VGC 2025 Regulation I — Doubles-Format-Referenz
Reg I ist das SV-VGC-Format, das Paradox-Pokémon wieder zuließ und dabei das Restricted-Verbot beibehielt. Iron Hands und Flutter Mane kehrten als zentrale Bedrohungen zurück; Booster-Energy-Geschwindigkeitskontrolle wurde wieder zentral. Das Format liegt zwischen der vollen Stärke von Reg G und der Enge von Reg H.
Spielkassette
Karmesin & Purpur
Typ
4v4 Doubles
Restricted
VERBOTEN
Paradox
ERLAUBT
Reg H beseitigte die offensive Obergrenze. Reg I stellte sie wieder her, behielt aber das Restricted-Verbot bei, das die absolute Spitze kappte. Das Ergebnis: ein Format, das breit genug für Vielfalt und eng genug ist, um gesund zu bleiben.
Auf einen Blick
Reg I ist das Brückenformat. Reg Hs Enge erzeugte eine gesunde Meta, begrenzte aber die Vielfalt; Reg I fügte Paradox-Pokémon wieder dem zugelassenen Kader hinzu und stellte offensive Tiefe wieder her, ohne die Calyrex-Schatten-Obergrenze zurückzubringen.
Das Format lief Ende 2025, Anfang 2026. Im April 2026 wurde es auf Pokémon Champions durch Reg M-A ersetzt. Reg I gilt weithin als das ausgewogenste vollwertige VGC-Format der SV-Ära.
- Formattyp4v4 Doubles, 4 aus 6 gewählt
- SpielkassettePokémon Karmesin & Purpur
- Restricted-SlotVERBOTEN, keine Restricted-Legendären erlaubt
- ParadoxERLAUBT, Antike + Zukünftige Paradox-Pokémon beide zugelassen
- Mysteriöse PokémonVERBOTEN, gesamte Mysteriösen-Liste nicht zugelassen
- MechanikenTera erlaubt, Booster Energy erlaubt, keine Mega-Entwicklungen / Z-Attacken / Dynamax
- StatusEingefroren, im April 2026 auf Champions durch Reg M-A ersetzt
- Wo es gespielt wirdLive-Daten: /sv/vgc2025regi.
Formatregeln
Reg I unterscheidet sich von Reg H durch EINE Regeländerung: Paradox-Pokémon sind wieder zugelassen. Restricted-Legendäre und Mysteriöse Pokémon bleiben verboten.
| Einstellung | Wert |
|---|---|
| Kampftyp | 4v4 Doubles, 4 aus 6 gewählt |
| Team-Preview | Ja, beide Seiten sehen alle 6 vor der Lead-Wahl |
| Level | Alle Pokémon werden auf Level 50 gesetzt |
| Artklausel | Jedes Team darf jede Art nur einmal tragen |
| Item-Klausel | Jedes gehaltene Item darf nur einmal im Team vorkommen |
| Restricted-Slot | NULL, keine Restricted-Legendären erlaubt |
| Paradox-Pokémon | ERLAUBT, gesamter Antiker + Zukünftiger Paradox-Kader zugelassen |
| Mysteriöse Pokémon | VERBOTEN, gesamte Mysteriösen-Liste nicht zugelassen |
| Tera | ERLAUBT, einmal pro Team, pro Kampf |
| Best of | Best-of-3 im Turnierplay |
Zugelassene Pokémon
Reg I = Reg H + Paradox. Der Reg-H-Kader bleibt erhalten; die Paradox-Ergänzungen gestalten die offensiven Erwartungen erheblich um.
Paradox-Pokémon, zurück im Format
Die 16+ Paradox-Pokémon, die Reg H verbannte, sind in Reg I alle erlaubt:
- Antike Paradox (Protosynthese): Great Tusk, Scream Tail, Brute Bonnet, Flutter Mane, Slither Wing, Sandy Shocks, Roaring Moon, Walking Wake, Gouging Fire, Raging Bolt.
- Zukünftige Paradox (Quantenantrieb): Iron Treads, Iron Bundle, Iron Hands, Iron Jugulis, Iron Moth, Iron Thorns, Iron Valiant, Iron Leaves, Iron Boulder, Iron Crown.
Booster Energy kehrt in die Meta zurück
Paradox-Pokémon nutzen
Booster Energy, um Protosynthesis oder Quark Drive zu aktivieren und ihren höchsten Wert einmal pro Kampf um 1,3× (1,5× bei Speed) zu erhöhen. Ohne Sonne (Protosynthese) oder Elektrofeld (Quantenantrieb) ist Booster Energy der universelle Auslöser; ein Slot pro Pokémon, eine Booster Energy pro Team über die Item-Klausel.
Warum die Rückkehr von Paradox wichtig ist
Paradox kehrt zurück — der Reg-I-Wechsel
Die kategoriale Änderung von Reg H zu Reg I ist im Regeltext klein, im Metagame-Einfluss jedoch groß. Die Wiederzulassung von Paradox-Pokémon brachte die offensiven Motoren zurück, die Reg H entfernt hatte.
Iron Hands, der Doubles-Wallbreaker kehrt zurück
Iron Hands ist der definierende physische Wallbreaker des Formats. 154 Atk + 90/120/120 Bulk + Bauchklatscher + Entwässerer + Voltwechsel + Booster-Energy-Atk-Aktivierung. Die Kombination erzeugte One-Hit-KO-Bedrohungen, die Reg H nicht aufstellen konnte.
Flutter Mane, spezielle Geschwindigkeitskontrolle
Flutter Mane mit 135 SpA + 135 Speed + Booster-Energy-Speed-Aktivierung erreicht 200+ Speed. Definierender spezieller Wallbreaker/Geschwindigkeitskontroll-Pokémon, überholt nahezu alle Nicht-Booster-Pokémon und droht mit Mondblast-Spread + Dunkelball-Coverage.
Tera-Zentralisierung setzt sich fort
Mit Paradox zurück ist Tera noch zentraler als in Reg H. Die meisten Teams setzen Tera auf einem Paradox-Nutzer ein: Tera-Stahl Iron Hands, Tera-Fee Flutter Mane, Tera-Boden Iron Treads. Der Tera-Wechsel neutralisiert die häufigsten defensiven Antworten des Formats.
Archetypen
Reg-I-Archetypen stellen die strukturelle Tiefe von Reg G ohne die Restricted-Ebene wieder her. Die meisten Teams führen 1-2 Paradox-Pokémon als offensive Eckpfeiler, unterstützt durch Rückenwind-/Kehrtwende-Geschwindigkeitskontrolle und Vortäuscher-Support.
Hyper-Offense
Iron-Hands-+-Flutter-Mane-Kern
Iron Hands Bauchklatscher + Flutter Mane Specs-Booster + Incineroar Vortäuscher + Tornadus Rückenwind. Definierender Reg-I-HO-Kern.
Sonne
Walking Wake / Gouging Fire
Torkoal Dürre + Sonnen-Paradox-Nutzer (Roaring Moon Protosynthese-Speed, Walking Wake Specs-Hydrodampf, Gouging Fire sonnengestärkter Brennschild).
Elektrofeld
Iron Treads / Iron Moth
Pawmot Elektroheer-äquivalentes Setup + Quantenantrieb-Paradox-Nutzer (Iron Treads Speed, Iron Moth Speed) + Booster-Energy-Speed.
Kehrtwende
Iron Hands TR
Hatterene + langsame Kehrtwende-Nutzer. Iron Hands 50 Speed liegt perfekt im TR-Bracket. Schlurplek-Äquivalente (ohne Restricted, verwendet Ursaluna-Bloodmoon).
Bulky-Offense
Sinistcha/Dondozo-Kerne
Sinistcha Gastlichkeit (passive Heilung für Verbündete) + Dondozo Unbedarft-Schlucken + Iron-Hands- oder Flutter-Mane-Offense.
Geschwindigkeitskontrolle
Wonneira/Tornádo-Rückenwind
Whimsicott Frechdachs-Rückenwind + offensive Doubles-Unterstützung. Tornadus-Therian Regenerator + Sturmböe-Spread + Rückenwind.
VGC-Teamrollen
Reg Is Teamrollen übernehmen das standardmäßige VGC-Framework. Der Booster-Energy-Slot ersetzt den Restricted-Slot als offensiven Kernmotor.
Ein Paradox-Pokémon nutzt Booster Energy als offensiven Eckpfeiler des Teams. Häufige Träger: Iron Hands (Atk-Boost), Flutter Mane (Speed-Boost), Iron Bundle (Speed), Roaring Moon (Speed), Iron Valiant (SpA oder Speed).
Incineroar Einschüchterung + Vortäuscher bleibt der primäre Vortäuscher-Nutzer des Formats.
Tornadus Frechdachs-Rückenwind, Hatterene Kehrtwende, ODER Booster-Energy-Speed-Paradox (Flutter Mane / Iron Bundle überholen unboosted Choice-Schal).
Reg-I-Spread-Angreifer: Bleakwind Storm (Tornádo-T), Heat Wave, Earthquake (mit Verbündeten-Immunität), Dazzling Gleam.
Tornadus-Therian Regenerator + Kehrtwende, Incineroar Abschiedsgruß, Iron Valiant Zugabe + offensive Präsenz.
Indeedee-Female mit Psychosturm + Vortanz. Amoonguss Regenerator + Zornangriff + Sporen.
Reg-I-Siegbedingungen: Iron Hands Bauchklatscher, Flutter Mane Fokusenergie, Roaring Moon Drachentanz + Booster-Speed, Volcarona Faltertanz.
Was Reg I besonders macht
Reg I ist das Brückenformat zwischen Reg Hs Enge und Reg Gs Machtdecke. Viele Spieler betrachten es als das ausgewogenste vollwertige SV-VGC-Format.
✓
Paradox
Nach dem Reg-H-Verbot wieder zugelassen
✗
Restricted
Bleibt verboten
↑↓
Stärke
Zwischen Reg G und Reg H
- Paradox kehrt zurück: Iron Hands, Flutter Mane, Roaring Moon, Iron Bundle alle wieder dabei. Die offensive Tiefe des Formats ist wiederhergestellt, ohne die Calyrex-Schatten-Obergrenze.
- Booster-Energy-Meta: Die meisten Teams tragen einen Booster-Energy-Träger. Die Item-Klausel bedeutet nur eine Booster Energy pro Team, was zur Wahl zwingt, welches Paradox den Boost erhält.
- Tera + Booster + Vortäuscher: drei offensive Hebel pro Match. Die meisten Spiele hängen davon ab, welche Seite zuerst welchen Hebel einsetzt.
- Durch Reg M-A auf Champions ersetzt: Reg I endete Anfang 2026, als Pokémon Champions mit seinem eigenen Reg-M-A-Format auf einer anderen Plattform startete.
Wie man anfängt
Reg I ist nun ein eingefrorenes Retro-VGC-Format. Turnierarchive sind umfangreich; die Meta ist gut dokumentiert.
- Wähle dein Paradox-Pokémon: Iron Hands und Flutter Mane sind die meistgespielten Booster-Energy-Träger des Formats.
- Baue den Support-Kern: Incineroar-Vortäuscher + Tornádo-Rückenwind + Umleitungs-Pokémon (Indeedee-W oder Amoongus).
- Wähle dein Tera-Ziel: meist ein Paradox-Pokémon. Tera-Stahl Iron Hands, Tera-Fee Flutter Mane, Tera-Boden Iron Treads sind allesamt definierende Entscheidungen.
- Kopiere ein Musterteam von Worlds-Äquivalenten: Reg Is Turnierarchiv ist gut dokumentiert.
- Ladder auf Pokémon Showdown: Reg I verfügt über eine aktive Retro-VGC-Ladder.
Wie es weitergeht
Das Obige ist die statische Referenz für VGC 2025 Reg I. Live-Daten zu eingefrorenen Formaten finden sich im restlichen Pokékipe.
- Live-Formatdaten, /sv/vgc2025regi für Reg-I-Nutzung und Turnierergebnisse.
- Mechaniken, Gen 9, Karmesin & Purpur behandelt Tera, Paradox-Fähigkeiten und Booster Energy.
- Angrenzende VGC-Formate, Reg H (die vorherige engere Ära), Reg M-A (Champions aktuell), Reg G (Restricted-Ära).
- Workflow, VGC-Teambuilding Guide. Turniervorbereitung Guide.