第九世代 LC — Little Cup 格式參考指南
Little Cup 是在等級 5 下以未進化寶可夢進行的 Singles 6v6 對戰。獨特的能力曲線、普遍持有的 Eviolite,以及主導 LC 的基礎能力值比例,使其成為有別於其他任何 Smogon Singles 分級的競技遊戲。
遊戲卡帶
朱 & 紫
類型
6v6 Singles,等級 5
可用陣容
僅限未進化種
代表性道具
Eviolite(普遍配備)
寶可夢的基礎能力值在等級 5 下的比例比絕對數值更重要。基礎速度 50 與基礎速度 60 的寶可夢在等級 5 擁有相同的速度值;而基礎速度 100 則造就分級決定性的差距。LC 是數學邏輯的直觀體現。
格式概覽
Little Cup 是本系列最具特色的競技格式之一。等級上限與未進化限制產生了其他任何 Smogon Singles 分級都不可能有的競技動態;Eviolite 為普遍配備,基礎能力值比例主導對戰走向,道具選擇與寶可夢選擇同等重要。
這個格式已持續活躍超過十年。LC 擁有專屬賽事與活躍的排名天梯;它與 OU/UU/RU/NU/PU 使用率階層並列,是具備獨特競技身份認同的專項 Singles 格式。
格式規則
LC 在標準 Smogon Singles 規則之外,另有三項格式專屬規則:等級上限、陣容限制,以及針對封鎖技能與破壞性道具互動的分級專屬禁令。
| 規則 | 效果 |
|---|---|
| 等級上限 | 所有寶可夢設定為等級 5。 |
| 陣容限制 | 僅限未進化寶可夢;仍可進化的寶可夢符合資格,最終進化形態直接禁用。 |
| 睡眠條款 | 同一時間只能讓對方一隻寶可夢進入睡眠狀態。 |
| 同種條款 | 每支隊伍中同一種族僅能攜帶一隻。 |
| 迴避條款 | 禁止使用提升迴避的招式與特性。 |
| 即倒條款 | 禁止使用寒冰之氣、地裂、角鑽、剪刀十字。 |
| 無限戰鬥條款 | 禁止造成無法結束的戰鬥狀態。 |
| 封鎖特性禁令 | 部分封鎖特性(例如Arena Trap於 Diglett 上)遭禁用,以防止無法抗衡的封鎖擊殺模式。 |
| 太晶 | 合法使用,每場對戰每隊限用一次。太晶屬性互動在 LC 中因較低的能力值上限而有不同的比重。 |
Eviolite 與基礎能力值比例
兩項結構性特徵定義了 LC 的競技身份。
Eviolite為普遍配備,幾乎每隻 LC 寶可夢都持有。基礎能力值比例比絕對數值更重要,微小差距在等級 5 下可能成為決勝關鍵。
Eviolite:普遍配備道具
Eviolite可提升持有者 50% 的防禦與特防,但僅對仍可進化的寶可夢有效。由於 LC 的全體陣容均為未進化種,Eviolite 是唯一能普遍適用的 Smogon Singles 格式。
結果:幾乎每隻 LC 寶可夢都持有 Eviolite。其他道具僅出現在進攻型清場者(先制頭巾、生命珠)或特定反制配招上,但 Eviolite 是預設選擇。不持有 Eviolite 的防禦型寶可夢實際上處於劣勢;進攻型寶可夢也常因 Eviolite 所帶來的速度分級生存優勢而選擇配備。
等級 5 下的基礎能力值比例
在等級 5 下,寶可夢的實際能力值由基礎能力值計算而來,但絕對數值差距極小。因此,寶可夢之間的能力值比例遠比基礎絕對數值更為重要。
L5
等級上限
所有寶可夢設定為 5
+50%
Eviolite
普遍防禦 + 特防提升
ratio
能力值計算
比例 > 絕對數值
↑↑
道具影響
道具對結果的影響比高分級更顯著
為何比例優先於絕對數值
禁用名單
LC 的禁用名單在結構上有別於使用率分級。禁令主要針對封鎖特性、破壞性互動,以及儘管未進化仍扭曲格式的寶可夢。
類別性禁令
- 最終進化形態,依據僅限未進化規則自動排除。
- 擁有競技場陷阱特性的寶可夢,Diglett 系列因在等級 5 下存在無法抗衡的封鎖擊殺模式而被明確禁用。
- 因破壞格式而遭禁的寶可夢,歷史上包括 Sneasel(速度/攻擊型)、Misdreavus(Levitate 冷靜心境強化流)及其他被明確禁用的寶可夢。禁用名單依周期輪替。
道具禁令
- Berry Juice 削弱,歷史上在 LC 中因等級 5 架構下即時回復 20 HP 而極具威力;特定互動跨周期遭禁。
- 特定寶可夢與道具組合禁令,針對在特定寶可夢上產生非競技性互動的道具。
隊伍原型
LC 隊伍原型偏向厚攻與強化型致勝點。Eviolite 的普遍防禦加成使純進攻難以突破;強化型清場者在能穿透 Eviolite 防牆時才能終結比賽。
進攻型
極限進攻
六隻進攻型寶可夢。LC 極限進攻依賴先攻招式 + 選擇系道具 + 高基礎速度未進化寶可夢。Sneasel型快速威脅定義進攻頂端。
均衡型
厚攻
3 至 4 隻進攻型寶可夢搭配 2 至 3 隻防禦型轉換點。MienfooRegenerator + Fake Out + U-turn 是該格式的標誌性轉換點。
防禦型
耗戰
Eviolite 防禦核心可在 LC 中打造可行的耗戰陣容。Vullaby物理防牆 + Defog,Misdreavus 同類型冷靜心境致勝點。
強化型
冷靜心境 / 鐵壁致勝點
幽靈系冷靜心境 + 積蓄之力,使用於Misdreavus同類型寶可夢。鐵壁 + 體壓在特定鋼鐵系中佔有利基地位。
專項型
奇異空間
低速設置者 + Eviolite 厚實物理攻擊手。因 LC 較低的進攻上限使慢速攻擊者更具競爭力,屬利基但獨特的打法。
先攻型
先攻進攻
子彈拳、水流噴射、詐騙、衝拳、Fake Out 等先攻招式填補速度控制缺口。Mienfoo 的 Fake Out 為普遍配備。
LC 中的隊伍角色
七種結構性角色在 LC 中以格式專屬方式適用。全體配備 Eviolite 意味著防禦牆更具普遍性;進攻型核心依賴原始速度與進攻道具投資。
LC 設置陷阱者:鋼鐵系未進化選項、利基蜘蛛網使用者。陷阱對不持有 Eviolite 的進攻型寶可夢造成不成比例的懲罰。
VullabyDefog 是該格式最常用的清除陷阱手段。高速旋轉專家同樣可行。
LC 速度控制:先制頭巾高基礎速度使用者、Mienfoo 上的先攻招式、Fake Out 作為第一回合的普遍干擾手段。
MienfooRegenerator 藉由換出吸收狀態。魔法防守 / 自然治癒攜帶者存在於 LC 進化階段。
MienfooRegenerator + U-turn 是 LC 的核心轉換點組合。電氣系未進化選項提供伏特攻擊。
LC 破牆者:精選眼鏡特攻手(高基礎特攻未進化)、精選頭帶物理攻擊手、利基強化型破牆者。
LC 致勝點:Misdreavus同類型冷靜心境 + 積蓄之力、利基鐵壁 + 體壓、快速進攻先攻清場者。
LC 的獨特之處
LC 是唯一在禁令之外另有結構性規則的 Smogon Singles 格式。等級上限、陣容限制與 Eviolite 的普遍性,共同塑造出有別於所有其他分級的競技遊戲。
L5
等級上限
LC 獨有
≈100%
Eviolite 使用率
普遍道具
ratio
能力值計算
比例 > 絕對數值
- 等級上限重塑計算邏輯,所有能力值計算均以等級 5 為基礎。招式威力、回復絕對值、陷阱傷害的競技比重均異於等級 50/100。
- Eviolite 為預設配備,幾乎每隻 LC 寶可夢都持有 Eviolite。其他道具是例外,而非常態。
- 基礎能力值比例優先於絕對數值,微小的基礎能力值差距只有在跨越有意義的門檻時才重要。該格式在不同層面上獎勵寶可夢知識,與高分級有所差異。
- Mienfoo 作為格式支柱,Regenerator + Fake Out + U-turn 造就了一隻每支隊伍都必須納入考量的寶可夢。
如何入門
LC 是 Smogon 最具特色的格式之一。與其他 Singles 分級的結構性差異意味著 OU 的經驗只能部分移轉,LC 專項知識至關重要。
- 閱讀 Smogon 的 LC 分級頁面,禁用名單、特性禁令、道具禁令均為官方規範。
- 學習 Eviolite 計算邏輯,大多數 LC 寶可夢持有 Eviolite;了解哪些寶可夢無法負擔道具欄位至關重要。
- 以 Mienfoo 為核心構建隊伍,大多數 LC 隊伍以Mienfoo作為核心轉換點。這隻寶可夢是格式的結構性支柱。
- 複製範例隊伍,Smogon 的 LC 範例隊伍經過審核,輪替頻率低於使用率分級。
- 在 Pokémon Showdown 上爬梯,LC 天梯活躍。賽事競技持續透過 LC Open 及專屬 LC 賽事進行。
下一步方向
以上為 Gen 9 LC 的靜態參考資料。即時分級數據收錄於 Pokékipe 的其他頁面。
- 即時分級數據,/sv/lc查看 LC 使用率與寶可夢能力值數據。
- 機制,Gen 9,朱 & 紫涵蓋太晶與底層引擎;LC 繼承該引擎,但以等級 5 上限調整能力值計算。
- 相鄰格式,Gen 9 PU、Gen 9 Doubles OU作為其他專項 Singles / Doubles 格式。
- 流程指南,VGC 隊伍建構與核心機制指南。