第9世代 Doubles OU,赛制参考
Smogon Doubles OU 是4v4双打赛制,全部6只宝可梦均上阵参战,有别于VGC的从6只中选带4只的规则。该赛制由社区驱动而非赛事轮换驱动,拥有更宽松的封禁名单,以及与官方VGC不同的竞技定位。
游戏版本
朱 & 紫
赛制类型
4v4 双打
上阵数量
全部6只(VGC为4只)
主办方
Smogon 社区
6只宝可梦全员上阵,每回合4只出战。该赛制的轮换深度超过VGC的4只固定阵容,每场对战都是更漫长的配对谜题。
概览
Smogon Doubles OU 是社区的4v4双打赛制。与VGC的区别在于:全6v6上阵参战,无队伍预览首发削减,无Reg专属图鉴限制,封禁名单由社区驱动而非赛事轮换。
该赛制沿用与单打OU相同的Smogon条款组,并针对扭曲4v4动态的宝可梦设有双打专属封禁名单。太晶化合法;限定传说宝可梦已封禁。
- 赛制类型4v4 双打,全部6只宝可梦均上阵参战
- 游戏版本宝可梦 朱 & 紫
- 机制太晶化合法;沿用标准 Smogon 单打条款组 + 双打专属封禁
- 限定位已封禁,限定传说宝可梦不允许使用
- 首发选择双方均带6只上阵;每队前2只在第1回合自动出战
- 参赛平台宝可梦对战模拟器天梯 + Smogon 双打锦标赛。实时分级页面:/sv/doublesou。
赛制规则
Smogon Doubles OU 在标准Smogon单打条款基础上增加了双打专属封禁。该赛制继承了OU的封禁理念,针对个别扭曲赛制的宝可梦进行封禁,而非像VGC那样进行轮换图鉴削减。
| 条款 | 效果 |
|---|---|
| 睡眠条款 | 同一时间只能让对方一只宝可梦陷入睡眠状态。 |
| 同种族条款 | 每支队伍同一种族的宝可梦只能携带一只。 |
| 回避条款 | 提升回避率的招式与特性均被封禁。 |
| 秒杀条款 | 绝对零度、地裂、角钻、断头台均被封禁。 |
| 无限战斗条款 | 禁止导致对战无法结束的战斗状态。 |
| 对战结构 | 全部6只上阵;第1回合每方首发2只;换场机制为标准规则。 |
| 限定位 | 已封禁,幽灵骑士、密勒顿、故勒顿、太晶帕底亚均被封禁。 |
| 双打专属封禁 | 针对扭曲4v4动态的宝可梦进行赛制专属封禁(详见封禁名单)。 |
Smogon 双打 vs VGC
Smogon Doubles OU 与VGC同为4v4双打,但玩法不同。全员上阵规则、封禁理念以及无Reg轮换,共同将Smogon双打与VGC区分开来。
社区运营,全员上阵
对战结构
4v4 双打,全部6只宝可梦上阵参战,第1回合前2只出战。
首发选择
无队伍预览首发削减。双方均能看到全部6只,且全部上阵。
限定位
已封禁,幽灵骑士、密勒顿、故勒顿均被封禁。
封禁机制
社区疑似测试。封禁对象为个别扭曲赛制的宝可梦。
道具
无道具条款,允许携带多件相同道具。
赛事应用
Smogon Tour、Doubles UU / RU 姊妹赛制、专属双打锦标赛。
TPCi 运营,6选4上阵
对战结构
4v4 双打,从6只中选带4只,队伍预览后削减首发。
首发选择
队伍预览时双方均可看到全部6只,随后秘密选择携带哪4只。
限定位
随Reg变化,0/1/2只限定传说宝可梦,取决于轮换规则。
封禁机制
TPCi 轮换。Reg G / H / I / M-A 各有不同的图鉴资格。
道具
道具条款,每件持有道具在队伍中最多出现一次。
赛事应用
宝可梦世界锦标赛、官方锦标赛系列赛事。
全员上阵的差异
封禁名单
Smogon Doubles OU 封禁扭曲4v4动态的宝可梦。封禁名单通过社区疑似测试驱动;其变动速度比VGC轮换更慢,但比单打OU更频繁。
Smogon Doubles OU 典型代表性封禁宝可梦
| 宝可梦 / 机制 | 封禁原因 |
|---|---|
| Calyrex-Shadow | 限定传说宝可梦。永久封禁于 Doubles OU。 |
| Miraidon | 限定传说宝可梦 + 氢子引擎 + 眼镜电气漂移。永久封禁。 |
| Koraidon | 限定传说宝可梦 + 黄铜脉冲晴天。永久封禁。 |
| Terapagos | 限定传说宝可梦身份,太晶形态防御力过强,不适合该赛制。已封禁。 |
| Zacian-Crowned | 无畏之剑 + 170攻击下148速度。永久封禁。 |
| Urshifu | 单刀形态(恶毒猛击 + 无形之拳)通常与OU处理保持一致,在双打中被封禁。 |
| 多只OU封禁宝可梦 | 在单打OU中被封禁的宝可梦,若其攻击上限超出4v4动态的承受范围,通常也会在Smogon Doubles OU中遭到封禁。 |
战术流派
Smogon Doubles OU 流派偏向坚韧进攻与天气战术。由于没有VGC的限定传说宝可梦,进攻上限由非限定宝可梦加可太晶调优的破墙手承担。
进攻型
坚韧进攻
4只进攻宝可梦加2只辅助枢纽。标志性核心:Incineroar 猫手 + 进攻核心 + 速度控制 + 引导。
天气
波吉曼雨天流
Pelipper 降雨 + 雨天强化搭档。不及Reg G / H中心化,但仍具可行性。
诡计空间
诡计空间坚韧流
低速架设者 + 低速攻击手。配合全员上阵规则,第1回合架设诡计空间时带上6只宝可梦可使队伍全力投入。
引导
爱管侍核心
Indeedee-Female 精神冲浪 + 吸引注意 + 强化搭档。标志性引导核心。
强化
火神蛾 / 强化终局手
Volcarona 蝶舞 + 大字爆炎扩散。当队伍能支撑一回合强化时的标志性终局招式。
场地伤害
彩晶蜥场地流
Glimmora 毒刺残骸 + 致命旋转辅助。场地伤害驱动的双打进攻。
双打队伍定位
Smogon Doubles OU 的队伍定位沿袭标准双打框架。由于没有限定传说宝可梦来定义队伍的进攻核心,该赛制促使玩家在现有阵容中压缩职责分配。
缺少限定传说,队伍选择一只可太晶调优的进攻核心。常见选择:Volcarona、Tornadus-Therian 同等级替代,Archaludon。
Incineroar 恐吓 + 猫手,是该赛制主要的猫手使用者。
Whimsicott 恶作剧顺风,Hatterene 诡计空间,Icy Wind 扩散降速。
扩散技使用者:Heat Wave、Earthquake(带友方免疫),Make It Rain、Hyper Voice 仙子精灵之声。
Tornadus-Therian 再生力 + U型回转,Incineroar 告别拍。
Indeedee-Female 精神冲浪 + 吸引注意。Amoonguss 再生力 + 引导粉 + 孢子。
Doubles OU 终局手:Volcarona 蝶舞,Iron Hands 同等级替代(当悖论形态可用时),冷静思考强化。
Doubles OU 的独特之处
Smogon Doubles OU 有别于单打OU和官方VGC。全员上阵规则改变了对局的展开方式;社区驱动的封禁名单使其比VGC更为宽松。
6→4
上阵参战数量
对比VGC的6选4
✗
限定位
幽灵骑士 / 密勒顿已封禁
↑
赛制宽松度
宝可梦池比当前VGC Reg更广
- 全部6只上阵参战,无队伍预览首发削减。对局在每方全部6只宝可梦之间展开,产生比VGC更长的游戏时间和更深度的轮换策略。
- 社区驱动的封禁名单,Smogon 的疑似测试循环负责封禁管理而非TPCi轮换。名单根据使用率和社区投票进行调整。
- 无Reg轮换,与VGC不同,该赛制持续运行,无需轮换驱动的阵容削减。图鉴稳定性使队伍能在更长的周期内不断打磨。
- 社区规模小于单打OU,Smogon 双打积极参赛,但玩家基数小于单打OU。赛事为专属赛制。
如何入门
Smogon Doubles OU 比VGC更宽松,比单打OU更具双打专属性。来自任一背景的玩家均可部分转化已有知识。
- 阅读Smogon的Doubles OU分级页面,封禁名单与疑似历史为权威参考。
- 选定你的进攻核心、火神蛾、龙骑士或其他可太晶调优的破墙手将替代VGC的限定位。
- 构建辅助核心,熔岩虫猫手 + 棉棉球顺风 + 引导宝可梦。
- 学习双打基础,扩散招式计算(75%伤害),引导机制,首发选择。VGC 队伍构建 攻略的双打内容同样适用。
- 宝可梦对战模拟器天梯,Doubles OU 天梯保持活跃。双打赛事通过Smogon Tour和专属双打锦标赛持续开展。
接下来去哪
以上是第9世代 Doubles OU 的静态参考资料。实时分级数据请前往Pokékipe其他页面查看。
- 实时分级数据,/sv/doublesou 查看Doubles OU使用率与宝可梦数据。
- 机制,第9世代,朱 & 紫 涵盖太晶化及底层引擎机制。
- 相邻双打赛制、VGC Reg M-A(官方双打,Champions赛事),VGC Reg I、VGC Reg G。
- 操作流程,VGC 队伍构建 攻略的双打内容适用于Smogon Doubles OU。