宝可梦 Champions, 对战参考手册
宝可梦 Champions 是宝可梦公司推出的免费起步竞技平台,2026 年 4 月 8 日上线,也是 2026 年宝可梦世界锦标赛的官方软件。它取代《朱/紫》成为 VGC 标准,首发以超进化作为机制,游戏文件中已包含太晶化以备日后开放。
发售
2026 年 4 月 8 日
平台
Switch / Switch 2(移动端即将推出)
首发机制
超进化
格式
Regulation M-A
超进化回归,太晶化已经写进游戏文件但仍在幕后等待,Omni Ring 的设定图还暗示了 Z 招式与极巨化或将跟进。Champions 是首个围绕「叠加多代机制」搭建的竞技平台。
概览
宝可梦 Champions 是一款纯对战平台, 没有剧情模式,没有探索,没有野外捕捉。整款游戏就是竞技对战循环,而宝可梦公司正是围绕这一循环搭建了 2026 年世界锦标赛。
卡带 VGC 时代落幕。从 2026 年 5 月起,所有 Play! Pokémon Championship Series 赛事都在 Champions 上进行,WCS 2026 决赛也将在该平台举办。《朱/紫》仍是练习场(HOME 传送可保留训练数据),但官方排位竞技已经搬家。
- 发售2026 年 4 月 8 日
- 平台Nintendo Switch、Nintendo Switch 2(iOS / Android 预计 2026 年夏)
- 价格免费起步, 无前置购买,游戏内进度可选
- 开发商宝可梦公司(The Pokémon Company)
- 竞技定位2026 年宝可梦世界锦标赛(WCS 2026)官方软件
- 对战模式单打(6 → 3)、双打(6 → 4)- 排位 / 休闲 / 私人
- 机制基底继承第九世代(《朱/紫》)的对战引擎
- 首发格式Regulation Set M-A(2026 年 4 月 8 日 – 6 月 17 日)
- 宝可梦 HOME支持跨游戏传送, 可从 SV、SwSh 及更早版本带来已练好的宝可梦
宝可梦 Champions 是什么
Champions 是一款竞技优先的产品。宝可梦公司把整个系列剥离到只剩对战循环,然后围绕它重建平台。
纯对战设计
- 没有剧情模式, 没有道馆首领,没有四天王,没有地图可以探索。整款游戏只剩对战、排位进度和队伍构筑。
- 没有野外捕捉, 宝可梦通过对战赚取 VP(Victory Points)来招募。队伍构筑与刷怪解耦。
- 所有宝可梦自动 50 级, Champions 在对战中不显示等级。每场对战都按 VGC 标准等级进行平衡。
- 首日即跨平台, 首发支持 Switch 和 Switch 2,移动端(iOS 和 Android)预计 2026 年夏季。玩家账号跨平台保留。
免费起步经济
Champions 免费下载。对战免费,排位免费,核心队伍构筑循环也无需任何付费。可选的进度系统和外观系统存在,但从未阻挡竞技玩法。整套模型借鉴了成熟的 F2P 节奏, 平台默认开放,深度与定制是可选层。
HOME 整合
宝可梦 HOME 直接连接 Champions。玩家可以从 朱/紫、剑/盾 以及更早受 HOME 支持的作品迁移已练好的竞技宝可梦。迁入的宝可梦保留性格、特性和技能配置, 但其中一些(例如禁用传说)可能不符合 Reg M-A 法定。
Champions 与宝可梦 Showdown 的区别
对战机制:超进化先行,太晶化在路上
Champions 在结构上就是为同时支持多种世代机制而设计的。首发只有超进化可用;太晶化已经在游戏文件中;Omni Ring 的美术暗示 Z 招式与极巨化将随后跟进。
超进化
上限
每队、每场对战仅限一只超进化。
持续
保持超进化形态直到该宝可梦倒下或对战结束。
池子
Reg M-A 共 59 只超进化, 涵盖大多数第六、第七世代超进化外加 Champions 新增的超进化。
触发
在道具栏层面等同超进化石(激活时消耗)。
太晶化
状态
已存在于游戏文件中;发售前预告片已演示;首发不可用。
机制承袭
继承第九世代太晶化规则, 每场一次,切换属性,本属性招式双重 STAB。
并存
预告片画面显示同一场对战中,不同宝可梦分别触发超进化与太晶化。
未来
尚未排上启用日程。请关注宝可梦公司公告。
Omni Ring, 多机制通道
对战机制, 基底
Champions 继承了第九世代对战引擎, 与《朱/紫》相同的会心率、状态持续时间和伤害公式, 同时附带一小部分让对位更易读的 UI 改动。
1/24
会心率
继承自第七世代起,×1.5 倍伤害
50%
麻痹时速度
速度减半(第七世代起的基底)
50
自动等级
全部宝可梦设为 50 级
5 / 8
天气回合数
默认 / 携带岩石类道具
Champions 的 UI 改动
对战数学与第九世代相同,但有两处显示改动让对战中信息更清晰:
- 「效果极强」与「几乎无效」标签, 4 倍效果绝佳(或 0.25 倍被抵抗)的招式会显示独立图标和标签,与标准的「效果绝佳」/「效果不佳」分开。一眼就能读出双重抗性。
- 不显示等级, 每只宝可梦自动设为 50 级。UI 中隐藏等级数字,以强化「竞技在统一锦标赛等级进行」的概念。
- 选招时预览属性相性, Champions 在选招界面就显示对位结果(「效果极强」/「效果绝佳」/「中性」等),让玩家无需查询外部表就能做出明智决策。
状态异常
状态异常完全沿用第九世代基底, 麻痹使速度减半,灼伤使物攻减半且每回合扣除 1/16 最大 HP,睡眠计数器在换人时重置,Smogon 竞技规则中的 Sleep Clause 也作为 Reg M-A 的格式条款保留下来。
队伍构筑, VP 与 HOME
Champions 把队伍构筑与游戏内刷怪解耦。宝可梦通过对战赚取的 Victory Points(VP)招募,练好的竞技宝可梦也可直接从宝可梦 HOME 迁入。
VP, 胜利点数
VP 是 Champions 用来招募宝可梦的游戏内货币。每一场对战, 排位、休闲或私人, 都会产出 VP,玩家积累后用于把宝可梦加入名单。汇率、掉落率和招募池都由宝可梦公司调控;整个系统的设计就是让对战本身成为名单扩张的途径,而不是单独的刷怪。
宝可梦 HOME 传送
对老牌竞技玩家来说更快的途径是 HOME 传送。Champions 会读取玩家的 HOME 仓库,将其已有竞技宝可梦完整导入, 性格、特性、个体值、努力值和技能配置全部保留。在《朱/紫》、《剑/盾》以及更早受 HOME 支持作品中练好的宝可梦可以即刻投入对战。
新玩家的构筑路径
无孵蛋,无努力值刷怪
Champions 不实现孵蛋,也不实现野生宝可梦努力值刷怪。属性定制要么在招募时完成(招募的宝可梦默认带着竞技就绪的数值),要么通过从 HOME 导入的宝可梦保留卡带时代的投入。第三世代起的努力值系统在计算上仍然适用,但玩家不再亲自刷它, 平台代为处理。
Regulation M-A, 首发格式
Regulation Set M-A 是 Champions 的首发格式, 2026 年 4 月 8 日至 6 月 17 日在排位对战中启用,也是 2026 年 5 月起 VGC 赛事使用的规则集。
格式规则
| 项目 | 数值 |
|---|---|
| 活动期 | 2026 年 4 月 8 日 – 2026 年 6 月 17 日 |
| 对战类型 | 4v4 双打,从 6 只中带 4 只 |
| 等级 | 全部宝可梦自动 50 级 |
| 时间控制 | 标准锦标赛对战时钟 + 每回合计时器 |
| 种族条款 | 每队同一种宝可梦只能携带一只 |
| 道具条款 | 队伍中每件携带道具只能出现一次 |
| 超进化 | 允许, 每队、每场对战一次超进化 |
| 太晶化 | Reg M-A 中未启用, 仅存在于代码中 |
可用名单, Young MA-Dex
Young MA-Dex 是 Reg M-A 合法宝可梦名单的官方称呼。该列表基于帕底亚的基础图鉴,做了三类排除:
- 无传说宝可梦, 每只盒装传说、每只标志传说、每只游荡传说一律排除。
- 无亚传说宝可梦, 亚传说三圣兽、四圣兽(卡璞、自然之力、灾祸四圣)一律排除。
- 无悖论宝可梦, 古代悖论与未来悖论宝可梦均不可用。
上述排除把 Reg M-A 刻意压成一个中阶名单。第九世代常见的顶级进攻引擎(Flutter Mane、Iron Valiant、Roaring Moon、Calyrex-Shadow、Miraidon、Koraidon)都不合法。竞技天花板落在可超进化的宝可梦和帕底亚基础图鉴中的标准非悖论威胁。
格式于 2026 年 6 月 17 日结束
Reg M-A 中的超进化
Reg M-A 共有 59 只超进化可用。这个池子结合了从第六、第七世代卡带回归的超进化,以及 Champions 为第六到第九世代宝可梦新增的超进化。
超进化规则, 与第六世代相同
机制本身与第六、第七世代卡带版本完全一致:每队每场一只,直到倒下为止保持形态,属性与特性同时变更,并伴随着常常造成根本不同竞技定位的种族值再分配。
若需了解底层机制, 触发规则、种族值 / 特性 / 属性变化、战略用法, 请参考第六世代攻略中的超进化章节。
Champions 新增的超进化
Champions 是自《终极红宝石/始源蓝宝石》(2014)以来首款引入新超进化的作品。新超进化跨越多个世代:Eelektross、Pyroar、Floette 与 Dragalge(第六世代基础种),以及 Scovillain、Glimmora、Tatsugiri 与 Baxcalibur(第九世代基础种)。每一只都是该系列超进化阵容的永久新增。
首发缺席的超进化
六只来自第六、第七世代的标志性超进化在 Champions 首发不登场。这些缺席对早期 Reg M-A 是定调级事实, 其中数只在原世代曾是定义格式的威胁:
- 超进化蜥蜴王 (丰缘御三家、避雷针 / 草-龙属性)
- 超进化火焰鸡 (加速击破手, 历史上被禁至 Ubers)
- 超进化巨沼怪 (玩弄水流的雨天利用者)
- 超进化大嘴娃 (超大力量物攻击破手)
- 超进化暴飞龙 (飞行皮肤清场手, 第六世代 OU 中被禁至 Ubers)
- 超进化巨金怪 (硬爪驱动的钢-超进攻引擎)
为什么有些超进化缺席
竞技模式 & WCS 2026
Champions 提供三种对战模式以及官方竞技排位。2026 年世界锦标赛将在该平台举办。
竞技
排位对战
自动匹配的排位,带积分进度。当前格式跟随当前 Regulation(首发为 Reg M-A)。同时支持单打(6 → 3)和双打(6 → 4)。
练习
休闲对战
自动匹配的对战,不影响排位进度。适合在不冒积分波动的前提下测试队伍。格式选项与排位相同。
好友 / 自定义
私人对战
通过直接邀请进行的玩家对玩家。支持自定义规则集。社区锦标赛和赛前队伍测试都使用此模式。
宝可梦世界锦标赛 2026
WCS 2026 是首届在宝可梦 Champions 上进行的世界锦标赛。所有通往 Worlds 的 Championship Series 赛事, Regional Championships、International Championships、Special Events、Worlds Day 1 / Day 2, 都在该平台进行。卡带 VGC 时代在 2026 年 5 月画上句点;自此之后,官方竞技宝可梦就是 Champions。
Smogon 社区格式
在可见的将来,Smogon 单打社区仍在宝可梦 Showdown 上运作。Champions 首发并未实现 Smogon 的 OU / UU / RU / NU / PU 分级体系。Champions 中的单打竞技作为休闲模式存在,但并非平台竞技重心, 与 WCS 绑定的产品是双打。
Champions 早期的标志性宝可梦
撰文之时 Reg M-A 才上线几天, 环境正在成形,而非定型。下文列出的宝可梦定义的是格式的结构性原型,而不是当前的使用率排名;实时数据请见时间线与各宝可梦页面。
双打, Reg M-A 原型
Charizard
晴日核心(超进化 Y)日照, 热风, 日光束
超进化喷火龙 Y 回归,作为本格式标志性的晴日发动者。日照 + 热风 spread + 日光束略过蓄力回合。可与叶绿素宝可梦及 Reg M-A 图鉴中受晴日加成的火属性搭配。
Garchomp
击破手(超进化)沙之力, 地震, 尖石攻击
超进化烈咬陆鲨带来沙之力 + 170 物攻 + 地震 spread。在 Reg M-A 的非悖论阵容中可与班基拉斯的扬沙支援搭配。
Gardevoir
专爱清场(超进化)妖精皮肤, 破坏音波, 精神冲击
超进化沙奈朵搭配妖精皮肤 + 破坏音波 spread + 精神冲击 + 真气弹。是定型的特攻击破手,从妖精皮肤把一般→妖精的属性转换中获益。
Tyranitar
扬沙发动者(超进化)扬沙, 咬碎, 岩崩
超进化班基拉斯, 扬沙支援、咬碎 + 岩崩 spread + 地震 / 冰冻拳的覆盖。对配对超进化-超进化的队伍以及独立沙核都是 Reg M-A 的沙系中转。
Lucario
强化型胜负手(超进化)适应力, 近身战, 子弹拳
超进化路卡利欧搭配适应力 + 近身战 + 子弹拳 + 咬碎。配合剑舞、特攻型则用诡计等强化手段,使超进化路卡利欧成为本格式最稳定的后期清场手之一。
Glimmora
撒钉中转(Champions 超进化)新超进化, 毒菱, 致命旋转
Champions 为 Glimmora 引入了一个超进化形态。基础种的毒菱特性已经在第九世代 OU 中定调;超进化形态把它的撒钉控制角色推进到 Reg M-A 双打。
Baxcalibur
击破手(Champions 超进化)新超进化, 双刃猛冲, 冰柱坠击
Champions 为 Baxcalibur 新增了一个超进化形态。145 物攻 + 冰/龙属性产出了一只第九世代卡带无法呈现的击破手;超进化形态的调整与道具搭配仍在被探索。
Pyroar
晴日中转(Champions 超进化)新超进化, 破坏音波, 热风
Champions 为 Pyroar 新增了一个超进化形态, 一只此前从未拥有超进化的第六世代基础种。对于不把超进化喷火龙 Y 放在超进化位的 Reg M-A 队伍来说,这是定调级的晴日核心选项。
Incineroar
威吓中转威吓, 假动作, 拍落
回归的 VGC 老将。威吓 + 假动作 + 拍落 + 临别赠言。非超进化;在 Reg M-A 大多数非晴日队伍上担任双打支援角色。
Rillaboom
优先度中转草地制造者, 草地滑行, 拍落
草地制造者自动铺草地 + 草地滑行的优先度消耗。Reg M-A 中大多数走草地支援的队伍都将它放在定调级的非超进化位。
格式才上线几天
下一步去哪里
以上是宝可梦 Champions 首发时的静态参考。Reg M-A 的当前状态, 顶级使用率、近期赛事、每周变动, 都在 Pokékipe 的其他部分。