個屬性。雙屬性寶可夢可使用其任一屬性。賽制採用標準 Singles 6v6 框架,但每一個戰略決策都從你選定的屬性出發。
Monotype 與 OU 共用 Smogon 的標準 Singles 條款集,包括 Sleep Clause、Species Clause、Evasion Clause、OHKO Clause 等,並在此基礎上加入各屬性專屬禁用名單,以及針對即便有屬性限制仍過於強勢的寶可夢所設的 Monotype 整體禁用名單。Tera 機制合法,但在 Monotype 中 Tera 屬性限制為寶可夢的原生屬性,防止輕易繞過限制條件。
- 賽制類型6v6 Singles,全6隻出戰,屬性統一隊伍
- 限制條件隊伍中每隻寶可夢與其他所有成員共享至少1個屬性(雙屬性寶可夢可使用任一屬性)
- 機制Tera 合法但限制為寶可夢的原生屬性,不存在意外的非原生 Tera
- 禁用名單OU 禁用寶可夢 + 各屬性專屬禁用 + Monotype 整體禁用
- 遊玩平台Pokémon Showdown 天梯 + Smogon Monotype 錦標賽。即時階級頁面:/sv/monotype。
賽制規則
Monotype 在標準 Singles 基礎上疊加了兩層禁用限制:各屬性專屬禁用(例如特定寶可夢僅在某些屬性中因過於強勢而被禁用),以及針對在多個屬性中均顯壓迫性的寶可夢所設的 Monotype 整體禁用。
| 條款 / 規則 | 效果 |
|---|---|
| Sleep Clause | 每次只能讓一隻對方寶可夢陷入睡眠狀態。 |
| Species Clause | 每支隊伍中同一種類的寶可夢只能攜帶一隻。 |
| Evasion Clause | 提升迴避率的招式與特性均被禁止。 |
| OHKO Clause | Sheer Cold、Fissure、Horn Drill、Guillotine 均被禁止。 |
| Endless Battle Clause | 無法結束的對戰狀態被禁止。 |
| Same Type Clause | 全部6隻寶可夢必須共享至少一個屬性,此為 Monotype 的核心限制條件。 |
| Tera Type Clause | Tera 屬性限制為寶可夢的原生屬性,以維護屬性共享限制。 |
| 各屬性專屬禁用 + Monotype 禁用名單 | 特定寶可夢在特定屬性中被禁用,以及整個階級的全面禁用。 |
屬性強度階級
在 Monotype 中,18個屬性的強度並非平等。Smogon 的 Monotype 社群會非正式地根據競技可行性對各屬性進行分層——擁有深度招式池、多樣定位和強力寶可夢群的屬性池才能晉入頂層。
高階屬性(第9世代趨勢)
諸如Steel、Fairy、Water和Dragon等屬性通常位居頂層,擁有深厚的寶可夢池、多元的進攻定位和可靠的防禦核心。Ghost和Psychic曾在過去世代中藉由超進化或特定寶可夢(Hatterene、Iron Valiant 等變體)長期佔據頂層位置。
中階屬性
Fire、Grass、Electric、Ground、Dark、Flying、Fighting等屬性均有可行的隊伍,但通常依賴較少的核心組合,且對位頂層屬性時受比賽抽簽影響較大。
低階屬性
Bug、Rock、Ice、Normal、Poison等屬性在歷史上面對頂層屬性時均表現掙扎。其寶可夢池缺乏可靠的防禦牆或頂端進攻上限。天梯玩家仍會使用,但在錦標賽中幾乎見不到蹤影。
為何屬性階級至關重要
戰術原型
Monotype 戰術原型與標準 Singles 相對應——超級進攻、均衡、龜系,但每種原型都受所選屬性約束。Steel HO 與 Water HO 截然不同;它們共享同一個角色標籤,但從完全不同的寶可夢池中取材。
激進
超級進攻
6隻同屬性的進攻型寶可夢。常見構成:撒釘先鋒 + Choice Band 破牆手 + Choice Specs 特殊破牆手 + 強化掃場手 + 先攻清場手。因屬性而異——Steel HO 倚重 Iron 前綴寶可夢,Water HO 則傾向利用 Booster Energy 的寶可夢。
均衡
厚攻均衡
3至4隻進攻型寶可夢搭配2至3隻來自相同屬性池的防禦型樞紐。大多數屬性至少擁有一個可靠的防禦核心;薄弱屬性(如 Bug、Ice)則難以找到這類核心。
防禦
龜系
6隻防禦型寶可夢。龜系戰術僅限於擁有深厚防禦池的屬性,如 Steel、Water、Fairy。Fire 或 Bug 等屬性很少能產出可行的龜系戰術。
特殊
天氣 Mono
部分屬性會疊加共享同一屬性的天氣設置者。Ground + Sand 設置者、Water + Rain 設置者、Fire + Sun 設置者均在各自的 Mono 隊伍中具備可行性。
強化
強化垃圾場
擁有多隻強化掃場手的屬性會將其堆疊使用。Dragon Dance Dragon、Calm Mind Psychic、Swords Dance Steel——選取3至4隻強化掃場手並為其全員提供支援是一種常見策略。
Trick Room
TR 進攻
速度較慢的屬性(Steel、Ghost、Psychic)通常使用 Trick Room 隊伍來翻轉速度優勢。設置者 + 低速破牆手利用5回合的視窗期發動攻勢。
Monotype 中的隊伍定位
七種結構性定位依然適用,但每種定位都必須來自所選屬性。某些屬性完全缺少特定定位,迫使玩家進行創意替代,或接受對手將加以利用的結構性空缺。
受屬性限制。Steel 擁有豐富選擇(Heatran、Skarmory 降落、Iron Treads);Bug 有 Sticky Web 專家。部分屬性(Normal、Ice)完全缺乏可靠的撒釘手。
Steel 有多個清釘手,Water 有 Defog,Flying 歷史上也有相應的存取手段。缺乏清釘手的屬性(Bug、Ice 在不利狀況下)會在整場比賽中持續承受釘子的消耗。
速度慢的屬性(Steel、Ghost)倚賴 Trick Room;速度快的屬性(Electric、Flying)倚賴 Choice Scarf。先攻招式的可用性因屬性而差異顯著。
屬性限制下的選擇有限。Sylveon(Fairy)的 Heal Bell、Clefable(Fairy)的 Magic Guard。大多數屬性缺乏對付 Toxic 的有效手段,需要在比賽中設法周旋。
Bug 有多隻 U-turn 使用者,Electric 有 Volt Switch,Psychic 有 Teleport。低速樞紐在 Trick Room 隊伍中積累節奏優勢。
每個屬性都至少擁有一隻破牆手,但品質各有高低。頂層屬性通常同時配備物理與特殊兩種破牆手,以應對不同對位。
受屬性限制的強化掃場手。Dragon Dance、Calm Mind、Swords Dance——選擇適合該屬性的技能,並為隊伍進行構建,使其能夠創造 +1 / +2 的強化機會。
Monotype 的獨特之處
Monotype 比起泛化寶可夢知識,更加重視屬性知識。知道哪些寶可夢能應對哪些威脅,不如知道哪些屬性能剋制你的屬性——因為每一個能抵抗你本系招式的威脅都會在全部6個位置上產生連鎖影響。
↑
屬性鎖定
選擇屬性即決定上限
↑
對位方差
部分對位在第1回合就感覺已定
↓
防禦靈活性
抵抗關係受屬性鎖定
- 對位鎖定的比賽——Steel 對 Fire 在預覽階段就幾乎感覺已輸;Fairy 對 Steel 同樣如此。掌握在不利對位中力挽狂瀾的能力是核心技術。
- 連鎖弱點——每一隻抵抗 Fairy 的寶可夢都能抵抗你整支隊伍的本系招式。覆蓋招式在此比在 OU 中更加重要。
- 受限制的 Tera——Tera 能讓單隻寶可夢扭轉對位,但 Tera Type Clause 阻止了使用非原生屬性 Tera 引誘反制;Tera 主要用於消除4倍弱點或強化本系招式威力。
- 較小的寶可夢池——在第9世代中,每個屬性有30至100隻可用寶可夢。建隊的精通在於熟悉你所用屬性最強的20隻,而非廣泛了解全世代的所有寶可夢。
如何入門
Monotype 的社群規模小於 OU,但熱情度絲毫不遜色。此賽制獎勵專精——大多數頂尖玩家深入鑽研一至兩個屬性,而非泛泛涉獵全部18種。
- 優先選擇高階屬性——Steel、Water、Fairy 或 Dragon。中階屬性也可遊玩,但對建隊失誤的懲罰更為嚴苛。
- 閱讀 Smogon 的 Monotype 中心頁——禁用名單和 Tera Type Clause 的權威資訊均在此。
- 複製一支樣本隊伍——Smogon 的 Monotype 樣本隊已經過審核;雖然階級變動會輪換這些隊伍,但你所選屬性的基礎結構仍然有效。
- 在 Pokémon Showdown 上爬天梯——第9世代 Monotype 天梯活躍。從1300分開始,通過理解你所用屬性的主要對位來提升排名。
- 觀看錦標賽錄像——Smogon Monotype Premier League、Monotype Tournament,兩者均展示了頂尖水準的屬性特化對戰。
接下來的方向
以上是第9世代 Monotype 的靜態參考資料。即時階級數據、各屬性使用率、每種屬性的頂尖寶可夢及近期變動,均收錄於 Pokékipe 的其他頁面中。
- 即時階級數據,/sv/monotype以查閱 Monotype 使用率及各屬性寶可夢數據。
- 機制,第9世代,Scarlet & Violet涵蓋 Tera 機制及第9世代引擎。
- 相鄰階級、第9世代 OU(標準 Singles 階級)、第9世代 Ubers(無限制階級)。
- 階級變動,Timeline追蹤 Monotype 禁用名單更新及各屬性的升降變動。