Terastallization, djupdykningsreferens
Terastallization är Gen 9:s signaturmekanik: en gång per strid förvandlar din Pokémon sin typ till sin Tera Type, med kaskadeffekter på skadeutmatning, defensivt matchup och STAB-beräkning. Det största enskilda mekaniska tillägget sedan Mega Evolution.
Aktivering
En gång per strid, omedelbar
Tera Types
18 + Stellar (event only)
STAB vid match
× 2 om Tera matchar originalet; × 1,5 annars
Bannad i Gen 9 OU (Tera-kontext)
Ogerpon-W, Terapagos, Last Respects, med mera
Tera är den enda mekaniken där varje enskild Pokémon, från Pikachu till Miraidon, får samma one-time-superkraft. Den jämlikheten är det som gör den polariserande: den låter svaga Pokémon vinna matcher de inte borde vinna, och starka Pokémon vinna matcher de redan höll på att vinna.
Kort och gott
Terastallization aktiveras en gång per strid och ändrar Pokémonens typ till sin Tera Type för resten av matchen. Förändringen är omedelbar, kostar inget drag och kan inte återställas.
- GenerationerEnbart Gen 9, Scarlet/Violet (ingen motsvarighet i tidigare eller senare Gen 8-byggen)
- Gräns per stridEn gång per strid, på en Pokémon, omedelbar aktivering
- Tera Type-tilldelningVarje Pokémon har en fast Tera Type, satt vid fångst (slumpmässigt) eller vald via Tera Type Item
- Gen 9 Tera-mekanikOmtypning, STAB-omräkning, tillgång till Tera Blast, förändrat defensivt matchup
- Stellar (post-DLC)Speciell Tera Type från Indigo Disk DLC, boostar varje typ en gång
- Begränsningar i OUTera-bannar på vissa Pokémon (Ogerpon-W, Terapagos), vissa moves med Tera (Last Respects), ingen fullständig Tera-bann per 2026
Hur Tera fungerar
När du Terastalliserar blir din Pokémons aktiva typning - för både offensiv och defensiv - Tera Type. Originaltypningen ersätts (med ett Stellar-undantag som täcks senare).
Mekaniskt
- Aktivering: omedelbar, kostar inget drag. Aktiveras INNAN draget som valts för det draget.
- Typbyte: defensiv typning ersätter båda originaltyperna. Offensiv typning för STAB-beräkningar följer den nya Tera Type.
- Drag-typer oförändrade: dragens egna typer behålls. Endast Pokémonens typning ändras, vilket innebär att STAB-poolen kan förskjutas (växa eller krympa).
- Kvarstår: varar resten av striden. Kan inte ångras, inte ens vid switch out - Pokémonen förblir Terastalliserad när den återkommer.
- Tera Type kan inte ändras mitt i striden, det som tilldelades vid teambuilding är låst.
Alla 18 Tera Types (+ Stellar)
The 18 Tera Types
+ Stellar (DLC)
Key rule
Tera STAB-matematik
STAB-beräkning under Tera beror på om Tera Type matchar Pokémonens originaltyp. Detta är den subtilaste och viktigaste regeln i Tera.
Två fall
Tera matchar originaltypen
STAB på Tera-typ-drag
× 2.0 (hoppar från × 1,5)
STAB på återstående originaltyp
× 1,5 (bevarat)
Genomarbetat exempel
Garchomp Tera Dragon: Dragon-drag × 2 STAB. Ground-drag fortfarande × 1,5.
Tera skiljer sig från originaltypen
STAB på Tera-typ-drag
× 1,5 (standard)
STAB på originaltyper
Förlorat, × 1,5 → × 1,0
Genomarbetat exempel
Garchomp Tera Steel: Steel-drag × 1,5 STAB. Ground/Dragon-drag sjunker från × 1,5 tillbaka till × 1,0.
Matematiken
Kantfallet × 2,0, genomarbetat exempel
Roaring Moon Tera Dark + Knock Off:
- Originaltyper: Dragon / Dark.
- Tera Dark = matchar en originaltyp (Dark).
- Knock Off (Dark-typ) är nu × 2 STAB istället för × 1,5.
- Kombinerat med 145 BP från Dark Pulse / Knock Off proc är detta bland de tyngsta enskilda träffarna i OU.
Tera Blast, det universella Tera-draget
Tera Blast är ett TM-drag som anpassar sig till användarens Tera Type. Utan Terastallization är det ett 80 BP Normal-typ specialdrag. Efter Terastallization blir det Tera Type och använder den högsta av Attack eller Sp.Atk.
Tera Blast-mekanik
- Bas: 80 BP, speciellt, Normal-typ, 100% träffsäkerhet, 10 PP.
- Pre-Tera: beter sig som ett 80 BP Normal-typ Tackle.
- Post-Tera: typen ändras till Tera Type, blir fysisk ELLER speciell (beroende på vilken stat som är högst).
- STAB: tillämpas normalt baserat på Tera Type-reglerna ovan.
- Ingen ytterligare effekt: ingen sekundär effekt, ingen prioritet. Rent skaddrag.
Varför Tera Blast spelar roll
- Universell coverage: vilken Pokémon som helst kan träffa vilken typ som helst genom att sätta rätt Tera Type + Tera Blast. Löser coverage-hål som standardmovepools inte kunde.
- Mixed attacker-ratio: en fysiskt inriktad Pokémon kan använda Tera Blast som en speciell träff (eller vice versa) genom att välja rätt stat-fördelning.
- Överraskningsfaktor: motståndaren kan inte se Tera Type enbart från team preview; Tera Blast är catch-all som utnyttjar denna dolda information.
- Stellar-varianten: Tera Blast Stellar är ett specialdrag som träffar Tera Stellar-Pokémon supereffektivt (relevant enbart i matcher med Terapagos på planen).
Worth knowing
Stellar Tera Type
Stellar är en speciell Tera Type tillagd i The Indigo Disk DLC (december 2023). Det är den enda Tera Type som inte baseras på en vanlig typ, och den har unika mekaniska interaktioner.
Stellar Tera-mekanik
- Skade-boost: varje dragtyp som används av en Stellar-Tera-Pokémon får en one-shot × 2 STAB-boost FÖRSTA gången den används (× 2,25 om draget redan var STAB pre-Tera). Efterföljande användningar av samma typ sjunker till × 1,2 för resten av striden.
- Originaltypning bevarad: till skillnad från normal Tera ändrar Stellar Tera INTE Pokémonens defensiva typning. Den stannar vid sina ursprungliga två typer defensivt.
- Tera Blast Stellar: specialvariant, träffar Stellar-Tera-Pokémon supereffektivt och kringgår Stellars "oangripbarhet"-vinkel.
- Tillgänglighet: begränsad till Mythical-Pokémon (Mew, Terapagos) och event-Pokémon. Kan inte tilldelas vanliga Pokémon via Tera Type Item.
Stellar-boostens genomarbetade exempel
Mew med Tera Stellar som använder Psychic, sedan Aura Sphere, sedan Psychic igen:
- Drag 1: Psychic, × 2 boost (första Psychic), eftersom Psychic var original-STAB → × 2,25 effektivt.
- Drag 2: Aura Sphere, × 2 boost (första Fighting), Mew har ingen Fighting-STAB → × 2,0 effektivt.
- Drag 3: Psychic igen, × 1,2 boost (Psychic redan använd).
Defensiv vs offensiv Tera
Varje Tera-tilldelning är en avvägning mellan offensiv boost (mer skada, överrasknings-coverage) och defensivt skifte (ta bort svagheter, skaffa resistenser). De två strategierna är ungefär motsatta.
Defensiv Tera
Mål
Ta bort svagheter eller skaffa immuniteter för att överleva ett avgörande motståndardrag.
Exempel
Tera Fairy på Garchomp (immun mot Dragon, inte längre Ice × 4), Tera Steel på Iron Hands (motstår de flesta saker), Tera Ghost på Garchomp/Tyranitar (immun mot Earthquake/Fighting).
Avvägning
Förlorar STAB på originaltyper (× 1,5 → × 1,0), ingen offensiv boost.
Bäst för
Bulky-Pokémon, defensiva cores, Tera-on-reaction-användning.
Offensiv Tera
Mål
× 2 STAB på ett avgörande drag för att bryta en wall, eller ny STAB på ett coverage-drag.
Exempel
Tera Flying på Kingambit (× 2 STAB Aerial Ace), Tera Dragon på Roaring Moon (× 2 Dragon Claw), Tera Fighting på Iron Valiant (× 2 Close Combat).
Avvägning
Defensiv typning ändras, kan ge nya svagheter.
Bäst för
Setup sweepers, breaker rolls, kill plays.
Pokémon omdefinierade av Tera
Tera är så inflytelserikt att det fundamentalt har omdefinierat hur vissa Pokémon fungerar i Gen 9. Listan nedan täcker Pokémon vars spelvärde är centrerat kring en specifik Tera Type.
Pokémon vars värde beror på Tera
| Pokémon | Vanlig Tera | Varför det spelar roll |
|---|---|---|
| Kingambit | Flying | Tera Flying ger × 2 STAB på Air Slash för OHKO på bulky Heatrans, plus immunitet mot Earthquake. Den definierande offensiva Tera i OU 2024-25. |
| Iron Valiant | Fairy / Fighting | Tera Fighting × 2 Close Combat 1HKO:ar Toxapex, Skeledirge, Heatran. Tera Fairy nuke:ar Roaring Moon. |
| Roaring Moon | Dark / Dragon | Båda alternativen ger × 2 STAB på dess huvuddrag. Tera Dragon träffar Walking Wake. Tera Dark gör Knock Off / Crunch till nuke:ar. |
| Ogerpon-Wellspring | Water (tvingad) | Bannad. Låst Tera Water + Water Absorb på Tera gjorde den till en gratis defensiv pivot. Den enskilt största Tera-relaterade bannen. |
| Terapagos | Stellar (tvingad) | Bannad. Tera Blast Stellar plus den automatiska Stellar-formbytet gjorde den till Anything Goes-nivå. |
| Gholdengo | Fighting / Flying | Tera Fighting på Make It Rain-setet träffar Rotom-Wash. Tera Flying för immunitet mot Earthquake. |
| Dragapult | Ghost / Fairy | Tera Ghost ger × 2 Shadow Ball för genombrott. Tera Fairy undviker Dragon-revenge. |
| Hatterene | Fire / Water | Tera Fire kringgår Steel-resistenser. Tera Water tankar Steel-coverage. |
Banlist & kompetitiv påverkan
Smogons tiering-kommittéer delibererade i över ett år om huruvida de skulle banna Tera helt. Den slutliga kompromissen: behåll Tera, banna specifika Pokémon och specifika drag vars Tera-interaktion var omöjlig att hantera.
Tera-drivna bannar i Gen 9 OU (per april 2026)
| Bannad enhet | Varför | Status |
|---|---|---|
| Ogerpon-Wellspring | Tvingad Tera Water + Water Absorb på Tera = gratis defensiv pivot. Kunde inte matchas i counterplay. | Bannad (suspect → quickban-väg) |
| Terapagos | Tera Blast Stellar plus signaturförmåga + formsbyte. Powercreepade formatet. | Bannad (enbart Anything Goes) |
| Last Respects | Kraften skalas med fallna lagkamrater. Med Tera Ghost (Houndstone) en omöjlig att kontra late-game cleaner. | Bannad (drag-nivå) |
| Shed Tail | Sätter upp gratis Tera-pivot i motståndarens ansikte. Mestadels ett Cyclizar-problem. | Bannad (drag-nivå + Cyclizar tier-bannad) |
| Diverse andra Pokémon | Annihilape, Ursaluna-Bloodmoon, Volcarona - Tera möjliggjorde för mycket. | Bannad (varierar per suspect) |
Tera Preview-regeln
Smogon Tera Preview: från sent 2024 och framåt lade Smogon Singles-format till Tera Preview - motståndaren ser varje Pokémons Tera Type vid team preview. Detta förflyttade Tera från en dold mekanik till en partiell-info-mekanik och minskade (men eliminerade inte) överrasknings-/slumpdimensionen.
Officiell VGC: Tera Preview gäller i VGC från Reg G (2024) och framåt. Öppnar upp counter-Tera-typning som en teambuilding-axel.
Tera per format
Tera fungerar mekaniskt likadant i Singles och Doubles, men strategin skiljer sig avsevärt.
Smogon OU (Singles)
Commit-ratio
1 av 6, du väljer rätt tidpunkt över 6 drag.
Vanlig användning
Defensiv Tera dominerar, flip för att överleva en kill.
Offensiv Tera
Reserverad för sweepers (DD-användare, Choice Specs).
Tera Preview
På, motståndaren ser Tera Type från team preview.
VGC (Doubles)
Commit-ratio
1 av 4 (eller 1 av 6 från Reg G), tidigare Tera-flips är vanliga.
Vanlig användning
Offensiv Tera dominerar, formatet körs hetare, Tera används för breaker plays.
Spread-interaktion
Tera + spread-drag driver användning (Tera Fighting + Sacred Sword, Tera Steel + Make It Rain).
Tera Preview
Standard från Reg G och framåt.
Tera i Pokémon Champions (Reg M-A 2026)
Pokémon Champions (lansering april 2026) ärver Tera-mekaniken från Gen 9 eftersom Reg M-A är byggt på Scarlet/Violets motor. Tera Preview är aktiverat som standard. Det är det första formatet utanför SV med Tera, och formatet hittar fortfarande sin identitet. Se guiden för Pokémon Champions-eran.
Vanliga missuppfattningar
- "Tera Type ändrar dragens typer", fel. Dragens egna typer behålls. Endast Pokémonens typning för STAB och resistens-/svaghetsändamål ändras.
- "Tera × 2 alltid", falskt. × 2 STAB gäller endast om Tera Type matchar Pokémonens ORIGINAL-typ. Tera Flying på Kingambit (ursprungligen Dark/Steel) ger INTE × 2 eftersom Flying varken är Dark eller Steel - det är × 1,5 STAB på Tera Blast.
- "Tera tar bort originaltyperna helt", för normal Tera, ja (defensiv typning ersätts). För Stellar Tera, NEJ - originaltyperna kvarstår defensivt.
- "Du kan re-Tera mitt i striden", fel. När väl Terastalliserad kvarstår formen för resten av matchen. Ingen Pokémon, inget item, ingen förmåga kan ångra det.
- "Tera återställs vid switch", fel. Switch out, switch tillbaka in: Pokémonen är fortfarande Terastalliserad.
- "Stellar boostar varje drag för alltid", fel. Stellar ger × 2 STAB EN GÅNG per typ per strid. Efterföljande användningar är × 1,2.
- "Tera är helt bannad i OU", falskt. Specifika Pokémon (Ogerpon-W, Terapagos) och specifika drag-/item-kombinationer är bannade. Den grundläggande Tera-mekaniken är fortfarande laglig.
Var du går härifrån
Teras påverkan sträcker sig över teambuilding, skadeberäkning och match-scouting. Sidorna nedan täcker dessa lager.
- Damage Formula, Damage Formula täcker exakt hur × 2 / × 1,5 STAB interagerar med typeffektivitet.
- Type Chart, Type Chart täcker alla 18 typmatchups som Tera kan flytta dig in i eller ut ur.
- Gen 9-eran, Gen 9 Scarlet/Violet för fullständigt historiskt sammanhang: hur Tera formade metan från lansering till 2026.
- Gen 9 OU, Gen 9 OU-formatguide täcker formatets specifika banlist och aktuella arketyper.
- Pokémon Champions, Pokémon Champions-eran för den nya Reg M-A-metan med Tera.
- Live-data, Gen 9 OU-användning visar aktuell fördelning av Tera Types per Pokémon.
Källor & referenser
Mekanikpåståendena ovan kan verifieras mot dessa primärkällor :
- Bulbapedia, Terastallize, bulbapedia.bulbagarden.net/wiki/Terastal_phenomenon, den community-underhållna encyklopediartikeln med fullständig mekanikgenomgång inklusive Stellar Tera och skadeinteraktioner.
- Smogon SV OU council, Tera policy-trådar, smogon.com/forums/sv-ou, varje Tera-relaterad suspect (Tera-banndiskussion, Ogerpon-W, Terapagos) delibererades och röstades i detta forum.
- Pokémon Showdown SV mekanik-changelog, github.com/smogon/pokemon-showdown, simulatorns open source-datafiler är "källan till sanning" för hur spelet faktiskt beräknar Tera-effekter.
- Officiell guide för Pokémon Scarlet/Violet, scarletviolet.pokemon.com/gameplay/terastal, Game Freaks egna Terastal-förklaring (lore i spelet + officiella regler).
- Smogon damage calculator, calc.pokemonshowdown.com, användbart för att själv verifiera specifik Tera × Drag × Pokémon-interaktion.