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第七世代16 分鐘閱讀
第七世代 -- 阿羅拉

太陽 / 月亮 -- 競技參考指南

第七世代引入了 Z招式、開放區域的阿羅拉、究極異獸,以及四隻卡璞傳說。Z招式蓋過了回歸的超進化,但並未取代它 -- 兩者整個世代都在競技中共存。

發行

2016 年 11 月

地區

阿羅拉

機制

Z招式

續作

究極之日 / 究極之月

Z招式從來不是用來贏下單一回合。它們是用來剝奪對手繞過你隊伍所需的資訊。
Gen 7 的設計事實

概覽

Gen 7 在 Gen 6 的超進化之上疊了一層 Z招式,產出這個 IP 中唯一一個兩種「每場一次」的特殊機制同時合法的世代。

戰略上,這個重疊強迫玩家做選擇:一隻寶可夢要嘛超進化(剩下的對戰中固定屬性 / 型態變動),要嘛持有 Z 純晶(同一隻寶可夢上的一次性 Z招式)。少有隊伍能兩者兼得,所以這個時代落入由 Z招式主導的攻擊環境,搭配少數承擔防禦角色的超進化核心。

  • 發行2016 年 11 月(太陽 / 月亮)
  • 續作究極之日 / 究極之月(2017 年 11 月)
  • 地區阿羅拉
  • 招牌機制Z招式(每隊一場一次)
  • 回歸的特殊機制超進化(自 Gen 6)
  • 值得關注的新增阿羅拉型態、究極異獸、卡璞四聖、首領機制
  • 單打分級Ubers、OU、UU、RU、NU、PU、LC
  • 雙打格式Doubles OU、VGC 2017、VGC 2018、VGC 2019(Series 輪替)

Z招式

每隊一隻寶可夢,每場對戰一次,借持有的 Z 純晶釋放 Z招式。配上 Z 純晶使用的變化招式會額外觸發能力提升;攻擊招式則變為固定威力的高威力 Z招式。

撐起整個時代的單一規則

每場對戰中,「每隊只能有一隻」寶可夢使用 Z招式。Z 純晶在啟動時被消耗,且無法轉移(拍落、戲法、掉包對 Z 純晶持有者全部失敗)。

啟動如何運作

  • 代價, 瞬時觸發,與一般招式同回合進行。
  • 前提, 寶可夢必須持有 Z 純晶「並」會與該純晶相容的招式。
  • 限制, 每隊每場對戰一次 Z招式。Z 純晶在使用時消耗。
  • 可見性, 玩家在招式選擇畫面挑選 Z招式;對手在啟動瞬間就能看到。
  • 無法奪取, Z 純晶無法被拍落、戲法交換、或被偷盜偷走。

攻擊型 Z招式

十八種屬性各有對應的 Z 純晶,能把該屬性的任何招式變成對應的 Z招式。Z招式威力依來源招式決定 -- 來源越高,Z 輸出越高,且各屬性有上限。

每場對戰

一隻寶可夢,一次 Z招式,無例外

18

屬性 Z 純晶

每屬性一個,通用

200

威力上限

大多數屬性 Z招式上限為 200 威力

Z 純晶持續性

在持有時不會消耗

屬性 Z招式 vs 寶可夢專用 Z招式

在十八種屬性 Z 純晶之外,Game Freak 引入了一組精挑的寶可夢專用 Z 純晶 -- 每一個都需要特定寶可夢「加上」特定來源招式,換來獨特的機制效果。

屬性 Z 純晶

通用 -- 每屬性一個

  • 資格

    持有屬性 Z 純晶的任何寶可夢,都能用該屬性的任意招式發出對應的 Z招式。

  • 威力

    依來源招式威力縮放。攻擊型大多上限 200 威力,狀態先制效果上限 175 威力

  • 狀態變體

    配屬性 Z 純晶使用變化招式,除原效果外還能取得能力提升 -- Z 夢話 +1 特攻、Z 劇毒 +1 特防。

  • 設計目的

    通用入手 -- 每支隊伍都能從這個池建出一個 Z招式欄位。

寶可夢專用

精挑、招牌的轉變

  • 資格

    特定寶可夢 + 特定來源招式(例:瑪夏多帶瑪夏多 Z + 暗影爪痕)。

  • 效果

    各自有獨特機制 -- 繞過替身、無視畫皮、暴擊機率翻倍,或一次性的能力提升。

  • 代表性範例

    千變萬化的剎那七連擊(瑪夏多 Z)、日蝕崩天裂地(索爾迦雷歐 Z)、千萬伏特(皮卡 Z)、伊布大集結(伊布 Z,所有能力 +2)。

  • 設計目的

    讓單一寶可夢在競技上獨一無二的招牌機制。

Z招式的三種戰略用途

Setup 否定

繞過防禦觸發

Z招式繞過 Sturdy、穿透 Substitute,並一擊打破 Disguise。常作為對 setup 寶可夢的可靠解答 -- 否則會 wall 整支隊伍。

爆發傷害

一擊秒殺難以擊倒者

當標準招式無法一擊秒殺關鍵威脅時,Z招式能保證擊殺。常被花在 setup sweeper 上(Z 冥想加成 + sweep 招式)或用於後動 revenge 快速 wallbreaker。

狀態加成

在變化招式上免費加成

Z 變化招式同時授予原招式效果與一個能力提升(Z 詛咒:+1 攻擊 / 防禦;Z 替身招魂:所有能力 +2)。小眾但獨特 -- 是這個 IP 中唯一同回合結合狀態與能力提升的機制。

啟動的代價

  • 一隻寶可夢承擔欄位, 該寶可夢得放棄持有任何其他道具(講究眼鏡、吃剩的東西、生命寶珠)。
  • 讀過一次、玩過一次, 一旦啟動,對手就知道 Z 欄位已用完,並會據此調整。
  • 超進化 vs Z 衝突, 一隻已超進化的寶可夢無法再使用 Z招式。隊伍每隻寶可夢只能選一種欄位類型。

屬性相剋表與阿羅拉型態

18 屬性的相剋表與 Gen 6 相同。阿羅拉型態 -- 為部分既有寶可夢設計的地區變體 -- 為原物種帶來新的屬性組合,常常具有顯著的競技意義。

  • 阿羅拉型態 重塑了原本關都基底物種的競技預期。Alolan MarowakFire/Ghost)成為防禦型的鬼火軸心;Alolan NinetalesIce/Fairy)配降雪鋪 Aurora VeilAlolan MukPoison/Dark)獲得拍落並能吸收狀態。
  • 卡璞 都共享 Gen 6 引入的 Fairy 屬性,並配上對應其場地的副屬性 -- Tapu Lele(精神場地)、Tapu Koko(電氣場地)、Tapu Bulu(青草場地)、Tapu Fini(薄霧場地)。
  • 究極異獸 帶入了不尋常的能力值分布 -- Pheromosa 的 137 速度 / 137 特攻在脆弱框架上、Kartana 的 181 攻擊、Naganadel(USUM 新增)的混合龍 / 毒攻擊端存在感。

對戰機制基線

Gen 7 改了三個自此沿用至每個世代的核心數值:暴擊率、麻痺速度減值,以及燒傷的持續傷害。

1/24

暴擊率

從 Gen 6 的 1/16 降下來

50%

麻痺速度

從 Gen 1–6 的 25% 提升上來

1/16

燒傷持續傷害

自先前世代的 1/8 減半

5 / 8

天氣回合數

預設 / 配岩石類道具

異常狀態

狀態效果備註
麻痺速度 × 0.5 + 25% 機率無法行動速度減半,不再是減為四分之一 -- 對快速麻痺散播者是大幅加強。
燒傷物理攻擊 × 0.5 + 每回合扣 1/16 最大 HP持續傷害自 1/8 減半 -- 燒傷對耐久向物理攻擊者來說已可控。
冰凍解凍前無法行動在使用者回合開始時,每回合 20% 機率解凍。
睡眠1–3 回合內無法行動計數器於換場時重置(Gen 5+)。
中毒每回合扣 1/8 最大 HP劇毒每回合加倍,最高至 15/16。

場地效果

效果預設持續時間配岩石類道具 / 延長器備註
晴朗 / 下雨 / 沙塵暴 / 冰雹5 回合8 回合承襲 Gen 6 的天氣持續時間 -- 沒有永久天氣。
電氣 / 青草 / 薄霧 / 精神場地5 回合8 回合(Terrain ExtenderGen 7 引入場地延長器 -- 為依賴場地的隊伍延長場地持續時間。
戲法空間5 回合-顛倒行動順序;無道具可延長。
順風4 回合-在雙打格式中讓己方速度翻倍。

新登場的特性

Gen 7 引入的特性與新寶可夢緊密配對 -- 甲賀忍蛙的牽絆變身、謎擬 Q 的畫皮、究極異獸的異獸提升、瑪機雅娜的魂靈之心。

Battle Bond甲賀忍蛙招牌

擊倒對方寶可夢會把 Greninja 變身為小智版甲賀忍蛙,攻擊 / 特攻 / 速度大幅提升,且水忍術有 20% 機率打中五次。世代中被禁出 OU,因為攻擊上限失控。

Disguise謎擬 Q 招牌

Mimikyu 受到的第一擊不造成傷害;它會失去畫皮並扣 1/8 最大 HP。實際上對任何 wallbreaker 都等於免費一回合 -- 是鬼火 + 嬉鬧配置的招牌引擎。

Beast Boost究極異獸

擊倒對方寶可夢時,使用者最高的能力值提升一階。整條究極異獸線都帶這個特性。配上 Pheromosa 的 137 速度,常常產出無解的後局清場節奏。

Soul-Heart瑪機雅娜招牌

場上每有一隻寶可夢倒下,使用者特攻就提升一階。可在多次擊殺間累積 -- 一隻冥想 Magearna 不用 setup 招式就能爬到 +6 特攻。

Stamina重泥挽馬

受到攻擊時,使用者防禦提升一階。Mudsdale 配身體壓制相當於只要登場吃幾發攻擊就能拉防禦的被動 setup 牆。

Power Construct基格爾德 50% / 完全形態

Zygarde 的 HP 跌至一半以下時,它會變身為完全形態,HP 大幅提升。是讓基格爾德拿到永久 Ubers 禁令的條目。

Triage花療環環招牌

持有者使用的回復招式 +3 先制度。Comfey 配吸取之吻成為雙打中小眾但獨特的攻擊型補師。

Schooling弱丁魚招牌

等級 20 以上、HP 大於 25% 的 Wishiwashi 會變身為魚群形態,能力值大幅提升。HP 跌至 25% 以下時恢復原狀。

Tangling Hair阿羅拉地鼠線

接觸時,攻擊者速度降一階。對緩慢防禦核心而言,是被動的速度控制觸發器。

Surge Surfer阿羅拉雷丘招牌

電氣場地中,持有者速度翻倍。配上 Tapu Koko 自動鋪的電氣場地,Alolan Raichu 實質速度突破 200。

新登場的道具

在 35+ 種 Z 純晶之外,Gen 7 引入了支援場地的道具、對威嚇的回應,以及對接觸觸發的保護。

Z-Crystals一次性通道

18 種屬性 Z 純晶 + 約 13 種寶可夢專用 Z 純晶。任何 Z招式皆需。對戰中無法移除。是這個世代招牌的持有道具類別。

Adrenaline Orb威嚇回應

一次性。被威嚇時,持有者速度提升一階。是雙打中第一個道具層級對 Intimidate 連發的回應。

Terrain Extender場地延長

讓持有者鋪的任何場地從 5 回合延長為 8 回合。專屬場地隊中,Tapu LeleTapu Koko 與其他場地設置者常常攜帶。

Electric / Grassy / Misty / Psychic Seed場地觸發

進入對應場地時,持有者防禦(電氣、青草)或特防(薄霧、精神)提升一階。一次性。是場地隊 setup wallbreaker 的招牌加成道具。

Protective Pads接觸效果阻擋

抵銷對手特性與道具的接觸觸發效果 -- Static 的麻痺、Flame Body 的燒傷、Rocky Helmet 的反作用力。常用於頻繁接觸觸發的物理攻擊者身上。

Roseli Berry屬性抗性樹果

把一次效果絕佳的妖精屬性攻擊傷害減半。一次性。常被龍系 sweeper 帶上,用以對妖精回應多撐一回合。

新登場的招牌招式

Gen 7 引入了與特定傳說(索爾迦雷歐、露奈雅拉、奈克洛茲瑪)以及卡璞四聖緊密綁定的招式,加上少量通用新增。

Sunsteel Strike索爾迦雷歐招牌

Steel 100 威力的物理攻擊,無視目標特性。是對抗水之吸收、魔法反射、飄浮等防禦特性的反制設計。

Moongeist Beam露奈雅拉招牌

Ghost 100 威力的特殊攻擊,無視目標特性。是盒裝傳說配對中月亮側的特殊對應,等同烈日衝擊。

Photon Geyser奈克洛茲瑪招牌

Psychic 100 威力的攻擊,使用攻擊與特攻中較高的一項,且無視目標特性。功能上與烈日衝擊 / 暗影之光相同,但能適配奈克洛茲瑪混合攻擊配置。

Spirit Shackle狙射樹梟招牌

Ghost 80 威力的物理攻擊,整場對戰阻止目標換場。是給草 / 幽靈這對沒有傳統束縛工具的屬性的束縛招式。

Plasma Fists捷拉奧拉招牌

Electric 100 威力的物理攻擊,當回合中我方夥伴使用的一般屬性招式變為電屬性。小眾但獨特的場地狀態效果。

Mind Blown爆炸頭水牛招牌

Fire 150 威力的特殊攻擊,使用者付出 50% 最大 HP。是這個 IP 史上最極端的「威力換代價」招式。

Anchor Shot鎖鏈海靈招牌

Steel 80 威力的物理攻擊,阻止目標換場。是草 / 幽靈框架上的鋼系束縛選項。

Nature's Madness卡璞招牌

Fairy 變化招式,把目標當前 HP 砍半。分發給四隻卡璞 -- 是無視防禦牆的保證削血。

Strength Sap熱帶龍 / 木棉球 / 蘭螳花

Grass 變化招式,目標攻擊降一階,並依目標攻擊種族值回復使用者等量 HP。隨目標威力縮放,是獨特的設計。

Beak Blast銃嘴大鳥招牌

Flying 100 威力的物理攻擊,蓄力一回合,蓄力期間任何接觸者都會被燒傷。等同一個一回合的反束縛。

競技格式

Gen 7 同時承載 Smogon 標準分級體系,以及橫跨整個世代生命週期、有多次輪替的 VGC 賽程。

Smogon 單打與雙打

第一級

OU -- OverUsed

6v6 單打。Z招式與超進化皆合法。Banlist 包含牽絆變身的甲賀忍蛙、費洛美螂、紙御劍(短期)、瑪夏多,以及部分超進化型態(超級大嘴娃、早期 suspect 中的超級路卡利歐)。

限制級

Ubers

收容盒裝傳說、被禁出 OU 的究極異獸、超級超夢 X / Y、超級烈空坐,以及禁令後的小智版甲賀忍蛙型態。

分級階梯

UU / RU / NU / PU

由使用率下滑造成的較低單打分級。各有自己的 banlist 與環境 -- Gen 7 UU 以圍繞超級化石翼龍與流氓鱷的耐久向攻擊著稱。

特殊

LC -- Little Cup

限制為未進化寶可夢、等級 5 的 6v6 單打。地鼠(因束縛被禁)與狃拉是招牌的威脅。

雙打

Doubles OU

Smogon 的 4v4 雙打,與 VGC 不同。曾禁超級烈空坐,以及部分寶可夢上的 Z招式。

特殊

Monotype、AAA、BH

長期存續的非官方環境,各有自己的禁則邏輯。

VGC -- 依年份

2017

VGC 2017 -- Sun Series

4v4 雙打、僅限阿羅拉圖鑑、無限制傳說、無超級石、初期無 Z 純晶。由 Tapu Lele + Tapu Fini 設定以及戲法空間核心主導。

2018

VGC 2018 -- Moon Series

全國圖鑑 + 允許限制傳說(索爾迦雷歐、露奈雅拉、超級烈空坐、原始配對)。Z招式與超進化皆合法。是當時 VGC 最強的規則組。

2019

VGC 2019

整年三條子系列(Sun、Moon、Ultra)。各自輪替哪些限制寶可夢合法、哪些特殊機制可用 -- 是 VGC 第一次系列輪替的嘗試。

決定性的禁令

Gen 7 OU 的 banlist 主要由究極異獸與招牌招式傳說驅動。超進化型態也累積了幾項禁令,但大多在週期早期就發生並穩定下來。

在 Gen 7 被禁的數隻寶可夢,在 Gen 8 與 Gen 9 中以調整過的分發或削弱的特性回到較低分級 -- 牽絆變身的甲賀忍蛙仍在 Ubers;瑪夏多仍在 Ubers;費洛美螂與紙御劍在多個 suspect 週期間於 OU 與 Ubers 之間來回。

Gen 7 OU 中值得關注的禁令

寶可夢為何被禁
Greninja-Ash牽絆變身 + 撒釘先發 + 水砲 / 冰光的覆蓋面。在格式中超越大多數速度,且沒有可靠 check。
Marshadow暗影爪痕 + Z招式 + 連擊 + 125 速度。能偷對方的能力提升「並」打穿被偷的對手。
Pheromosa137 特攻 / 137 速度 + 異獸提升。在無加成的格式中速度全壓制,並把擊殺滾雪球成 +1 速度加成。
Kartana181 種族攻擊 + 異獸提升。一個沒對好的回應就把單一擊殺變成 sweep。
BlacephalonUSUM 新增。151 特攻 + 心爆碎 + Z招式支援。上線就破壞 OU;suspect 後不久即被禁。
NaganadelUSUM 新增。121 速度 + 異獸提升 + 講究眼鏡的流星群。在格式中超越大多數速度,很快被禁。
Zygarde功率構造拿到永久 Ubers 禁令 -- 50% 形態在 HP 跌至一半以下時變身為完全形態。
Cresselia曾因月光降臨 / 冥想支援節奏被短暫 suspect-test;最終允許回到 OU。
Lucario超級路卡利歐自 Gen 6 起就在 Ubers -- 適應力 + 真氣拳 + 子彈拳 + 劍舞。
Garchomp超級烈咬陸鯊在 OU 合法但鮮少使用;非超進化的烈咬陸鯊才是主流。
Salamence超級暴飛龍 -- 飛箭般 + 超進化後 145 攻擊 -- 自 Gen 6 起被禁到 Ubers。
Mewtwo超級超夢 X 與 Y 都在 Ubers(X 為 130/180 攻擊;Y 超進化後特攻 154)。

為何 Z招式從未被禁

儘管 Z招式提供了可觀的攻擊上限,這個機制本身整個世代都在 OU 中合法。原因是:Z招式是一次性、且啟動瞬間就被看到。不像極巨化(Gen 8 被禁)或太晶化(Gen 9 保留但常常 suspect),Z招式的「一次就用完」節奏,可以靠標準 counterplay 處理。

這個時代的代表性寶可夢

下方寶可夢跨各格式塑造了競技 Gen 7。依競技影響力策展,而非依使用率百分比。

單打 -- Gen 7 OU

Tapu Lele

Tapu Lele

講究眼鏡 wallbreaker

精神製造者 -- 講究眼鏡 -- 精神衝擊

自動鋪精神場地擋先制並強化超能招式 50%。講究眼鏡精神衝擊 + 月亮力量 + 真氣彈的覆蓋面,幾乎能擊穿任何不帶惡屬性的防禦核心。

Tapu Koko

Tapu Koko

軸心 · 速度控制

電氣製造者 -- 講究眼鏡 -- 伏特替換

自動鋪電氣場地擋睡眠並強化電屬性招式。講究眼鏡十萬伏特 + 伏特替換 + 覺醒力量冰 -- 是這個時代招牌的電屬性軸心。

Magearna

Magearna

強化型致勝手

魂靈之心 -- 冥想 -- Z招式

冥想 + 充能光束 + Z招式的後局清場手。魂靈之心讓它隨對方倒下被動累積特攻加成。

Mega Mawile

Mega Mawile

擊破手

大力士 -- 嬉鬧 -- 突襲

鋼 / 妖精框架上的大力士產出超進化後等同 678 種族的攻擊 -- 是 OU 史上最高之一。嬉鬧 + 突襲 + 鐵頭 + 劍舞。

Landorus-Therian

Landorus-Therian

隱形岩軸心

威嚇 -- 地震 -- 隱形岩

是 Gen 7 OU 中使用率最高的寶可夢。威嚇 + 隱形岩 + 地震 + U 字回轉 -- 同時填四個角色。

Toxapex

Toxapex

防禦牆

再生力 -- 熱水 -- 自我再生

再生力 + 自我再生 + 熱水 + 毒菱。是大多數物理 wallbreaker 的 counter;要破它需要特定回應(講究眼鏡特殊攻擊者、戲法)。

Heatran

Heatran

講究獵人

引火 -- 熔岩風暴 -- 挑釁

熔岩風暴 + 挑釁的束縛擊殺節奏。講究眼鏡配置跑熔岩風暴 + 大地之力 + 隊友隱形岩設置者。

Mimikyu

Mimikyu

強化型致勝手

畫皮 -- 鬼火 -- 嬉鬧

畫皮對任何非先制威脅提供一回合的免費。鬼火 + 嬉鬧 + 影子偷襲 + 劍舞 -- 是這個格式最穩定的後局清場手之一。

Mega Scizor

Mega Scizor

子彈拳軸心

連擊 -- 子彈拳 -- 劍舞

超級巨鉗螳螂帶子彈拳 + 劍舞 + 羽棲 + U 字回轉。鋼 / 蟲框架擋下這個格式的一半,並後動 revenge 較快的妖精與超能威脅。

Manaphy

Manaphy

強化型致勝手

濕潤之軀 -- 螢光 -- 熱水

螢光 + 熱水 + 冰光 + 能量球。雨中濕潤之軀邊 setup 邊治療狀態。是這個格式最強的 setup sweeper 之一。

VGC -- 依年份

下一步去哪裡

以上是 Gen 7 的靜態參考。任何格式的當前狀態都活在 Pokékipe 的其他地方。

  • 即時環境資料 寶可夢數據 看使用率與對位、Team Builder 在任何 Gen 7 格式中組隊。
  • 術語 上述每個術語都在 競技術語表 中有定義。
  • 工作流程 VGC 組隊 指南帶你走過實際的組隊流程;核心機制 指南涵蓋背後的系統(努力值、個體值、性格、速度線)。
  • 相鄰時代 第八世代 -- 劍 / 盾 涵蓋極巨化、伽勒爾圖鑑以及繼 Gen 7 之後的環境。第六世代 -- X / Y 涵蓋超進化、妖精屬性的加入,以及之後 Z招式並存的時代。