Terastallization, riferimento approfondito
La Terastallization è la meccanica firma della Gen 9: una volta per combattimento, il tuo Pokémon trasforma il suo tipo nel suo Tera Type, con effetti a cascata sui danni inflitti, sul matchup difensivo e sul calcolo dello STAB. La più grande aggiunta meccanica dalla Megaevoluzione.
Attivazione
Una volta per combattimento, istantanea
Tera Type
18 + Stellar (solo evento)
STAB in partita
× 2 se Tera coincide con il tipo originale; × 1,5 altrimenti
Banditi in Gen 9 OU (contesto Tera)
Ogerpon-W, Terapagos, Last Respects, e altri
Tera è l'unica meccanica in cui ogni singolo Pokémon, da Pikachu a Miraidon, ottiene lo stesso superpotere una tantum. È questa uguaglianza che la rende polarizzante: permette ai Pokémon scadenti di vincere partite che non dovrebbero, e ai Pokémon forti di vincere partite che stavano già vincendo.
In breve
La Terastallization si attiva una volta per combattimento e cambia il tipo del Pokémon nel suo Tera Type per il resto della partita. Il cambiamento è istantaneo, non costa un turno ed è irreversibile.
- GenerazioniSolo Gen 9, Scarlet/Violet (nessun equivalente in Gen 8 o precedenti)
- Limite per combattimentoUna volta per combattimento, su un solo Pokémon, attivazione istantanea
- Assegnazione del Tera TypeOgni Pokémon ha un Tera Type fisso, definito alla cattura (casuale) o scelto tramite Tera Type Item
- Meccaniche Tera in Gen 9Ri-tipizzazione, ricalcolo dello STAB, accesso a Tera Blast, cambio del matchup difensivo
- Stellar (post-DLC)Tera Type speciale del DLC Indigo Disk, potenzia ogni tipo una volta
- Restrizioni in OUTera-ban su alcuni Pokémon (Ogerpon-W, Terapagos), alcune mosse con Tera (Last Respects), nessun ban completo di Tera nel 2026
Come funziona Tera
Quando Terastallizzi, il tipo attivo del tuo Pokémon, sia in offesa che in difesa, diventa il Tera Type. Il tipo originale viene sostituito (con un'eccezione Stellar trattata più avanti).
Meccanicamente
- Attivazione: istantanea, non costa un turno. Si attiva PRIMA della mossa scelta per quel turno.
- Cambio di tipo: il tipo difensivo sostituisce entrambi i tipi originali. Il tipo offensivo per i calcoli dello STAB segue il nuovo Tera Type.
- Tipi delle mosse invariati: le mosse stesse mantengono i loro tipi originali. Solo il tipo del Pokémon cambia, il che significa che il pool di STAB può spostarsi (allargarsi o restringersi).
- Persiste: dura per il resto del combattimento. Non può essere annullata, nemmeno cambiando Pokémon, che resta Terastallizzato quando torna in campo.
- Il Tera Type non può essere cambiato a partita in corso, ciò che è stato assegnato in fase di teambuilding è fisso.
Tutti i 18 Tera Type (+ Stellar)
The 18 Tera Types
+ Stellar (DLC)
Key rule
Matematica dello STAB sotto Tera
Il calcolo dello STAB sotto Tera dipende dal fatto che il Tera Type coincida con il tipo originale del Pokémon. È la regola più sottile e più importante di Tera.
Due casi
Tera coincide con il tipo originale
STAB sulle mosse del Tera Type
× 2,0 (sale da × 1,5)
STAB sull'altro tipo originale
× 1,5 (preservato)
Esempio pratico
Garchomp Tera Dragon: le mosse Dragon × 2 STAB. Le mosse Ground restano × 1,5.
Tera è diverso dal tipo originale
STAB sulle mosse del Tera Type
× 1,5 (standard)
STAB sui tipi originali
Perso, × 1,5 → × 1,0
Esempio pratico
Garchomp Tera Steel: le mosse Steel × 1,5 STAB. Le mosse Ground/Dragon scendono da × 1,5 a × 1,0.
La matematica
Il caso limite × 2,0, esempio numerico
Roaring Moon Tera Dark + Knock Off:
- Tipi originali: Dragon / Dark.
- Tera Dark = coincide con un tipo originale (Dark).
- Knock Off (tipo Dark) passa a × 2 STAB invece di × 1,5.
- Combinato con i 145 BP del proc di Knock Off / Dark Pulse, è tra i colpi singoli più pesanti in OU.
Tera Blast, la mossa Tera universale
Tera Blast è una mossa MT che si adatta al Tera Type dell'utilizzatore. Senza Terastallizzazione, è una mossa speciale di tipo Normal da 80 BP. Dopo la Terastallizzazione, assume il Tera Type e usa la statistica più alta tra Attack e Sp.Atk.
Meccaniche di Tera Blast
- Base: 80 BP, speciale, tipo Normal, 100% di precisione, 10 PP.
- Pre-Tera: si comporta come un Tackle Normal da 80 BP.
- Post-Tera: il tipo cambia per coincidere con il Tera Type, diventa fisica O speciale (a seconda della statistica più alta).
- STAB: si applica normalmente secondo le regole del Tera Type qui sopra.
- Nessun effetto aggiuntivo: nessun effetto secondario, nessuna priorità. Pura mossa da danno.
Perché Tera Blast conta
- Coverage universale: qualsiasi Pokémon può colpire qualsiasi tipo impostando il giusto Tera Type + Tera Blast. Colma le lacune di coverage che i movepool standard non potevano colmare.
- Rapporto attaccante misto: un Pokémon orientato al fisico può usare Tera Blast come colpo speciale (o viceversa) scegliendo la giusta distribuzione di statistiche.
- Fattore sorpresa: l'avversario non può vedere il Tera Type dal solo team preview; Tera Blast è il jolly che sfrutta questa informazione nascosta.
- Variante Stellar: Tera Blast Stellar è una mossa speciale che colpisce i Pokémon Tera Stellar in modo superefficace (rilevante solo nelle partite con Terapagos in campo).
Worth knowing
Tera Type Stellar
Stellar è un Tera Type speciale aggiunto nel DLC The Indigo Disk (dicembre 2023). È l'unico Tera Type non basato su un tipo regolare, e ha interazioni meccaniche uniche.
Meccaniche del Tera Stellar
- Boost di danno: ogni tipo di mossa usato da un Pokémon Tera Stellar riceve un boost × 2 STAB una tantum la PRIMA volta che viene usato (× 2,25 se la mossa era già STAB pre-Tera). Gli utilizzi successivi dello stesso tipo scendono a × 1,2 per il resto del combattimento.
- Tipo originale preservato: a differenza del Tera normale, il Tera Stellar NON cambia il tipo difensivo del Pokémon. Rimane sui suoi due tipi originali in difesa.
- Tera Blast Stellar: variante speciale, colpisce i Pokémon Tera Stellar in modo superefficace, aggirando l'angolo «invulnerabilità» dello Stellar.
- Disponibilità: limitato ai Pokémon Mitici (Mew, Terapagos) e ai Pokémon event. Non può essere assegnato a un Pokémon standard tramite Tera Type Item.
Il boost Stellar, esempio numerico
Mew con Tera Stellar che usa Psychic, poi Aura Sphere, poi di nuovo Psychic:
- Turno 1: Psychic, boost × 2 (primo Psychic), poiché Psychic era STAB originale → × 2,25 effettivo.
- Turno 2: Aura Sphere, boost × 2 (primo Fighting), Mew non ha STAB Fighting → × 2,0 effettivo.
- Turno 3: Psychic di nuovo, boost × 1,2 (Psychic già usato).
Tera difensivo vs offensivo
Ogni assegnazione di Tera è un tradeoff tra boost offensivo (più danno, coverage sorpresa) e shift difensivo (rimuovere debolezze, guadagnare resistenze). Le due strategie sono pressoché opposte.
Tera difensivo
Obiettivo
Rimuovere debolezze o guadagnare immunità per sopravvivere a una mossa avversaria chiave.
Esempi
Tera Fairy su Garchomp (immunità a Dragon, non più × 4 a Ice), Tera Steel su Iron Hands (resiste a quasi tutto), Tera Ghost su Garchomp/Tyranitar (immunità a Earthquake/Fighting).
Tradeoff
Perde lo STAB sui tipi originali (× 1,5 → × 1,0), nessun boost offensivo.
Ideale per
Pokémon bulky, core difensivi, uso di Tera in reazione.
Tera offensivo
Obiettivo
× 2 STAB su una mossa chiave per rompere un wall, o nuovo STAB su una mossa di coverage.
Esempi
Tera Flying su Kingambit (× 2 STAB Aerial Ace), Tera Dragon su Roaring Moon (× 2 Dragon Claw), Tera Fighting su Iron Valiant (× 2 Close Combat).
Tradeoff
Il tipo difensivo cambia, può guadagnare nuove debolezze.
Ideale per
Setup sweeper, breaker roll, kill play.
Pokémon ridefiniti da Tera
Tera è così impattante da aver fondamentalmente ridefinito il modo in cui certi Pokémon funzionano in Gen 9. L'elenco qui sotto copre i Pokémon la cui viability è incentrata su uno specifico Tera Type.
Pokémon il cui valore dipende da Tera
| Pokémon | Tera comune | Perché è importante |
|---|---|---|
| Kingambit | Flying | Tera Flying dà × 2 STAB su Air Slash per OHKO sugli Heatran bulky, più immunità a Earthquake. Il Tera offensivo che ha definito l'OU 2024-25. |
| Iron Valiant | Fairy / Fighting | Tera Fighting × 2 Close Combat 1HKO Toxapex, Skeledirge, Heatran. Tera Fairy nuka Roaring Moon. |
| Roaring Moon | Dark / Dragon | Entrambe le opzioni danno × 2 STAB sulle sue mosse principali. Tera Dragon colpisce Walking Wake. Tera Dark trasforma Knock Off / Crunch in nuke. |
| Ogerpon-Wellspring | Water (forzato) | Bandito. Tera Water lockato + Water Absorb su Tera lo rendevano un pivot difensivo gratuito. Il più grande ban legato a Tera. |
| Terapagos | Stellar (forzato) | Bandito. Tera Blast Stellar più il cambio di forma auto-Stellar lo hanno portato al livello Anything Goes. |
| Gholdengo | Fighting / Flying | Tera Fighting sul set Make It Rain colpisce Rotom-Wash. Tera Flying per l'immunità a Earthquake. |
| Dragapult | Ghost / Fairy | Tera Ghost dà × 2 Shadow Ball per sfondare. Tera Fairy evita i revenge di Dragon. |
| Hatterene | Fire / Water | Tera Fire aggira le resistenze Steel. Tera Water incassa la coverage Steel. |
Banlist e impatto competitivo
I comitati di tiering di Smogon hanno deliberato per oltre un anno se bandire Tera del tutto. Il compromesso finale: mantenere Tera, bandire Pokémon specifici e mosse specifiche la cui interazione con Tera era ingestibile.
Ban legati a Tera in Gen 9 OU (ad aprile 2026)
| Entità bandita | Perché | Stato |
|---|---|---|
| Ogerpon-Wellspring | Tera Water forzato + Water Absorb su Tera = pivot difensivo gratuito. Nessuna counterplay possibile. | Bandito (percorso suspect → quickban) |
| Terapagos | Tera Blast Stellar più abilità signature + cambio di forma. Ha fatto powercreep al formato. | Bandito (solo Anything Goes) |
| Last Respects | La potenza scala con i compagni caduti. Con Tera Ghost (Houndstone), cleaner late-game incounterabile. | Bandito (a livello di mossa) |
| Shed Tail | Crea un pivot Tera gratuito in faccia all'avversario. Soprattutto un problema legato a Cyclizar. | Bandito (a livello di mossa + Cyclizar tier-bannato) |
| Altri Pokémon vari | Annihilape, Ursaluna-Bloodmoon, Volcarona, Tera permetteva troppo. | Bandito (varia per suspect) |
Regola Tera Preview
Smogon Tera Preview: da fine 2024 in poi, i formati Smogon Singles hanno aggiunto Tera Preview, l'avversario vede il Tera Type di ogni Pokémon al team preview. Questo ha trasformato Tera da meccanica nascosta a meccanica a informazione parziale e ha ridotto (ma non eliminato) la dimensione sorpresa/RNG.
VGC ufficiale: Tera Preview si applica in VGC da Reg G (2024) in poi. Apre il counter-Tera-typing come asse di teambuilding.
Tera per formato
Tera funziona meccanicamente allo stesso modo in Singles e in Doubles, ma la strategia differisce significativamente.
Smogon OU (Singles)
Rapporto di commit
1-su-6, scegli il momento giusto su 6 turni.
Uso comune
Il Tera difensivo domina, flip per sopravvivere a un kill.
Tera offensivo
Riservato agli sweeper (utilizzatori di DD, Choice Specs).
Tera Preview
Attivo, l'avversario vede il Tera Type dal team preview.
VGC (Doubles)
Rapporto di commit
1-su-4 (o 1-su-6 da Reg G), i flip Tera anticipati sono comuni.
Uso comune
Il Tera offensivo domina, il formato gira più caldo, Tera serve per breaker play.
Interazione spread
Tera + mossa spread guida l'uso (Tera Fighting + Sacred Sword, Tera Steel + Make It Rain).
Tera Preview
Standard da Reg G in poi.
Tera in Pokémon Champions (Reg M-A 2026)
Pokémon Champions (lancio aprile 2026) eredita le meccaniche Tera dalla Gen 9 poiché Reg M-A è costruito sul motore di Scarlet/Violet. Tera Preview è attivo di default. È il primo formato fuori da SV a presentare Tera, e il formato sta ancora trovando la sua identità. Vedi la guida dell'era Pokémon Champions.
Idee sbagliate comuni
- «Il Tera Type cambia il tipo delle mosse»: falso. Le mosse mantengono il loro tipo originale. Cambia solo il tipo del Pokémon ai fini dello STAB e delle resistenze/debolezze.
- «Tera × 2 sempre»: falso. Il × 2 STAB si applica solo se il Tera Type coincide con il tipo ORIGINALE del Pokémon. Tera Flying su Kingambit (originariamente Dark/Steel) NON fa × 2 perché Flying non è né Dark né Steel, è × 1,5 STAB su Tera Blast.
- «Tera rimuove completamente i tipi originali»: per il Tera normale, sì (il tipo difensivo viene sostituito). Per il Tera Stellar, NO, i tipi originali restano in difesa.
- «Puoi ri-Terastallizzare a partita in corso»: falso. Una volta Terastallizzato, la forma persiste per il resto della partita. Nessun Pokémon, nessun item, nessuna abilità lo annulla.
- «Tera si resetta al cambio»: falso. Switch out, switch back in: il Pokémon è ancora Terastallizzato.
- «Stellar potenzia ogni mossa per sempre»: falso. Stellar dà × 2 STAB UNA VOLTA per tipo per combattimento. Gli utilizzi successivi sono × 1,2.
- «Tera è completamente bandito in OU»: falso. Sono banditi Pokémon specifici (Ogerpon-W, Terapagos) e combinazioni mossa/item specifiche. La meccanica Tera di base resta legale.
Per approfondire
L'impatto di Tera si estende su teambuilding, calcolo dei danni e scouting di partita. Le pagine qui sotto coprono questi strati.
- Formula del danno, Formula del danno copre esattamente come lo STAB × 2 / × 1,5 interagisce con l'efficacia dei tipi.
- Tabella dei tipi, Tabella dei tipi copre tutti i 18 matchup di tipi che Tera può farti attraversare in entrata o in uscita.
- Era Gen 9, Gen 9 Scarlet/Violet per il contesto storico completo: come Tera ha plasmato il meta dal lancio al 2026.
- Gen 9 OU, Guida del formato Gen 9 OU copre la banlist specifica del formato e gli archetipi attuali.
- Pokémon Champions, Era Pokémon Champions per il nuovo meta Reg M-A con Tera.
- Dati live, Uso Gen 9 OU mostra la ripartizione attuale dei Tera Type per Pokémon.
Fonti e riferimenti
Le affermazioni meccaniche qui sopra possono essere verificate consultando queste fonti primarie:
- Bulbapedia, Terastallize, bulbapedia.bulbagarden.net/wiki/Terastal_phenomenon, l'articolo dell'enciclopedia mantenuta dalla community con il dettaglio completo della meccanica, incluso il Tera Stellar e le interazioni di danno.
- Consiglio Smogon SV OU, thread sulla politica di Tera, smogon.com/forums/sv-ou, ogni suspect legato a Tera (dibattito sul ban di Tera, Ogerpon-W, Terapagos) è stato deliberato e votato in questo forum.
- Changelog delle meccaniche Pokémon Showdown SV, github.com/smogon/pokemon-showdown, i file di dati open-source del simulatore sono la «verità sul campo» per capire come il gioco calcola effettivamente gli effetti Tera.
- Guida ufficiale Pokémon Scarlet/Violet, scarletviolet.pokemon.com/gameplay/terastal, la spiegazione di Terastal di Game Freak (lore in-game + regole ufficiali).
- Damage calculator Smogon, calc.pokemonshowdown.com, utile per verificare tu stesso qualsiasi interazione specifica Tera × Mossa × Pokémon.