Referenz

Vollständiges kompetitives Pokémon-Glossar

Alle VGC- und Smogon-Fachbegriffe, präzise definiert mit Beispielen und Links. 188 Einträge — von OHKO bis Speed Creep.

2

2HKO

Mechaniken

Definition: Two-Hit KO. Es braucht zwei Treffer, um das gegnerische Pokémon auszuschalten. Der erste Treffer lässt Erholung-KP übrig, der zweite beendet es.

Flatterhaar 2HKOs Demeteros-T mit Mondgewalt — Demeteros überlebt den ersten Treffer.

Siehe auch:OHKOChip damage
A

Archetype

Strategie

Definition: Die zentrale Strategie eines Teams. Rain, Bizarroraum, Hyper Offense, Balance, Sand, Rückenwind, Volt-Turn... Der Archetyp definiert den Spielstil und bestimmt alle Bauentscheidungen.

Aurora Veil

Bedingungen

Definition: Ein Move, der sowohl physischen ALS AUCH speziellen Schaden für das gesamte Team 8 Runden lang reduziert (mit Lichtlehm). Nur unter Schnee/Hagel nutzbar. Sehr stark kombiniert mit schnellen Sweepern.

Auroraschleier + Alolan Vulnona (Schnee) + Miraidon = ein Setup, das extrem schwer zu stoppen ist.

AG

Formate & Tiers

Definition: Anything Goes. Keine Einschränkungen, keine Banlist.

Ability category: Offensive

Taxonomie

Definition: Pokékipe-Kategorie für Abilities, die Schadensoutput boosten: Anpassung, Kraftkoloss, Rohe Gewalt, Techniker, Wandlungskunst / Libero, Feenschicht / Frostschicht / Zenithaut / Elektrohaut, Krallenwucht, Titankiefer, Megawumme, Analyse, Dragon's Maw. Definiert die offensive Obergrenze eines Pokémon.

Ability category: Defensive

Taxonomie

Definition: Pokékipe-Kategorie für Abilities, die eingehenden Schaden reduzieren oder Angreifer bestrafen: Multischuppe, Fellkleid, Filter, Felskern, Eisflügelstaub, Speckschicht, Hitzeschutz, Wackerer Schild, Bedroher sowie Kontakt-Strafen wie Statik, Flammkörper, Rauhaut, Eisenstachel, Sporenwirt.

Siehe auch:WallStall

Ability category: Passive

Taxonomie

Definition: Pokékipe-Kategorie für Abilities, die jede Runde passive Vorteile bringen: Temposchub, Hochmut, Belebekraft, Adrenalin, Rasanz, Aufheber, Magieschild (immun gegen indirekten Schaden), Eishaut, Regengenuss, Trockenheit.

Ability category: Weather

Taxonomie

Definition: Pokékipe-Kategorie für wetter-setzende Abilities: Niesel (Regen), Dürre (Sonne), Sandsturm (Sand), Hagelalarm (Schnee), Urmeer / Endland / Delta-Wind (unzerbrechlich, nur in Ubers) sowie Surge-Abilities für Terrains.

Ability category: Immunity

Taxonomie

Definition: Pokékipe-Kategorie für Abilities, die Typ- oder Statusimmunitäten verleihen: Schwebe (Ground-Immunität), H2O-Absorber / Voltabsorber / Feuerfänger / Vegetarier / Starthilfe / Sturmsog / Blitzfänger (Typ absorbieren + Boost), Magieschild (Immunität gegen indirekten Schaden), Immunität (Gift), Insomnia / Munterkeit (Schlaf).

Ability category: Disruption

Taxonomie

Definition: Pokékipe-Kategorie für Abilities, die die Strategie des Gegners stören: Bedroher (-1 Atk beim Switch-in), Überbrückung (ignoriert defensive Abilities), Erzwinger (verdoppelt PP-Verbrauch), Anspannung (unterdrückt Beeren), Tastfluch, Trugbild, Zauberer, Reaktionsgas (nullt alle Abilities, solange im Feld).

Siehe auch:Scouting

Ability category: Utility

Taxonomie

Definition: Pokékipe-Kategorie für Allzweck-Abilities: Strolch (+1 Priorität auf Status-Moves), Erfassen (kopiert gegnerische Ability), Download (+1 Atk oder SpA basierend auf der schwächeren Verteidigung des Gegners), Innere Kraft, Synchro, Schnüffler (zeigt Item), Freundeshut (reduziert Allied-Schaden in Doubles), Reiche Ernte, Mitnahme, Nutznießer, Backentaschen.

B

Base stat

Werte & Training

Definition: Der Grundwert eines Stats, pro Spezies fix. Dient als Ausgangspunkt vor IVs, EVs und Nature. Ein hoher Base-Speed (z. B. 150 bei Lektrobal) sorgt dafür, von Natur aus schnell zu sein.

Monetigo hat 133 Base Sp. Atk — es braucht nicht viele EVs, um hart zuzuschlagen.

BST

Werte & Training

Definition: Base Stat Total. Die Summe der 6 Basiswerte eines Pokémon. Ein allgemeiner Indikator für rohe Stärke, aber die Verteilung zählt genauso viel wie die Summe.

Letarking hat 670 BST — den höchsten unter den Nicht-Legendären — aber seine Ability Schnarchnase verhindert, dass es jede zweite Runde handelt.

Bulk

Werte & Training

Definition: Die allgemeine Widerstandsfähigkeit eines Pokémon, kombiniert aus KP, Defense und Special Defense. Ein 'bulky' Pokémon kann viele Treffer einstecken. Heiteira hat mittelmäßige physische Bulk, aber außergewöhnliche spezielle Bulk.

Heerashai hat 150 KP und 100 Defense — seine physische Bulk gehört zu den besten im Spiel.

Back

Strategie

Definition: Die Pokémon in Reserve (nicht auf dem Feld). In VGC können deine 2 'Back'-Pokémon einwechseln, um die auf dem Feld zu ersetzen.

Dein Back Fuegro kann reinkommen, falls der Gegner deinen angeschlagenen Lead ausnutzen will.

Bo3

Meta & Turniere

Definition: Best of 3. Match-Format: Wer zuerst 2 Spiele gewinnt, gewinnt. Standard im VGC Top Zerschneider.

Broken

Jargon

Definition: Ein Pokémon oder eine Strategie, die als zu stark für das Format gilt, sodass es keinen zuverlässigen Konter gibt. Der Begriff impliziert oft, dass ein Ban nötig ist.

Coronospa-Shadow mit seiner Speed und Stärke gilt in vielen Formaten als broken.

Ban

Formate & Tiers

Definition: Entfernung eines Pokémon/Moves/Abilities aus einem Tier nach einem Suspect Test.

Board advantage

Meta & Turniere

Definition: Pokékipes Maß für den relativen Spielzustand zu jedem Zeitpunkt. Berechnet aus Erholung-KP, Typen-Matchups, Hazards, Statusbedingungen und Switch-Druck. Positiv = du führst; negativ = der Gegner führt. Wird als Kurve im Replay Analyzer visualisiert, damit Turning Points offensichtlich werden.

+50 Board Advantage in Runde 20 führt normalerweise zum Sieg — es sei denn, ein Turning Point kippt die Lage.

Bulky Offense

Strategie

Definition: Ein hybrider Archetyp: mehrheitlich offensive Items, aber mindestens ein Recovery-Move und eine defensive Ability, um Angreifer für mehrere Wincon-Versuche gesund zu halten. Der verbreitetste Archetyp in der High-ELO-Ladder, weil er zwischen HOs Fragilität und Balance' Langsamkeit abwägt.

Gladimperio (Schattenbrille) + Riesenzahn (Überreste) + Monetigo + Katapuldra + Eisenkrieger + Suelord — Tusk und Clod halten das Board, während die vier Angreifer Druck machen.

Balance

Strategie

Definition: Der Standard-Archetyp: etwa gleiche Anzahl offensiver und defensiver Pokémon, einige Hazard Setter, einige Pivots, ein bis zwei Wincons. Verliert nicht automatisch gegen einen Archetyp, überrollt aber selten — lebt von guten Entscheidungen über lange Spiele.

C

Chip damage

Mechaniken

Definition: Residualschaden, der sich über die Runden ansammelt: Hazards, Wetter, Statusbedingungen, Leben-Orb... Dieser Chip verwandelt einen 2HKO in einen OHKO oder macht einen Gegner angreifbar.

Mit Tarnsteine verliert Knakrack 25 % KP beim Einwechseln — der Chip bringt es in OHKO-Reichweite.

Crit

Mechaniken

Definition: Critical Hit. Verursacht ×1,5 normalen Schaden. Basis-Wahrscheinlichkeit von 4,17 %. Kann durch bestimmte Moves oder Items erhöht werden.

Ein Crit auf Heiteira kann es selbst ohne Boosts OHKO — das ist Hax.

Core

Strategie

Definition: Ein Paar oder Trio von Pokémon, die besonders gut zusammenarbeiten und das Fundament eines Teams bilden. Z. B.: Der Rain-Core ist Kyogre + Wassertempo Sweeper. Der Erholung des Teams wird um den Core gebaut.

Checks vs Counters

Strategie

Definition: Ein Konter schlägt ein Pokémon zuverlässig beim Switch-in; ein Check schlägt es zwar, kann aber nicht sicher reinwechseln.

Siehe auch:Switch-in

CP

Meta & Turniere

Definition: Championship Points. Punkte, die man durch gute Platzierungen in offiziellen Play! Pokémon-Turnieren sammelt. Ein Minimum an CP ist für die Qualifikation zu den World Championships nötig.

Cheese

Jargon

Definition: Eine unvorhersehbare, unorthodoxe Strategie — oft sehr fragil, wenn sie erwartet wird, aber verheerend, wenn nicht vorbereitet. Cheese gewinnt durch Überraschung, verliert aber gegen einen vorbereiteten Gegner.

Double Bizarroraum mit untypischen Pokémon — Cheese, das Gegner kalt erwischen kann.

Consistent

Jargon

Definition: Eine Strategie, die in den meisten Situationen funktioniert, ohne auf sehr spezifische Bedingungen angewiesen zu sein. Das Gegenteil von Cheese. Ein consistentes Team ist im Turnier oft vorzuziehen.

Balance + Fuegro ist sehr consistent — du hast immer ein Werkzeug für jede Situation.

Click

Jargon

Definition: Umgangssprachlich für einen Move auswählen. 'Just click Erdbeben' = einfach angreifen, ohne nachzudenken.

Counterplay

Jargon

Definition: Verfügbare Antworten auf die Strategie eines Gegners. Begrenztes Counterplay kann einen Ban rechtfertigen.

Siehe auch:Ban

Cleric

Rollen

Definition: Ein Support-Pokémon, das Teamstatus mit Vitalglocke oder Aromakur heilt.

Choice lock

Mechaniken

Definition: Einschränkung durch Choice-Items, die einen Move erzwingen, bis gewechselt wird.

Counter score

Taxonomie

Definition: Pokékipe-Wertung (0,0–3,0+) dafür, wie zuverlässig ein Pokémon ein anderes countert. ≥2,0 = 'Reliable Konter' — schlägt den Gegner 1v1 auch bei voller KP. 1,5–1,99 = 'Solid Check' — schlägt ihn, wenn der Gegner angeschlagen oder unboosted ist. <1,5 = 'Situational Check' — braucht Hazards, Status oder Item-Entfernung.

Riesenzahn hat Konter Score 2,4 vs Gladimperio — Reliable Konter. Katapuldra hat 1,7 — nur Solid Check.

Championship Series

Meta & Turniere

Definition: Der offizielle Play!-Pokémon-Wettbewerbscircuit: lokale League Cups → Regional Championships → International Championships → World Championships. Jede Stufe vergibt Championship Points, die Spieler Richtung Worlds-Qualifikation bringen.

D

Defensive utility

Jargon

Definition: Der defensive Wert eines Pokémon jenseits seiner reinen Stats: Bedroher, Mogelhieb, Abgangstirade, Immunitäten, nützliche Resistenzen... Fuegro hat außergewöhnliche Defensive Utility.

Fuegro hat nicht die besten Stats, aber seine Defensive Utility (Bedroher + Mogelhieb) ist unersetzlich.

Defogger

Rollen

Definition: Nutzt Auflockern, um alle Hazards und Screens auf beiden Seiten zu löschen.

Dynamax

Mechaniken

Definition: Gen-8-Mechanik, die KP verdoppelt und Moves transformiert (in Smogon Singles gebannt, zentral in VGC Gen 8).

Declining

Meta & Turniere

Definition: Pokékipe-Badge (Pfeil nach unten) für Pokémon, deren Usage im Vergleich zum Vormonat um 30 % oder mehr gefallen ist. Oft ein Signal für einen neuen Konter im Meta oder eine Tier-Verschiebung durch einen kürzlichen Suspect.

Doubles OU

Formate & Tiers

Definition: Der Smogon-2v2-Tier (abgekürzt DOU). Ähnliche Mechaniken wie VGC (Spread-Moves bei 75 %, Mogelhieb, Redirection), aber mit Smogon-Regeln: kein Bring-6/Pick-4, volle Species / Item / Move Clause. Eigene Usage-Stats getrennt von VGC.

E

EV

Werte & Training

Definition: Effort Value. Wertpunkte, die durch das Besiegen von Pokémon oder bestimmte Items gewonnen werden. Maximal 252 pro Wert, 510 insgesamt. Je 4 EVs = +1 Wertpunkt. Die EV-Verteilung definiert den Spread eines Pokémon.

252 HP / 4 Def / 252 Spe Timid — klassischer schneller Offensiv-Spread.

Siehe auch:Mechanics guide

EV spread

Werte & Training

Definition: Die konkrete Verteilung der 510 EVs über 6 Stats, optimiert für eine Rolle.

Siehe auch:EVSpread

Endgame

Strategie

Definition: Finale Kampfphase mit wenigen verbleibenden Pokémon. Positionierung entscheidet den Sieger.

Entry hazards

Mechaniken

Definition: Moves, die auf der gegnerischen Seite gesetzt werden und einwechselnden Pokémon Schaden zufügen (Tarnsteine, Stachler, Giftspitzen).

ELO tier

Taxonomie

Definition: Pokékipes Ladder-Skill-Klassen beim Filtern von Pokémon-Showdown-Replays: 0 ELO = 'All levels', 1500+ = 'Good', 1630+ = 'Very good', 1695+ = 'Expert'. Der ELO-Cutoff ändert das angezeigte Meta-Snapshot — High-ELO-Stats weichen deutlich von All-Ladder-Stats ab.

Siehe auch:LadderUsage rate
F

Fake Out

Mechaniken

Definition: Ein physischer Normal-Move mit +3 Priorität, der beim ersten Einsatz im Kampf zu 100 % Flinch verursacht. Wird von Fuegro, Lin-Fu, Kapoera... genutzt, um dem Partner eine freie Runde zu verschaffen.

Fuegro nutzt Mogelhieb auf den gegnerischen Lead — dieses Pokémon kann in dieser Runde nicht handeln.

Flinch

Mechaniken

Definition: Ein Zustand, in dem ein von bestimmten Moves getroffenes Pokémon in dieser Runde nicht handeln kann. Mogelhieb löst zu 100 % einen Flinch aus.

Siehe auch:Fake Out

Follow Me

Bedingungen

Definition: Ein Redirection-Move mit +2 Priorität. Zwingt gegnerische Angriffe auf das nutzende Pokémon. Erlaubt dem Partner, Schwerttanz aufzubauen, TR zu setzen usw.

G

GG

Jargon

Definition: Good Game. Sportliche Geste am Match-Ende.

Glue

Rollen

Definition: Ein Pokémon, das ein Team zusammenhält, indem es Schlüsselschwächen abdeckt und mehrere Bedrohungen checkt.

Siehe auch:Core
H

Hax

Mechaniken

Definition: Ungünstige Zufallselemente, die ein Spiel beeinflussen: unwahrscheinlicher Crit, Paralyse im schlechtesten Moment, Miss bei 85 % Genauigkeit... Hax gehört zum Spiel, aber gute Teams minimieren ihre Abhängigkeit davon.

Durch 3 Crits hintereinander zu verlieren ist Hax.

Hazard remover

Rollen

Definition: Ein Pokémon, das Entry Hazards mit Turbodreher oder Auflockern entfernt.

Hazard removal

Mechaniken

Definition: Hazards mit Turbodreher (eigene Seite) oder Auflockern (beide Seiten) entfernen.

Hyper Offense (HO)

Strategie

Definition: Ein auf reiner Aggression gebauter Archetyp: 5–6 Angreifer, offensive Items (Leben-Orb, Wahlband/Specs, Booster Energy), minimale oder keine Recovery und selten mehr als ein defensives Pokémon. Gewinnt, indem es den Gegner zwischen Runde 1 und 10 überrennt, bevor er sich stabilisiert. Schwach gegen Priority und Status.

Ein typischer Gen-9-OU-HO: Screens-Lead + 5 Setup-Sweeper (Eisenkrieger, Gladimperio, Ramoth, Knakrack, Katapuldra). Jedes Pokémon, das bei 40 % KP überlebt, ist nächste Runde tot.

Hazard Stack

Strategie

Definition: Ein Archetyp, der mehrere Entry Hazards stapelt (Tarnsteine + Stachler + Giftspitzen ± Klebenetz) und die Entfernung mit Gholdengos Goldkörper oder einem Ghost-Typ-Spinblocker verhindert. Macht jeden Switch zu Chip-Schaden.

Hazard setter

Rollen

Definition: Ein Pokémon, dessen Hauptjob es ist, Entry Hazards zu setzen (Tarnsteine, Stachler, Giftspitzen, Klebenetz). Typische Beispiele: Dinglu (Rock + Stachler), Riesenzahn (Rock), Lumiflora (Rock + Schlammwoge + Ability-ausgelöst), Panzaeron (Stachler).

I

IV

Werte & Training

Definition: Individual Value. Versteckter Wert von 0 bis 31, der jedem Stat eines Pokémon zufällig zugewiesen wird. 31 = Maximum. Kompetitiv strebt man 31 in allen Stats an, außer bei Spezialfällen (0 Speed bei Bizarroraum, 0 Atk gegen Selbstschaden durch Konfusion).

Siehe auch:Mechanics guide

Item category: Damage

Taxonomie

Definition: Pokékipe-Itemkategorie für Items, die den reinen Schadensoutput boosten: Leben-Orb, Wahlband, Wahlbrille, Expertengurt, Mega Stones, Z-Crystals, Metronom, Muskelband, Schlaubrille. Haupthebel für Offensive Erzwinger.

Siehe auch:Life Orb

Item category: Speed

Taxonomie

Definition: Pokékipe-Itemkategorie für Speed-Control-Items: Wahlschal (1,5× Speed + Lock), Flinkklaue (zufällig First Move), Schwerschweif und Eisenkugel (invertierte Speed für Bizarroraum), Machoband (Training).

Item category: Recovery

Taxonomie

Definition: Pokékipe-Itemkategorie für passive KP-Regeneration: Überreste (6,25 %/Runde), Giftschleim (nur Poison-Typ), Tsitrubeere (25 % bei 50 % KP), Sinelbeere, Enigmabeere. Kern jeder Wall und jedes Bulky-Offense-Pokémon.

Siehe auch:RecoveryWall

Item category: Resistance

Taxonomie

Definition: Pokékipe-Itemkategorie für defensive Utility: Offensivweste (+50 % SpD), Evolith (+50 % Def/SpD auf NFE), Luftballon (Ground-Immunität bis zum Treffer), Plateauschuhe (ignoriert Entry Hazards), Beulenhelm (1/6 Kontakt-Recoil), Covert Cloak (ignoriert Zusatzeffekte), Ability Shield.

Item category: Status

Taxonomie

Definition: Pokékipe-Itemkategorie für Status-Management: Toxik-Orb / Heiß-Orb (Selbst-Status für Adrenalin/Fassade/Rasanz), Prunusbeere / Amrenabeere / Pirsifbeere (heilen), Schutzbrille (immun gegen Pulverschleuder + Wetter-Chip).

Siehe auch:Status move

Item category: Setup

Taxonomie

Definition: Pokékipe-Itemkategorie für Items, die Setup auslösen oder belohnen: Fokusgurt (1-KP-Überlebenstrick), Schwächenschutz (+2/+2 bei super-effektivem Treffer), Fluchttasche / Fluchtknopf (erzwungener Pivot), Rote Karte, Stat-Boost-Berries (Lansat, Liechi, Salac, Starf), Seed-Items (Terrain-ausgelöster Boost).

Item category: Utility

Taxonomie

Definition: Pokékipe-Itemkategorie für Nischen-Effekt-Items: Feldbeschichtung, Lichtlehm (Screens-Dauer), Fatumknoten (IV-Vererbung / IV-Breeding), Brightpowder, Zoomlinse, Weather Rocks (+3 Runden), Klammerband, Mentalkraut.

Siehe auch:ScreensTerrain

International

Meta & Turniere

Definition: Ein International Championship — vier regionale Majors pro Jahr (NAIC, EUIC, LAIC, OCIC) mit höheren CP-Payouts als Regionals und einem Day-2-Zerschneider. Ein International zu gewinnen ist ein Karriere-Meilenstein im kompetitiven VGC.

K

Knock Off

Mechaniken

Definition: Dark-Move, der das getragene Item des Ziels dauerhaft entfernt. Extrem wirkungsvoll.

L

Lead

Strategie

Definition: Das Paar Pokémon, das zu Beginn eines VGC-Matches geschickt wird. Die Lead-Wahl bestimmt oft den Matchverlauf — den Gegner im Team Preview gut zu lesen = guter Lead.

Ladder

Meta & Turniere

Definition: Die Online-ELO-Wertung auf Pokémon Showdown. Jeder Sieg oder jede Niederlage in einer Rated Battle hebt oder senkt deine ELO. Die Ladder ist die Datenquelle, die Pokékipe für Usage-Statistiken auswertet.

LC

Formate & Tiers

Definition: Little Cup. Nur unentwickelte Pokémon auf Level 5.

Lead usage

Meta & Turniere

Definition: Der Prozentsatz der Spiele, in denen ein Pokémon im Team Preview als Erstes herausgeschickt wird. Hohe Lead Usage bei niedriger Winrate deutet auf einen berechenbaren oder veralteten Lead-Pick hin; hohe Lead Usage bei hoher Winrate signalisiert einen meta-definierenden Opener. Wird von Pokékipe pro Format und pro Monat getrackt.

Yuyu hat 62 % Lead Usage in Gen 9 OU — rechne in den meisten Ladder-Matches damit im Opening Slot.

Lead rate

Meta & Turniere

Definition: Synonym zu Lead Usage. Der Anteil der Spiele, in denen ein bestimmtes Pokémon den ersten Slot im Team Preview einnimmt.

Siehe auch:Lead usage
M

Min-maxing

Werte & Training

Definition: Maximalinvestition in Schlüssel-Stats (252/252) bei gleichzeitiger Vernachlässigung weniger nützlicher.

Siehe auch:EV spread

Mode

Strategie

Definition: Eine spezifische Pokémon-Kombination innerhalb eines Teams, optimiert für ein bestimmtes Matchup. Ein gutes Team hat mehrere Modes für unterschiedliche Situationen.

Mode A (Rain) gegen offensive Teams, Mode B (Bizarroraum) gegen schnelle Teams.

Momentum

Strategie

Definition: Kontrolle über das Tempo des Kampfes. Pivot-Moves generieren Momentum.

Meta / Metagame

Meta & Turniere

Definition: Die Gesamtheit der dominanten Strategien, Pokémon und Archetypen eines Formats zu einem Zeitpunkt. Das Meta entwickelt sich ständig als Reaktion auf Community-Entdeckungen, Bans und Patches.

Major

Meta & Turniere

Definition: Ein großes Turnier im offiziellen VGC-Circuit: Regionals, Internationals (EUIC, NAIC, LAIC) und World Championships. Diese Events vergeben Championship Points (CP).

Siehe auch:CPPlay! Pokémon

Matchup fish

Jargon

Definition: Ein Team, das gegen bestimmte Matchups stark ist, aber gegen andere schwach.

Siehe auch:Consistent

Mixed attacker

Rollen

Definition: Setzt sowohl physische als auch spezielle Moves ein, um die schwächere Verteidigung des Gegners auszunutzen.

Siehe auch:Offensive stats

Meta staple

Meta & Turniere

Definition: Pokékipe-Badge (Stern) für Pokémon, die das aktuelle Metagame definieren: >20 % Usage in einem Major-Format, über Monate stabil und in Top-Ladder-Teams vertreten. Jedes Team sollte entweder ein Meta Staple nutzen oder einen klaren Plan haben, es zu schlagen.

In Gen 9 OU April 2026: Gladimperio, Riesenzahn, Eisenkrieger und Monetigo sind alle Meta Staples.

Monotype

Formate & Tiers

Definition: Ein Smogon-Singles-Tier, in dem jedes Pokémon eines Teams denselben Typ teilen muss (nur Feuer, nur Wasser, nur Dunkel…). Macht Teambuilding zu einem Coverage-Puzzle und erzeugt pro Typ ein eigenes Metagame. Ein Nischen-, aber langlebiger Tier mit eigenen Councils und Suspects.

Siehe auch:OU
N

Nature

Werte & Training

Definition: Ein Attribut jedes Pokémon, das einen Stat um +10 % steigert und einen anderen um -10 % senkt. Insgesamt 25 Naturen, davon 5 neutrale. Z. B.: Timid (+Speed, -Attack), Modest (+Sp. Atk, -Attack).

Siehe auch:Mechanics guide

NU

Formate & Tiers

Definition: NeverUsed. Tier unter RU.

Siehe auch:RUPU

National Dex

Formate & Tiers

Definition: Format, das alle Pokémon, Moves und Items aus allen Generationen umfasst.

Niche

Meta & Turniere

Definition: Pokékipe-Badge (Lupe) für Pokémon mit niedriger, aber nicht-null Usage. Für bestimmte Teamstrukturen oder Matchups genutzt — in den meisten Teams unnutzbar, aber im richtigen Slot wirksam. Kein Tier-Abwurf, sondern ein Spezialisierungs-Signal.

Siehe auch:Usage rate
O

OHKO

Mechaniken

Definition: One-Hit KO. Ein Angriff, der das gegnerische Pokémon in einem einzigen Zug ausschaltet und 100 % seiner KP entfernt.

Miraidon OHKOs Fuegro mit Electro Drift bei Sonne.

Siehe auch:2HKO

Offensive stats

Werte & Training

Definition: Attack und Special Attack, die physischen und speziellen Schadensoutput bestimmen.

OP

Jargon

Definition: Overpowered. Überdurchschnittlich stark, aber nicht zwingend auf 'broken'-Niveau. Ein OP-Pokémon hat ein hervorragendes Risiko/Belohnungs-Verhältnis, ohne unbesiegbar zu sein.

Fuegro ist OP — fast jedes Matchup profitiert von seinem Support.

Offensive pressure

Jargon

Definition: Die ständige Drohung mit nennenswertem Schaden, die den Gegner zwingt, defensiv zu spielen. Ein Team mit viel Offensive Erzwinger erzwingt Protects, Switches und limitiert die Setup-Gelegenheiten des Gegners.

Rain + Delfinator übt erdrückende Offensive Erzwinger aus — der Gegner kann es sich nicht leisten, nicht zu Protecten.

OU

Formate & Tiers

Definition: OverUsed. Der beliebteste Smogon-Singles-Tier, das Standard-Kompetitivformat.

Siehe auch:TieringUU

Over-centralization

Formate & Tiers

Definition: Wenn eine Strategie so dominiert, dass jedes Team sie einplanen muss.

Siehe auch:BanSuspect test

Opening move

Strategie

Definition: Der erste gewählte Move in Runde 1, stark beeinflusst vom Lead und dem Teamsheet des Gegners. Gute Opening Moves maximieren Tempo (Mogelhieb), verhindern Setup (Verhöhner) oder sammeln Informationen (Schutzschild). Pokékipes Scouting trackt wiederkehrende Openings, damit du die erste Aktion eines Spielers antizipieren kannst.

P

Priority

Mechaniken

Definition: Aktions-Priorität. Bestimmte Moves haben hohe Priorität (+1 bis +3) und werden vor jedem normalen Angriff ausgeführt, unabhängig von der Initiative. Z. B.: Mogelhieb (+3), Wasserdüse (+1).

Mogelhieb hat +3 Priorität — er zieht immer zuerst, selbst gegen das schnellste Pokémon.

Protect

Mechaniken

Definition: Ein Status-Move, der das Pokémon für eine Runde unverwundbar macht. Wird genutzt, um Runden bei Feldeffekten/Wetter zu gewinnen, Mogelhieb zu vermeiden oder den Gegner zum Offenlegen seiner Moves zu zwingen.

Schutzschild beim Setter vermeidet den gegnerischen Mogelhieb und lässt den Sweeper frei angreifen.

Pivot

Strategie

Definition: Ein Pokémon, das via Kehrtwende oder Voltwechsel wechselt, dabei Schaden austeilt und Momentum hält. Erlaubt einen Wechsel ohne Rundenverlust.

Demeteros-T U-turnt in Fuegro, um einen Mogelhieb zu fressen und den Lead zurückzugewinnen.

Paste / Showdown paste

Meta & Turniere

Definition: Das Standard-Textformat zum Exportieren oder Teilen eines Pokémon-Teams. Wird vom Pokémon Showdown Teambuilder generiert und kodiert alle 6 Pokémon mit Abilities, EVs, Naturen und Moves.

Play! Pokemon

Meta & Turniere

Definition: Offizielles kompetitives Programm von The Pokemon Company. Verwaltet VGC weltweit.

Siehe auch:MajorCP

PU

Formate & Tiers

Definition: Tier unter NU für Pokémon mit noch geringerer Nutzung.

Siehe auch:NU

Playstyle

Jargon

Definition: Der charakteristische Kampf-Ansatz eines Spielers, von Pokékipe aus seinen Replays erkannt. Häufige Profile sind aggressiv (viele Switches, schnelle KOs, wenig Schutzschild), passiv (hohe Schutzschild-Rate, langsames Stallen), balanciert (gemischtes Tempo). Den Playstyle eines Gegners zu kennen hilft dir, den richtigen Lead zu wählen und den Opening Move zu planen.

Scouting markiert diesen Spieler als aggressiv — rechne mit einem offensiven Lead und wenig Pivots.

Protect rate

Meta & Turniere

Definition: Prozentsatz der Runden, in denen ein Spieler über seine Replays hinweg Schutzschild nutzt. Hohe Schutzschild-Rate (>25 %) weist auf einen defensiven, reaktiven Playstyle hin, der auf Informationen wartet. Niedrige Schutzschild-Rate (<10 %) signalisiert aggressives Tempo und frühe Commits. Wird vom Pokékipe-Scouting-Tool zur Erstellung von Gegnerprofilen genutzt.

Paradox Pokémon

Mechaniken

Definition: Gen-9-Pokémon mit urzeitlichen (Scarlet) oder futuristischen (Violet) Ursprüngen, die die Signature-Abilities Paläosynthese (Sonne/Booster Energy) oder Quantenantrieb (Elektrofeld/Booster Energy) teilen. Dazu gehören Riesenzahn, Eisenkrieger, Donnersichel, Eisenbündel, Yuyu und weitere — sie prägen einen Großteil des aktuellen OU- und VGC-Metas.

Flatterhaar und Eisenkrieger sind beide Paradox Pokémon — ihre Booster Energy aktiviert ihren besten Stat beim Switch-in.

Siehe auch:Terastallization

Perish Song team

Strategie

Definition: Eine VGC-Strategie, die Abgesang + Wegsperre oder Ausweglos (Morbitesse, Digdri) bzw. Freier Fall + Whirlpool nutzt, um den Gegner einzusperren und 3 Runden nach Abgesang KOs zu erzwingen. Nische, aber verheerend gegen stall-lastige Teams.

Siehe auch:Archetype

Physical wall

Rollen

Definition: Ein Pokémon, das auf das Tanken physischer Angriffe spezialisiert ist, mit hoher KP und Defense, Beulenhelm oder Überreste und zuverlässiger Recovery. Typische Beispiele: Riesenzahn, Dinglu, Demeteros-T, Panzaeron, Hippoterus.

Siehe auch:WallSpecial wall

Physical breaker

Rollen

Definition: Ein Pokémon, das Walls mit physischen Moves bricht, meist ohne Setup: Choice-Band-Nutzer, Life-Orb-Wallbreaker oder Pokémon mit Signature-Boosts (Feldherr Gladimperio, Quantenantrieb Eisenhand). Unterscheidet sich von Setup-Sweepern, weil sie keine Boost-Runde brauchen.

R

Roll

Mechaniken

Definition: Schaden in Pokémon ist nicht fix — er variiert zufällig in einem Bereich von ±6,25 % um den Mittelwert (85–100 % des Maximalwerts). Ein Calc mit 50,1 % Schaden kann je nach Roll OHKO sein oder nicht.

Dieser Calc 'rollt' von 81 % bis 97 % — du OHKOst 12 von 16 Mal.

Range

Mechaniken

Definition: Das mögliche Schadensintervall eines Angriffs. 'In Range' bedeutet, das Pokémon kann je nach Roll K.O. gehen. Synonym zu 'in KO-Reichweite'.

Mit Rocks ist Glurak in Surfer-Range — denk an Schutzschild.

Recoil

Mechaniken

Definition: Schaden, den der Angreifer von bestimmten starken Moves zurückerhält. Z. B.: Sturzflug verliert 33 % des verursachten Schadens als Recoil. Risikotackle, Kopfstoß...

Sturzflug verursacht Recoil — wenn Fiaro 150 Schaden macht, verliert es 50.

Redirection

Bedingungen

Definition: Ein Move, der alle gegnerischen Angriffe auf das nutzende Pokémon zwingt. Rampenlicht und Wutpulver erlauben dem Partner, eine Runde lang frei zu handeln.

Farigiraf nutzt Rampenlicht — alle gegnerischen Angriffe auf den Partner werden auf Farigiraf umgelenkt.

Rage Powder

Bedingungen

Definition: Ein Redirection-Move (wie Rampenlicht), der nur von Bug-Typ-Pokémon genutzt werden kann. Funktioniert identisch zu Rampenlicht, ist aber auf Bug-Typen beschränkt.

Regulation

Meta & Turniere

Definition: Die offiziellen Regeln eines VGC-Formats, alphabetisch nummeriert (Regulation A, B, C… H). Jede Regulation kann die erlaubten Pokémon verändern, insbesondere die eingeschränkten Legendären.

Regulation H (aktuell) erlaubt 2 Restricted Pokémon aus: Koraidon, Miraidon, Terapagos, Ogerpon, Infamomo...

Restricted

Meta & Turniere

Definition: Ein besonders starkes legendäres oder mystisches Pokémon, im aktuellen VGC-Format (Regulation H) auf 2 pro Team begrenzt (und nur 1 je Spezies). Z. B.: Koraidon, Miraidon, Terapagos, Coronospa-Formen...

Siehe auch:Regulation

Revenge killer

Rollen

Definition: Ein schnelles Pokémon, das nach dem Fainten eines Teamkollegen reinkommt, um die gegnerische Bedrohung auszuschalten. Trägt oft Wahlschal.

RU

Formate & Tiers

Definition: RarelyUsed. Tier unter UU.

Siehe auch:UUNU

Recovery

Mechaniken

Definition: Moves, die die KP des Nutzers wiederherstellen (Ruheort, Genesung, Tagedieb). Essenziell für Walls.

Siehe auch:Wall

Rain team

Strategie

Definition: Ein Wetter-Archetyp, gebaut um einen Rain-Setter (Pelipper, Kyogre, Urmeer) und 2–4 Regen-Abuser mit Wassertempo, Regengenuss, Hydration oder Trockenheit. Boostet Water-Moves um 1,5× und erlaubt perfekt-genaues Donner / Orkan. Kollabiert ohne Setter.

Siehe auch:WeatherArchetype

Rising

Meta & Turniere

Definition: Pokékipe-Badge (Pfeil nach oben) für Pokémon, deren Usage im Vergleich zum Vormonat um 50 % oder mehr gestiegen ist — entweder eine neu aufkommende Tech oder ein Nischen-Pick, der seine Rolle findet. Aufpassen: Der Rising-Pick von heute ist oft das Meta Staple von morgen.

Reliable counter

Taxonomie

Definition: Pokékipe-Label für ein Matchup mit Konter Score ≥2,0 — das Pokémon besiegt den Gegner 1v1 unter normalen Bedingungen (keine Hazards, beide auf voller KP).

Regional

Meta & Turniere

Definition: Ein Regional Championship — die mittlere Stufe des Play!-Pokémon-Circuits. Typischerweise 500–1500 Spieler, ausgetragen in Nordamerika, Europa, Lateinamerika und Ozeanien. Vergibt Championship Points Richtung Worlds. Kleiner als Internationals, aber zugänglicher und häufiger.

S

Spread move

Mechaniken

Definition: Ein Move, der in Doubles beide gegnerische Pokémon gleichzeitig trifft. In VGC wird ihre Stärke auf 75 % reduziert. Z. B.: Explosion, Pollenknödel, Surfer, Erdbeben.

Erdbeben von Demeteros-T trifft beide Gegner mit 75 % seiner normalen Stärke.

Siehe auch:Doubles VGC

Spread

Werte & Training

Definition: Die EV-Verteilung eines Pokémon. Oft geschrieben als '252 HP / 4 Def / 252 Spe Timid'. Ein defensiver Spread zielt darauf ab, bestimmte Angriffe zu überleben; ein offensiver maximiert den Schaden.

Siehe auch:Pokémon pages

Speed tier

Werte & Training

Definition: Der finale Speed-Wert eines Pokémon im Kampf (nach EVs, IVs und Nature). Bestimmt die Aktionsreihenfolge. Vor dem Gegner anzugreifen kann entscheidend sein.

Siehe auch:Mechanics guide

Stat boost

Werte & Training

Definition: Temporäre Erhöhung eines Stats im Kampf durch Moves (Schwerttanz, Gedankengut, Ränkeschmied...) oder Items. Boosts reichen von +1 bis +6 Stufen, jede Stufe multipliziert den Stat mit 1,5.

Nach Schwerttanz (+2 Stufen) wird der Attack-Wert mit 2 multipliziert.

Setter

Strategie

Definition: Ein Pokémon, dessen Rolle es ist, eine Bedingung aufzubauen (Wetter, Terrain, Bizarroraum, Rückenwind). Oft opferbar. Der Setter muss lange genug überleben, um seine Sweeper zu aktivieren.

Sweeper

Strategie

Definition: Ein Pokémon, dessen Rolle es ist, so viel Schaden wie möglich auszuteilen, oft gestützt auf die vom Setter aufgebauten Bedingungen. Der Sweeper ist die primäre Win Condition eines Teams.

Switch-in

Strategie

Definition: Ein Pokémon aufs Feld bringen, um einen Angriff abzufangen oder Position zu gewinnen.

Sac

Strategie

Definition: Ein Pokémon absichtlich fainten lassen, um strategischen Vorteil zu gewinnen.

Siehe auch:Trade

Speed control

Strategie

Definition: Moves/Abilities, die die Aktionsreihenfolge manipulieren (Rückenwind, Bizarroraum, Eissturm, Donnerwelle).

Screens

Bedingungen

Definition: Reflektor (halbiert physisch) und Lichtschild (halbiert speziell) für 5 Runden. Auroraschleier setzt beides unter Schnee.

Siehe auch:Aurora Veil

Scouting

Meta & Turniere

Definition: Informationen über einen Gegner vor dem Match sammeln: vergangene Teams, öffentliche Replays, Lead-Tendenzen. Legal und in großen Turnieren üblich.

Siehe auch:Scouting guide

Speed creep

Jargon

Definition: EVs in Speed zu investieren, nur um ein bestimmtes gegnerisches Pokémon zu überholen. Z. B.: Wenn Standard-Katapuldra 148 Speed EVs hat, läufst du 149, um den Mirror zu gewinnen.

Nur 1 Speed-Punkt mehr zu creepen reicht, um das gegnerische Katapuldra zu outspeeden.

Safe

Jargon

Definition: Eine Aktion oder Wahl, die in allen Situationen nichts (oder fast nichts) riskiert. Schutzschild ist gegen Mogelhieb immer 'safe'. Ein safer Move lässt sich nicht leicht bestrafen.

Schutzschild beim Setter ist safe — es vermeidet Mogelhieb und lässt das Feld sich stabilisieren.

Setup sweeper

Rollen

Definition: Ein Sweeper, der vor dem Angriff einen Boost-Move nutzt (Schwerttanz, Drachentanz...), um den Gegner zu überrollen.

Spinner

Rollen

Definition: Nutzt Turbodreher, um Hazards nur auf deiner Seite zu entfernen (und deine eigenen zu erhalten).

Stallbreaker

Rollen

Definition: Darauf ausgelegt, Zeitspiel-Teams zu besiegen — via Verhöhner, Delegator oder status-immuner Abilities.

Siehe auch:Wall

Suspect test

Formate & Tiers

Definition: Community-Prozess zur Bewertung eines potenziellen Bans. Spieler müssen ein hohes Rating erreichen, um abstimmen zu dürfen.

Siehe auch:BanTiering

Stealth Rock

Mechaniken

Definition: Der wichtigste Entry Hazard. Fügt beim Switch-in typ-basierten Schaden zu (6,25 %–50 %).

Spikes

Mechaniken

Definition: Hazard, der geerdeten Pokémon pro Lage 12,5 %/16,7 %/25 % Schaden zufügt.

Siehe auch:Entry hazards

Status move

Mechaniken

Definition: Ein Move, der keinen direkten Schaden verursacht (Boosts, Status, Feldeffekte, Utility).

Stellar tera

Mechaniken

Definition: Der 19. Tera-Typ, eingeführt mit dem Indigo-Disk-DLC in Gen 9. Ein Stellar-terastallisiertes Pokémon erhält pro Move-Typ einmalig einen 1,2×-Boost (oder 2× bei STAB), gültig bis Kampfende. Besonders: Terapagos' Stellar-Form hat eine einzigartige Stat-Verteilung und ist eine zentrale Mechanik in Stellar Ubers.

Siehe auch:Terastallization

Showdown

Meta & Turniere

Definition: Pokémon Showdown (play.pokemonshowdown.com) — der kostenlose, community-gebaute Battle-Simulator, auf dem fast alle kompetitiven Pokémon-Matches stattfinden. Implementiert jeden Smogon-Tier, einen schnellen Teambuilder mit Paste-Import und Replay-Sharing. Der Großteil der Pokékipe-Replay-Analyse importiert Showdown-Replays direkt.

Füg deinen Showdown-Team-Export in Pokékipe ein, und wir erkennen sofort Archetyp, Coverage-Lücken und fehlende Rollen.

Semi-Stall

Strategie

Definition: Zwischen Balance und Zeitspiel: mehr defensive Items als offensive, aber 1–2 Angreifer, um Spiele abzuschließen. Nutzt typischerweise Belebekraft-Cores (Laschoking, Aggrostella, Hutsassa) mit einer Wincon wie Zapdos oder Monetigo. Langsamer als Balance, schneller als Zeitspiel.

Stall

Strategie

Definition: Ein Archetyp, der durch Abnutzung gewinnt: 5–6 defensive Pokémon mit Recovery, Hazards, Statusmoves und einer langsamen Wincon (Heerashai, Aggrostella mit Toxin). Zwingt den Gegner, sich mit begrenzten PP und ohne Chip-Schutz durch Walls zu arbeiten. Wird von schweren Wallbreakern und Verhöhner gekontert.

Sun team

Strategie

Definition: Ein Wetter-Archetyp, gebaut um einen Sun-Setter (Qurtel, Groudon, Endland) und Abuser mit Chlorophyll, Solarkraft, Floraschild oder Pflanzengabe. Boostet Fire-Moves um 1,5× und verdoppelt die Speed von Chlorophyll-Nutzern.

Siehe auch:WeatherArchetype

Sand team

Strategie

Definition: Ein Wetter-Archetyp, gebaut um Despotar, Hippoterus, Sandspeier oder Sandsturm, gepaart mit Sandscharrer / Sandgewalt / Sandschleier-Abusern. Chipt Nicht-Rock/Steel/Ground-Pokémon mit 6,25 %/Runde und buffet Stalobor, Knakrack und Co.

Siehe auch:WeatherArchetype

Snow team

Strategie

Definition: Ein Wetter-Archetyp mit Snow-Warning-Settern (Vulnona-Alola, Rexblisar, Baojian) und Schneescharrer / Eishaut / Schneemantel-Abusern. Schnee gibt Ice-Typen +50 % Defense — ein großer defensiver Buff, eingeführt in Gen 9.

Special wall

Rollen

Definition: Ein Pokémon, das auf das Tanken spezieller Angriffe spezialisiert ist, mit hoher KP und Special Defense, oft Offensivweste oder Plateauschuhe. Typische Beispiele: Heiteira, Aggrostella, Suelord, Dinglu (gemischt, aber speziell bulky mit Vessel).

Special breaker

Rollen

Definition: Ein Pokémon, das Walls mit speziellen Moves ohne Setup bricht: Choice-Specs-Nutzer, Life-Orb-Spezialwallbreaker (Eisenkrieger, Specs Katapuldra, Specs Yuyu). Das spezielle Pendant zum Physical Breaker.

Solid check

Taxonomie

Definition: Pokékipe-Label für ein Matchup mit Konter Score 1,5–1,99 — das Pokémon hält den Gegner in Schach, wenn es angeschlagen oder unboosted reinkommt, kann aber keinen Setup-Sweep tanken.

Situational check

Taxonomie

Definition: Pokékipe-Label für ein Matchup mit Konter Score <1,5 — das Pokémon schlägt den Gegner nur unter bestimmten Bedingungen (Hazards liegen, Status appliziert, Item entfernt). Keine zuverlässige Antwort.

SPL

Meta & Turniere

Definition: Smogon Premier League. Ein jährliches Draft-League-Turnier, in dem Franchises auf Spieler bieten und wöchentlich in OU, Ubers, UU, RU, NU und PU gegeneinander antreten. Gilt weithin als das prestigeträchtigste Smogon-Team-Turnier. Läuft jedes Jahr etwa Januar–April.

Siehe auch:MajorOU
T

Tempo

Strategie

Definition: Geschwindigkeit, mit der du deine Win Condition vorantreibst. Schnell = aggressiv; langsam = methodisch.

Trade

Strategie

Definition: Einen KO gegen einen anderen tauschen. Günstig zu traden ist eine Kernfertigkeit.

Siehe auch:Sac

Terrain

Bedingungen

Definition: Ein Feldeffekt (Electric, Grassy, Psychokinese, Misty), der geerdete Pokémon 5 Runden lang beeinflusst. Boostet bestimmte Typen und kann weitere Effekte haben.

Siehe auch:Mechanics guide

Trick Room

Bedingungen

Definition: Ein Psychokinese-Move, der die Aktionsreihenfolge 5 Runden umkehrt — langsamere Pokémon ziehen zuerst. Kernstrategie eines der stärksten Archetypen in VGC.

Tailwind

Bedingungen

Definition: Ein Flying-Status-Move, der die Initiative des gesamten Teams für 4 Runden verdoppelt. Verschafft normalerweise langsamen Pokémon einen massiven Speed-Tier-Vorteil.

Siehe auch:Mechanics guide

Team preview

Meta & Turniere

Definition: Eine 90-Sekunden-Phase zu Beginn eines VGC-Matches, in der beide Spieler die 6 Pokémon des Gegners sehen und ihre 4 Pokémon auswählen.

Siehe auch:Prep guide

Tech

Jargon

Definition: Nicht-Standard-Move- oder Item-Wahl, um eine verbreitete Bedrohung zu überraschen.

Tank

Rollen

Definition: Ein bulkiges Pokémon, das sowohl Treffer einstecken als auch spürbaren Schaden austeilen kann — anders als eine reine Wall.

Siehe auch:WallBulk

Tiering

Formate & Tiers

Definition: Das System, das Pokémon anhand von Usage und Suspect Tests einem Tier zuordnet.

Toxic Spikes

Mechaniken

Definition: Hazard, der geerdete Pokémon vergiftet (1 Lage = Poison, 2 = Toxin). Poison-Typen absorbieren ihn.

Siehe auch:Entry hazards

Terastallization

Mechaniken

Definition: Gen-9-Mechanik, die den Typ eines Pokémon einmal pro Kampf auf seinen Tera-Typ ändert.

Turning point

Meta & Turniere

Definition: Eine kritische Runde in einem Replay, in der sich der Vorteil entscheidend von einem Spieler zum anderen verschiebt. Pokékipes Replay Analyzer erkennt Turning Points automatisch anhand von Änderungen in Erholung-KP, KO-Potenzial, Switch-Positionierung und Typen-Matchup. Das sind die Runden, die es wert sind, noch einmal angeschaut zu werden, um zu verstehen, warum du gewonnen oder verloren hast.

In Runde 14 wechselt das gegnerische Dragoran auf dein Gladimperio rein — Board Advantage kippt von +28 auf -35. Das ist ein Turning Point.

Team coherence

Strategie

Definition: Pokékipes strukturelle Bewertung eines Teams: Ob Item-Wahl zum Archetyp passt, ob Rollen abgedeckt sind (Hazard Setter, Hazard Remover, Speed Control…), und ob die Core-Pokémon in sich konsistent sind. Ein kohärentes Team hat eine klare Win Condition und keine verschenkten Slots; ein inkohärentes mischt Stile (z. B. Zeitspiel Walls auf einem Hyper-Offense-Build).

Ein Hyper-Offense-Team mit drei Überreste-Nutzern fällt bei Coherence durch — die Recovery-Items bremsen das aggressive Tempo des Archetyps.

Teamsheet

Meta & Turniere

Definition: Der komplette Kader der 6 Pokémon eines Spielers inklusive Items und Tera-Typen, im Team Preview aufgedeckt. Open-Teamsheet-Regeln wurden ab VGC Regulation G Standard: Beide Spieler sehen den Teamsheet des Gegners vor der 4er-Auswahl, was Informationsasymmetrie minimiert und Teambuilding strategischer macht.

Einen Worlds-Teamsheet zu lesen und die 4er-Wahl abzuleiten ist eine Kernkompetenz — Restricted Pairs, Tera-Typen und Item-Wahl verraten den Plan.

Tera Blast

Mechaniken

Definition: Ein spezieller Normal-Move, der nach Terastallisierung zum Tera-Typ des Nutzers wird und den höheren der beiden Angriffswerte (physisch oder speziell) verwendet. Hauptwerkzeug für Coverage bei Pokémon, deren natürlicher Typ offensiv nicht gegen das Meta abdeckt.

Siehe auch:Terastallization

Trick Room team

Strategie

Definition: Ein Archetyp, zentriert auf den Trickbetrug-Room-Move: 5 Runden lang ziehen langsamere Pokémon zuerst. Nutzt einen dedizierten Setter (Servol, Farigiraf, Cresselia, Porygon2) und 3–4 langsame Angreifer (Ursaluna, Dinglu, Eisenhand, Wutpilz). Dominiert, wenn der Setter hochgeht; verliert automatisch, wenn er gedenied wird.

Tailwind team

Strategie

Definition: Ein VGC-Archetyp, der Rückenwind (verdoppelt Speed für 4 Runden) als primäre Speed Control statt Bizarroraum nutzt. Setter: Elfun, Boreos, Voltolos, Donnersichel. Funktioniert gut mit Fake-Out-Support und Redirection.

Trick Room setter

Rollen

Definition: Ein Pokémon, dessen Rolle es ist, Bizarroraum zu setzen — meist langsam und bulky genug, um einen Treffer vor dem Setup zu überleben. Beispiele: Servol (Psycho-Erzeuger + TR), Farigiraf (Schweifrüstung Priority-Denial + TR), Cresselia, Porygon2.

Team Grade

Taxonomie

Definition: Pokékipes Gesamtnote (A/B/C), die jedem Team in der Box zugeteilt wird. Berechnet aus Coherence-Score, Rollen-Abdeckung, Typen-Diversität und Meta-Alignment. Grade A = turnierreif; Grade B = solides Ladder-Team; Grade C = fehlende Rolle oder schwache Matchup-Spreizung.

U

Usage rate

Meta & Turniere

Definition: Prozentsatz der Spiele, in denen ein Pokémon in mindestens einem Team auftaucht. Misst Popularität, nicht Effektivität.

Siehe auch:Full explanation

Uncompetitive

Jargon

Definition: Smogon-Ban-Kriterium. Ein Mechanismus, der die Rolle von Skill im Ausgang reduziert.

Siehe auch:Ban

UU

Formate & Tiers

Definition: UnderUsed. Tier unter OU für Pokémon, die nicht genug genutzt werden, um sich zu qualifizieren.

Siehe auch:OURU

Ubers

Formate & Tiers

Definition: Tier für Pokémon, die aus OU gebannt sind, weil sie zu stark sind. Auch ein spielbares Format.

Siehe auch:OUBan

U-turn / Volt Switch

Mechaniken

Definition: Moves, die Schaden zufügen und dann rauswechseln, um Momentum zu halten.

Siehe auch:PivotMomentum
V

Viability Ranking

Formate & Tiers

Definition: Community-Tierliste (S/A/B/C/D), die Pokémon unabhängig von Usage nach Viability einordnet.

Siehe auch:Tiering

Volt-Turn

Strategie

Definition: Ein Archetyp, der auf Pivoting basiert: jedes Pokémon außer der Wincon trägt Kehrtwende, Voltwechsel, Rollwende oder Abgangstirade. Generiert Momentum, indem immer mit einem Gratisangriff der richtige Check reingebracht wird. Verbreitet in OU-Balance und Bulky Offense.

Ein klassischer Volt-Turn-Core: Lando-T (Kehrtwende) + Rotom-Wash (Voltwechsel) + Boreos-T (Kehrtwende) + Heatran oder Magearna als Wincon.

VGC Regulation G

Formate & Tiers

Definition: Das offizielle VGC-2025-Format, das von Januar bis April 2025 lief. Scarlet/Violet-Pokédex + Home-Transfers, jedes Team darf 1 Restricted Legendary enthalten (Miraidon, Koraidon, Zamazenta, Coronospa-Shadow…), Open-Teamsheet-Regeln. Reg G prägte die kompetitive Landschaft Anfang 2025.

VGC Regulation H

Formate & Tiers

Definition: Das offizielle VGC-2025-Format, das von Mai 2025 bis Ende 2025 lief. 'No-Restricteds'-Regelwerk: keine Legendären, keine Paradox-Pokémon, keine Mystischen — drastisch anderes Powerlevel, das Teams aus regulären Pokémon belohnt (Dragoran, Fuegro, Hutsassa, Ogerpon, Gortrom).

VGC Regulation I

Formate & Tiers

Definition: Das offizielle VGC-2026-Format (läuft 2026). Setzt die Post-Reg-H-Rotation fort. Die genauen Regeln und das Startdatum findest du in den Play!-Pokémon-Ankündigungen oder in Pokékipes Timeline.

Siehe auch:Regulation
W

Win condition

Strategie

Definition: Der Weg zum Sieg in einem gegebenen Matchup. 'Wenn Knakrack Schwerttanz setzen und mit Drachenklaue durchkommen kann' ist eine Win Condition. Deine Wincon im Team Preview zu erkennen ist entscheidend.

Unsere Win Condition gegen Bizarroraum ist, ihren Setter zu eliminieren, bevor TR steht.

Weather

Bedingungen

Definition: Aktives Wetter im Kampf (Sonne, Regen, Hagel/Schnee, Sandsturm). Jedes Wetter boostet bestimmte Move-Typen und kann spezifische Abilities oder Strategien aktivieren.

Siehe auch:Mechanics guide

Win rate

Meta & Turniere

Definition: Die Siegquote eines Pokémon oder Archetyps. Auf Pokékipe über Checks & Counters-Scores (Winrate im direkten Matchup) dargestellt.

Siehe auch:Full explanation

Wallbreaker

Rollen

Definition: Ein Pokémon, dessen Rolle es ist, defensiven Pokémon (Walls) massiven Schaden zuzufügen und den Weg für Sweeper freizumachen.

Siehe auch:WallSweeper

Wall

Rollen

Definition: Ein Pokémon, das darauf spezialisiert ist, Treffer auf einer Seite (physisch oder speziell) einzustecken und KP zu regenerieren, um Gegner zu stallen.

Siehe auch:BulkRecovery

Win conditions

Strategie

Definition: Die Pokémon oder Move-Kombinationen, auf die ein Spieler setzt, um Spiele abzuschließen — Plural, weil fortgeschrittene Teams zwei oder drei redundante Wincons mitführen, falls eine entfernt wird. Pokékipes Korpusanalyse erkennt die Haupt-Wincons eines Spielers aus seinem höchsten KO-Anteil pro Sieg.

In diesem SPL-Team sind Gladimperio und Eisenkrieger die beiden Win Conditions — beide zu entfernen garantiert dem Gegner fast die Niederlage.

Weather setter

Rollen

Definition: Ein Pokémon, dessen Rolle es ist, per Ability oder Move eine Wetterbedingung zu aktivieren: Pelipper (Niesel → Regen), Qurtel (Dürre → Sonne), Despotar / Hippoterus (Sandsturm), Vulnona-Alola / Rexblisar (Hagelalarm).

WCoP

Meta & Turniere

Definition: World Cup of Pokémon. Smogons jährliches internationales Team-Turnier: Spieler treten in Nationalmannschaften (USA, Frankreich, Italien, Brasilien, Deutschland, UK usw.) über mehrere Tiers an. Die größte Bühne, um sein Land im kompetitiven Smogon zu vertreten.

Siehe auch:MajorSPL

Worlds

Meta & Turniere

Definition: Pokémon World Championships. Das jährliche Top-Turnier im VGC (und TCG), jeden August. Spieler qualifizieren sich über Championship Points, die sie an Regional- und International-Turnieren über die Saison sammeln. Gespielt wird das jeweils aktuelle Regulation.

Wincon

Strategie

Definition: Kompetitives Kürzel für 'Win Condition'. Das Pokémon (oder die Kombination), auf das ein Spieler setzt, um ein Spiel abzuschließen. Deine Wincon und die des Gegners zu erkennen ist der erste Schritt jeder High-Level-Matchanalyse.