Ruby, Sapphire & Emerald, kilpailullinen viite
Generation 3 toi abilityt, naturet ja modernin EV-järjestelmän yhtä aikaa. ADV (Advance) -aikakausi on modernin kilpailullisen Pokémonin perustava sukupolvi, Smogonin tier-hierarkia, Sleep Clause ja Singles 6v6 -formaatti muotoiltiin kaikki täällä.
Julkaisu
Maaliskuu 2003
Alue
Hoenn
Mekaniikat
Abilities + Natures + EV:t
Jatko-osa
Emerald + FRLG
Kolme yhtäaikaista lisäystä, abilityt, naturet, EV:t, jotka yhdessä tuottivat muokattavan Pokémonin. Jokainen sen jälkeinen sukupolvi on rakentunut tälle perustalle.
Yhdellä silmäyksellä
ADV on modernin kilpailullisen Pokémonin perustava aikakausi. Ennen Gen 3:a muokkaus oli olemassa (DV:t, stat experience) mutta karkeasti jaoteltuna. Gen 3 toi hienojakoisen hallinnan, abilityt, naturet ja granulaarisen EV-järjestelmän, jota franchise on käyttänyt siitä lähtien.
Smogonin kilpailullinen infrastruktuuri muotoiltiin myös tällä aikakaudella. OU / UU / Ubers -tier-hierarkia, Sleep Clause, Species Clause, 6v6 Singles -formaatti ja kanoninen ”ban-by-Pokémon”-lähestymistapa ajoittuvat kaikki ADV-aikakauden yhteisöpäätöksiin. Moderni kilpailullinen Pokémon on rakenteellisesti ADV, jonka päälle on kerrostettu kolme vuosikymmentä lisää hienosäätöä.
- JulkaisuMaaliskuu 2003 (Ruby & Sapphire, Japani)
- Jatko-osatEmerald (2004), FireRed & LeafGreen (2004)
- AlueHoenn (RSE), Kanto-remake (FRLG)
- Tunnusomaiset lisäyksetAbilityt, naturet, moderni EV-järjestelmä, sään tuovat abilityt, Doubles-formaatti
- TyyppitaulukkoMuuttumaton, sama Gen 2:sta eteenpäin
- Merkittävä sääntömuutosEV:t rajattu 252:een per statti, 510 yhteensä (Gen 2:ssa rajaton)
- Singles-tieritUbers, OU, UU (BL → ban list -välitierit otettu käyttöön)
- DoublesEnsimmäinen virallinen tuki, VGC-formaatit alkavat 2009 mutta Doubles oli pelissä jo Gen 3:sta lähtien
Abilityt, naturet, EV:t
Kolme muokkausjärjestelmää saapui Gen 3:ssa. Jokainen niistä olisi yksinään ollut sukupolvitason muutos; yhdessä ne määrittivät uudelleen sen, mitä kilpailullinen Pokémon saattoi olla.
Abilities
Jokaisella Pokémonilla on nyt ability, passiivinen vaikutus joka laukeaa tietyissä olosuhteissa. Osa abilityista on puhtaasti flavour (Run Away, Pickup); toiset muokkaavat kilpailullisen identiteetin kokonaan (Levitate, Wonder Guard, Intimidate, Speed Boost). Monilla Pokémoneilla on kaksi ability-vaihtoehtoa; valittu lukitaan kuoriutuessa tai pyydystettäessä.
Natures
25 naturea, joista kukin antaa +10 % boostin yhteen stattiin ja -10 % vähennyksen toiseen. Viisi naturea on neutraaleja (ei boostia, ei vähennystä). Järjestelmä antaa virittää yhden Pokémonin hyökkäykseen (Adamant: +Atk -SpA, Modest: +SpA -Atk), Speediin (Jolly: +Spe -SpA, Timid: +Spe -Atk) tai bulkkiin (Bold: +Def -Atk, Calm: +SpD -Atk).
25
Natureja yhteensä
20 boost-ja-vähennys + 5 neutraalia
±10%
Statin siirto
Yksi statti boostattu, yksi vähennetty
252
Max EV:t per statti
510 EV:tä yhteensä 6 statin yli
31
Max IV:t per statti
Nousua Gen 2:n 0–15 DV:stä
Moderni EV-järjestelmä
Ennen Gen 3:a EV:t (tuolloin nimeltään stat experience) olivat avoin järjestelmä, Pokémon saattoi maksata stat experiencensä arvoon 65 535 jokaisessa statissa grindaamalla villejä kohtaamisia. Gen 3 toi rajan joka on pysynyt 20 vuotta: 252 EV per yksittäinen statti, 510 EV yhteensä kaikkien kuuden statin yli. Vaihtokauppa pakotti pelaajat erikoistumaan.
Miksi nämä kolme muutosta merkitsivät yhdessä
Sään tuovat abilityt
Drought, Drizzle, Sand Stream ja Snow Warning ovat kaikki peräisin Gen 3:sta, mutta hyvin rajallisella jakaumalla. Drought kuului Pokémonille Groudon; Drizzle Pokémonille Kyogre; Sand Stream Pokémonille Tyranitar.
Mekaniikka oli sama kuin Gen 5:n permaweather (5 turnin raja saapui Gen 6:ssa), mutta kantajat olivat erilaiset. Ilman että Politoedilla oli Drizzle ja ilman että Ninetalesilla oli Drought (ne tulivat Dream Worldin kautta Gen 5:ssä), Gen 3 OU:lla oli Sand Stream pääasiallisena sääefektinä. Tyranitar + Sand pivot -kuvio joka määritti Gen 5 OU:n oli jo läsnä ADV:ssa.
- <ability /> Pokémonilla Groudon, pysyvä Sun. Vain Ubers Gen 3:ssa.
- <ability /> Pokémonilla Kyogre, pysyvä Rain. Vain Ubers.
- <ability /> Pokémonilla Tyranitar, pysyvä Sand. Laillinen OU:ssa; Gen 3:n määrittävä sään asettaja.
- <ability /> ei vielä ollut olemassa, otettu käyttöön Gen 4:ssä.
Taistelumekaniikan perusta
Gen 3 peri Gen 2:n moottoriarvot muutamilla täsmennyksillä. Merkittävä mekaaninen työ kohdistui muokkauspuolelle, ei taistelumatematiikkaan.
1/16
Crit-aste
Gen 7:ää edeltänyt perusta; ×2 vahinko
2×
Crit-vahinko
Vähennetty 1,5×:een Gen 6:ssa
25%
Speed Paralysisin alla
Speed neljäsosaan
∞
Sään kesto
Pysyvä kunnes asettaja poistuu (ei rock-itemejä Gen 3:ssa)
| Status | Vaikutus | Huomiot |
|---|---|---|
| Paralysis | Speed × 0,25 + 25 % mahdollisuus epäonnistua toimimisessa | Speed neljäsosaan. |
| Burn | Fyysinen Attack × 0,5 + 1/8 max HP per turn | Raskas DoT. |
| Freeze | Ei voi toimia ennen sulamista | 20 % sulaminen per turn. Ice-movet voivat freezettää sivuvaikutuksena. |
| Sleep | Ei voi toimia 1–7 turnin ajan | Laskuri säilyy switchien yli Gen 3:ssa, reset-sääntö saapui Gen 5:ssä. Sleep Clause voimassa. |
| Poison | 1/8 max HP per turn | Toxic tuplaantuu joka turn aina 15/16:een asti. |
Merkittäviä käyttöön otettuja abilityjä
Gen 3 toi abilityt järjestelmänä. Alla oleva lista kattaa abilityt, joilla on mitattavaa kilpailullista vaikutusta ADV OU:ssa; paljon useampia on olemassa mutta ne jäävät flavouriksi.
Antaa immuniteetin Ground-tyypin moveille. Jaettu Pokémoneille Gengar, Claydol, Flygon, Mismagius (Gen 4) ja monille muille. Franchisen käytetyin defensiivinen ability kahdella vuosikymmenellä.
Vain super-effective-movet voivat vahingoittaa käyttäjää. Yhdistettynä Pokémonin Shedinja 1 max HP:hen, tuottaa Pokémonin joka on haavoittumaton useimmille hyökkäyksille, mutta kuolee yhteen osumaan mistä tahansa super-effective-tyypistä.
Switch-inissä laskee vastustajan Pokémonin Attackia yhden tason. Laajasti jaettu, Salamence, Gyarados, Hitmontop, Mawile (Gen 4) kantavat sitä kaikki. Määrittää defensiivisen switch-in-paineen.
Nostaa käyttäjän Speediä yhden tason jokaisen turnin lopussa. Ninjask Speed Boostilla + Baton Passilla tuotti aikakauden määrittävän setup-passing-kuvion.
Asettaa pysyvän Sunin switch-inissä. Rajattu Pokémonille Groudon Gen 3:ssa (myöhemmin jaettu Ninetalesille Dream Worldin kautta Gen 5:ssä).
Asettaa pysyvän Rainin. Rajattu Pokémonille Kyogre Gen 3:ssa.
Asettaa pysyvän Sandstormin. ADV OU:n määrittävä sääability, jokaisen tiimin oli suunniteltava joko Tyranitarin sandin käyttöä tai sitä vastaan pelaamista.
Käyttäjä ei voi hyökätä joka toinen turn. Game Freakin tasapainolukko Pokémonin Slaking 670 BST:lle.
Vastustajan movet kuluttavat kaksi PP:tä käyttöä kohden kantajaa vastaan. Stall-painotteisten legendaarisien (Suicune, Lugia) määrittävä ability ja niche-mekaniikka PP-stallaukseen.
Antaa immuniteetin ääniperustaisille moveille (Hyper Voice, Roar, Perish Song). Niche mutta uniikki.
Käyttöön otetut itemit
Gen 3 toi Choice Bandin franchisen ensimmäisenä Choice-lukitsevana offensiivisena itemina. Berryt (tietyissä olosuhteissa kulutettavat held itemit) ovat myös peräisin täältä.
Boostaa kantajan Attackia 50 % mutta lukitsee tämän yhteen moveen. ADV OU:n määrittävä offensiivinen item, Tyranitar, Snorlax, Heracross ajoivat kaikki Band-settejä.
Nostaa kantajan Speediä yhden tason kun HP putoaa alle 25 %. Määrittävä sweeper-mahdollistaja, Salamence Substitute + Salac Berry -setit 25 % HP:ssa.
Nostaa Special Attackia yhden tason alle 25 % HP:ssa. Salacin spesiaalivastine.
Nostaa Attackia yhden tason alle 25 % HP:ssa. Salacin fyysinen vastine.
Parantaa minkä tahansa statuksen. Kertakäyttöinen. Setup-sweepereiden määrittävä defensiivinen item (Salamence Dragon Dance + Lum, Gyarados Dragon Dance + Lum).
Palauttaa 30 HP alle 50 % HP:ssa Gen 3:ssa (myöhemmin muutettu 25 %:iin max HP:stä). Universaali defensiivinen item.
Ennestään olemassa ollut item; ADV vakiinnutti Leftoversin oletusarvoiseksi defensiiviseksi item-slotiksi melkein jokaiselle defensiiviselle Pokémonille.
Parantaa Attractin / Encoren / Tauntin / Tormentin / Disablen. Kertakäyttöinen. Niche mutta uniikki movet lukitsevia statuksia vastaan.
Käyttöön otetut tunnusmovet
Gen 3 toi aikakauden määrittävät offensiiviset vaihtoehdot, Earthquaken jakauma laajeni, Hidden Power buffattiin, ja useita setup-moveja saapui.
Oli olemassa Gen 2:ssa mutta Gen 3 standardisoi IV-perustaisen tyyppilaskennan. 70 BP kiinteä (vs. IV-skaalattu Gen 2:ssa). Universaali spesiaalinen coverage-vaihtoehto.
Kaksi turnia viivästetty heal. Palauttaa 50 % käyttäjän max HP:stä aktivointia seuraavan turnin lopussa. Määrittävä cleric-support-move, Blissey + Wish + Soft-Boiled.
Fighting 75 BP fyysinen hyökkäys joka rikkoo Reflectin / Light Screenin osumalla. Määrittävä anti-screens-vaihtoehto.
Status-move joka nostaa Special Attackia ja Special Defenseä yhden tason kumpaakin. Franchisen ensisijainen spesiaalinen setup-move; määrittävä Pokémoneille Suicune, Latias, Latios.
Dragon 80 BP fyysinen hyökkäys. Ennen Gen 4:n splittiä Dragon oli spesiaalinen, Dragon Claw oli niche-vaihtoehto splittiin asti. Gen 3 RSE:ssä Dragon Claw pysyi nichenä.
Status-move joka nostaa Attackia ja Speediä yhden tason kumpaakin. Määrittävä sweeper-setup-move, Salamence, Gyarados, Tyranitar käyttivät kaikki Dragon Dancea ADV:ssa.
Normal fyysinen move joka tuo kohteen HP:n käyttäjän nykyiseen HP:hen. Määrittävä FEAR-strategia, Sturdy 1 HP:ssä + Endeavor + Quick Attack.
Oli olemassa Gen 2:ssa mutta Gen 3 lisäsi stackauksen, jopa kolme kerrosta, aiheuttaen 12,5 % / 16,67 % / 25 % per switch-in. Stall-tiimien määrittävä hazard.
Fighting 85 BP fyysinen hyökkäys joka osuu ilmassa oleviin kohteisiin. Niche mutta uniikki, ennen splittiä Fighting oli jo fyysinen joten Sky Uppercut oli käyttökelpoinen; lähinnä Hariyama / Blaziken -vaihtoehto.
Flying 60 BP fyysinen hyökkäys joka ei koskaan huti. Franchisen ensisijainen ”always-hit” Flying-vaihtoehto nopeille hyökkääjille.
Kilpailulliset formaatit
Gen 3 on aikakausi jolla Smogonin kilpailullisten formaattien hierarkia muotoiltiin. OU / UU / Ubers -rakenne, Sleep Clause ja Species Clause ajoittuvat kaikki ADV-yhteisöpäätöksiin.
Tier 1
OU, OverUsed
6v6 Singles. Banlistalla olivat Mewtwo, Mew, Lugia, Ho-Oh, Kyogre, Groudon, Rayquaza, Deoxys-muodot ja Wobbuffet (Shadow Tag).
Rajoitettu
Ubers
Majoitti box-legendaariset ja Pokémonit jotka oli bannattu OU:ssa epäkilpailullisuuden vuoksi. Mewtwo + Kyogre + Groudon määrittivät aikakauden top-tier offensiivisen kokoonpanon.
Tier-tikapuut
UU / NU
Alemmat Singles-tierit täytettyinä usage-pudotuksilla. UU:lla oli oma omistautunut metansa Pokémoneilla Aerodactyl, Cloyster, Hitmontop, Kabutops.
Doubles
Pelinsisäinen Doubles
Doubles oli pelissä RSE:stä lähtien. VGC:n virallinen peli alkoi 2009 (Gen 4 -aikakausi), joten kilpailullinen Doubles Gen 3:ssa oli Smogonin vetämää.
Erikoisuus
Smogon Tour
ADV on yksi franchisen aktiivisimmin pelatuista retro-formaateista. Smogon Tour ja SPL pitivät ADV OU:n aktiivisena kahden vuosikymmenen ajan.
Historia
Alkuperäinen Smogon
Smogon itse perustettiin Gen 3:n kilpailullisen aikakauden aikana. OU/UU/Ubers-tier-järjestelmä ja suurin osa kanonisista Singles-säännöistä juontuvat ADV-aikakauden yhteisöpäätöksiin.
Määrittävät bannit
ADV OU:n banlist vakiinnutti kanonisen kuvion, jota kilpailullinen Pokémon on käyttänyt siitä lähtien: bannaa box-legendaariset, bannaa Pokémonit joiden statsit ohittavat formaatin vastaukset, bannaa abilityt (Shadow Tag) jotka vääristävät matchup-avaruutta.
Merkittäviä Gen 3 OU -banneja
| Pokémon | Miksi se bannattiin |
|---|---|
| Mewtwo | 154 SpA + 130 Spe + universaali coverage. Pysyvä Ubers Gen 1:stä lähtien. |
| Lugia | 106/130/90/154/154/110 stat-linja + Multiscale-vastaava bulkki + Recover. Pysyvä Ubers. |
| Ho-Oh | 106/130/90/110/154/90 + Sacred Fire (Fire-tyyppi, 50 % burn-mahdollisuus). Pysyvä Ubers. |
| Kyogre | Drizzle + 150 SpA + Surf rainissa. Pysyvä Ubers, rain-offensiivin keskuskappale. |
| Groudon | Drought + 150 Atk + Earthquake sunissa. Pysyvä Ubers, Kyogren fyysinen vastine. |
| Rayquaza | Air Lock + 150 / 150 sekamuotoiset offensiiviset statsit + Outrage / Dragon Claw / Earthquake. Pysyvä Ubers. |
| Deoxys-Speed | 180 base Speed + Stealth Rock -asettaja (Gen 4+). Jo Gen 3:ssa Deoxys-muodot olivat vain Ubers. |
| Deoxys-Attack | 180 / 180 sekamuotoiset offensiiviset statsit. Pysyvä Ubers. |
| Wobbuffet | Shadow Tag + Counter / Mirror Coat. Bannattu trap-kuvion vuoksi. |
| Slaking | 670 BST mutta Truant-ability puolitti sen toimintatalouden. Toiminnallisesti OU-laillinen mutta harvoin käytetty ability-lukon vuoksi. |
| Snorlax | Suspect-testattu Choice Band -wallbreakingin vuoksi; lopulta säilytetty OU:ssa. |
| Latias | Suspect-testattu joillakin alikierroksilla; pysyi enimmäkseen OU:ssa. Latios sai samanlaisen kohtelun. |
Aikakauden ikoniset Pokémonit
Alla olevat Pokémonit muovasivat kilpailullisen Gen 3:n. Valittu kilpailullisen vaikutuksen mukaan ADV OU -metassa, monet näistä pysyivät ikonisina seuraavat kaksi vuosikymmentä Smogonin ADV-formaatin kautta.
Singles, ADV OU
Tyranitar
Sand-asettaja · WallbreakerSand Stream, Choice Band, Rock Slide
Sand Stream + Choice Band + Rock Slide + Earthquake + Hidden Power Bug. ADV OU:n määrittävä offensiivinen moottori; Sand Streamin chip-vahinko oli formaatin perustason paine.
Salamence
Setup-wallbreakerIntimidate, Dragon Dance, Earthquake
Dragon Dance + Earthquake + Hidden Power Flying / Rock Slide + Substitute. Aikakauden arkkityyppinen fyysinen setup-sweeper.
Metagross
WallbreakerClear Body, Meteor Mash, Earthquake
Choice Band + Meteor Mash (Steel STAB ennen splittiä + 20 % Atk-boost osumalla) + Earthquake + Explosion. Määrittävä fyysinen wallbreaker.
Snorlax
Sekamuuri · WallbreakerThick Fat, Rest, Curse
CurseLax (Curse + Rest + Body Slam + Earthquake) ja Choice Band Snorlax molemmat toimivia. Aikakauden joustavin Normal-tyyppi, joka piti sekä defensiivisiä että offensiivisia rooleja.
Skarmory
Hazard-asettajaSturdy / Keen Eye, Spikes, Rest / Toxic
Spikes + Toxic + Drill Peck + Rest. Franchisen ykkös-hazard-asettaja; määritti aikakauden jokaisen defensiivisen tiimin.
Blissey
Spesiaalimuuri · ClericNatural Cure, Wish, Soft-Boiled
Wish + Soft-Boiled + Toxic + Seismic Toss / Ice Beam. Franchisen ykkös-spesiaalimuuri, 255/10/135 stat-jakauma suosi spesiaalipuolen bulkkia ylivoimaisesti.
Suicune
Calm Mind -winconPressure, Calm Mind, Surf
Calm Mind + Surf + Hidden Power Electric / Ice + Rest. Aikakauden arkkityyppinen spesiaalinen setup-wincon; CroCune (Calm Mind + Rest + Sleep Talk) määritti late-gamen.
Heracross
WallbreakerGuts, Megahorn, Choice Band
Choice Band + Megahorn (120 BP, 85 % tarkkuus) + Brick Break + Hidden Power Ghost / Rock. Bug/Fighting-frame tuotti raakaa offensiivista outputtia jota muut physicalit eivät vastanneet.
Gengar
SpesiaalipivotLevitate, Thunderbolt, Ice Punch
Levitate Ground-immuniteetti + Thunderbolt + Ice Punch + Explosion. Ennen splittiä Ice Punch oli spesiaalinen Gengarilla (Ghost-tyypin frame), määrittäen Gengarin Gen 3 offensiivisen profiilin.
Aerodactyl
Lead · PursuitRock Head / Pressure, Rock Slide, Earthquake
Choice Band + Rock Slide + Earthquake + Hidden Power Flying. Määrittävä lead ja offensiivinen Rock-tyyppi 130 base Speedillä.
Mistä jatkaa tästä
Yllä oleva on Gen 3:n staattinen viite. Sen minkä tahansa formaatin nykytila elää Pokékipen muissa osissa.
- Live-metadata — Pokémon-statsit, Team Builder, Timeline.
- Terminologia — jokainen yllä käytetty termi on määritelty kilpailullisessa sanastossa.
- Työnkulku — VGC Teambuilding- ja Core Mechanics -oppaat kattavat build-prosessin ja taustalla olevat järjestelmät.
- Vierekkäiset aikakaudet — Gen 4, Diamond & Pearl kattaa physical/special-splitin ja Stealth Rockin jotka rakentuivat Gen 3:n perustalle. Gen 2, Gold & Silver kattaa Steel/Dark-lisäyksen ja held itemit jotka Gen 3 peri.