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Gen 9, Singles · LC10 min de lectura
Gen 9, Singles · Little Cup

Generación 9 LC, Referencia del formato Little Cup

Little Cup es Singles 6v6 jugado al nivel 5 exclusivamente con Pokémon sin evolucionar. La curva de potencia distintiva, el uso universal de Eviolite y las proporciones de estadísticas base que gobiernan LC lo convierten en un juego competitivo distinto al de cualquier otro tier Singles de Smogon.

Cartucho

Scarlet y Violet

Tipo

6v6 Singles, nivel 5

Plantel

Solo especies sin evolucionar

Objeto definitorio

Eviolite (universal)

Las estadísticas base de un Pokémon importan menos que sus proporciones al nivel 5. 50 de Velocidad base y 60 de Velocidad base producen la misma Velocidad al nivel 5; 100 de Velocidad base produce una que define el tier. LC es matemática a simple vista.
El hecho estructural de LC

De un vistazo

Little Cup es uno de los formatos competitivos más distintivos de la franquicia. El límite de nivel y la restricción de no evolucionados producen dinámicas competitivas imposibles en cualquier otro tier Singles de Smogon: Eviolite es universal, las proporciones de estadísticas base determinan los enfrentamientos y las elecciones de objeto importan tanto como las de Pokémon.

El formato se ha jugado de forma ininterrumpida durante más de una década. LC cuenta con torneos dedicados y una escalera activa; se sitúa en paralelo a la jerarquía de uso OU/UU/RU/NU/PU como formato Singles de especialidad con identidad competitiva propia.

  • Tipo de formato6v6 Singles
  • Límite de nivelNivel 5, todos los Pokémon ajustados a 5
  • Restricción de plantelSolo Pokémon sin evolucionar; no se permiten especies en fase final
  • Objeto definitorioEviolite (mejora del 50 % en Def + SpD en Pokémon sin evolucionar), uso universal
  • MecánicasTera legal; mismo conjunto de cláusulas Singles de Smogon
  • Dónde se juegaEscalera de Pokémon Showdown + torneos LC de Smogon. Página del tier en directo: /sv/lc.

Reglas del formato

LC aplica las cláusulas estándar de Singles de Smogon más tres reglas específicas del formato: límite de nivel, restricción de plantel y baneos exclusivos del tier por habilidades de trampa e interacciones de objetos que rompen el formato.

ReglaEfecto
Límite de nivelTodos los Pokémon ajustados al nivel 5.
Restricción de plantelSolo Pokémon sin evolucionar; los que aún pueden evolucionar son elegibles; los de fase final están baneados directamente.
Cláusula de SueñoSolo un Pokémon rival puede estar dormido a la vez.
Cláusula de EspecieCada equipo solo puede llevar uno de cada especie.
Cláusula de EvasiónLos movimientos y habilidades que aumentan la evasión están baneados.
Cláusula OHKOVentisca, Fisura, Perforador y Guillotina están baneados.
Cláusula de Batalla InfinitaLos estados de batalla que no pueden terminar están prohibidos.
Baneos de habilidades de trampaAlgunas habilidades de trampa (por ej. Arena Trap en Diglett) están baneadas para evitar patrones de trampa y eliminación incontestables.
TeraLEGAL, una vez por equipo y por batalla. Las interacciones del Tipo Tera tienen un peso diferente en LC debido al techo de estadísticas más bajo.

Eviolite y proporciones de estadísticas base

Dos características estructurales definen la identidad competitiva de LC. Eviolite es universal; casi todos los Pokémon de LC lo llevan. Las proporciones de estadísticas base importan más que los valores absolutos; las pequeñas diferencias se vuelven decisivas al nivel 5.

Eviolite, el objeto universal

Eviolite aumenta la Defensa y la Defensa Especial del portador en un 50 %, pero solo en Pokémon que aún pueden evolucionar. LC es el único formato Singles de Smogon donde Eviolite se aplica de forma universal, ya que todo el plantel está sin evolucionar.

El resultado: casi todos los Pokémon de LC llevan Eviolite. Otros objetos aparecen en sweepers ofensivos (Choice Scarf, Life Orb) o en picks concretos de counter-set, pero Eviolite es el estándar. Los Pokémon defensivos sin Eviolite quedan funcionalmente penalizados; los ofensivos a menudo lo llevan igualmente para sobrevivir en los niveles de Velocidad que Eviolite permite alcanzar.

Proporciones de estadísticas base al nivel 5

Al nivel 5, las estadísticas reales de un Pokémon se calculan a partir de las estadísticas base, pero con márgenes absolutos muy reducidos. El resultado: las proporciones entre las estadísticas de los Pokémon importan mucho más que los valores base absolutos.

L5

Límite de nivel

Todos los Pokémon ajustados a 5

+50%

Eviolite

Mejora universal de Def + SpD

ratio

Matemática de estadísticas

Proporciones de base > estadísticas absolutas

↑↑

Impacto del objeto

Los objetos condicionan resultados más que en tiers superiores

Por qué importan las proporciones y no los absolutos

Un Pokémon con 50 de Velocidad base y uno con 60 de Velocidad base tienen una Velocidad IDÉNTICA al nivel 5 (tras la inversión estándar en EV / IV / naturaleza). Las diferencias en estadísticas base solo importan cuando cruzan umbrales significativos, como superar en velocidad a los Pokémon con 100 de base frente a los de 90 de base. La identidad competitiva de los Pokémon de LC está impulsada, por tanto, por sus proporciones de estadísticas, no por sus valores brutos.

Lista de baneos

La lista de baneos de LC es estructuralmente distinta a la de los tiers de uso. Los baneos se centran en habilidades de trampa, interacciones rotas y Pokémon que distorsionan el formato pese a estar sin evolucionar.

Baneos categóricos

  • Pokémon en fase final, excluidos automáticamente por la regla de solo no evolucionados.
  • Pokémon con Trampa Arena, la línea Diglett baneada específicamente por patrones de trampa y eliminación incontestables al nivel 5.
  • Pokémon baneados por romper el formato, históricamente Sneasel (perfil Vel./Atq.), Misdreavus (setup Meditación Calm Mind con Levitar) y otros Pokémon baneados específicamente. La lista rota por ciclo.

Baneos de objetos

  • Restricciones a Berry Juice, históricamente poderoso en LC por la recuperación instantánea de 20 PS en un Pokémon de nivel 5; interacciones concretas baneadas a lo largo de los ciclos.
  • Baneos de pareja Pokémon-objeto específica, objetos que producen interacciones anticompetitivas en Pokémon concretos.

Arquetipos

Los arquetipos de LC se inclinan hacia la ofensiva resistente y los wincons de setup. La mejora defensiva universal de Eviolite dificulta empujar la ofensiva pura; los sweepers de setup cierran partidas cuando consiguen atravesar los muros con Eviolite.

Agresivo

Hyper Offense

Seis Pokémon ofensivos. El HO en LC se apoya en prioridad + objetos Choice + Pokémon sin evolucionar de alta Velocidad base. Las amenazas rápidas de estilo Sneasel definen la cima ofensiva.

Equilibrio

Ofensiva Resistente

3-4 Pokémon ofensivos más 2-3 pivots defensivos. Mienfoo Regenerador + Fake Out + Ida y Vuelta es el pivot arquetípico del formato.

Defensivo

Stall

Los núcleos defensivos con Eviolite pueden producir un stall viable en LC. Vullaby muro físico + Defog, wincons equivalentes a Misdreavus con Meditación Calm Mind.

Setup

Wincons de Meditación / Defensa Férrea

Meditación Calm Mind de tipo Fantasma + Poder Oculto Stored Power en equivalentes a Misdreavus. Nicho de Defensa Férrea + Cuerpo a Tierra Body Press en tipos Acero específicos.

Especialidad

Sala Trampa

Setters lentos + atacantes físicos resistentes con Eviolite. Nicho pero singular gracias al menor techo ofensivo de LC, que hace a los atacantes lentos más competitivos.

Prioridad

Ofensiva de prioridad

Puño Bala, Aqua Jet, Golpe Bajo Sucker Punch, Mach Punch, Fake Out: los movimientos de prioridad cubren los huecos de control de velocidad. El Fake Out de Mienfoo es universal.

Roles de equipo en LC

Los siete roles estructurales se aplican a LC con adaptaciones específicas del formato. Eviolite en todos implica que los muros defensivos son más universales; los pilares ofensivos dependen de la Velocidad bruta y de las inversiones en objetos ofensivos.

1. Colocador de trampasRoca Afilada + Trampa Rocas / Red Viscosa

Colocadores de trampas en LC: opciones sin evolucionar de tipo Acero, usuarios nicho de Red Viscosa. Las trampas penalizan desproporcionadamente a los Pokémon ofensivos que no llevan Eviolite.

2. Control de trampasGiro Rápido / Defog

Vullaby Defog es el eliminador de trampas más utilizado del formato. Los especialistas en Giro Rápido también son viables.

3. Control de velocidadChoice Scarf / prioridad / Fake Out

Control de velocidad en LC: usuarios de Choice Scarf con alta Velocidad base, prioridad en Mienfoo, Fake Out como disrupción universal en el turno 1.

4. Absorbedor de estadoEscudo Mágico / Cura Natural

Mienfoo Regenerador absorbe estados al cambiar. Portadores de Escudo Mágico / Cura Natural existen en la fase LC de evolución.

5. PivotIda y Vuelta / Volt Switch / Teletransporte

Mienfoo Regenerador + Ida y Vuelta ES el pivot de LC. Volt Switch desde opciones sin evolucionar de tipo Eléctrico.

6. Rompedor de murosChoice Specs / Choice Band / Setup

Rompedores de LC: atacantes especiales con Specs (sin evolucionar con alta AtqEsp base), atacantes físicos con Choice Band, rompedores de muro con setup de nicho.

7. Condición de victoriaSetup sweeper / Poder Oculto Stored Power

Wincons de LC: equivalentes a Misdreavus con Meditación Calm Mind + Poder Oculto Stored Power, nicho de Defensa Férrea + Cuerpo a Tierra Body Press, limpiadores de prioridad ofensiva rápidos.

Qué hace diferente a LC

LC es el único formato Singles de Smogon con reglas estructurales más allá de los baneos. El límite de nivel, la restricción de plantel y la universalidad de Eviolite producen un juego competitivo distinto al de cualquier otro tier.

L5

Límite de nivel

Exclusivo de LC

≈100%

Uso de Eviolite

Objeto universal

ratio

Matemática de estadísticas

Proporciones > absolutos

  • El límite de nivel remodela la matemática; todos los cálculos de estadísticas pasan por el nivel 5. La potencia base de movimientos, la recuperación absoluta y el daño de trampas tienen un peso competitivo diferente al del nivel 50/100.
  • Eviolite como estándar; casi todos los Pokémon de LC llevan Eviolite. Los demás objetos son excepciones, no la norma.
  • Proporciones de estadísticas base sobre absolutos; las pequeñas diferencias en estadísticas base solo importan cuando cruzan umbrales significativos. El formato recompensa el conocimiento de Pokémon a un nivel diferente al de los tiers superiores.
  • Mienfoo como ancla del formato; Regenerador + Fake Out + Ida y Vuelta produce un Pokémon en torno al cual todos los equipos deben planificar.

Cómo empezar

LC es uno de los formatos más distintivos de Smogon. Las diferencias estructurales respecto a otros tiers Singles implican que la experiencia en OU solo se transfiere parcialmente; el conocimiento específico de LC es fundamental.

  1. Lee la página del tier LC de Smogon; lista de baneos, baneos de habilidades y baneos de objetos son canónicos.
  2. Aprende la matemática de Eviolite; la mayoría de los Pokémon de LC llevan Eviolite; entender qué Pokémon NO pueden permitirse el hueco de objeto es fundamental.
  3. Construye en torno a Mienfoo; la mayoría de los equipos LC llevan a Mienfoo como pivot central. Es el ancla estructural del formato.
  4. Copia un equipo de muestra; los equipos de muestra de LC de Smogon están validados y rotan menos que los tiers basados en uso.
  5. Escala en Pokémon Showdown; la escalera de LC está activa. El juego en torneos continúa a través del LC Open y torneos dedicados a LC.

Adónde ir desde aquí

Lo anterior es la referencia estática para Gen 9 LC. Los datos del tier en directo se encuentran en el resto de Pokékipe.