テラスタル、徹底解説リファレンス
テラスタルは第9世代のシグネチャーメカニクスで、1試合に1回、ポケモンが自身のタイプをテラスタイプへと変える。これによりダメージ出力、防御面の相性、タイプ一致の計算に連鎖的な影響が及ぶ。メガシンカ以来、最も大きな単一のメカニクス追加である。
発動
1試合に1回、即時
テラスタイプ
18種類 + ステラ(イベント限定)
一致時のタイプ一致補正
× 2 テラスタイプが元のタイプと一致する場合、それ以外は × 1.5
第9世代OU禁止(テラスタル文脈)
オーガポン水、テラパゴス、Last Respects、他
テラスタルは、すべてのポケモンが、PikachuからMiraidonまで、同じ一度きりのスーパーパワーを得る唯一のメカニクスである。この平等性こそが、これを賛否両論にしている。弱いポケモンが勝つべきでない試合に勝ち、強いポケモンが既に勝っていた試合をさらに勝つことを可能にするからだ。
概要
テラスタルは1試合に1回発動し、残りの試合の間ポケモンのタイプをテラスタイプへと変える。変更は即時で、ターンを消費せず、解除できない。
- 世代第9世代のみ、スカーレット・バイオレット(第8世代以前や以降のビルドに同等のものは存在しない)
- 1試合あたりの制限1試合に1回、1匹のポケモンに対して、即時発動
- テラスタイプの割り当て各ポケモンは固定のテラスタイプを持ち、捕獲時に決まる(ランダム)か、テラスタイプアイテムで選択する
- 第9世代のテラスタルメカニクスタイプ変更、タイプ一致の再計算、テラバーストへのアクセス、防御面の相性変化
- ステラ(DLC以降)藍の円盤DLCで追加された特殊テラスタイプ、各タイプを1回ずつブーストする
- OUでの制限特定のポケモン(オーガポン水、テラパゴス)にテラスタル禁止、テラスタルとの一部の技(Last Respects)も禁止、2026年時点でテラスタル全面禁止はない
テラスタルの仕組み
テラスタルすると、攻撃面でも防御面でも、ポケモンのアクティブなタイプはテラスタイプになる。元のタイプは置き換えられる(ステラの例外は後述)。
メカニクス的には
- 発動 :即時、ターンを消費しない。そのターンに選択した技より前に発動する。
- タイプ変更 :防御面のタイプが元の両タイプを置き換える。タイプ一致計算用の攻撃面のタイプも新しいテラスタイプに従う。
- 技のタイプは不変 :技自体は元のタイプを保持する。ポケモンのタイプのみが変わるため、タイプ一致プールが変動する(拡大したり縮小したり)可能性がある。
- 持続 :試合の残りの間続く。元に戻せず、交代しても、ポケモンは戻ってきた時もテラスタル状態のままである。
- テラスタイプは試合中に変更できない、チームビルディング時に割り当てられたものが固定される。
全18種類のテラスタイプ(+ ステラ)
The 18 Tera Types
+ Stellar (DLC)
Key rule
テラスタル下のタイプ一致の計算
テラスタル下のタイプ一致の計算は、テラスタイプがポケモンの元のタイプと一致するかに依存する。これはテラスタルにおいて最も微妙かつ最も重要なルールである。
2つのケース
テラスタルが元のタイプと一致
テラスタイプの技のタイプ一致
× 2.0 (× 1.5 から上昇)
残る元のタイプのタイプ一致
× 1.5 (維持)
計算例
Garchomp テラスタル ドラゴン、ドラゴン技は × 2 のタイプ一致。地面技は依然として × 1.5。
テラスタルが元のタイプと異なる
テラスタイプの技のタイプ一致
× 1.5 (標準)
元のタイプのタイプ一致
失う、× 1.5 → × 1.0
計算例
Garchomp テラスタル はがね、はがね技は × 1.5 のタイプ一致。地面/ドラゴン技は × 1.5 から × 1.0 に戻る。
計算式
× 2.0 のエッジケース、数値例
Roaring Moon テラスタル あく + Knock Off :
- 元のタイプ :ドラゴン / あく。
- テラスタル あく = 元のタイプの1つ(あく)と一致。
- Knock Off (あくタイプ)は × 1.5 ではなく × 2 のタイプ一致となる。
- Dark Pulse / Knock Off の発動による145 BPと組み合わせると、OUにおいて最大級の単発火力となる。
テラバースト、汎用テラスタル技
テラバーストは、使用者のテラスタイプに適応するわざマシン技である。テラスタルしていない状態では、80 BPのノーマルタイプ特殊技。テラスタル後は、テラスタイプになり、攻撃と特攻のうち高い方のステータスを使用する。
テラバーストのメカニクス
- 基本 :80 BP、特殊、Normalタイプ、命中率100%、PP10。
- テラスタル前 :80 BPのノーマルタイプのタックルのように振る舞う。
- テラスタル後 :タイプがテラスタイプに合わせて変わり、物理または特殊になる(高い方のステータスに従う)。
- タイプ一致 :上記のテラスタイプのルールに基づいて通常通り適用される。
- 追加効果なし :二次効果なし、優先度なし。純粋なダメージ技。
テラバーストが重要な理由
- 汎用カバー範囲 :どのポケモンも、適切なテラスタイプ + テラバーストの設定により、どのタイプも攻撃できる。標準の技プールでは埋められなかったカバー範囲の穴を埋める。
- 両刀アタッカー比率 :物理寄りのポケモンが、適切なステータス配分を選ぶことで、テラバーストを特殊技として(あるいはその逆で)使用できる。
- 奇襲性 :相手はチームプレビュー単独ではテラスタイプを見ることができず、テラバーストはこの隠された情報を活用するキャッチオール技である。
- ステラ版 :テラバースト ステラはステラテラスタルのポケモンに対して効果抜群となる特殊技である(テラパゴスが場にいる試合でのみ関連する)。
Worth knowing
ステラ テラスタイプ
ステラは藍の円盤DLC(2023年12月)で追加された特殊テラスタイプである。通常のタイプを基にしない唯一のテラスタイプであり、固有のメカニクス的相互作用を持つ。
ステラ テラスタルのメカニクス
- ダメージブースト :ステラ テラスタルのポケモンが使用する各技タイプは、最初に使用された時に1回限りの × 2 タイプ一致ブーストを受ける(技がテラスタル前に既にタイプ一致だった場合は × 2.25)。同じタイプのその後の使用は、試合の残りの間 × 1.2 に下がる。
- 元のタイプを維持 :通常のテラスタルと異なり、ステラ テラスタルはポケモンの防御面のタイプを変えない。防御面では元の2タイプのままである。
- テラバースト ステラ :特殊版、ステラ テラスタルのポケモンに効果抜群となり、ステラの「無敵性」の角度を回避する。
- 入手可能性 :幻のポケモン(Mew、テラパゴス)とイベントポケモンのみに限定される。テラスタイプアイテムで標準のポケモンに割り当てることはできない。
ステラブースト、数値例
Mew テラスタル ステラで Psychic、次に Aura Sphere、再び Psychic を使用 :
- ターン1 :Psychic、× 2 ブースト(最初のエスパー)、Psychicは元のタイプ一致だったため → × 2.25 が実効。
- ターン2 :Aura Sphere、× 2 ブースト(最初のかくとう)、Mewはかくとうのタイプ一致を持たない → × 2.0 が実効。
- ターン3 :再び Psychic、× 1.2 ブースト(既に使用済みのエスパー)。
防御的テラスタル vs 攻撃的テラスタル
すべてのテラスタルの割り当ては、攻撃ブースト(より大きなダメージ、奇襲カバー範囲)と防御シフト(弱点の除去、耐性の獲得)の間のトレードオフである。両戦略は概ね対照的である。
防御的テラスタル
目的
重要な相手の技を耐え抜くため、弱点を除去するか無効を獲得する。
例
テラスタル フェアリーをGarchompに(ドラゴン無効、こおり × 4 がなくなる)、テラスタル はがねをIron Handsに(ほぼすべてに耐性)、テラスタル ゴーストを Garchomp/Tyranitar に(Earthquake/かくとう無効)。
トレードオフ
元のタイプのタイプ一致を失う(× 1.5 → × 1.0)、攻撃ブーストなし。
向いている用途
耐久型ポケモン、防御コア、リアクション的テラスタル運用。
攻撃的テラスタル
目的
壁を破るための重要な技に × 2 タイプ一致、またはカバー技に新たなタイプ一致。
例
テラスタル ひこうをKingambitに(× 2 タイプ一致 Aerial Ace)、テラスタル ドラゴンをRoaring Moonに(× 2 Dragon Claw)、テラスタル かくとうをIron Valiantに(× 2 Close Combat)。
トレードオフ
防御面のタイプが変わり、新たな弱点を獲得する可能性がある。
向いている用途
積みエース、ブレイカーロール、キルプレイ。
テラスタルで再定義されたポケモン
テラスタルは非常に影響力が大きく、第9世代における特定のポケモンの機能の仕方を根本的に再定義した。以下のリストは、特定のテラスタイプを中心に有用性が成り立つポケモンを取り上げている。
テラスタルに価値が依存するポケモン
| ポケモン | 代表的なテラスタル | 重要な理由 |
|---|---|---|
| Kingambit | ひこう | テラスタル ひこうは Air Slash に × 2 のタイプ一致を与え、耐久型 Heatran を確定1発で落とし、加えて Earthquake 無効を持つ。2024-25年のOUを定義した攻撃的テラスタルである。 |
| Iron Valiant | フェアリー / かくとう | テラスタル かくとう × 2 Close Combat は Toxapex、Skeledirge、Heatran を1発で落とす。テラスタル フェアリーは Roaring Moon を吹き飛ばす。 |
| Roaring Moon | あく / ドラゴン | どちらの選択肢も主力技に × 2 のタイプ一致を与える。テラスタル ドラゴンは Walking Wake に通る。テラスタル あくは Knock Off / Crunch を核級にする。 |
| Ogerpon-Wellspring | みず(強制) | 禁止。固定のテラスタル みず + テラスタル時の Water Absorb により、無償の防御的ピボットとなった。テラスタル関連で最大の単一禁止。 |
| Terapagos | ステラ(強制) | 禁止。テラバースト ステラと自動ステラフォルムチェンジにより、Anything Goes 級になった。 |
| Gholdengo | かくとう / ひこう | Make It Rain の型でのテラスタル かくとうは Rotom-Wash を打ち抜く。テラスタル ひこうは Earthquake 無効用。 |
| Dragapult | ゴースト / フェアリー | テラスタル ゴーストは Shadow Ball に × 2 を与え突破口を作る。テラスタル フェアリーはドラゴンの返し技を回避する。 |
| Hatterene | ほのお / みず | テラスタル ほのおは はがね耐性を回避する。テラスタル みずは はがね のカバー技を受け止める。 |
禁止リストと競技シーンへの影響
Smogonのティアリング委員会は、テラスタルを全面禁止にするかどうかを1年以上にわたって審議した。最終的な妥協案 :テラスタルは維持し、テラスタルとの相互作用が制御不能な特定のポケモンと特定の技を禁止する。
第9世代OUにおけるテラスタル起因の禁止(2026年4月時点)
| 禁止された対象 | 理由 | 状態 |
|---|---|---|
| Ogerpon-Wellspring | テラスタル みず強制 + テラスタル時の Water Absorb = 無償の防御的ピボット。カウンタープレイが追いつけなかった。 | 禁止(サスペクト → クイックバン経路) |
| Terapagos | テラバースト ステラに加えてシグネチャー特性 + フォルムチェンジ。フォーマットを破壊した。 | 禁止(Anything Goes のみ) |
| Last Respects | 倒れた味方が増えるほど威力が上がる。テラスタル ゴースト(Houndstone)と組み合わさると、終盤に対応不能な掃除役となる。 | 禁止(技レベル) |
| Shed Tail | 相手の目の前で無償のテラスタルピボットをセットアップする。主に Cyclizar の問題。 | 禁止(技レベル + Cyclizar ティア禁止) |
| その他のポケモン | Annihilape、Ursaluna-Bloodmoon、Volcarona、テラスタルが多くを可能にしすぎた。 | 禁止(サスペクトにより異なる) |
テラスタルプレビュー ルール
Smogon テラスタルプレビュー :2024年後半以降、Smogon シングルフォーマットはテラスタルプレビューを追加し、相手はチームプレビュー時に各ポケモンのテラスタイプを見ることができる。これによりテラスタルは隠れたメカニクスから部分情報のメカニクスへと変わり、奇襲/運の要素は減少した(消滅はしていない)。
公式VGC :テラスタルプレビューは Reg G(2024年)以降のVGCで適用される。カウンターテラスタイピングがチームビルディングの軸として開かれる。
フォーマット別テラスタル
テラスタルはシングルでもダブルでもメカニクス的には同じように動作するが、戦略は大きく異なる。
Smogon OU (シングル)
コミット比率
6分の1、6ターンの中で正しいタイミングを選ぶ。
一般的な使い方
防御的テラスタルが主流、撃破を耐えるためにテラスタルを切る。
攻撃的テラスタル
積みエース(DD使用者、こだわりメガネ)に予約される。
テラスタルプレビュー
オン、相手はチームプレビューからテラスタイプを見ることができる。
VGC (ダブル)
コミット比率
4分の1(Reg G以降は6分の1)、早めのテラスタル発動が一般的。
一般的な使い方
攻撃的テラスタルが主流、フォーマットがより激しく、テラスタルはブレイカープレイ用。
範囲技との相互作用
テラスタル + 範囲技が使用率を牽引する(テラスタル かくとう + Sacred Sword、テラスタル はがね + Make It Rain)。
テラスタルプレビュー
Reg G以降は標準。
ポケモン Champions(Reg M-A 2026)におけるテラスタル
ポケモン Champions(2026年4月リリース)は、Reg M-Aがスカーレット・バイオレットのエンジン上に構築されているため、第9世代からテラスタルメカニクスを継承する。テラスタルプレビューはデフォルトでオン。これはSV以外でテラスタルを採用する初のフォーマットであり、フォーマットはまだ独自の方向性を模索している。ポケモン Championsの時代ガイドを参照。
よくある誤解
- 「テラスタイプは技のタイプを変える」 :間違い。技は元のタイプを保持する。タイプ一致と耐性/弱点目的のポケモンのタイプのみが変わる。
- 「テラスタルは常に × 2」 :間違い。× 2 のタイプ一致は、テラスタイプがポケモンの元のタイプと一致する場合にのみ適用される。テラスタル ひこうを Kingambit(元はあく/はがね)にしても × 2 にはならない。ひこうはあくでもはがねでもないため、テラバーストは × 1.5 のタイプ一致となる。
- 「テラスタルは元のタイプを完全に取り除く」 :通常のテラスタルではそうだ(防御面のタイプが置き換えられる)。ステラ テラスタルでは違う、元のタイプは防御面で維持される。
- 「試合中にテラスタルし直せる」 :間違い。一度テラスタルすると、その姿は試合の残りの間持続する。どのポケモンも、どのアイテムも、どの特性も解除できない。
- 「交代でテラスタルがリセットされる」 :間違い。交代しても、戻ってきても、ポケモンは依然としてテラスタル状態である。
- 「ステラはすべての技を永久にブーストする」 :間違い。ステラは1試合あたり1タイプにつき × 2 のタイプ一致を1回だけ与える。その後の使用は × 1.2 になる。
- 「テラスタルはOUで完全に禁止されている」 :間違い。特定のポケモン(オーガポン水、テラパゴス)と特定の技/アイテムの組み合わせが禁止されている。基本のテラスタルメカニクスは合法のままである。
さらに先へ
テラスタルの影響は、チームビルディング、ダメージ計算、試合スカウティングにまたがる。以下のページがそれらの層をカバーする。
- ダメージ計算式、ダメージ計算式は、× 2 / × 1.5 のタイプ一致がタイプ相性とどのように相互作用するかを正確にカバーする。
- タイプ相性表、タイプ相性表は、テラスタルがあなたを動かす可能性のある18タイプ全てのマッチアップをカバーする。
- 第9世代の時代、第9世代 スカーレット・バイオレットでは完全な歴史的背景を確認できる :テラスタルが発売から2026年までどのようにメタを形作ったか。
- 第9世代OU、第9世代OUフォーマットガイドはフォーマット固有の禁止リストと現在のアーキタイプをカバーする。
- ポケモン Champions、ポケモン Championsの時代ではテラスタル付きの新たなReg M-Aメタを扱う。
- ライブデータ、第9世代OU使用率では、ポケモンごとの現在のテラスタイプ内訳を示す。
ソースと参考文献
上記のメカニクスに関する主張は、以下の一次情報源と照らし合わせて確認できる :
- Bulbapedia、テラスタル、bulbapedia.bulbagarden.net/wiki/Terastal_phenomenon、コミュニティが維持する百科事典の記事で、ステラ テラスタルやダメージ相互作用を含む完全なメカニクス解説を掲載している。
- Smogon SV OU 議会、テラスタル方針スレッド、smogon.com/forums/sv-ou、テラスタル関連のすべてのサスペクト(テラスタル禁止議論、オーガポン水、テラパゴス)は、このフォーラムで審議され投票された。
- ポケモンShowdown SV メカニクス変更履歴、github.com/smogon/pokemon-showdown、シミュレータのオープンソースのデータファイルは、ゲームが実際にテラスタル効果をどう計算するかの「真実の地」である。
- ポケモン スカーレット・バイオレット公式ガイド、scarletviolet.pokemon.com/gameplay/terastal、ゲームフリーク自身のテラスタル解説(ゲーム内の世界観 + 公式ルール)。
- Smogonダメージ計算機、calc.pokemonshowdown.com、特定のテラスタル × 技 × ポケモンの相互作用を自分で確認するのに便利。