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第9世代,双打 · Smogon阅读约11分钟
第9世代,双打 · Smogon Doubles OU

第9世代 Doubles OU,赛制参考

Smogon Doubles OU 是4v4双打赛制,全部6只宝可梦均上阵参战,有别于VGC的从6只中选带4只的规则。该赛制由社区驱动而非赛事轮换驱动,拥有更宽松的封禁名单,以及与官方VGC不同的竞技定位。

游戏版本

朱 & 紫

赛制类型

4v4 双打

上阵数量

全部6只(VGC为4只)

主办方

Smogon 社区

6只宝可梦全员上阵,每回合4只出战。该赛制的轮换深度超过VGC的4只固定阵容,每场对战都是更漫长的配对谜题。
Smogon Doubles OU 结构性事实

概览

Smogon Doubles OU 是社区的4v4双打赛制。与VGC的区别在于:全6v6上阵参战,无队伍预览首发削减,无Reg专属图鉴限制,封禁名单由社区驱动而非赛事轮换。

该赛制沿用与单打OU相同的Smogon条款组,并针对扭曲4v4动态的宝可梦设有双打专属封禁名单。太晶化合法;限定传说宝可梦已封禁。

  • 赛制类型4v4 双打,全部6只宝可梦均上阵参战
  • 游戏版本宝可梦 朱 & 紫
  • 机制太晶化合法;沿用标准 Smogon 单打条款组 + 双打专属封禁
  • 限定位已封禁,限定传说宝可梦不允许使用
  • 首发选择双方均带6只上阵;每队前2只在第1回合自动出战
  • 参赛平台宝可梦对战模拟器天梯 + Smogon 双打锦标赛。实时分级页面:/sv/doublesou

赛制规则

Smogon Doubles OU 在标准Smogon单打条款基础上增加了双打专属封禁。该赛制继承了OU的封禁理念,针对个别扭曲赛制的宝可梦进行封禁,而非像VGC那样进行轮换图鉴削减。

条款效果
睡眠条款同一时间只能让对方一只宝可梦陷入睡眠状态。
同种族条款每支队伍同一种族的宝可梦只能携带一只。
回避条款提升回避率的招式与特性均被封禁。
秒杀条款绝对零度、地裂、角钻、断头台均被封禁。
无限战斗条款禁止导致对战无法结束的战斗状态。
对战结构全部6只上阵;第1回合每方首发2只;换场机制为标准规则。
限定位已封禁,幽灵骑士、密勒顿、故勒顿、太晶帕底亚均被封禁。
双打专属封禁针对扭曲4v4动态的宝可梦进行赛制专属封禁(详见封禁名单)。

Smogon 双打 vs VGC

Smogon Doubles OU 与VGC同为4v4双打,但玩法不同。全员上阵规则、封禁理念以及无Reg轮换,共同将Smogon双打与VGC区分开来。

Smogon Doubles OU

社区运营,全员上阵

  • 对战结构

    4v4 双打,全部6只宝可梦上阵参战,第1回合前2只出战。

  • 首发选择

    无队伍预览首发削减。双方均能看到全部6只,且全部上阵。

  • 限定位

    已封禁,幽灵骑士、密勒顿、故勒顿均被封禁。

  • 封禁机制

    社区疑似测试。封禁对象为个别扭曲赛制的宝可梦。

  • 道具

    无道具条款,允许携带多件相同道具。

  • 赛事应用

    Smogon Tour、Doubles UU / RU 姊妹赛制、专属双打锦标赛。

VGC

TPCi 运营,6选4上阵

  • 对战结构

    4v4 双打,从6只中选带4只,队伍预览后削减首发。

  • 首发选择

    队伍预览时双方均可看到全部6只,随后秘密选择携带哪4只。

  • 限定位

    随Reg变化,0/1/2只限定传说宝可梦,取决于轮换规则。

  • 封禁机制

    TPCi 轮换。Reg G / H / I / M-A 各有不同的图鉴资格。

  • 道具

    道具条款,每件持有道具在队伍中最多出现一次。

  • 赛事应用

    宝可梦世界锦标赛、官方锦标赛系列赛事。

全员上阵的差异

VGC的从6选4机制催生了深度的队伍预览博弈,双方玩家根据对手6只的情况决定携带哪4只。Smogon双打全部6只上阵,因此对局在更多宝可梦之间展开,游戏时间更长。两种赛制都需要精湛的技术;战略轴心各有不同。

封禁名单

Smogon Doubles OU 封禁扭曲4v4动态的宝可梦。封禁名单通过社区疑似测试驱动;其变动速度比VGC轮换更慢,但比单打OU更频繁。

Smogon Doubles OU 典型代表性封禁宝可梦

宝可梦 / 机制封禁原因
Calyrex-Shadow限定传说宝可梦。永久封禁于 Doubles OU。
Miraidon限定传说宝可梦 + 氢子引擎 + 眼镜电气漂移。永久封禁。
Koraidon限定传说宝可梦 + 黄铜脉冲晴天。永久封禁。
Terapagos限定传说宝可梦身份,太晶形态防御力过强,不适合该赛制。已封禁。
Zacian-Crowned无畏之剑 + 170攻击下148速度。永久封禁。
Urshifu单刀形态(恶毒猛击 + 无形之拳)通常与OU处理保持一致,在双打中被封禁。
多只OU封禁宝可梦在单打OU中被封禁的宝可梦,若其攻击上限超出4v4动态的承受范围,通常也会在Smogon Doubles OU中遭到封禁。

战术流派

Smogon Doubles OU 流派偏向坚韧进攻与天气战术。由于没有VGC的限定传说宝可梦,进攻上限由非限定宝可梦加可太晶调优的破墙手承担。

进攻型

坚韧进攻

4只进攻宝可梦加2只辅助枢纽。标志性核心:Incineroar 猫手 + 进攻核心 + 速度控制 + 引导。

天气

波吉曼雨天流

Pelipper 降雨 + 雨天强化搭档。不及Reg G / H中心化,但仍具可行性。

诡计空间

诡计空间坚韧流

低速架设者 + 低速攻击手。配合全员上阵规则,第1回合架设诡计空间时带上6只宝可梦可使队伍全力投入。

引导

爱管侍核心

Indeedee-Female 精神冲浪 + 吸引注意 + 强化搭档。标志性引导核心。

强化

火神蛾 / 强化终局手

Volcarona 蝶舞 + 大字爆炎扩散。当队伍能支撑一回合强化时的标志性终局招式。

场地伤害

彩晶蜥场地流

Glimmora 毒刺残骸 + 致命旋转辅助。场地伤害驱动的双打进攻。

双打队伍定位

Smogon Doubles OU 的队伍定位沿袭标准双打框架。由于没有限定传说宝可梦来定义队伍的进攻核心,该赛制促使玩家在现有阵容中压缩职责分配。

1. 核心破墙手替代VGC限定位

缺少限定传说,队伍选择一只可太晶调优的进攻核心。常见选择:VolcaronaTornadus-Therian 同等级替代,Archaludon

2. 猫手使用者白给回合 / 掌握节奏

Incineroar 恐吓 + 猫手,是该赛制主要的猫手使用者。

3. 速度控制顺风 / 诡计空间 / 麻痹

Whimsicott 恶作剧顺风,Hatterene 诡计空间,Icy Wind 扩散降速。

4. 扩散技使用者以75%威力同时打击双方对手

扩散技使用者:Heat WaveEarthquake(带友方免疫),Make It RainHyper Voice 仙子精灵之声。

5. 枢纽U型回转 / 伏特换人 / 告别拍

Tornadus-Therian 再生力 + U型回转,Incineroar 告别拍。

6. 引导吸引注意 / 引导粉

Indeedee-Female 精神冲浪 + 吸引注意。Amoonguss 再生力 + 引导粉 + 孢子。

7. 终局手强化清场手 / 渐进式

Doubles OU 终局手:Volcarona 蝶舞,Iron Hands 同等级替代(当悖论形态可用时),冷静思考强化。

Doubles OU 的独特之处

Smogon Doubles OU 有别于单打OU和官方VGC。全员上阵规则改变了对局的展开方式;社区驱动的封禁名单使其比VGC更为宽松。

6→4

上阵参战数量

对比VGC的6选4

限定位

幽灵骑士 / 密勒顿已封禁

赛制宽松度

宝可梦池比当前VGC Reg更广

  • 全部6只上阵参战,无队伍预览首发削减。对局在每方全部6只宝可梦之间展开,产生比VGC更长的游戏时间和更深度的轮换策略。
  • 社区驱动的封禁名单,Smogon 的疑似测试循环负责封禁管理而非TPCi轮换。名单根据使用率和社区投票进行调整。
  • 无Reg轮换,与VGC不同,该赛制持续运行,无需轮换驱动的阵容削减。图鉴稳定性使队伍能在更长的周期内不断打磨。
  • 社区规模小于单打OU,Smogon 双打积极参赛,但玩家基数小于单打OU。赛事为专属赛制。

如何入门

Smogon Doubles OU 比VGC更宽松,比单打OU更具双打专属性。来自任一背景的玩家均可部分转化已有知识。

  1. 阅读Smogon的Doubles OU分级页面,封禁名单与疑似历史为权威参考。
  2. 选定你的进攻核心、火神蛾、龙骑士或其他可太晶调优的破墙手将替代VGC的限定位。
  3. 构建辅助核心,熔岩虫猫手 + 棉棉球顺风 + 引导宝可梦。
  4. 学习双打基础,扩散招式计算(75%伤害),引导机制,首发选择。VGC 队伍构建 攻略的双打内容同样适用。
  5. 宝可梦对战模拟器天梯,Doubles OU 天梯保持活跃。双打赛事通过Smogon Tour和专属双打锦标赛持续开展。

接下来去哪

以上是第9世代 Doubles OU 的静态参考资料。实时分级数据请前往Pokékipe其他页面查看。