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第四世代15 分鐘閱讀
第四世代 -- 神奧

鑽石 / 珍珠 / 白金 -- 競技參考指南

第四世代引入了物理 / 特殊分離 -- 是這個 IP 史上影響最深遠的機制變動 -- 加上隱形岩、攻擊型道具陣列(講究圍巾、講究眼鏡、生命寶珠),以及在超進化抵達之前定義整個 OU 的神奧名冊。

發行

2006 年 9 月

地區

神奧

機制

物理 / 特殊分離

續作

白金 + HGSS

Gen 4 之前,是「招式屬性」決定該招是物理還是特殊。Gen 4 之後,每招都有自己的分類。引擎沉默壓抑了九年的半個 IP 招式池,從此真正可用。
Gen 4 的設計事實

概覽

Gen 4 透過把招式分類與招式屬性分離,重設了每隻寶可夢的攻擊端基線。隱形岩接著重設了防禦端基線 -- 一個對任何飛行 / 蟲 / 火屬性寶可夢進場時懲罰 50% 的場地危害。

兩項變動相互配合。分離解鎖了過去世代產不出的物理惡與物理幽靈攻擊者(咬碎、突襲、影子偷襲)。隱形岩讓脆弱的攻擊型寶可夢(噴火龍、火神蛾類、急凍鳥)在結構上變弱。兩者合在一起把整個 OU 分級重畫一遍。

  • 發行2006 年 9 月(鑽石 / 珍珠)
  • 續作白金(2008)、心金 / 魂銀(2009)
  • 地區神奧
  • 招牌機制招式的物理 / 特殊分離
  • 新場地危害隱形岩 -- 進場危害,依屬性相剋造成傷害
  • 屬性相剋表未變動 -- 與 Gen 2 起相同(沒有妖精)
  • 單打分級Ubers, OU, UU, NU, LC(RU 與 PU 此時尚未獨立成單獨分級)
  • 雙打格式Doubles OU、VGC 2008、VGC 2009、VGC 2010

物理 / 特殊分離

Gen 4 之前:招式的物理 / 特殊分類由屬性決定。Gen 4 之後:每招擁有自己的分類,與屬性無關。

在鑽石 / 珍珠之前,這個 IP 採用一條僵硬規則。FireWaterGrassElectricPsychicIceDragonDark 招式總是特殊。NormalFightingFlyingPoisonGroundRockBugGhostSteel 招式總是物理。分類由屬性推導,而不是逐招指定。

為何這個改動如此關鍵

Gen 4 之前,Tyranitar 雖有 134 種族攻擊,卻無法有效使用 Crunch -- 咬碎是惡屬性,因此被歸為特殊,要靠班基拉斯 95 種族特攻去算。分離後,咬碎變成物理、按攻擊去算,搖身一變成為這個格式最強的招式之一。

分離在實戰中改變了什麼

  • 物理惡與物理幽靈攻擊者變得可行, 咬碎、突襲、影子偷襲、暗影爪都變成物理,高攻擊寶可夢終於能有效使用。
  • 特殊格鬥與特殊蟲攻擊者變得可行, 波導彈、真氣彈、真空波、蟲鳴都變成特殊,這些屬性向高特攻寶可夢敞開大門。
  • 混合攻擊者重設, 兩端能力值都高的寶可夢(暴飛龍、惡蛇類)獲得了更具意義的覆蓋面選項。
  • 招式學習器清單擴張, 寶可夢能學到分離前因規則被結構性地拒絕的覆蓋面。

獲益最多的寶可夢

分離後好幾隻寶可夢首次變得可行。Tyranitar 帶咬碎 + 尖石攻擊 + 地震成了 OU 招牌的物理 wallbreaker。Lucario 帶真氣拳 + 咬碎 + 神速產出當時最穩定的後局收尾者之一。Houndoom 雖然拿到物理咬碎,卻因其他限制留在小眾。

分離前

屬性決定分類

  • 咬碎

    Dark = 特殊。按特攻計算。

  • 暗影球

    Ghost = 物理。按攻擊計算。

  • 地震

    Ground = 物理。按攻擊計算。

  • 破壞光線

    Normal = 物理。按攻擊計算。

分離後(Gen 4+)

逐招分類

  • 咬碎

    Dark 物理。按攻擊計算。

  • 暗影球

    Ghost 特殊。按特攻計算。

  • 地震

    Ground 物理(未變動)。

  • 破壞光線

    Normal 特殊。按特攻計算。

隱形岩與場地危害環境

隱形岩在 Gen 4 引入,從那以後每個世代都是競技寶可夢中被鋪設最多次的招式。

機制簡單:一道岩石屬性的進場危害,依寶可夢對岩石屬性的弱點百分比給予傷害。4× 弱(飛行 / 蟲、飛行 / 火)扣 50%、2× 弱扣 25%、中性扣 12.5%、抵抗扣 6.25%、雙重抵抗扣 3.125%。這種不對稱產生一種結構性壓力,對特定防禦屬性的懲罰遠重於其他。

50%

4× 岩石弱

進場時的噴火龍、火神蛾、急凍鳥

25%

2× 岩石弱

大多數飛行、蟲、火與冰屬性

12.5%

中性

大多數寶可夢

6.25%

抵抗岩石

鋼、格鬥、地面

場地危害控制的前後對比

Rapid Spin 在 Gen 2 後即存在,但在隱形岩出現之前都屬小眾。Gen 4 後,高速旋轉的分發成為組隊的關鍵問題 -- 而擋旋者(能擋下高速旋轉的幽靈系)也跟著變得同等核心。GengarRotom-Wash 作為擋旋者,對上 StarmieForretress 作為旋轉手,產出了這個時代招牌的場地危害戰爭。

對戰機制基線

Gen 4 幾乎原封不動地承襲 Gen 3 的引擎數值。機制創新是結構性的(場地危害、道具、分離),而非數值上的。

1/16

暴擊率

Gen 7 之前的基線;傷害 ×2

暴擊傷害

Gen 6 起降為 1.5×

25%

麻痺速度

速度減為四分之一

天氣持續時間

持續到設置者離場

異常狀態

狀態效果備註
麻痺速度 × 0.25 + 25% 機率無法行動速度減為四分之一 -- Gen 1–6 基線。
燒傷物理攻擊 × 0.5 + 每回合扣 1/8 最大 HP持續傷害很重 -- Gen 1–6 基線。
冰凍解凍前無法行動每回合 20% 機率解凍。冰屬性招式可在附加效果觸發冰凍。
睡眠1–3 回合內無法行動在 Gen 4 中,計數器跨換場保留 -- 換場重置規則是 Gen 5 才到。Sleep Clause 強制執行。
中毒每回合扣 1/8 最大 HP劇毒每回合加倍,最高至 15/16。

Gen 4 的睡眠計數器規則

Gen 4 中,沉睡寶可夢的睡眠計數器跨換場保留。換出再換回不會重置計時 -- 也就是說,一隻寶可夢被催眠後可以換出再換回,回來就立刻醒。Smogon 競技為此發展了 Sleep Clause 作為應對。換場重置的規則 Gen 5 才到。

新登場的特性

Gen 4 引入了與神奧圖鑑連動的特性,並為部分回歸寶可夢加入工具型新增。

Multitype阿爾宙斯招牌

讓阿爾宙斯的屬性配合所持的石板。是 Arceus 跨所有格式的招牌機制 -- 每片石板產出一隻在競技上截然不同的阿爾宙斯。

Forecast飄浮泡泡招牌

Castform 的屬性配合當前天氣。小眾但獨特 -- 是 Gen 8 之前唯一一隻屬性隨天氣改變的寶可夢。

Adaptability鐵螯龍蝦 / 多邊獸 Z

STAB 倍率從 1.5× 提升至 2×。是 Porygon-Z 破壞光線配置以及 Crawdaunt 蟹鉗錘 wallbreaking 的招牌引擎。

Bad Dreams達克萊伊招牌

讓對方沉睡的寶可夢每回合扣 1/8 最大 HP。Darkrai 配合 Dark Void + 噩夢產出近乎無解的睡眠拖延節奏;永久 Ubers。

Heatproof青銅鐘招牌

把火屬性傷害與燒傷的持續傷害減半。Bronzong 作為火系 check 讓耐熱成為小眾但有定義性的防禦特性。

Poison Heal天蠍王 / 蘑菇怪

中毒時,使用者每回合恢復 1/8 最大 HP,而不是受到傷害。配合 Toxic Orb,產出每回合自我治療。是 Gliscor 在後續這個 IP 中的招牌配置。

Solid Rock / Filter超甲狂犀 / 吸盤魔偶

把效果絕佳傷害降低 25%。是個小眾的耐久特性 -- 競技上主要的攜帶者是吸盤魔偶與超甲狂犀。

Tinted Lens遠古巨蜓 / 摩魯蛾

讓效果不彰的招式傷害翻倍。Yanmega 配合有色眼鏡 + 蟲鳴,把通常被抵抗的蟲傷害變回中性輸出。

Reckless踢拳鼠 / 姆克鷹

強化反作用力招式 20%。Staraptor 配合勇鳥猛攻 + 捨身成為這個時代最強的物理飛行屬性之一。

Slow Start雷吉奇卡斯招牌

讓使用者前五回合的攻擊與速度減半。實作為對雷吉奇卡斯 160 種族攻擊的平衡鎖 -- 把它打入冷宮,直到 Gen 8 才退役。

新登場的道具

Gen 4 引入了從那以後幾乎沒變過的攻擊型道具陣列:講究圍巾、講究眼鏡、生命寶珠,以及定義這個時代的工具型道具。

Life Orb傷害取捨

讓招式傷害提升 30%,但每次攻擊扣持有者 10% 最大 HP。是非 Choice 攻擊者招牌的攻擊型道具 -- Gen 4 中 LatiasHeatranSalamence 都採用生命寶珠。

Choice Scarf速度加成

速度提升 50%,但持有者只能用一招。是招牌的後動 revenge 道具 -- DPP 中 TyranitarHeatranLatios 都跑講究圍巾配置。

Choice Specs特殊傷害

特攻提升 50%,但持有者只能用一招。LatiosHeatranPorygon-Z 定義了這個時代的講究眼鏡 wallbreaking。

Toxic Orb自我中毒觸發

在第一回合結束時讓持有者中毒。配合 Poison Heal,產出自我治療 -- 是 Gliscor 的招牌配置。

Flame Orb自我燒傷觸發

在第一回合結束時讓持有者燒傷。配合 GutsQuick Feet,產出自我加成 -- 尤以 Heracross 的毅力配置為代表。

Expert Belt效果絕佳加成

強化效果絕佳招式 20%。小眾但獨特 -- 用於對弱點目標需要多一個臨界閾值的攻擊者。

Wide Lens命中加成

招式命中提升 10%。常用於高威力但命中差的招式(Hydro PumpStone EdgeFocus Blast)。

Choice Band (rebuff)物理傷害

Gen 3 即存在,但 Gen 4 的分離讓它在物理攻擊者身上無所不在。攻擊提升 50%,但持有者只能用一招。

新登場的招牌招式

Gen 4 引入了隱形岩、數招在分離後可行的先制招式,以及這個時代招牌的 setup 招式。

Stealth Rock通用場地危害

鋪設一道依寶可夢岩石弱點造成傷害的進場危害。從那以後是每個世代被鋪設最多的招式。

Roost飛行回復

恢復使用者 50% 最大 HP,並在當回合移除使用者的 Flying 屬性。是飛行屬性防禦牆(SkarmoryGliscorZapdos)的招牌回復。

Aqua Jet先制水

Water 40 威力的物理先制招式。Azumarill 配合大力士 + 水之波動成為招牌的先制威脅。

Bullet Punch先制鋼

Steel 40 威力的物理先制招式。Scizor 配合連擊 + 子彈拳定義了這個時代的先制等級。

Shadow Sneak先制幽靈

Ghost 40 威力的物理先制招式。DrifblimMismagius 跑影子偷襲作為先制填充。

Vacuum Wave先制格鬥(特殊)

Fighting 40 威力的特殊先制招式。Lucario 的特殊變體跑真空波 + 波導彈作為覆蓋面。

Close Combat通用格鬥物理

Fighting 120 威力的物理攻擊,使用後使用者的防禦與特防各下降一階。是這個 IP 自 Gen 4 起主要的格鬥屬性 wallbreaking 選項。

Earth Power通用地面特殊

Ground 90 威力的特殊攻擊,10% 機率降低目標特防。是給特殊攻擊者的地震對應。

Flare Blitz通用火物理

Fire 120 威力的物理攻擊,1/3 反作用力。是這個 IP 自 Gen 4 起主要的物理火 STAB。

Nasty Plot特殊 setup

變化招式,特攻 +2 階。是劍舞的特殊對應 -- 對特殊 wallbreaker(LucarioTogekissPorygon-Z)而言是招牌的 setup 招式。

競技格式

Gen 4 同時承載 Smogon 的標準分級體系(RU 與 PU 此時尚未獨立)以及一個多年期、圍繞神奧與豐緣寶可夢搭建的 VGC 賽程。

Smogon 單打與雙打

第一級

OU -- OverUsed

6v6 單打。Banlist 包含烈咬陸鯊(賽季中曾回歸)、拉帝亞斯 / 拉帝歐斯(在某些子循環中於心之水滴削弱前),以及神奧盒裝傳說。

限制級

Ubers

收容神奧盒裝傳說(帝牙盧卡、帕路奇亞、騎拉帝納各型態)、阿爾宙斯、夢幻、超夢、洛奇亞、鳳王,以及在 OU 禁令期間的烈咬陸鯊。

分級階梯

UU / NU / LC

較低的單打分級。Gen 4 UU 在競技上格外活躍。RU 此時尚未獨立成單獨分級;PU 是 Gen 4 之後才引入的。

特殊

Doubles OU

Smogon 的 4v4 雙打,與 VGC 不同。Gen 4 中發展程度遜於後續世代,但確立了這個格式與官方 VGC 規則的分流。

特殊

Monotype、Hackmons

在 Gen 4 競技週期中發展出多個非官方的長壽環境。

賽事

Smogon Tour / SPL

Gen 4 是賽事的高峰時代 -- DPP 與 HGSS 環境在卡帶發行窗口之後仍持續被打了很久。

VGC -- 依年份

2008

VGC 2008

4v4 雙打。允許全國圖鑑,依規則組允許的限制傳說有所不同。GarchompSalamenceTyranitar 定義了這個格式。

2009

VGC 2009

允許兩隻限制傳說。CresseliaLatiosLatiasHeatran 是主要的非限制威脅。

2010

VGC 2010

HGSS 圖鑑加上城都回歸者。預告了往 BW 的過渡 -- 是 Gen 4 VGC 的最後一年。

決定性的禁令

Gen 4 OU 的 banlist 由能力值超出格式防禦回應的寶可夢驅動 -- 烈咬陸鯊最為著名 -- 加上常駐 Ubers 的神奧盒裝傳說。

Gen 4 OU 中值得關注的禁令

寶可夢為何被禁
Garchomp130 攻擊 + 102 速度 + 逆鱗 + 地震 + 沙穴。DPP 中被禁到 Ubers;最終回到 OU。
Latias拉帝亞斯 / 拉帝歐斯持有心之水滴時,龍與超能招式 ×1.5。在 Ubers 中綁定禁;在 OU 中無心之水滴則合法。
Latios心之水滴變體 -- banlist 處理與拉帝亞斯相同。
Manaphy潮湧 + 濕潤之軀 + 雨中的熱水。Gen 4 起永久 Ubers。
Darkrai噩夢 + 黑洞 + 突襲。永久 Ubers -- 睡眠拖延的節奏無法抗衡。
Dialga100/120/120/150/100/90 的能力值組合 + 龍裂空 / 時間咆哮。永久 Ubers。
Palkia100/100/100/150/120/100 的能力值組合 + 龍裂空。永久 Ubers。
Giratina-Origin150/120/100/120/100/90 + 飄浮 + 暗影潛襲。永久 Ubers。
Arceus多種屬性 + 六項全 120 種族值。永久 Ubers -- 每片石板產出一隻在競技上截然不同的阿爾宙斯。
Mewtwo自 Gen 1 回歸。154 特攻 + 130 速度。永久 Ubers。
Regigigas160 種族攻擊但慢啟動讓前五回合攻擊 / 速度減半。在 OU 中功能上不可用;雖未被禁,卻從未真正成為分級裡的一員。
Wobbuffet影子標籤 + 鸚鵡學舌 + 反擊 / 鏡面反射。在 DPP 早期因束縛節奏被禁;在大多數現代 OU 格式中仍被禁。
光是物理 / 特殊分離本身就足以稱為世代重設。再加上隱形岩與 Choice 道具陣列,Gen 4 把競技寶可夢九年來的每一條假設重新畫過一遍。

這個時代的代表性寶可夢

下方寶可夢塑造了競技 Gen 4。其中數隻在分離後才首次擁有競技身分(TyranitarLucario);其他則是定義這個格式的全新神奧引入。

單打 -- DPP / HGSS OU

Tyranitar

Tyranitar

沙地起始者 · Wallbreaker

揚沙 -- 咬碎 -- 尖石攻擊

揚沙 + 講究圍巾 + 咬碎 + 尖石攻擊 + 追擊 + 地震。是招牌的攻擊引擎;分離後的班基拉斯終於把咬碎當物理 STAB 使用。

Salamence

Salamence

混合 wallbreaker

威嚇 -- 逆鱗 -- 流星群

混合飛龍(MixMence)-- 物理逆鱗 + 特殊流星群 + 大字爆炎。靠威嚇支援登場。是這個時代代表性的 4× 隱形岩弱點寶可夢,但隊伍仍願意付這個代價。

Heatran

Heatran

講究獵人

引火 -- 大字爆炎 -- 大地之力

講究眼鏡 + 大字爆炎 + 大地之力 + 覺醒力量草 / 冰。是這個時代招牌的火屬性講究眼鏡 wallbreaker;防禦型席多藍恩跑隱形岩 + 劇毒 + 熔岩風暴。

Lucario

Lucario

強化型致勝手

精神力 -- 劍舞 -- 真氣拳

劍舞 + 真氣拳 + 咬碎 + 神速。分離後的路卡利歐使用咬碎作為物理覆蓋面;正義之心變體跑講究頭帶子彈拳 revenge 配置。

Latias

Latias

講究眼鏡特殊攻擊者

飄浮 -- 流星群 -- 冥想

講究眼鏡拉帝亞斯 + 流星群 + 衝浪 + 覺醒力量火。冥想配置採用自我再生 + 龍之波動 / 精神衝擊 + 覺醒力量火。

Scizor

Scizor

子彈拳軸心

連擊 -- 子彈拳 -- U 字回轉

講究頭帶子彈拳 + U 字回轉 + 追擊 + 蠻力。是這個 IP 招牌的物理鋼 / 蟲軸心;連擊把子彈拳加到等同 60 威力。

Magnezone
Skarmory

Skarmory

場地危害設置者 · 除釘手

結實 / 銳利目光 -- 隱形岩 -- 撒釘

招牌的防禦牆與場地危害設置者。隱形岩 + 撒釘 + 羽棲 + 吼叫 / 勇鳥猛攻。磁石牽引的自爆磁怪是這個格式主要的盔甲鳥處理工具。

Gliscor

Gliscor

防禦軸心

毒療 -- 地震 -- 羽棲

神奧進化。毒療 + 劇毒寶珠 + 地震 + 冰之牙 + 羽棲。是這個時代最穩定的物理地面屬性防禦軸心。

Blissey

Blissey

特殊牆

自然回復 -- 祈願 -- 半溶蛋

Gen 2/3 即回歸。祈願 + 半溶蛋 + 劇毒 + 地球上投 / 噴射火焰。是這個 IP 招牌的特殊牆 -- 種族 HP 255、特防 135。

下一步去哪裡

以上是 Gen 4 的靜態參考。任何格式的當前狀態都活在 Pokékipe 的其他地方。