Terastallization, référence approfondie
La Terastallization est la mécanique signature de la Gen 9 : une fois par combat, ton Pokémon transforme son type en son Tera Type, avec des effets en cascade sur les dégâts, le matchup défensif et le calcul du STAB. L'ajout mécanique le plus important depuis la Méga-Évolution.
Activation
Une fois par combat, instantané
Tera Types
18 + Stellar (event uniquement)
STAB en match
× 2 si Tera correspond au type d'origine ; × 1.5 sinon
Banni en Gen 9 OU (contexte Tera)
Ogerpon-W, Terapagos, Last Respects, et plus
Tera est la seule mécanique où chaque Pokémon, de Pikachu à Miraidon, gagne le même superpouvoir one-shot. C'est cette égalité qui la rend polarisante : elle permet aux mauvais Pokémon de gagner des matchs qu'ils ne devraient pas, et aux bons Pokémon de gagner des matchs qu'ils étaient déjà en train de gagner.
En bref
La Terastallization s'active une fois par combat et change le type du Pokémon vers son Tera Type pour le reste du match. Le changement est instantané, ne coûte pas de tour et est irréversible.
- GénérationsGen 9 uniquement, Scarlet/Violet (aucun équivalent en Gen 8 ou antérieur)
- Limite par combatUne fois par combat, sur un seul Pokémon, activation instantanée
- Attribution du Tera TypeChaque Pokémon a un Tera Type fixe, défini à la capture (aléatoire) ou choisi via Tera Type Item
- Mécaniques Tera en Gen 9Re-typage, recalcul du STAB, accès à Tera Blast, changement du matchup défensif
- Stellar (post-DLC)Tera Type spécial du DLC Indigo Disk, boost chaque type une fois
- Restrictions en OUTera-bans sur certains Pokémon (Ogerpon-W, Terapagos), certains moves avec Tera (Last Respects), pas de ban complet de Tera en 2026
Comment marche Tera
Quand tu Terastallises, le typing actif de ton Pokémon, en offensif comme en défensif, devient le Tera Type. Le typing d'origine est remplacé (avec une exception Stellar couverte plus loin).
Mécaniquement
- Activation : instantané, ne coûte pas de tour. S'active AVANT le move choisi pour ce tour.
- Changement de type : le typing défensif remplace les deux types d'origine. Le typing offensif pour les calculs de STAB suit le nouveau Tera Type.
- Types des moves inchangés : les moves eux-mêmes gardent leur type d'origine. Seul le typing du Pokémon change, ce qui veut dire que le pool de STAB peut bouger (s'agrandir / rétrécir).
- Persiste : dure pour le reste du combat. Irréversible, même en switch out, le Pokémon reste Terastallisé quand il revient.
- Le Tera Type ne peut pas être changé en match, ce qui a été assigné au teambuilding est figé.
Les 18 Tera Types (+ Stellar)
The 18 Tera Types
+ Stellar (DLC)
Key rule
Math du STAB sous Tera
Le calcul du STAB sous Tera dépend de si le Tera Type correspond au typing d'origine du Pokémon. C'est la règle la plus subtile et la plus importante du Tera.
Deux cas
Tera correspond au type d'origine
STAB sur les moves du Tera Type
× 2.0 (passe de × 1.5)
STAB sur l'autre type d'origine
× 1.5 (préservé)
Exemple
Garchomp Tera Dragon : les moves Dragon × 2 STAB. Les moves Ground restent à × 1.5.
Tera diffère du type d'origine
STAB sur les moves du Tera Type
× 1.5 (standard)
STAB sur les types d'origine
Perdu, × 1.5 → × 1.0
Exemple
Garchomp Tera Steel : les moves Steel × 1.5 STAB. Les moves Ground/Dragon retombent de × 1.5 à × 1.0.
La math
Le cas limite × 2.0, exemple chiffré
Roaring Moon Tera Dark + Knock Off :
- Types d'origine : Dragon / Dark.
- Tera Dark = correspond à un type d'origine (Dark).
- Knock Off (type Dark) passe à × 2 STAB au lieu de × 1.5.
- Combiné aux 145 BP du proc Knock Off / Dark Pulse, c'est parmi les plus gros coups en OU.
Tera Blast, le move Tera universel
Tera Blast est un move TM qui s'adapte au Tera Type de l'utilisateur. Sans Terastallisation, c'est un move spécial Normal à 80 BP. Après Terastallisation, il prend le Tera Type et utilise la plus haute des deux stats entre Attack et Sp.Atk.
Mécaniques de Tera Blast
- Base : 80 BP, spécial, type Normal, 100% de précision, 10 PP.
- Pré-Tera : se comporte comme un Tackle Normal à 80 BP.
- Post-Tera : le type change pour correspondre au Tera Type, devient physique OU spécial (selon la stat la plus haute).
- STAB : s'applique normalement selon les règles Tera Type ci-dessus.
- Aucun effet additionnel : pas de secondaire, pas de priorité. Pure damage move.
Pourquoi Tera Blast compte
- Coverage universelle : n'importe quel Pokémon peut toucher n'importe quel type en réglant le bon Tera Type + Tera Blast. Comble les trous de coverage que les movepools standards ne pouvaient pas combler.
- Ratio attaquant mixte : un Pokémon orienté physique peut utiliser Tera Blast en spécial (ou inversement) en choisissant la bonne répartition de stats.
- Facteur surprise : l'adversaire ne voit pas le Tera Type au team preview seul ; Tera Blast est le catch-all qui exploite cette info cachée.
- Variante Stellar : Tera Blast Stellar est un move spécial qui touche les Pokémon Tera Stellar super-efficacement (pertinent uniquement dans les matchs avec Terapagos sur le terrain).
Worth knowing
Tera Type Stellar
Stellar est un Tera Type spécial ajouté dans le DLC The Indigo Disk (décembre 2023). C'est le seul Tera Type qui ne repose pas sur un type régulier, et il a des interactions mécaniques uniques.
Mécaniques du Tera Stellar
- Boost de dégâts : chaque type de move utilisé par un Pokémon Tera Stellar reçoit un boost × 2 STAB one-shot la PREMIÈRE fois qu'il est utilisé (× 2.25 si le move était déjà STAB pré-Tera). Les utilisations suivantes du même type tombent à × 1.2 pour le reste du combat.
- Typing d'origine préservé : contrairement au Tera normal, le Tera Stellar NE change PAS le typing défensif du Pokémon. Il reste sur ses deux types d'origine en défense.
- Tera Blast Stellar : variante spéciale, touche les Pokémon Tera Stellar super-efficacement, contourne l'angle « invulnérabilité » du Stellar.
- Disponibilité : limité aux Pokémon Mythiques (Mew, Terapagos) et aux Pokémon event. Ne peut pas être assigné à un Pokémon standard via Tera Type Item.
Le boost Stellar, exemple chiffré
Mew avec Tera Stellar utilisant Psychic, puis Aura Sphere, puis Psychic à nouveau :
- Tour 1 : Psychic, boost × 2 (premier Psychic), Psychic était STAB d'origine → × 2.25 effectif.
- Tour 2 : Aura Sphere, boost × 2 (premier Fighting), Mew n'a pas de STAB Fighting → × 2.0 effectif.
- Tour 3 : Psychic à nouveau, boost × 1.2 (Psychic déjà utilisé).
Tera défensif vs offensif
Chaque assignation de Tera est un tradeoff entre boost offensif (plus de dégâts, coverage surprise) et shift défensif (suppression de faiblesses, gain de résistances). Les deux stratégies sont à peu près opposées.
Tera défensif
Objectif
Supprimer des faiblesses ou gagner des immunités pour survivre à un move adverse clé.
Exemples
Tera Fairy sur Garchomp (immunité Dragon, plus de × 4 Ice), Tera Steel sur Iron Hands (résiste à presque tout), Tera Ghost sur Garchomp/Tyranitar (immunité Earthquake/Fighting).
Tradeoff
Perd le STAB sur les types d'origine (× 1.5 → × 1.0), aucun boost offensif.
Idéal pour
Pokémon bulky, cores défensifs, Tera-on-reaction.
Tera offensif
Objectif
× 2 STAB sur un move clé pour break un wall, ou nouveau STAB sur un move de coverage.
Exemples
Tera Flying sur Kingambit (× 2 STAB Aerial Ace), Tera Dragon sur Roaring Moon (× 2 Dragon Claw), Tera Fighting sur Iron Valiant (× 2 Close Combat).
Tradeoff
Le typing défensif change, peut gagner de nouvelles faiblesses.
Idéal pour
Setup sweepers, breaker rolls, kill plays.
Pokémon redéfinis par Tera
Tera est tellement impactant qu'il a fondamentalement redéfini la façon dont certains Pokémon fonctionnent en Gen 9. La liste ci-dessous couvre les Pokémon dont la viabilité est centrée sur un Tera Type spécifique.
Pokémon dont la valeur dépend de Tera
| Pokémon | Tera courant | Pourquoi c'est important |
|---|---|---|
| Kingambit | Flying | Tera Flying donne × 2 STAB sur Air Slash pour OHKO les Heatran bulky, plus l'immunité Earthquake. Le Tera offensif qui a défini l'OU 2024-25. |
| Iron Valiant | Fairy / Fighting | Tera Fighting × 2 Close Combat 1HKO Toxapex, Skeledirge, Heatran. Tera Fairy nuke Roaring Moon. |
| Roaring Moon | Dark / Dragon | Les deux options donnent × 2 STAB sur ses moves principaux. Tera Dragon touche Walking Wake. Tera Dark transforme Knock Off / Crunch en nukes. |
| Ogerpon-Wellspring | Water (forcé) | Banni. Tera Water locké + Water Absorb sur Tera en a fait un pivot défensif gratuit. Le plus gros ban lié à Tera. |
| Terapagos | Stellar (forcé) | Banni. Tera Blast Stellar plus le changement de forme auto-Stellar en a fait du tier Anything Goes. |
| Gholdengo | Fighting / Flying | Tera Fighting sur le set Make It Rain touche Rotom-Wash. Tera Flying pour l'immunité Earthquake. |
| Dragapult | Ghost / Fairy | Tera Ghost donne × 2 Shadow Ball pour percer. Tera Fairy évite les revenges Dragon. |
| Hatterene | Fire / Water | Tera Fire contourne les résistances Steel. Tera Water encaisse la coverage Steel. |
Banlist & impact compétitif
Les comités de tiering de Smogon ont délibéré plus d'un an pour décider de bannir Tera entièrement. Le compromis final : garder Tera, bannir des Pokémon spécifiques et des moves spécifiques dont l'interaction avec Tera était ingérable.
Bans liés à Tera en Gen 9 OU (avril 2026)
| Entité bannie | Pourquoi | Statut |
|---|---|---|
| Ogerpon-Wellspring | Tera Water forcé + Water Absorb sur Tera = pivot défensif gratuit. Aucune counterplay possible. | Banni (chemin suspect → quickban) |
| Terapagos | Tera Blast Stellar plus capacité signature + changement de forme. A powercreep le format. | Banni (Anything Goes uniquement) |
| Last Respects | La puissance scale avec les coéquipiers tombés. Avec Tera Ghost (Houndstone), cleaner late-game incontrable. | Banni (au niveau du move) |
| Shed Tail | Setup un pivot Tera gratuit dans la face de l'adversaire. Surtout un problème Cyclizar. | Banni (move-level + Cyclizar tier-banni) |
| Autres Pokémon | Annihilape, Ursaluna-Bloodmoon, Volcarona, Tera permettait trop de choses. | Banni (varie selon les suspects) |
Règle Tera Preview
Smogon Tera Preview : depuis fin 2024, les formats Smogon Singles ont ajouté Tera Preview, l'adversaire voit le Tera Type de chaque Pokémon au team preview. Ça a fait passer Tera d'une mécanique cachée à une mécanique à info partielle et a réduit (sans éliminer) la dimension surprise/RNG.
VGC officiel : Tera Preview s'applique en VGC depuis Reg G (2024). Ouvre le counter-Tera-typing comme axe de teambuilding.
Tera par format
Tera marche mécaniquement de la même façon en Singles et en Doubles, mais la stratégie diffère significativement.
Smogon OU (Singles)
Ratio d'engagement
1-sur-6, tu choisis le bon moment sur 6 tours.
Usage courant
Le Tera défensif domine, flip pour survivre à un kill.
Tera offensif
Réservé aux sweepers (utilisateurs DD, Choice Specs).
Tera Preview
Activé, l'adversaire voit le Tera Type dès le team preview.
VGC (Doubles)
Ratio d'engagement
1-sur-4 (ou 1-sur-6 depuis Reg G), les flips Tera plus tôt sont courants.
Usage courant
Le Tera offensif domine, le format est plus chaud, Tera sert aux breaker plays.
Interaction spread
Tera + move de spread drive l'usage (Tera Fighting + Sacred Sword, Tera Steel + Make It Rain).
Tera Preview
Standard depuis Reg G.
Tera dans Pokémon Champions (Reg M-A 2026)
Pokémon Champions (lancement avril 2026) hérite des mécaniques Tera de la Gen 9 puisque Reg M-A est construit sur le moteur de Scarlet/Violet. Tera Preview est activé par défaut. C'est le premier format hors SV à utiliser Tera, et le format cherche encore son identité. Voir le guide de l'ère Pokémon Champions.
Idées reçues
- « Tera Type change le type des moves » : faux. Les moves gardent leur type d'origine. Seul le typing du Pokémon pour le STAB et les résistances/faiblesses change.
- « Tera × 2 toujours » : faux. Le × 2 STAB ne s'applique que si le Tera Type correspond au type d'ORIGINE du Pokémon. Tera Flying sur Kingambit (originalement Dark/Steel) ne fait PAS × 2 parce que Flying n'est ni Dark ni Steel, c'est × 1.5 STAB sur Tera Blast.
- « Tera retire entièrement les types d'origine » : pour le Tera normal, oui (le typing défensif est remplacé). Pour le Tera Stellar, NON, les types d'origine restent en défensif.
- « Tu peux re-Tera en plein match » : faux. Une fois Terastallisé, la forme persiste pour le reste du match. Aucun Pokémon, aucun item, aucune ability ne l'annule.
- « Tera reset au switch » : faux. Switch out, switch back in : le Pokémon est toujours Terastallisé.
- « Stellar boost chaque move pour toujours » : faux. Stellar donne × 2 STAB UNE FOIS par type par combat. Les usages suivants sont × 1.2.
- « Tera est entièrement banni en OU » : faux. Des Pokémon spécifiques (Ogerpon-W, Terapagos) et des combinaisons move/item spécifiques sont bannis. La mécanique Tera de base reste légale.
Pour aller plus loin
L'impact de Tera s'étend sur le teambuilding, le calcul de dégâts et le scouting de match. Les pages ci-dessous couvrent ces couches.
- Formule de dégâts, Formule de dégâts couvre exactement comment le STAB × 2 / × 1.5 interagit avec l'efficacité de type.
- Tableau des types, Tableau des types couvre les 18 matchups de types que Tera peut te faire bouger.
- Ère Gen 9, Gen 9 Scarlet/Violet pour le contexte historique complet : comment Tera a façonné le méta du lancement à 2026.
- Gen 9 OU, Guide du format Gen 9 OU couvre la banlist spécifique au format et les archétypes actuels.
- Pokémon Champions, Ère Pokémon Champions pour le nouveau méta Reg M-A avec Tera.
- Données live, Usage Gen 9 OU montre la répartition actuelle des Tera Types par Pokémon.
Sources & références
Les affirmations mécaniques ci-dessus peuvent être vérifiées contre ces sources primaires :
- Bulbapedia, Terastallize, bulbapedia.bulbagarden.net/wiki/Terastal_phenomenon, l'article de l'encyclopédie maintenue par la communauté avec le détail complet de la mécanique, y compris le Tera Stellar et les interactions de dégâts.
- Conseil Smogon SV OU, threads de politique Tera, smogon.com/forums/sv-ou, chaque suspect lié à Tera (débat de ban Tera, Ogerpon-W, Terapagos) a été délibéré et voté dans ce forum.
- Changelog des mécaniques Pokémon Showdown SV, github.com/smogon/pokemon-showdown, les fichiers de données open-source du simulateur sont la « vérité terrain » pour comprendre comment le jeu calcule réellement les effets Tera.
- Guide officiel Pokémon Scarlet/Violet, scarletviolet.pokemon.com/gameplay/terastal, l'explication Terastal de Game Freak (lore in-game + règles officielles).
- Damage calculator Smogon, calc.pokemonshowdown.com, utile pour vérifier toi-même n'importe quelle interaction Tera × Move × Pokémon.