第1世代 OU (RBY)、シングルフォーマット リファレンス
RBY OUはシリーズ最長の競技フォーマットであり、28年以上にわたって活発にプレイされ続けている。ビッグシックス(Tauros、Snorlax、Chansey、Starmie、Exeggutor、Alakazam)はほぼすべてのチームに採用される。このフォーマットで使用禁止のPokémonはMewtwoとMewの2体のみである。
カートリッジ
赤 / 青 / ピカチュウ
タイプ
6v6 シングル
ステータス
Frozenティア · 28年以上プレイ継続中
時代
オリジナル
28年間の継続プレイ、禁止Pokémon2体、そしてほとんどのプレイヤーがあらゆる競技ゲームの中で最も洗練されたメタと考えるフォーマット。RBY OUとは、コミュニティが1つのフォーマットを30年間プレイし続けた結果である。
概要
RBY OUはオリジナルだ。現代の競技Pokémonを定義するカスタマイズシステム、特性、性格、努力値、持ち物、物理・特殊分離のいずれもまだ存在しない。このフォーマットは、極めた深みでプレイされる、ステータスと技の構成パズルである。
そのミニマリズムは欠陥ではない。RBY OUは1990年代後半から活発にプレイされており、Pokémon Showdownで最もプレイされているレトロフォーマットの1つであり続けている。Smogon Tour、Smogon Premier League、そしてWorld Cupはすべて継続的にRBY OUを実施している。
- フォーマット形式6v6 シングル、6体全員参加
- 仕様15タイプのみ、特殊統合、Speed比例会心、アイテムなし、特性なし
- ステータスFrozen、第2世代移行以来メタ安定;1990年代後半より継続プレイ
- プレイ場所Pokémon Showdownラダー + レトロ大会。ライブティアページ: /rby/ou。
- 姉妹フォーマットUbers、MewtwoとMewのみ対象
フォーマットルール
RBY OUは標準的なSmogon Singlesの条項に加え、第1世代エンジン固有のFreeze Clauseを適用する。解凍率0%により、凍結はKOと同等の致命的なペナルティとなる。
| 条項 | 効果 |
|---|---|
| Sleep Clause | 相手のPokémonを眠らせられるのは同時に1体のみ。 |
| Species Clause | 各チームは同じ種族のPokémonを1体のみ編成可能。 |
| Freeze Clause | 相手のPokémonを凍らせられるのは同時に1体のみ。第1世代の解凍率0%に固有のルール。 |
| Evasion Clause | 回避率を上げる技とアイテムは使用禁止。 |
| OHKO Clause | ぜったいれいど、じわれ、つのドリル、ハサミギロチンは使用禁止。 |
| Endless Battle Clause | 決着がつかないバトル状態は禁止。 |
| 特性なし | 特性は第1世代には存在しない。 |
| 持ち物なし | 持ち物は第1世代には存在しない。 |
BANリスト
RBY OUは現代の競技フォーマットの中で最小のBANリストを持つ。禁止されているPokémonは2体のみで、それ以外はメタ自体がチーム構築を制約している。
RBY OUで使用禁止のPokémon
| Pokémon | 禁止理由 |
|---|---|
| Mewtwo | 特殊154 + Speed 130 + 汎用カバレッジ。第1世代の特殊統合により、Mewtwoは同時にフォーマット最強の壁破りと最強の特殊受けを兼ねる。永久Ubers。 |
| Mew | 全ステータス100 + TM経由の汎用技セットアクセス。Mewはあらゆる役割をこなせる。永久Ubers。 |
複数のPokémonがこのフォーマットの長い歴史の中でサスペクトテストを受けたが、OUに留まった。Tauros のBody Slam支配力、Chansey の特殊面支配力、Snorlax のHyper Beamリチャージスキップ、Alakazam による特殊壁破り。このフォーマットは驚くほど安定した状態を保っている。
ビッグシックス
6体のPokémonがRBY OUを定義する。ほぼすべての競技チームに採用され、フォーマットの戦略的な深みはそれらの相互作用の中に宿っている。
Tauros: 75/100/95/70/110。のしかかり(麻痺プレッシャー)+ Hyper Beam(KO時リチャージスキップ)+ じしん + ふぶき。Speed 110 = 約21%のベースライン会心率。フォーマットを定義する攻撃エンジン、他のどのPokémonよりも多くのゲームを勝利に導く。
Snorlax: 160/110/65/65/30。のしかかり麻痺プレッシャー + Hyper Beamリチャージスキップ + じしん + カウンター / じばく。混合型バルキーオフェンス、フォーマット最高の柔軟性を持つPokémon。
Chansey: 250/5/5/105/50。たまごうみ + でんじは + ナイトヘッド + ふぶき。第1世代の特殊統合ルール下でシリーズ最高峰の特殊受け。
Starmie: 60/75/85/100/115。なみのり + 10まんボルト + 自己再生 + ふぶき / サイコキネシス / でんじは。フォーマットの典型的な特殊ピボット、素早く、一撃を耐えるだけの耐久を持ち、自己回復できる。
Exeggutor: 95/95/85/125/55。サイコキネシス + ねむりごな + だいばくはつ + しびれごな。エスパータイプ壁破りの代表格;Sleep Powderで相手の対策Pokémonを無効化してからだいばくはつで確実な攻撃的価値を得る。
Alakazam: 55/50/45/135/120。サイコキネシス + 自己再生 + でんじは + ナイトヘッド。耐久力は低いがフォーマット最強の特殊アタッカー;第1世代のエスパー優位により防御的な回答がほとんど存在しない。
なぜこの6体なのか
RBYエンジンの特性
第1世代のエンジンは後のどの世代よりも競技的に関連する特性が多い。それらの多くはRBY OUを形作っており、修正されるよりもフォーマットのアイデンティティの一部として保存されてきた。
- Hyper Beamリチャージスキップ、Hyper Beam は通常使用後に1ターンのリチャージを必要とする。第1世代では、Hyper Beamで相手をKOした場合、使用者はリチャージ不要となる。TaurosとSnorlaxの終盤クリーニングにおいて決定的な特性。
- Wrapループ、Wrap、Bind、Fire Spin は相手を2〜5ターン拘束し、かつ行動不能にする。第1世代固有の特性で、後の世代では拘束されたPokémonも行動できる。
- どくカウンター、Toxic はターンごとに蓄積し(1/16 → 2/16 → 3/16…)、影響を受けたPokémonが交代すると解除される。代表的な粘り戦略のパターン。
- Speed比例会心、ベースライン会心率は 1/512 × ベースSpeed。Speed 130のPokémon(Persian)は約25%で会心;Speed 50のPokémonは約10%。第1世代の×2会心ダメージと組み合わさり、速いPokémonは後の世代よりも大幅に大きなばらつきをもたらす。
- 解凍率0%、凍ったPokémonは炎タイプの技を受けない限り凍ったままとなる。Freeze Clauseはまさにこの理由から存在する。
- カウンター / ミラーコート、Counter は直前に受けたダメージの2倍を返す(技のタイプに関わらず)。のしかかりなど物理技を読んでSnorlaxに採用され、特にHyper Beam使用者へのお仕置きに使われる。
アーキタイプ
RBY OUのアーキタイプは後の世代より単純であり、Pokémonの数が少なく、アイテムもなく、特性もない。ほとんどのチームはビッグシックスのコアを基本として1〜2枠をフレックスで変えたバリエーションである。
スタンダード
ビッグシックスバランス
Tauros + Snorlax + Chansey + Starmie + Exeggutor + Alakazam。RBY OUの定番チーム。バリエーションとして1枠をRhydon、Slowbro、Zapdos、Lapras、またはGengarに変更する。
バルキーオフェンス
Snorlax + 5
Snorlax のしかかりプレッシャー + Tauros + サポート4体。最もプレイされている攻撃的アーキタイプ。
スタル
Wrapスタル
Dragonite または Tentacruel Wrap + どくチップ + Chanseyによる特殊受け。ニッチながら実用的な、RBY固有の粘り戦略パターン。
スペシャルティ
ねむりごなリード
リードに Exeggutor でねむりごなを使用し、相手の眠り枠を粘り封じして、その後だいばくはつで流れを掴む。代表的なリードパターン。
スペシャルティ
Belly Drum相当
Snorlax ふきとばし + なみのり / ハイドロポンプ(第1世代の特殊統合によりふきとばしは特殊+2)。セットアップ勝利条件バリアント。
RBYにおけるチーム構築の役割
7つの構造的役割はRBY OUにも当てはまるが、大きな違いがある。多くの役割は存在しない(持ち物なし、特性なし、第2世代から登場するSpikes以外のハザードなし)。
ステルスロック、Spikes、どくびし、ねばねばネットはすべて後の世代から登場。第1世代にはエントリーハザードが存在せず、チップダメージはどく、麻痺のしかかり、Wrapループから生まれる。
除去すべきハザードがない。きりはらう、こうそくスピンはまだ存在しない。
のしかかり(ほとんどのPokémonに30%の麻痺)がフォーマットの主な速度制御。Chansey / Alakazam / Starmieのでんじは。こだわりスカーフはまだ存在しない。
特性なし(マジックガード、しぜんかいふくなし)のため、防御的なPokémonは状態異常を受け入れる。リフレッシュ / アロマセラピーは存在しない。状態異常粘りはフォーマットのアイデンティティの一部。
とんぼがえり、ボルトチェンジ、バトンタッチは攻撃的ピボットとして存在しない。RBYにおける交代は純粋に犠牲を伴う。
こだわりハチマキは存在しない(第3世代)。壁破りは生の種族値 + STABに頼る。Taurosののしかかり + Hyper Beam、Snorlaxののしかかり + Hyper Beam + じしん、AlakazamのサイコキネシスがSTAB。
RBY OUを他と異なるものにするもの
RBY OUは構造的にすべての後続フォーマットと異なる。その違いは段階的ではなく本質的なものであり、現代の競技フレームワークの半分はまったく適用されない。
2
禁止Pokémon
現代フォーマット中最小のBANリスト
28+
プレイ年数
最長の歴史を持つ競技フォーマット
0
ハザード
ステルスロック / Spikes / どくびしなし
- 禁止Pokémon2体、MewtwoとMew。このフォーマットは自然に制約されており、ティア評議会が行動する必要はほとんどなかった。
- 15タイプ、はがね、あく、フェアリーなし。エスパータイプへの構造的な回答が少ない;むしタイプは理論上有効だが高火力の技が存在しない;ゴーストには有名な「エスパーに0ダメージ」エンジンバグがある。
- 特殊統合、高特殊Pokémon(Mewtwo、Alakazam、Starmie、Chansey)は攻防両面の脅威。同一ステータスが出力と吸収の両方を担う。
- Speed連動会心、Tauros / Persian / Aerodactylはベースラインで約20〜25%の会心率。速いPokémonは後のどの世代よりもダメージのばらつきが大きい。
- エンジン特性、Hyper Beamリチャージスキップ、Wrapループ、どくカウンター、解凍率0%、それぞれが後のどの世代も再現できない形で特定のマッチアップを形成する。
始め方
RBY OUはあらゆるシングルフォーマットの中で最も長い大会アーカイブを持つ。Smogonのデータは徹底的であり、メタはどの単一世代よりも最も洗練されている。
- SmogonのRBY OUティアページを読む、1990年代後半からBANリストは固定されており、数十年分のコミュニティの知見が集積している。
- まずビッグシックスを組む、Tauros + Snorlax + Chansey + Starmie + Exeggutor + Alakazamが定番チーム。カスタマイズする前にこのチームでプレイすること。
- エンジン特性を学ぶ、Hyper Beamリチャージスキップ、Wrapループ、どくカウンタールール、Speed連動会心。フォーマットのスキル上限はこれらの仕様に宿っている。
- サンプルチームをコピーする、SmogonのRBY OUサンプルチームは安定している。
- Pokémon Showdownでラダー、RBY OUには活発なレトロラダーがある。大会プレイはSmogon Tour、SPL、World Cup of Pokémonを通じて継続している。
次のステップ
上記はRBY OUの静的リファレンスである。ライブのFrozenティアデータはPokékipeの他のページで確認できる。