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VGC 2025 · Doubles11 Min. Lesezeit
VGC 2025 · Karmesin & Purpur · Doubles

VGC 2025 Regulation I — Doubles-Format-Referenz

Reg I ist das SV-VGC-Format, das Paradox-Pokémon wieder zuließ und dabei das Restricted-Verbot beibehielt. Iron Hands und Flutter Mane kehrten als zentrale Bedrohungen zurück; Booster-Energy-Geschwindigkeitskontrolle wurde wieder zentral. Das Format liegt zwischen der vollen Stärke von Reg G und der Enge von Reg H.

Spielkassette

Karmesin & Purpur

Typ

4v4 Doubles

Restricted

VERBOTEN

Paradox

ERLAUBT

Reg H beseitigte die offensive Obergrenze. Reg I stellte sie wieder her, behielt aber das Restricted-Verbot bei, das die absolute Spitze kappte. Das Ergebnis: ein Format, das breit genug für Vielfalt und eng genug ist, um gesund zu bleiben.
Der Reg-I-Designfakt

Auf einen Blick

Reg I ist das Brückenformat. Reg Hs Enge erzeugte eine gesunde Meta, begrenzte aber die Vielfalt; Reg I fügte Paradox-Pokémon wieder dem zugelassenen Kader hinzu und stellte offensive Tiefe wieder her, ohne die Calyrex-Schatten-Obergrenze zurückzubringen.

Das Format lief Ende 2025, Anfang 2026. Im April 2026 wurde es auf Pokémon Champions durch Reg M-A ersetzt. Reg I gilt weithin als das ausgewogenste vollwertige VGC-Format der SV-Ära.

  • Formattyp4v4 Doubles, 4 aus 6 gewählt
  • SpielkassettePokémon Karmesin & Purpur
  • Restricted-SlotVERBOTEN, keine Restricted-Legendären erlaubt
  • ParadoxERLAUBT, Antike + Zukünftige Paradox-Pokémon beide zugelassen
  • Mysteriöse PokémonVERBOTEN, gesamte Mysteriösen-Liste nicht zugelassen
  • MechanikenTera erlaubt, Booster Energy erlaubt, keine Mega-Entwicklungen / Z-Attacken / Dynamax
  • StatusEingefroren, im April 2026 auf Champions durch Reg M-A ersetzt
  • Wo es gespielt wirdLive-Daten: /sv/vgc2025regi.

Formatregeln

Reg I unterscheidet sich von Reg H durch EINE Regeländerung: Paradox-Pokémon sind wieder zugelassen. Restricted-Legendäre und Mysteriöse Pokémon bleiben verboten.

EinstellungWert
Kampftyp4v4 Doubles, 4 aus 6 gewählt
Team-PreviewJa, beide Seiten sehen alle 6 vor der Lead-Wahl
LevelAlle Pokémon werden auf Level 50 gesetzt
ArtklauselJedes Team darf jede Art nur einmal tragen
Item-KlauselJedes gehaltene Item darf nur einmal im Team vorkommen
Restricted-SlotNULL, keine Restricted-Legendären erlaubt
Paradox-PokémonERLAUBT, gesamter Antiker + Zukünftiger Paradox-Kader zugelassen
Mysteriöse PokémonVERBOTEN, gesamte Mysteriösen-Liste nicht zugelassen
TeraERLAUBT, einmal pro Team, pro Kampf
Best ofBest-of-3 im Turnierplay

Zugelassene Pokémon

Reg I = Reg H + Paradox. Der Reg-H-Kader bleibt erhalten; die Paradox-Ergänzungen gestalten die offensiven Erwartungen erheblich um.

Paradox-Pokémon, zurück im Format

Die 16+ Paradox-Pokémon, die Reg H verbannte, sind in Reg I alle erlaubt:

Booster Energy kehrt in die Meta zurück

Paradox-Pokémon nutzen Booster Energy, um Protosynthesis oder Quark Drive zu aktivieren und ihren höchsten Wert einmal pro Kampf um 1,3× (1,5× bei Speed) zu erhöhen. Ohne Sonne (Protosynthese) oder Elektrofeld (Quantenantrieb) ist Booster Energy der universelle Auslöser; ein Slot pro Pokémon, eine Booster Energy pro Team über die Item-Klausel.

Warum die Rückkehr von Paradox wichtig ist

Reg Hs offensive Obergrenze war auf Standard-Nicht-Restricted-Nicht-Paradox-Pokémon begrenzt. Die Hinzufügung von Iron Hands (Booster-Energy-Atk + Bauchklatscher) und Flutter Mane (135 SpA + 135 Speed + Booster-Energy-Boost) stellte die offensive Tiefe von Reg G wieder her, ohne das Calyrex-Schatten/Miraidon-Spitzenende zurückzulassen. Das Format spielt bei einem höheren BP-pro-Runde als Reg H, aber einem niedrigeren als Reg G.

Paradox kehrt zurück — der Reg-I-Wechsel

Die kategoriale Änderung von Reg H zu Reg I ist im Regeltext klein, im Metagame-Einfluss jedoch groß. Die Wiederzulassung von Paradox-Pokémon brachte die offensiven Motoren zurück, die Reg H entfernt hatte.

Iron Hands, der Doubles-Wallbreaker kehrt zurück

Iron Hands ist der definierende physische Wallbreaker des Formats. 154 Atk + 90/120/120 Bulk + Bauchklatscher + Entwässerer + Voltwechsel + Booster-Energy-Atk-Aktivierung. Die Kombination erzeugte One-Hit-KO-Bedrohungen, die Reg H nicht aufstellen konnte.

Flutter Mane, spezielle Geschwindigkeitskontrolle

Flutter Mane mit 135 SpA + 135 Speed + Booster-Energy-Speed-Aktivierung erreicht 200+ Speed. Definierender spezieller Wallbreaker/Geschwindigkeitskontroll-Pokémon, überholt nahezu alle Nicht-Booster-Pokémon und droht mit Mondblast-Spread + Dunkelball-Coverage.

Tera-Zentralisierung setzt sich fort

Mit Paradox zurück ist Tera noch zentraler als in Reg H. Die meisten Teams setzen Tera auf einem Paradox-Nutzer ein: Tera-Stahl Iron Hands, Tera-Fee Flutter Mane, Tera-Boden Iron Treads. Der Tera-Wechsel neutralisiert die häufigsten defensiven Antworten des Formats.

Archetypen

Reg-I-Archetypen stellen die strukturelle Tiefe von Reg G ohne die Restricted-Ebene wieder her. Die meisten Teams führen 1-2 Paradox-Pokémon als offensive Eckpfeiler, unterstützt durch Rückenwind-/Kehrtwende-Geschwindigkeitskontrolle und Vortäuscher-Support.

Hyper-Offense

Iron-Hands-+-Flutter-Mane-Kern

Iron Hands Bauchklatscher + Flutter Mane Specs-Booster + Incineroar Vortäuscher + Tornadus Rückenwind. Definierender Reg-I-HO-Kern.

Sonne

Walking Wake / Gouging Fire

Torkoal Dürre + Sonnen-Paradox-Nutzer (Roaring Moon Protosynthese-Speed, Walking Wake Specs-Hydrodampf, Gouging Fire sonnengestärkter Brennschild).

Elektrofeld

Iron Treads / Iron Moth

Pawmot Elektroheer-äquivalentes Setup + Quantenantrieb-Paradox-Nutzer (Iron Treads Speed, Iron Moth Speed) + Booster-Energy-Speed.

Kehrtwende

Iron Hands TR

Hatterene + langsame Kehrtwende-Nutzer. Iron Hands 50 Speed liegt perfekt im TR-Bracket. Schlurplek-Äquivalente (ohne Restricted, verwendet Ursaluna-Bloodmoon).

Bulky-Offense

Sinistcha/Dondozo-Kerne

Sinistcha Gastlichkeit (passive Heilung für Verbündete) + Dondozo Unbedarft-Schlucken + Iron-Hands- oder Flutter-Mane-Offense.

Geschwindigkeitskontrolle

Wonneira/Tornádo-Rückenwind

Whimsicott Frechdachs-Rückenwind + offensive Doubles-Unterstützung. Tornadus-Therian Regenerator + Sturmböe-Spread + Rückenwind.

VGC-Teamrollen

Reg Is Teamrollen übernehmen das standardmäßige VGC-Framework. Der Booster-Energy-Slot ersetzt den Restricted-Slot als offensiven Kernmotor.

1. Booster-Energy-TrägerErsetzt den Restricted-Slot

Ein Paradox-Pokémon nutzt Booster Energy als offensiven Eckpfeiler des Teams. Häufige Träger: Iron Hands (Atk-Boost), Flutter Mane (Speed-Boost), Iron Bundle (Speed), Roaring Moon (Speed), Iron Valiant (SpA oder Speed).

2. Vortäuscher-NutzerFreirunde / Momentum

Incineroar Einschüchterung + Vortäuscher bleibt der primäre Vortäuscher-Nutzer des Formats.

3. GeschwindigkeitskontrolleRückenwind / Kehrtwende / Booster Energy

Tornadus Frechdachs-Rückenwind, Hatterene Kehrtwende, ODER Booster-Energy-Speed-Paradox (Flutter Mane / Iron Bundle überholen unboosted Choice-Schal).

4. Spread-AngreiferTrifft beide Gegner mit 75 %

Reg-I-Spread-Angreifer: Bleakwind Storm (Tornádo-T), Heat Wave, Earthquake (mit Verbündeten-Immunität), Dazzling Gleam.

5. PivotKehrtwende / Voltwechsel / Abschiedsgruß

Tornadus-Therian Regenerator + Kehrtwende, Incineroar Abschiedsgruß, Iron Valiant Zugabe + offensive Präsenz.

6. UmleitungVortanz / Zornangriff

Indeedee-Female mit Psychosturm + Vortanz. Amoonguss Regenerator + Zornangriff + Sporen.

7. SiegbedingungSetup-Sweeper / progressiver Kleriker

Reg-I-Siegbedingungen: Iron Hands Bauchklatscher, Flutter Mane Fokusenergie, Roaring Moon Drachentanz + Booster-Speed, Volcarona Faltertanz.

Was Reg I besonders macht

Reg I ist das Brückenformat zwischen Reg Hs Enge und Reg Gs Machtdecke. Viele Spieler betrachten es als das ausgewogenste vollwertige SV-VGC-Format.

Paradox

Nach dem Reg-H-Verbot wieder zugelassen

Restricted

Bleibt verboten

↑↓

Stärke

Zwischen Reg G und Reg H

  • Paradox kehrt zurück: Iron Hands, Flutter Mane, Roaring Moon, Iron Bundle alle wieder dabei. Die offensive Tiefe des Formats ist wiederhergestellt, ohne die Calyrex-Schatten-Obergrenze.
  • Booster-Energy-Meta: Die meisten Teams tragen einen Booster-Energy-Träger. Die Item-Klausel bedeutet nur eine Booster Energy pro Team, was zur Wahl zwingt, welches Paradox den Boost erhält.
  • Tera + Booster + Vortäuscher: drei offensive Hebel pro Match. Die meisten Spiele hängen davon ab, welche Seite zuerst welchen Hebel einsetzt.
  • Durch Reg M-A auf Champions ersetzt: Reg I endete Anfang 2026, als Pokémon Champions mit seinem eigenen Reg-M-A-Format auf einer anderen Plattform startete.

Wie man anfängt

Reg I ist nun ein eingefrorenes Retro-VGC-Format. Turnierarchive sind umfangreich; die Meta ist gut dokumentiert.

  1. Wähle dein Paradox-Pokémon: Iron Hands und Flutter Mane sind die meistgespielten Booster-Energy-Träger des Formats.
  2. Baue den Support-Kern: Incineroar-Vortäuscher + Tornádo-Rückenwind + Umleitungs-Pokémon (Indeedee-W oder Amoongus).
  3. Wähle dein Tera-Ziel: meist ein Paradox-Pokémon. Tera-Stahl Iron Hands, Tera-Fee Flutter Mane, Tera-Boden Iron Treads sind allesamt definierende Entscheidungen.
  4. Kopiere ein Musterteam von Worlds-Äquivalenten: Reg Is Turnierarchiv ist gut dokumentiert.
  5. Ladder auf Pokémon Showdown: Reg I verfügt über eine aktive Retro-VGC-Ladder.

Wie es weitergeht

Das Obige ist die statische Referenz für VGC 2025 Reg I. Live-Daten zu eingefrorenen Formaten finden sich im restlichen Pokékipe.