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メカニクス、基礎編読了14分
メカニクス、基礎リファレンス

天候とフィールド、完全リファレンス

5つの天候(にほんばれ、あめ、すなあらし、あられ、ゆき)と4つのフィールド(エレキ、サイコ、グラス、ミスト)は、発動された対戦すべての形を変えるフィールド状態メカニクスです。このページは、すべての補正、すべての特性、すべての世代間ルール、そして他のゲーム要素との相互作用を網羅します。

天候

5種(4種+あられに代わるゆき)

フィールド

4種、地面にいるポケモンのみに影響

デフォルト持続

5ターン(ロック/シードで8ターン)

素早さ2倍特性

4種、攻撃的な天候につき1つ

天候は単なるダメージ補正ではなく、どのポケモンが強いか、どの特性が重要か、次の8ターンがどう展開するかを再定義する5ターンのコミットメントです。天候を張ることは、ゲーム内で最もレバレッジが高い行動です。
天候デザイナーの法則

概要

天候とフィールドは、現代ポケモンにおける2つのフィールド状態システムです。両者は重なる部分があり——どちらもデフォルトで5ターン続き、どちらもアイテムで延長でき、どちらも特性と相互作用しますが——影響する対象は異なります。

天候は場のすべてのポケモンに影響します(一部のタイプには定数ダメージへの耐性あり)。フィールドは地面にいるポケモンのみに影響します(ひこうタイプ、ふゆう、ふうせん、でんじふゆうはすべて影響外)。両方が同じターンに同時にアクティブになり得ます。

  • 天候の数5種(にほんばれ、あめ、すなあらし、あられ [第3〜8世代]、ゆき [第9世代])
  • フィールドの数4種(エレキフィールド、サイコフィールド、グラスフィールド、ミストフィールド)
  • デフォルト持続5ターン;対応する持ち物(あついいわ、しめったいわ、さらさらいわ、つめたいいわ、グランドコート)で8ターン
  • 第6世代以前の天候特性で発動した場合は永続、持続上限なし。その結果OUで禁止
  • 第6世代以降の天候特性経由でも常に5ターン、これによりフォーマットは劇的にマイルドになった
  • フィールドが影響する対象地面にいるポケモンのみ(ひこうタイプ、ふゆう、ふうせん、でんじふゆうは対象外)

5つの天候

それぞれの天候はグローバルなフィールド状態です。特定のタイプを強化し、別のタイプを弱体化させ、毎ターン終了時に耐性のないポケモンに定数ダメージを与えることがあります。

にほんばれ(にほんばれ / ひでり)

  • 強化: Fire わざを ×1.5。
  • 弱体化: Water わざを ×0.5。
  • その他: Solar Beam / Solar Blade はためるターンを省略。SynthesisMoonlightMorning Sun は最大HPの1/2ではなく2/3を回復。Thunder の命中率は50%に低下。
  • 対策: ノーてんき と エアロック の特性は、保持者が場にいる間、天候効果を完全に抑制する。

あめ(あまごい / あめふらし)

  • 強化: Water わざを ×1.5。
  • 弱体化: Fire わざを ×0.5。
  • その他: ThunderHurricane は命中率100%。ソーラービームは威力半減(120ではなく60)。こうごうせい / つきのひかり / あさのひざしは最大HPの1/4のみ回復。

すなあらし(すなおこし)

  • ダメージ: 毎ターン最大HPの1/16を、次以外のすべてのポケモンにRock/Ground/Steel 以外。
  • 強化: いわタイプのポケモンはすなあらし中、とくぼうが ×1.5(第4世代以降)。
  • その他: Solar Beam は威力半減。Weather Ball は次のタイプになり Rock タイプ、威力100。
  • 象徴的な使い手: Tyranitar(すなおこしで自動発動)、Hippowdon(すなおこしを副選択肢として)。

あられ(あられ / ゆきふらし)、第3〜8世代

  • ダメージ: 毎ターン最大HPの1/16を、次以外のすべてのポケモンにIce 以外。
  • 強化: Blizzard は命中率100%。Aurora Veil はあられ/ゆきの時にしか発動できない。
  • その他: Solar Beam は威力半減。きりばらいはあられを除去(第6世代以降)。

ゆき(ゆきふらし)、第9世代

  • あられを置き換える 第9世代で。1/16の定数ダメージはなくなった。
  • 強化: Ice タイプのポケモンはぼうぎょが ×1.5(とくぼうではない、重要)。
  • その他: ふぶきの命中率100%とオーロラベールの発動条件は引き継がれる。
  • 象徴的な使い手: Cetitan(ゆきかき+耐久)、Baxcalibur(ねつこうかん、別系統の特性)、Iron Bundle(ゆきふらしのチーム起点)。

天候を発動するもの、わざと特性

天候は特性(出した時に自動発動)またはわざで張れます。わざ発動の天候は5ターン続きます(ロックで8ターン);第6世代以降、特性発動の天候も同様に機能します。

天候を発動する特性

特性天候代表的な使い手
DroughtにほんばれTorkoalNinetales(第7世代以降のHA)、Groudon(ゲンシ、永続)
DrizzleあめPelipperPolitoedKyogre(ゲンシ、永続)
Sand StreamすなあらしTyranitarHippowdon
Snow Warningあられ(第3〜8世代) / ゆき(第9世代)AbomasnowVanilluxeNinetales(アローラ)
Orichalcum Pulseにほんばれ(第9世代)Koraidon、にほんばれ中はこうげきも ×1.33
Hadron Engineエレキフィールド(第9世代)Miraidon、ひひいろのこどうのとくこう版
Primordial Sea強い雨(解除されるまで永続)Kyogre ゲンシ、ほのおわざは完全に失敗
Desolate Land極めて強い日差し(永続)Groudon ゲンシ、みずわざは完全に失敗
Delta Stream強い風(永続)Rayquaza-Mega、ひこうタイプは弱点を失う

天候を発動するわざ

わざ天候持続
Sunny Dayにほんばれ5ターン(あついいわで8ターン)
Rain Danceあめ5ターン(しめったいわで8ターン)
Sandstormすなあらし5ターン(さらさらいわで8ターン)
Hailあられ(第9世代以前)5ターン(つめたいいわで8ターン)
Chilly Receptionゆき+交代5ターン(第9世代)
Snowscapeゆき5ターン(第9世代)

Key rule

4つの天候延長ロック(あついいわ、しめったいわ、さらさらいわ、つめたいいわ)は持続を8ターンに延長します。天候オフェンスにとって決定的、5ターンの雨を8ターンに変えるということは、すいすいスイーパーにとってダメージウィンドウが約60%増えるということです。

天候依存の特性

素早さ2倍の4大特性は天候オフェンスのエンジンです。それぞれが特定の天候下で素早さを2倍にし、遅いポケモンを速いスイーパーに変えます。

Swift Swimあめ中に素早さ×2

第6世代以前: あめふらしと組ませるとOUで禁止。象徴的な使い手: キングドラ、カブトプス、ルンパッパ、ツンベアー。

Chlorophyllにほんばれ中に素早さ×2

第6世代以前: ひでりと組ませるとOUで禁止。象徴的な使い手: フシギバナ、メブキジカ、ドレディア、ウツボット。

Sand Rushすなあらし中に素早さ×2

象徴的な使い手: ドリュウズ、ムーランド、サンドパン-アローラ(ゆきかきへの特性切り替えで)。

Slush Rushあられ/ゆき中に素早さ×2

象徴的な使い手: ツンベアー、サンドパン-アローラ(サンド-A系統)、セグレイブ、バイバニラ。

その他の天候条件特性

  • Solar Power、にほんばれ中とくこう×1.5、毎ターンHP1/8消費。CharizardHeliolisk
  • Flower Gift、にほんばれ中、味方のこうげきととくぼうが×1.5。Cherrim
  • Hydration、あめ中、ターン終了時に状態異常を回復。マナフィ、シャワーズ(HA)。
  • Dry Skin、あめ中HP1/8回復、にほんばれ中HP1/8減少。みずダメージを完全に無効化。Toxicroak
  • Rain Dish、あめ中毎ターンHP1/16回復。
  • Ice Body、あられ/ゆき中毎ターンHP1/16回復。自身へのあられダメージを防ぐ。
  • Sand Veil、すなあらし中、回避×0.8。ほとんどの競技フォーマットで禁止(回避条項)。
  • Sand Force、すなあらし中、いわ/じめん/はがねわざを×1.3。
  • Cloud Nine / Air Lock、保持者が場にいる間、天候効果を完全に抑制。
  • Forecast、ポワルン専用;天候に合わせて自身のタイプを変化(にほんばれでほのお、あめでみず、あられでこおり)。
  • Protosynthesis、第9世代パラドックス;にほんばれ中、最も高い能力値を×1.3(素早さなら×1.5)強化。ブーストエナジーでも発動。

4つのフィールド

フィールドは天候の第6世代版進化です: 射程が短く、より絞られ、地面にいるポケモンのみに影響します。各フィールドは1つのタイプのわざを補正し、特定のクラスのわざ(ねむり、ゆうせんど など)をブロックすることがあります。

エレキフィールド

サイコフィールド

  • 強化: Psychic わざを地面にいるポケモンに対し ×1.3(第8世代以前は ×1.5)。
  • ブロック: ゆうせんどわざは地面にいるポケモンに当たらない。含まれる: Sucker PunchBullet PunchAqua Jet、など。
  • 発動: Psychic Seed(とくぼう+1)。Expanding Force は威力2倍となり、範囲わざになる。
  • 発動者: Psychic Terrain(わざ)、Psychic Surge(カプ・テテフ、イエッサン)。

グラスフィールド

  • 強化: Grass わざを地面にいるポケモンに対し ×1.3(第8世代以前は ×1.5)。
  • 変更: EarthquakeBulldozeMagnitude は地面にいるポケモンへのダメージが ×0.5(耐久型グラスコアにとって大きい)。
  • 回復: 地面にいるポケモンに毎ターン最大HPの1/16。
  • 発動: Grassy Seed(ぼうぎょ+1)。Grassy Glide 地面にいる使い手は+1ゆうせんど。
  • 発動者: Grassy Terrain(わざ)、Grassy Surge(カプ・ブルル、ゴリランダー)。

ミストフィールド

  • 半減: Dragon わざを地面にいるポケモンに対し ×0.5。
  • ブロック: 地面にいるポケモンへのすべての状態異常(まひ、ねむり、こおり、やけど、どく)。こんらんもブロックされる。
  • 発動: Misty Seed(とくぼう+1)。Misty Explosion 威力×1.5。
  • 発動者: Misty Terrain(わざ)、Misty Surge(カプ・レヒレ)。

Worth knowing

フィールドのダメージ補正は第8世代で ×1.5 から ×1.3 に下がりました。YouTubeチュートリアルの第8世代以前の計算はまだ古い乗数を使っています——古い動画を信じる前に、世代を確認してください。

フィールドを発動するもの

フィールドはわざ(5ターン)または自動発動特性(第7世代以降、出した時に5ターン)で張られます。Terrain Extender 持ち物で8ターンに延長されます。

特性フィールド使い手
Electric SurgeエレキフィールドTapu KokoPincurchin
Psychic SurgeサイコフィールドTapu LeleIndeedee
Grassy SurgeグラスフィールドTapu BuluRillaboom
Misty SurgeミストフィールドTapu Fini(のみ)
Hadron Engineエレキフィールド(+ とくこう×1.33)Miraidon(第9世代)

天候とフィールドの重ね掛け

天候とフィールドは矛盾しません——両方が同時にアクティブになり得ます。両者が影響する対象は異なります: 天候は空に、フィールドは地面に作用します。

  • 両方が重なる: あるポケモンはエレキフィールド(×1.3)中にSTAB強化のでんきダメージを与えつつ、あめ(みずに×1.5)の恩恵も受けられます——タイプは異なるとはいえ。同じ物理アタッカーがすなあらし中のグラスフィールド上にいる場合: くさわざはグラスフィールドで強化(×1.3) かつ ターン終了時にグラスフィールドから最大HPの1/16を回復 かつ いわ/じめん/はがね以外ならすなあらしから1/16の定数ダメージ。
  • 発動者の衝突: あめ特性と日照特性が同じターンに出てきた場合、後に出た方だけが「勝ち」、その天候が前の天候を置き換えます。
  • もう一方のフィールド状態を除去する: きりばらいはフィールドと天候の両方を除去します(第6世代以降)。次のような特定のわざは Steel Roller(フィールド)または天候を置き換えるわざは、相互に影響しません。
  • 抑制: ノーてんき と エアロック は天候効果のみを抑制します、フィールドはその存在下でも機能します。

世代をまたぐ進化

ポケモンの天候は3つの時代を経ました: 第6世代以前(永続)、第6世代以降(特性からも5ターン)、第9世代(あられに代わるゆき)。フィールドは第6世代以降にしか存在しません。

世代天候の変化フィールドの変化
第2世代(GSC)すなあらし+にほんばれ+あまごい導入。あられは第3世代で導入。-
第3世代(RSE)ひでり(グラードン)、あめふらし(カイオーガ)、すなおこし(バンギラス)、ゆきふらし(第5世代)、自動発動、永続。-
第4世代(DPP)すなあらしがいわタイプのとくぼうを ×1.5。あられがそのニッチを見出す。-
第5世代(BW)ひでり / あめふらし / すなおこし + 素早さ2倍特性があまりにも一極化したのでOUは禁止した。-
第6世代(XY)大きな修正、特性は今や5ターンの天候を張る(永続はもうない)。ひでり / あめふらしは解禁。フィールド導入(エレキ、グラス、ミスト)。
第7世代(SM)はじまりのうみ / おわりのだいち / デルタストリーム、ゲンシカイキ経由の最強の天候形態。サイコフィールドが追加。サージ系特性が5ターン自動発動を与える。
第8世代(SS)新しい天候はなし。フィールドダメージ乗数が ×1.5 から ×1.3 に低下。ゴリランダー(グラスメイカー)とイエッサン(サイコメイカー)がOUの定番に。
第9世代(SV)ゆきがあられを置き換え。1/16の定数ダメージはなくなり、代わりにこおりタイプの ぼうぎょ ×1.5。ひひいろのこどう(コライドン)とハドロンエンジン(ミライドン)が新しい自動発動者として追加。新しいフィールドはないが、ハドロンエンジンが自動発動者を追加。

競技シーンへの影響

天候とフィールドはアーキタイプ全体を定義します。どちらかを張ることがどのポケモンが強いかを変えます——Sand teams、Rain teams、Sun teamsは第2世代から競技アーキタイプです。Terrain teamsは第6世代に登場しました。

世代を超えた象徴的な天候/フィールドチーム

  • 第2世代 sand: バンギラス / ハガネール のバランスチーム。
  • 第4世代 hail: ユキノオー + トドゼルガ/グレイシア の stall。
  • 第5世代 sand: バンギラス + ドリュウズ(すなかき)、おそらく史上最強の天候オフェンス;ドリュウズの Drill Run が禁止される結果に。
  • 第5世代 rain: ニョロトノ + キングドラ/トルネロス-霊獣、Drizzleが禁止されるまで自動雨がOUを支配した。
  • 第6世代 sun: フシギバナ + リザードン-Y のデュオ(ひでり)。
  • 第7世代 terrain: カプ・コケコ / カプ・テテフ / カプ・ブルル / カプ・レヒレ、各カプが異なるフィールドアーキタイプを定義。
  • 第8世代 grassy: ゴリランダー + エースバーン + ウーラオス コアがOUを、VGC 2020-21で支配的。
  • 第9世代 sun: コライドン(ひひいろのこどう)がRestrictedフォーマットでsunベースのオフェンスを牽引。
  • 第9世代 snow: テツノツツミ / セグレイブ + ゆきふらし のキュウコン-A はニッチだが機能するアーキタイプ。
素早さ2倍特性のポケモンが出てきたのを見たら、対応する天候が2ターン以内に張られると想定しましょう。それに応じて計画してください。
よくあるスカウティングヒューリスティック

よくある誤解

  • 「ゆきはダメージを与えない」 — 第9世代でのみ真。あられ(第3〜8世代)は1/16の定数ダメージ。ゆきを使った最近の動画は第9世代以降のもの;あられのダメージに言及する古いガイドは第9世代以前のもの。
  • 「ふゆうのポケモンはフィールドを無視する」 — 正しい。ふゆう、ふうせん、でんじふゆう、ひこうタイプ——すべて地面にいないため、フィールド効果(強化、回復、状態異常ブロック)の影響を受けない。
  • 「すなあらしはいわタイプの ぼうぎょ を強化する」 — 間違い。すなあらしはいわタイプの とくぼう を ×1.5 強化する(ぼうぎょではない)。よくある混同。
  • 「天候はロックを持っていれば常に8ターン続く」 — わざで張られた時、またはそのロックを持つポケモンが張った時のみ。別のポケモンが天候を張った場合、ロックの保持者がそれを張った張本人でなければ延長しない。
  • 「ノーてんきは天候を消す」 — 間違い。ノーてんき と エアロック は 抑制する 保持者が場にいる間、効果を;天候そのものはまだアクティブのまま。抑制者が交代で引っ込んだら、天候は残りのターンに即座に再開する。
  • 「フィールドはすべてのゆうせんどをブロックする」 — サイコフィールドだけがゆうせんどわざをブロックし、しかも地面にいるポケモンに対してのみ。他のフィールドはブロックしない。
  • 「ミストフィールドは Toxic のダメージをブロックする」 — ミストフィールドは地面にいるポケモンへの新しい状態異常を防ぐが、フィールドが張られる前にすでに毒だったポケモンはダメージを受け続ける。

次に読むべきページ

天候とフィールドはダメージ計算式と素早さメカニクスと相互作用します。下記のページがこれらの層を扱っています。

  • ダメージ計算式ダメージ計算式 は天候補正がダメージ計算のどこに正確に入るかを扱う。
  • 素早さメカニクス素早さメカニクス はすいすい、ようりょくそ、すなかき、ゆきかきを素早さの広い文脈で扱う。
  • タイプ相性表タイプ相性表 はイミュニティルールを扱う(すなあらしのじめん、あられのこおり)。
  • ライブデータ特性インデックス 天候を発動するもの用。わざインデックス フィールドで変化するわざ用、例えば ライジングボルトワイドフォース
  • 用語集、上で使われているすべての用語は 競技用語集 で定義されている。