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VGC 2025 · 雙打閱讀需 11 分鐘
VGC 2025 · 朱紫 · 雙打

VGC 2025 Regulation H 雙打賽制參考

Reg H 是 SV VGC 中刻意縮減圖鑑的賽制。無限制傳說寶可夢,無悖論寶可夢,無幻之寶可夢。這是本世代限制最嚴格的 VGC 賽制,也是一個讓 Reg G 進攻上限所掩蓋的厚實配置重新浮現的環境。

遊戲軟體

朱紫

類型

4v4 雙打

限制寶可夢

禁用

悖論寶可夢

禁用

把 Calyrex-Shadow 從每支隊伍中拿走。把 Iron Hands 和 Flutter Mane 從每支隊伍中拿走。剩下的就是 Reg H 真正在對戰的內容。
Reg H 的設計事實

概覽

Reg H 是針對 Reg G 進攻上限的刻意反向設計。移除限制傳說寶可夢、悖論寶可夢及幻之寶可夢,削去了賽制頂層的進攻引擎,迫使玩家圍繞次一層的威脅來構築陣容。

本賽制於 2025 年初至中期運行,在 2025 年底被 Reg I(重新允許悖論寶可夢)取代。Reg H 因其設計哲學而成為討論度最高的 VGC 賽制之一,許多玩家認為它是 SV VGC 中最健康的規則集。

  • 賽制類型4v4 雙打,從 6 隻中選 4 隻出場
  • 遊戲軟體寶可夢 朱紫
  • 限制槽位禁用,不允許使用任何限制傳說寶可夢
  • 悖論寶可夢禁用,古代與未來悖論寶可夢均不可使用
  • 幻之寶可夢禁用,Mew、Magearna 等均不符合資格
  • 機制太晶化合法,無巨超進化 / Z 招式 / 極巨化
  • 狀態已凍結,於 2025 年底由 Reg I 取代
  • 適用場景即時數據:/sv/vgc2025regh

賽制規則

Reg H 採用標準 VGC 規則集並刻意縮減圖鑑範圍,資格限制是本賽制的核心特色。

設定數值
對戰類型4v4 雙打,從 6 隻中選 4 隻出場
隊伍預覽開啟,雙方在選擇先發前均可看到對方全部 6 隻
等級所有寶可夢統一設為 50 級
種族條款每支隊伍中同一種族只能攜帶一隻
道具條款每支隊伍中同一道具只能攜帶一件
限制槽位零個,不允許使用任何限制傳說寶可夢
悖論寶可夢禁用,古代與未來悖論寶可夢均排除在外
幻之寶可夢禁用,完整幻之寶可夢名單均不符合資格
太晶化合法,每支隊伍每場對戰限用一次
賽制局數賽事採三局兩勝制

可用寶可夢

Reg H 使用 SV 帕底亞及 DLC 圖鑑,並完整排除三大類別。剩餘的名單才是本賽制實際參與對戰的陣容。

禁用類別

  • 全部限制傳說寶可夢,包括 Calyrex 各形態、Miraidon、Koraidon、Terapagos、Zacian、Zamazenta、Lunala、Solgaleo、Necrozma 融合形態、神奧三龍神、合眾三神、豐緣始源對、城都三聖鳥、Kyurem,一律禁用。
  • 全部悖論寶可夢,包括 Great Tusk、Iron Hands、Flutter Mane、Roaring Moon、Iron Valiant、Iron Bundle 在內,全部 16 種以上的悖論寶可夢均禁用。
  • 全部幻之寶可夢,包括 Mew、Celebi、Jirachi、Manaphy、Darkrai、Shaymin、Arceus、Victini、Keldeo、Meloetta、Genesect、Diancie、Hoopa、Volcanion、Magearna、Marshadow、Zeraora、Meltan / Melmetal、Zarude、Pecharunt,一律禁用。

保留名單,Reg H 可用陣容

帕底亞及 DLC 圖鑑中的標準非限制寶可夢。Reg H 核心常用成員:IncineroarRillaboomTornadus(靈獸形態與化身形態)、PelipperVolcaronaGarchompDragoniteAnnihilape(至禁用前)、SinistchaArchaludonOgerpon(全四種面具形態)、Ursaluna-Bloodmoon

縮減圖鑑的設計理念

Reg H 是唯一同時禁用限制傳說、悖論及幻之寶可夢的主流 VGC 賽制。這些限制屬於類別性禁用,而非逐一針對個別寶可夢,設計上刻意整批移除每一個類別。

設計成功的原因

  • 移除進攻上限,在缺少 Calyrex-Shadow、Miraidon 或任何特攻 165 以上威脅的情況下,進攻標準大幅降低。
  • 移除悖論滾雪球效應,Booster Energy 搭配 Quark Drive / Protosynthesis 所產生的有效種族值遠超物種本身數值。其缺席使環境轉向更自然均衡的威脅。
  • 讓厚實配置得以出頭,在缺少快速擊殺威脅的情況下,防禦型寶可夢(Pelipper、Sinistcha、Archaludon)能在場上堅持更長時間。障眼法隊伍與雨天隊伍因此受益。
  • 太晶化的核心化,在整體種族值偏低的情況下,太晶化屬性轉換成為突破防禦高牆的主要手段。太晶化槽位的選擇比 Reg G 更為謹慎。

為何 Reg H 被視為健康環境

許多 VGC 玩家將 Reg H 列為系列中最均衡的 VGC 規則集。類別性禁用移除了 Reg G 中造成對局懸殊的進攻引擎,剩餘的對戰在更緊湊的範圍內展開。據報 Reg H 賽事的決賽圈多樣性是所有 SV VGC 賽制中最高的。

陣容類型

Reg H 的陣容類型傾向防禦導向與天氣驅動。在缺少限制傳說寶可夢作為進攻核心基礎的情況下,隊伍圍繞天氣、場地或速度控制引擎來構築。

天氣

Pelipper 雨天

Pelipper Drizzle 搭配 Swift Swim 搭檔(現在無悖論寶可夢,因此以 Greninja 類選項為主)+Archaludon Stamina 雨天主打。雨天加成的 Hurricane / Hydro Pump。

障眼法

Sinistcha / 障眼法

Sinistcha Hospitality + 障眼法 + 速度偏低的物理攻擊手。Ursaluna-Bloodmoon 速度 50 完美落在障眼法速度區間內。

厚攻型

Annihilape 勝利條件

禁用前:Annihilape 堆積 + 憤怒拳累積疊加 + 吸血拳。Reg H 標誌性的破牆手,直至 Smogon Tour 同等的嫌疑投票完成。

順風

Tornadus 順風

Tornadus 惡作劇之心順風 + 進攻型雙打輔助。本賽制標誌性的速度控制引擎;Whimsicott 為替代選擇。

強化

Volcarona 蝶舞

Volcarona 蝶舞 + 熱氣波擴散 + 太晶化妖精 / 地面。脆弱但進攻上限高。

面具橫掃

Ogerpon 核心

全部四種Ogerpon 面具形態均可使用:翠綠面具(進攻型)、湧泉面具(水系)、爐心面具(物理火 / 草)、基石面具(岩石 / 草)。太晶化後的實體化特性提供內建能力值加成。

VGC 隊伍分工

Reg H 的隊伍分工繼承標準 VGC 框架,限制槽位由可透過太晶化調整的破牆手取代。

1. 核心破牆手取代限制槽位

在缺少限制寶可夢的情況下,隊伍以可太晶化調整的破牆手作為核心。常見選擇:Volcarona 蝶舞、Annihilape 堆積(至禁用前)、Archaludon Stamina、Ursaluna-Bloodmoon 血月。

2. 牽制使用者免費回合 / 節奏掌控

Incineroar 威嚇 + 牽制是本賽制的主要牽制使用者。其他選項:Whimsicott 惡作劇之心眼淚撒嬌、Mienshao 精神力。

3. 速度控制順風在 Reg H 中佔主導地位

Tornadus 惡作劇之心順風 + 全隊速度 4 回合翻倍。Whimsicott 為替代選擇。障眼法的核心程度低於 Reg G / I(無 Calyrex-Ice)。

4. 擴散攻擊手以 75% 威力同時攻擊對方雙方

Reg H 擴散攻擊手:Heat WaveEarthquake(附帶盟友免疫)、Make It Rain(Tinkaton 流派)、Hyper Voice(Sylveon 超強音)。

5. 中轉手U 形回轉 / 伏特換人 / 告別

Tornadus-Therian 再生力 + U 形回轉(靈獸形態合法時)。Incineroar 告別。

6. 吸引轉移跟我來 / 憤怒粉

Indeedee-Female 搭配精神場地 + 跟我來。Amoonguss 再生力 + 憤怒粉 + 孢子。

7. 勝利條件強化橫掃手 / 持續治療手

Reg H 勝利條件:Volcarona 蝶舞、Sinistcha 冥想、Garchomp 劍舞 + 太晶化鋼。比 Reg G 節奏更慢的勝利方式。

Reg H 的獨特之處

Reg H 是唯一同時對限制傳說、悖論及幻之寶可夢實施類別性禁用的主流 VGC 賽制。這些限制造就了比其他任何 SV 規則集都更加厚實的環境結構。

限制傳說

禁用,無頂層進攻引擎

悖論寶可夢

禁用,無 Booster Energy 滾雪球效應

能力值上限

為所有 SV VGC 賽制中最低

  • 類別性禁用,大多數 VGC 賽制逐一禁用個別寶可夢,而 Reg H 整批禁用整個類別。結果是競技環境更加統一、更具可預測性。
  • 厚攻型配置得以成立,在缺少 Calyrex-Shadow 星隕衝擊四連擊的情況下,防禦型寶可夢(Pelipper、Sinistcha、Archaludon)可以在場上堅持多個回合。
  • 賽制進行中 Annihilape 被禁,Annihilape 因堆積 + 憤怒拳累積疊加而在週期中途被列入 Reg H 以上的禁用名單。這是本賽制唯一一次重大中途調整行動。
  • 太晶化的核心化,在種族值普遍偏低的情況下,太晶化屬性轉換成為突破防禦高牆的主要手段。大多數隊伍將太晶化配置給破牆手。

如何入門

Reg H 現已是凍結的懷舊 VGC 賽制。縮減的圖鑑範圍讓新手更容易上手,需要學習的寶可夢較少,構築決策也更為緊湊。

  1. 選擇天氣或速度控制引擎,Pelipper 雨天、Tornadus 順風或 Sinistcha 障眼法是本賽制的結構性起點。
  2. 構築輔助核心,Incineroar 牽制 + Amoonguss 憤怒粉 + 天氣設定者 / 速度控制寶可夢。
  3. 選定太晶化目標,通常為破牆手。太晶化妖精 Volcarona、太晶化鋼 Garchomp、太晶化水 Pelipper(用於雨天)。
  4. 從 VGC 賽事中複製範本隊伍,Reg H 的賽事紀錄十分完整;世界賽同等級賽事的決賽圈隊伍是學習的標準資源。
  5. 在 Pokemon Showdown 上爬分,Reg H 擁有活躍的懷舊 VGC 天梯。

接下來的方向

以上是 VGC 2025 Reg H 的靜態參考資料。即時的凍結賽制數據存在於 Pokékipe 的其他部分。