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機制、基礎閱讀時間 14 分鐘
機制、基礎參考

天氣與場地,完整參考

五種天氣(大晴天、下雨、沙暴、冰雹、下雪)與四種場地(電氣、精神、青草、薄霧)是改變每場戰鬥的場地狀態機制。本頁涵蓋每一項修正、每一個特性、每一條跨世代規則,以及它們如何與遊戲其他部分互動。

天氣

5 種(4 種 + 下雪取代冰雹)

場地

4 種,僅影響著地寶可夢

預設持續時間

5 回合(配岩石/種子則為 8 回合)

速度加倍特性

4 個,每種攻擊天氣各一

天氣不只是傷害修正——它是 5 回合的承諾,會重塑哪些寶可夢強勢、哪些特性重要,以及接下來 8 回合的走向。放置天氣是遊戲中槓桿最大的一手。
天氣設計師法則

概覽

天氣與場地是現代寶可夢的兩種場地狀態系統。它們有所重疊——兩者預設都持續 5 回合、都能用道具延長、都會與特性互動——但它們影響的對象不同。

天氣影響場上的每一隻寶可夢(部分屬性對削血免疫)。場地只影響著地的寶可夢(飛行系、漂浮、氣球、磁飄浮皆不受影響)。兩者可以在同一回合同時生效。

  • 天氣數量5 種(大晴天、下雨、沙暴、冰雹 [Gen 3-8]、下雪 [Gen 9])
  • 場地數量4 種(電氣場地、精神場地、青草場地、薄霧場地)
  • 預設持續時間5 回合;持有對應道具(熱岩、濕岩、滑岩、冰岩、場地延展機)則為 8 回合
  • Gen 6 之前的天氣由特性放置時為永久,無持續時間上限。因此在 OU 被禁用
  • Gen 6 後的天氣即使來自特性也固定為 5 回合,大幅軟化了整個賽制
  • 場地影響僅影響著地寶可夢(非飛行系、非漂浮、非氣球、非磁飄浮)

五種天氣

每種天氣都是全場狀態。它會強化某些屬性、削弱另一些,並可能在每回合結束時對未免疫的寶可夢造成削血。

大晴天(日光術/日照)

  • 強化:Fire 招式 × 1.5。
  • 削弱:Water 招式 × 0.5。
  • 其他:Solar Beam / Solar Blade 跳過蓄力回合。SynthesisMoonlightMorning Sun 回復最大 HP 的 2/3 而非 1/2。Thunder 命中率降至 50%。
  • 剋制:無關天氣與氣象預報特性會在持有者在場時完全抑制天氣效果。

下雨(求雨/降雨)

  • 強化:Water 招式 × 1.5。
  • 削弱:Fire 招式 × 0.5。
  • 其他:ThunderHurricane 命中率變為 100%。日光束威力減半(60 而非 120)。光合作用/月光/晨光只回復最大 HP 的 1/4。

沙暴(揚沙)

  • 造成傷害:每回合對所有非Rock/Ground/Steel 寶可夢造成最大 HP 的 1/16 傷害。
  • 強化:岩石屬性寶可夢在沙暴中獲得 1.5× 特防加成(Gen 4+)。
  • 其他:Solar Beam 威力減半。Weather Ball 變為Rock 屬性,威力 100。
  • 代表性使用者:Tyranitar(沙穴自動放置)、Hippowdon(揚沙副選)。

冰雹(冰雹/降雪),Gen 3-8

  • 造成傷害:每回合對所有非Ice 寶可夢造成最大 HP 的 1/16 傷害。
  • 強化:Blizzard 命中率變為 100%。Aurora Veil 只能在冰雹/下雪中放置。
  • 其他:Solar Beam 威力減半。除霧可移除冰雹(Gen 6+)。

下雪(降雪),Gen 9

  • 取代冰雹於 Gen 9。不再有 1/16 削血傷害。
  • 強化:Ice 屬性寶可夢獲得 1.5× 防禦加成(不是特防,重點)。
  • 其他:暴風雪 100% 命中率與極光簾的啟動仍保留。
  • 代表性使用者:Cetitan(雪穴 + 耐久)、Baxcalibur(熱交換,獨立特性)、Iron Bundle(降雪隊伍核心)。

天氣放置者:招式與特性

天氣可由特性(上場自動放置)或招式放置。招式放置的天氣持續 5 回合(配岩石為 8 回合);Gen 6+ 起特性放置的天氣運作方式相同。

放置天氣的特性

特性天氣代表使用者
Drought大晴天TorkoalNinetales(Gen 7+ 隱藏特性)、Groudon(原始,永久)
Drizzle下雨PelipperPolitoedKyogre(原始,永久)
Sand Stream沙暴TyranitarHippowdon
Snow Warning冰雹(Gen 3-8)/下雪(Gen 9)AbomasnowVanilluxeNinetales(阿羅拉)
Orichalcum Pulse大晴天(Gen 9)Koraidon,日照期間還獲得 1.33× 攻擊
Hadron Engine電氣場地(Gen 9)Miraidon,緋紅脈動的特攻版
Primordial Sea強降雨(永久直到被移除)Kyogre 原始,火屬性招式完全失敗
Desolate Land大日照(永久)Groudon 原始,水屬性招式完全失敗
Delta Stream亂流(永久)Rayquaza-Mega,飛行系失去其弱點

放置天氣的招式

招式天氣持續時間
Sunny Day大晴天5 回合(配熱岩為 8 回合)
Rain Dance下雨5 回合(配濕岩為 8 回合)
Sandstorm沙暴5 回合(配滑岩為 8 回合)
Hail冰雹(Gen 9 之前)5 回合(配冰岩為 8 回合)
Chilly Reception下雪 + 換場5 回合(Gen 9)
Snowscape下雪5 回合(Gen 9)

Key rule

四種延長天氣的岩石(熱岩、濕岩、滑岩、冰岩)會將持續時間延長至 8 回合。對天氣進攻至關重要——把 5 回合的雨延長到 8 回合,大約等於悠遊自如清場手多了 60% 的傷害窗口。

依賴天氣的特性

四大速度加倍特性是天氣進攻的引擎。每一個都會在特定天氣下將速度加倍,把慢速寶可夢變成快速清場手。

Swift Swim雨中 × 2 速度

Gen 6 之前:與降雨搭配時於 OU 被禁。代表使用者:刺龍王、鐮刀盔、樂天河童、凍原熊。

Chlorophyll晴天下 × 2 速度

Gen 6 之前:與日照搭配時於 OU 被禁。代表使用者:妙蛙花、四季鹿、裙兒小姐、大食花。

Sand Rush沙暴中 × 2 速度

代表使用者:龍頭地鼠、長毛狗、穿山王-阿羅拉(配雪穴特性切換)。

Slush Rush冰雹/下雪中 × 2 速度

代表使用者:凍原熊、穿山王-阿羅拉(穿山鼠-A 進化線)、巨鯨魚、雪雙子。

其他天氣條件特性

  • Solar Power,日照下特攻 × 1.5,每回合消耗 1/8 HP。CharizardHeliolisk
  • Flower Gift,日照下盟友攻擊與特防 × 1.5。Cherrim
  • Hydration,下雨時於回合結束治癒異常狀態。瑪納霏、水精靈(隱藏特性)。
  • Dry Skin,下雨時回復 1/8 HP,日照下受 1/8 傷害。完全抵銷水屬性傷害。Toxicroak
  • Rain Dish,下雨時每回合回復 1/16 HP。
  • Ice Body,冰雹/下雪時每回合回復 1/16 HP。對自身免疫冰雹傷害。
  • Sand Veil,沙暴中閃避 × 0.8。在多數競技賽制中被禁(閃避條款)。
  • Sand Force,沙暴中岩石/地面/鋼屬性招式 × 1.3。
  • Cloud Nine / Air Lock,在持有者在場時完全抑制天氣效果。
  • Forecast,百變天氣專屬;依天氣改變屬性(日照下火、下雨時水、冰雹時冰)。
  • Protosynthesis,Gen 9 古代/未來;日照下最高能力 × 1.3(速度為 × 1.5)。也可由能量塊道具觸發。

四種場地

場地是 Gen 6 的天氣演化版:範圍較短、更聚焦,且只影響著地的寶可夢。每個場地修正一種屬性的招式,並可能阻擋一類特定招式(睡眠、先制等)。

電氣場地

精神場地

青草場地

  • 強化:Grass 招式對著地寶可夢 × 1.3(Gen 8 之前 × 1.5)。
  • 調整:EarthquakeBulldozeMagnitude 對著地寶可夢造成 × 0.5 傷害(對耐久草核心非常有利)。
  • 回復:每回合為著地寶可夢回復最大 HP 的 1/16。
  • 啟動:Grassy Seed(+1 防禦)。Grassy Glide 對著地使用者 +1 先制。
  • 放置者:Grassy Terrain(招式)、Grassy Surge(卡璞・哞哞、轟擂金剛猩)。

薄霧場地

  • 減半:Dragon 招式對著地寶可夢 × 0.5。
  • 阻擋:著地寶可夢的所有異常狀態(麻痺、睡眠、冰凍、燒傷、中毒)。混亂也被阻擋。
  • 啟動:Misty Seed(+1 特防)。Misty Explosion 威力 × 1.5。
  • 放置者:Misty Terrain(招式)、Misty Surge(卡璞・鰭鰭)。

Worth knowing

場地傷害修正在 Gen 8 從 × 1.5 降為 × 1.3。YouTube 教學中 Gen 8 之前的計算仍用舊倍率——在相信舊影片之前先確認世代。

場地放置者

場地由招式(5 回合)或自動放置特性(Gen 7+ 上場時 5 回合)放置。持有 Terrain Extender 道具可延長至 8 回合。

特性場地使用者
Electric Surge電氣場地Tapu KokoPincurchin
Psychic Surge精神場地Tapu LeleIndeedee
Grassy Surge青草場地Tapu BuluRillaboom
Misty Surge薄霧場地Tapu Fini(僅此)
Hadron Engine電氣場地(+ × 1.33 特攻)Miraidon(Gen 9)

天氣與場地的疊加

天氣與場地不衝突——兩者可同時生效。它們影響不同的事物:天氣作用於空中,場地作用於地面。

  • 兩者可疊加:一隻寶可夢可在電氣場地下(× 1.3)加上下雨(水屬性 × 1.5)使用 STAB 加成的電屬性傷害——儘管兩者屬不同屬性。同一個物理攻擊手在青草場地與沙暴中:草屬性招式被青草場地強化(× 1.3),且在回合結束時從青草場地回復 1/16 HP,且若不是岩石/地面/鋼屬性則受 1/16 沙暴削血。
  • 衝突的放置者:若一個雨特性與一個晴天特性在同一回合上場,只有最後上場者「勝出」——它的天氣取代前者。
  • 移除另一個場地狀態:除霧同時移除場地與天氣(Gen 6+)。特定招式如 Steel Roller(場地)或替換天氣的招式不會交叉影響。
  • 抑制:無關天氣與氣象預報僅抑制天氣效果,場地在它們在場時仍正常運作。

跨世代演變

寶可夢中的天氣經歷三個時代:Gen 6 之前(永久)、Gen 6+(特性也只持續 5 回合)、Gen 9(下雪取代冰雹)。場地自 Gen 6 起才存在。

世代天氣變化場地變化
Gen 2(GSC)引入沙暴 + 日光術 + 求雨。冰雹於 Gen 3 引入。-
Gen 3(RSE)日照(固拉多)、降雨(蓋歐卡)、揚沙(班基拉斯)、降雪(Gen 5),自動放置,永久。-
Gen 4(DPP)沙暴使岩石屬性特防 × 1.5。冰雹找到了它的定位。-
Gen 5(BW)日照/降雨/揚沙 + 速度加倍特性變得極具兩極性,以致 OU 將其禁用。-
Gen 6(XY)重大修正:特性現在放置 5 回合的天氣(不再永久)。日照/降雨解禁。引入場地(電氣、青草、薄霧)。
Gen 7(SM)始源之海/終結之地/德爾塔氣流——透過原始回歸實現的最強天氣型態。新增精神場地。場地製造者特性提供 5 回合自動放置。
Gen 8(SS)未新增天氣。場地傷害倍率從 × 1.5 降為 × 1.3。轟擂金剛猩(青草製造者)與愛管侍(精神製造者)成為 OU 的主力。
Gen 9(SV)下雪取代冰雹。不再有 1/16 削血,改為冰屬性防禦 × 1.5。新增緋紅脈動(故勒頓)與紫電引擎(密勒頓)作為新的自動放置者。未新增場地,但紫電引擎多了一個自動放置者。

競技影響

天氣與場地定義了整個原型。放置其一會改變哪些寶可夢強勢——沙隊、雨隊、晴隊自 Gen 2 起就是競技原型。場地隊則於 Gen 6 興起。

跨世代代表性的天氣/場地隊伍

  • Gen 2 沙:班基拉斯/大鋼蛇 balance 隊。
  • Gen 4 冰雹:暴雪王 + 帝牙海獅/冰伊布 stall。
  • Gen 5 沙:班基拉斯 + 龍頭地鼠(沙穴),可能是有史以來最強的天氣進攻;導致龍頭地鼠的穿孔被禁。
  • Gen 5 雨:蛙寶 + 刺龍王/龍捲雲-靈獸態,自動雨統治 OU 直到降雨被禁。
  • Gen 6 晴:妙蛙花 + 噴火龍-Y 雙人組(日照)。
  • Gen 7 場地:卡璞・鳴鳴/卡璞・蝶蝶/卡璞・哞哞/卡璞・鰭鰭——每隻卡璞定義一種場地原型。
  • Gen 8 青草:OU 中的轟擂金剛猩 + 閃焰王牌 + 武道熊師核心,2020-21 VGC 主宰。
  • Gen 9 晴:故勒頓(緋紅脈動)在限定賽制中帶動以晴天為基底的進攻。
  • Gen 9 雪:鐵束 / 巨鯨魚 + 降雪九尾-A 是一個小眾但可行的原型。
當你看到一隻擁有天氣加速特性的寶可夢上場時,要預設對應的天氣會在 2 回合內放置。據此規劃。
常見的偵察經驗法則

常見誤解

  • 「下雪不造成傷害」——僅在 Gen 9 為真。冰雹(Gen 3-8)削血 1/16。使用下雪的最新影片是 Gen 9 之後;提到冰雹傷害的舊攻略是 Gen 9 之前。
  • 「漂浮特性的寶可夢無視場地」——正確。漂浮、氣球、磁飄浮、飛行系——皆未著地,皆不受場地效果(加成、回復、狀態阻擋)影響。
  • 「沙暴強化岩石屬性防禦」——錯誤。沙暴強化岩石屬性的特殊防禦 × 1.5(不是防禦)。常見混淆。
  • 「天氣配岩石永遠 8 回合」——僅當由招式或持有岩石的寶可夢放置時。若由其他寶可夢放置天氣,持有岩石者不會延長,除非它就是放置者。
  • 「無關天氣會讓天氣消失」——錯誤。無關天氣與氣象預報抑制 效果,前提是它們的持有者在場;天氣本身仍在運作。當抑制者退場時,天氣立刻在剩餘回合內恢復。
  • 「場地阻擋所有先制」——只有精神場地阻擋先制招式,且僅針對著地寶可夢。其他場地不會。
  • 「薄霧場地阻擋劇毒傷害」——薄霧場地防止著地寶可夢產生新的異常狀態,但若寶可夢在場地放置前就已中毒,則持續受到傷害。

延伸閱讀

天氣與場地與傷害公式和速度機制相互關聯。以下頁面涵蓋這些層面。

  • 傷害公式,傷害公式 詳細說明天氣修正如何嵌入傷害計算。
  • 速度機制,速度機制 在更廣泛的速度脈絡中涵蓋葉綠素、悠遊自如、沙穴、雪穴。
  • 屬性相剋表,屬性相剋表 涵蓋免疫規則(沙暴對地面、冰雹對冰)。
  • 即時資料,特性索引 適用於天氣放置者。招式索引 適用於受場地影響的招式,如 電場應變精神強念
  • 術語表,上述每個術語都在 競技術語表 中定義。