VGC 2025 Regulación H, Referencia del Formato Dobles
Reg H es el formato VGC de SV que redujo deliberadamente el dex. Sin Legendarios Restringidos. Sin Pokémon Paradoja. Sin Míticos. El formato VGC más restrictivo de la generación, y un meta que sacó a la superficie composiciones más bulky que el techo ofensivo de Reg G había enterrado.
Cartucho
Scarlet & Violet
Tipo
Dobles 4×4
Restringidos
PROHIBIDOS
Paradoja
PROHIBIDOS
Quita a Calyrex-Shadow de todos los equipos. Quita a Iron Hands y Flutter Mane de todos los equipos. Lo que queda es con lo que Reg H realmente juega.
De un vistazo
Reg H es el contra-diseño deliberado al techo de poder de Reg G. Eliminar los Legendarios Restringidos, los Pokémon Paradoja y los Míticos despojó al formato de sus motores ofensivos de primer nivel y obligó a los jugadores a construir en torno a la siguiente capa de amenazas.
El formato se jugó a principios y mediados de 2025. Fue reemplazado por Reg I (que volvió a permitir los Paradoja) a finales de 2025. Reg H es uno de los formatos VGC más debatidos por su filosofía de diseño; muchos jugadores lo consideran el reglamento VGC de SV más equilibrado.
- Tipo de formatoDobles 4×4, se llevan 4 de un equipo de 6
- CartuchoPokémon Scarlet & Violet
- Slot restringidoPROHIBIDO, no se permiten Legendarios Restringidos
- ParadojaPROHIBIDOS, sin Pokémon Paradoja Antiguos ni Futuros
- MíticosPROHIBIDOS, Mew, Magearna, etc. no son elegibles
- MecánicasTera legal, sin Megas / Z-Moves / Dynamax
- EstadoCongelado, reemplazado por Reg I a finales de 2025
- Dónde se juegaDatos en vivo: /sv/vgc2025regh.
Reglas del formato
Reg H aplica el reglamento VGC estándar con un dex deliberadamente reducido. Las restricciones de elegibilidad son el rasgo definitorio del formato.
| Parámetro | Valor |
|---|---|
| Tipo de batalla | Dobles 4×4, se llevan 4 de un equipo de 6 |
| Vista previa del equipo | Sí, ambos lados ven los 6 antes de elegir el líder |
| Nivel | Todos los Pokémon se establecen en el nivel 50 |
| Cláusula de especie | Cada equipo solo puede llevar un ejemplar de cada especie |
| Cláusula de objeto | Cada objeto equipado solo puede aparecer una vez en el equipo |
| Slot restringido | CERO, no se permiten Legendarios Restringidos |
| Pokémon Paradoja | PROHIBIDOS, Paradoja Antiguos y Futuros excluidos |
| Míticos | PROHIBIDOS, lista completa de Míticos no elegible |
| Tera | LEGAL, una vez por equipo, por batalla |
| Al mejor de | Al mejor de 3 en el juego de torneo |
Pokémon elegibles
Reg H utiliza el dex de SV Paldea + DLC con tres exclusiones categóricas completas. El plantel restante es con el que el formato realmente juega.
Categorías prohibidas
- Todos los Legendarios Restringidos, formas de Calyrex, Miraidon, Koraidon, Terapagos, Zacian, Zamazenta, Lunala, Solgaleo, fusiones de Necrozma, trío de Sinnoh, trío de Unova, par primigenio de Hoenn, trío de Johto, Kyurem; todos prohibidos.
- Todos los Pokémon Paradoja, Great Tusk, Iron Hands, Flutter Mane, Roaring Moon, Iron Valiant, Iron Bundle; los 16+ Pokémon Paradoja prohibidos.
- Todos los Míticos, Mew, Celebi, Jirachi, Manaphy, Darkrai, Shaymin, Arceus, Victini, Keldeo, Meloetta, Genesect, Diancie, Hoopa, Volcanion, Magearna, Marshadow, Zeraora, Meltan / Melmetal, Zarude, Pecharunt; todos prohibidos.
Qué permanece: el plantel de Reg H
Pokémon no Restringidos estándar del dex de Paldea + DLC. Pilares destacados de Reg H: Incineroar, Rillaboom, Tornadus (Forma Therian + Forma Encarnada), Pelipper, Volcarona, Garchomp, Dragonite, Annihilape (hasta su ban), Sinistcha, Archaludon, Ogerpon (las cuatro máscaras), Ursaluna-Bloodmoon.
El diseño de dex reducido
Reg H es el único formato VGC principal que prohíbe Restringidos, Paradoja Y Míticos simultáneamente. Las exclusiones son categóricas, no Pokémon a Pokémon; cada categoría entera fue eliminada por diseño.
Por qué funciona el diseño
- Elimina el techo ofensivo, sin Calyrex-Shadow, Miraidon ni ninguna amenaza con 165+ de SpA, el listón ofensivo cae drásticamente.
- Elimina las bolas de nieve Paradoja, Booster Energy + Quark Drive / Protosynthesis producía Pokémon con estadísticas efectivas muy por encima de su línea de especie. Su ausencia desplaza el meta hacia amenazas más equilibradas de forma natural.
- Saca a la superficie composiciones más bulky, sin amenazas de KO rápido, los Pokémon defensivos (Pelipper, Sinistcha, Archaludon) pueden aguantar más turnos en el campo. Los equipos Trick Room se benefician; los equipos de lluvia se benefician.
- Centralización del Tera, con estadísticas base más bajas en general, los cambios de Tipo Tera se convierten en la principal herramienta para romper muros defensivos. El slot Tera es más deliberado que en Reg G.
Por qué Reg H se considera un meta equilibrado
Arquetipos
Los arquetipos de Reg H se inclinan hacia lo defensivo y lo climático. Sin Restringidos que anclen los núcleos ofensivos, los equipos se construyen en torno a motores de clima, terreno o control de velocidad.
Clima
Lluvia de Pelipper
Pelipper Drizzle + compañeros Swift Swim (ahora sin Paradoja, con opciones al estilo Greninja) + Archaludon abusador de lluvia con Stamina. Hurricane / Hydro Pump potenciados por lluvia.
Trick Room
Sinistcha / TR
Sinistcha Hospitality + Trick Room + atacantes físicos lentos. Ursaluna-Bloodmoon 50 de Velocidad encaja perfectamente en el bracket de TR.
Ofensa bulky
Wincon de Annihilape
Pre-ban: Annihilape Bulk Up + escalada de Rage Fist + Drain Punch. El wallbreaker definitorio de Reg H hasta la resolución del suspect equivalente al Smogon Tour.
Tailwind
Tailwind de Tornadus
Tornadus Prankster Tailwind + soporte ofensivo en Dobles. El motor de control de velocidad definitorio del formato; Whimsicott alternativa.
Setup
Quiver Dance de Volcarona
Volcarona Quiver Dance + Heat Wave de área + Tera Hada / Tierra. Frágil pero con alto techo ofensivo.
Sweep con máscara
Núcleos de Ogerpon
Las cuatro Ogerpon máscaras son viables: Esmeralda (ofensiva), Manatial (Agua), Hoguera (Fuego/Planta físico), Peñasco (Roca/Planta). Embody Aspect al usar Tera otorga un incremento de estadística integrado.
Roles en el equipo VGC
Los roles del equipo en Reg H heredan el marco VGC estándar, con el slot Restringido reemplazado por un wallbreaker ajustable con Tera.
Sin Restringidos, los equipos eligen un wallbreaker ajustable con Tera como piedra angular. Opciones comunes: Volcarona Quiver Dance, Annihilape Bulk Up (hasta el ban), Archaludon Stamina, Ursaluna-Bloodmoon Blood Moon.
Incineroar Intimidate + Fake Out es el principal usuario de Fake Out del formato. Otras opciones: Whimsicott Prankster Fake Tears, Mienshao Inner Focus.
Tornadus Prankster Tailwind + doble de Velocidad del equipo durante 4 turnos. Whimsicott alternativa. Trick Room menos central que en Reg G/I (sin Calyrex-Ice).
Movimientos de área en Reg H: Heat Wave, Earthquake (con inmunidad aliada), Make It Rain (variantes Tinkaton), Hyper Voice (Sylveon Pixilate).
Tornadus-Therian Regenerator + U-turn (cuando la forma Therian es legal). Incineroar Parting Shot.
Indeedee-Female con Psychic Surge + Follow Me. Amoonguss Regenerator + Rage Powder + Spore.
Qué hace diferente a Reg H
Reg H es el único formato VGC principal con prohibiciones categóricas de Restringidos, Paradoja Y Míticos. Las exclusiones produjeron un meta estructuralmente más bulky que cualquier otro reglamento de SV.
✗
Restringidos
Prohibidos, sin motor ofensivo de primer nivel
✗
Paradoja
Prohibidos, sin bolas de nieve de Booster Energy
↓
Techo de poder
El más bajo de cualquier reglamento VGC de SV
- Prohibiciones categóricas, la mayoría de los formatos VGC prohíben Pokémon individualmente. Reg H prohíbe categorías enteras. El resultado es una superficie competitiva más uniforme y predecible.
- La ofensa bulky se vuelve viable, sin los KOs en 4 impactos de Astral Barrage de Calyrex-Shadow, los Pokémon defensivos (Pelipper, Sinistcha, Archaludon) pueden aguantar varios turnos en el campo.
- Ban de Annihilape a mitad de formato, Annihilape fue enviado a un tier superior a Reg H a mitad de ciclo por la escalada de Bulk Up + Rage Fist. El ban fue la única acción mayor a mitad de ciclo del formato.
- Centralización del Tera, con estadísticas base más bajas, el cambio de Tera se convierte en la principal herramienta para romper muros defensivos. La mayoría de los equipos usaron el Tera en un wallbreaker.
Cómo empezar
Reg H es ahora un formato VGC retro congelado. El dex reducido lo hace más accesible para los recién llegados: menos Pokémon que aprender, decisiones de construcción de equipo más ajustadas.
- Elige un motor de clima o control de velocidad, la lluvia de Pelipper, el Tailwind de Tornadus o el Trick Room de Sinistcha son los puntos de partida estructurales del formato.
- Construye el núcleo de soporte, Fake Out de Incineroar + Rage Powder de Amoonguss + tu Pokémon de clima o control de velocidad.
- Elige tu objetivo de Tera, generalmente un wallbreaker. Tera Hada en Volcarona, Tera Acero en Garchomp, Tera Agua en Pelipper para lluvia.
- Copia un equipo de muestra de torneos VGC, el archivo de torneos de Reg H está bien documentado; los equipos del top cut de los equivalentes a los Mundiales son el recurso de aprendizaje canónico.
- Sube en el ladder de Pokémon Showdown, Reg H tiene un ladder VGC retro activo.
Hacia dónde ir desde aquí
Lo anterior es la referencia estática de VGC 2025 Reg H. Los datos en vivo del formato congelado se encuentran en el resto de Pokékipe.
- Datos en vivo del formato, /sv/vgc2025regh para el uso y los resultados de torneos de Reg H.
- Mecánicas, Gen 9, Scarlet & Violet cubre Tera, habilidades y objetos.
- Formatos VGC adyacentes, Reg G (la era anterior con Restringidos permitidos), Reg I (regresan los Paradoja), Reg M-A (Champions actual).
- Flujo de trabajo, Construcción de equipos VGC guía. Preparación para torneos guía.