VGC 2024 Regulation G, Doubles-Format-Referenz
Reg G ist das Scarlet & Violet VGC-Format, das bis zu zwei Restricted Legendaries pro Team erlaubte. Das stärkste VGC-Regelwerk der SV-Ära und das Format, auf dem die Weltmeisterschaften 2024 ausgetragen wurden.
Spiel
Scarlet & Violet
Typ
4v4 Doubles
Restricted
Bis zu 2 pro Team
Status
Eingefrorenes Format
Zwei Restricted Legendaries in einem Team bedeuten, dass jeder andere Slot darauf ausgelegt ist, sie zu unterstützen. Calyrex-Shadow war die Antwort; der Rest der Meta war die Frage.
Auf einen Blick
Reg G ist das stärkste VGC-Format der SV-Ära. Calyrex-Shadow + ein zweiter Restricted-Slot auf den meisten Teams erzeugte eine offensive Obergrenze, die kein Doubles-Format außerhalb des späten VGC der Series-Ära erreicht hat.
Das Format ist nun eingefroren; Reg H löste es Anfang 2025 ab. Reg G bleibt das meistdiskutierte VGC-Regelwerk der Generation und die Grundlage, auf der Worlds 2024 entschieden wurde.
- Formattyp4v4 Doubles, 4 von 6 mitgebracht
- SpielPokémon Scarlet & Violet
- Restricted-SlotBis zu ZWEI Restricted Legendaries pro Team
- MechanikenTera erlaubt, Paradox-Pokémon erlaubt, keine Megas / Z-Moves / Dynamax
- StatusEingefroren, Anfang 2025 durch Reg H ersetzt
- Wo gespielt wirdPokémon Showdown Ladder + Retro-VGC-Turniere. Live-Daten: /sv/vgc2024regg.
- TurnierkontextWorlds 2024 wurde unter diesem Regelwerk ausgetragen
Formatregeln
VGC-Formate wenden ein Doubles-spezifisches Regelwerk auf die Spielengine an. Items sind durch Klauseln eingeschränkt; die Lead-Wahl nach der Team-Preview ist Teil jedes Matches.
| Einstellung | Wert |
|---|---|
| Kampftyp | 4v4 Doubles, 4 von 6 mitgebracht |
| Team Preview | Ja, beide Seiten sehen alle 6 vor der Lead-Wahl |
| Level | Alle Pokémon auf Level 50 gesetzt |
| Species Clause | Jedes Team darf jede Art nur einmal verwenden |
| Item Clause | Jedes gehaltene Item darf nur einmal im Team vorkommen |
| Restricted-Slot | Bis zu 2 Restricted Legendaries pro Team (erlaubte Liste unten) |
| Tera | ERLAUBT, einmal pro Team, pro Kampf |
| Paradox-Pokémon | ERLAUBT |
| Zeitkontrolle | Turnierstandard-Matchuhr + Zugzeitgeber |
| Modus | Best-of-3 im Turnierspiel |
Erlaubte Pokémon
Reg G verwendet den vollständigen SV-Paldea- + DLC-Dex mit der erlaubten Restricted-Legendaries-Liste. Mythische Pokémon sind ausgeschlossen.
Restricted Legendaries, bis zu 2 pro Team
- Calyrex-Shadow, der formatprägende Restricted-Slot. 165 SpA + 150 Spe + Astral Barrage Spread + Grim Neigh Stat-Snowball-Fähigkeit.
- Calyrex-Ice, 165 Atk + 50 Spe + Glacial Lance Spread + As One (Chilling Neigh) Atk-Snowball. Trick-Room-Eckpfeiler.
- Miraidon, 135 SpA + 135 Spe + Hadron Engine Auto-Electric Terrain + Electro Drift Super-Effektiv ×4/3-Boost.
- Koraidon, 135 Atk + 135 Spe + Orichalcum Pulse Auto-Sonne + Collision Course Super-Effektiv ×4/3-Boost.
- Terapagos, Box-Legendärer aus DLC2. 90/65/85/65/85/60 Basis; 95/95/110/105/110/85 in der Terastal-Form via Tera Shell.
- Zacian, Crowned + Behemoth Blade + Intrepid Sword beim Einwechseln.
- Zamazenta, Crowned + Behemoth Bash + Dauntless Shield beim Einwechseln.
- Lunala, Solgaleo, Necrozma-Dusk-Mane, Necrozma-Dawn-Wings, Restricted aus der Sun/Moon-Ära; Necrozma-Fusionen mit Sunsteel Strike / Moongeist Beam.
- Dialga, Palkia, Giratina, Sinnoh-Box-Legendäre; Origin-Forme-Varianten spielbar.
- Reshiram, Zekrom, Kyurem, Unova-Trio; Kyurem-Black/White via HOME-Transfer.
- Groudon, Kyogre, Rayquaza, Hoenn-Legendäre via HOME.
- Lugia, Ho-Oh, Johto-Legendäre via HOME.
Ausgeschlossene Kategorien
- Mythische Pokémon, Mew, Celebi, Jirachi, Manaphy, Darkrai, Shaymin, Arceus, Victini, Keldeo, Meloetta, Genesect, Diancie, Hoopa, Volcanion, Magearna, Marshadow, Zeraora, Meltan / Melmetal, Zarude, Pecharunt alle verboten.
- Mewtwo, Sperrstatus gleichwertig mit Mythischen Pokémon.
- Ultra-Bestien, Ultra-Bestien sind nicht Teil der Restricted-Liste; verfügbar als Standard-Pokémon (Pheromosa, Kartana, Naganadel usw. im erlaubten Kader als Nicht-Restricted).
Tera + Restricted = das Reg-G-Designmerkmal
Die Kombination aus zwei Restricted Legendaries und Terastallisierung erzeugte die höchste offensive Obergrenze, die SV VGC je erreichte. Die meisten Teams führten einen oder beide Restricted-Slots als primären Win-Condition-Hebel Tera-tunable aus.
Für die zugrundeliegende Tera-Mechanik, siehe den Terastallisierungs-Abschnitt des Gen-9-Ära-Guides.
Der Calyrex-Shadow-Kern
Calyrex-Shadow war auf der Mehrheit der kompetitiven Reg-G-Teams vertreten. Seine 165 SpA + 150 Spe + Grim-Neigh-Fähigkeit (erhöht SpA um 1 Stufe pro KO) erzeugte ein Pokémon, das im Spielverlauf offensiven Wert aufschneeballte. Astral Barrage Spread-Move + Pollen Puff Partnerheiling (Indeedee oder Tornadus-Therian) prägte die offensive Struktur des Formats.
Tera als Antwort auf Restricted
Die meisten Teams setzten Tera auf einem Nicht-Restricted-Pokémon als Antwort auf das gegnerische Calyrex-Shadow. Tera Dark Urshifu Single Strike, um Astral Barrage zu absorbieren; Tera Normal Incineroar für Fake-Out- + Knock-Off-Support; Tera-Flying-Speed-Boost-Teams via Tornadus-Therian. Der Tera-Slot war eine der umstrittensten Entscheidungen im Team.
Archetypen
Reg-G-Archetypen gruppieren sich um die Wahl des Restricted-Slots. Jeder Restricted definiert die offensive Engine des Teams; die übrigen vier Slots unterstützen diese Engine.
Formatprägend
Calyrex-Shadow-Kern
Calyrex-Shadow + Urshifu Single Strike + Incineroar Intimidate / Fake Out + Tornadus-Therian Tailwind-Setter. Der meistgespielte Reg-G-Kern.
Sonne
Koraidon-Sonnen-Offense
Koraidon Orichalcum Pulse + sonnengestärkte Feuer-/Gras-Partner. Flutter Mane + Specs-Sonnen-Threats. Helping Hand Support.
Electric Terrain
Miraidon-Speed-Offense
Miraidon Hadron Engine + Quark-Drive-Paradox-Ausnutzer + Iron Hands Belly Drum. Electric Terrain blockiert Schlaf + Paralyse.
Trick Room
Calyrex-Ice TR
Calyrex-Ice Glacial Lance + langsame Trick-Room-Setter (Indeedee, Hatterene-Äquivalente). 50 Spe passt perfekt in die Trick-Room-Klasse.
Steel Box
Zacian / Zamazenta
Zacian-Crowned-offensiv (Behemoth Blade) oder Zamazenta-Crowned-defensiv (Dauntless Shield + Body Press) als Kerne. Weniger verbreitet als Calyrex, aber turniertauglich.
Defensiv
Necrozma-Dusk-Mane Bulky Offense
Necrozma-Dusk-Mane Sunsteel Strike + Trick-Room-Setup + wuchtiger Support. Stahl/Psycho kontert viele Threats.
VGC-Teamrollen
VGC-Teamrollen unterscheiden sich von Singles. Der Restricted-Slot ist VGC-exklusiv; Fake Out und Speed-Kontrolle sind zentral auf eine Weise, die Singles nicht reproduziert.
Ein oder zwei Restricted Legendaries. Reg G erlaubt bis zu 2; vor Reg G erlaubten die meisten VGC-Formate höchstens 1. Die Restricted-Wahl definiert die offensive Engine des Teams und seinen strukturellen Archetypen.
Incineroar Intimidate + Fake Out ist der prägende Fake-Out-Nutzer des Formats. Weitere Optionen: Whimsicott (Fake Tears + Tailwind), Hitmontop (Intimidate + Wide Guard).
Speed-Kontrolle ist in VGC unverzichtbar. Tailwind verdoppelt die Team-Speed für 4 Züge. Trick Room kehrt die Speed für 5 Züge um. Icy Wind Spread-Speed-Senkung. Thunder Wave Nische.
Spread-Moves treffen beide Gegner mit 75 % Schaden. Astral Barrage, Heat Wave, Earthquake (mit verbündeter Immunität), Make It Rain, Hyper Voice Pixilate, Glacial Lance alle prägenden Optionen.
VGC-Pivots erzeugen Momentum UND Lead-Flexibilität. Tornadus-Therian U-turn + Tailwind, Incineroar Parting Shot, Volcarona U-turn-Nische.
Follow Me + 2 Prioritäts-Umleitung. Indeedee-Female mit Psychic Surge + Follow-Me-Support. Amoonguss Regenerator + Rage Powder + Spore.
Prägende Win Conditions in Reg G: Calyrex-Shadow Grim-Neigh-Snowball, Iron Hands Belly Drum + Drain Punch, Volcarona Quiver Dance mit Tera Fairy, Calyrex-Ice Trick-Room-Glacial-Lance.
Was Reg G einzigartig macht
Reg G ist das stärkste SV-VGC-Format. Das Zwei-Restricted-Regelwerk ist im modernen VGC einzigartig; Reg H, Reg I und Reg M-A sind allesamt von diesem Höchststand zurückgewichen.
2
Restricted-Slot
Bis zu 2 pro Team, Reg-G-exklusiv
✓
Tera + Paradox
Beide erlaubt, beide metaprägend
↑
Power-Ceiling
Höchster aller SV-VGC-Regelwerke
- Zwei Restricted-Slots, die meisten VGC-Formate erlauben 0 oder 1 Restricted; Reg G erlaubt 2. Der kombinatorische Raum spielbarer Kerne weitete sich dramatisch aus.
- Tera + Restricted erzeugten One-Shot-Win-Conditions, Calyrex-Shadow Tera Normal Astral Barrage, Miraidon Tera Fairy Draco-Meteor-Immunität usw.
- Worlds 2024, das Finale der Worlds 2024 wurde unter Reg G ausgetragen. Die Wettbewerbsgeschichte des Formats ist gut dokumentiert.
- Durch Reg H ersetzt, Reg G endete Anfang 2025. Reg H verengte den Dex bewusst, indem alle Restricted-, alle Paradox- und alle Mythischen Pokémon entfernt wurden.
Einstieg
Reg G ist nun ein eingefrorenes Retro-VGC-Format. Die Turnierarchive sind umfangreich; Beispiel-Teams von Worlds 2024 sind gut dokumentiert.
- Restricted wählen, Calyrex-Shadow ist der meistgespielte Ausgangspunkt. Calyrex-Ice (Trick Room), Miraidon (Electric Offense) oder Koraidon (Sun Offense) sind Alternativen.
- Support-Kern aufbauen, Incineroar Fake Out, Tornadus-Therian Tailwind, Umleitungs-Support, Speed-Kontrolle-Antworten.
- Tera-Ziel wählen, üblicherweise ein Nicht-Restricted-Pokémon. Tera Dark Urshifu, Tera Fairy Volcarona, Tera Steel Heatran sind alles prägende Optionen.
- Replays der Worlds 2024 anschauen, jedes Top-Team ist dokumentiert. Das Skill-Ceiling liegt in der Lead-Vorhersage und dem Tera-Timing.
- Pokémon Showdown Ladder spielen, Reg G hat eine aktive Retro-VGC-Ladder. Turnierspiel für Retro-VGC wird fortgesetzt.
Wie es weitergeht
Das Obige ist die statische Referenz für VGC 2024 Reg G. Live-Daten zum eingefrorenen Format befinden sich im restlichen Teil von Pokékipe.
- Live-Formatdaten, /sv/vgc2024regg für Reg-G-Usage und Turnierergebnisse.
- Mechaniken, Gen 9, Scarlet & Violet behandelt Tera, Paradox-Fähigkeiten und die zugrundeliegende Gen-9-Engine.
- Angrenzende VGC-Formate, Reg H (kein Restricted / kein Paradox), Reg I (Paradox kehrt zurück), Reg M-A (aktuelles Champions-Format).
- Workflow, VGC-Teambuilding-Guide. Turniervorbereitung-Guide.