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Mecânicas, gen 913 min de leitura
Mecânicas, marca registrada da Geração 9

Terastallization, referência aprofundada

A Terastallization é a mecânica que define a Gen 9: uma vez por batalha, seu Pokémon transforma seu tipo no Tera Type, com efeitos em cascata sobre o dano, o matchup defensivo e o cálculo de STAB. A maior adição mecânica desde a Mega Evolução.

Ativação

Uma vez por batalha, instantânea

Tera Types

18 + Stellar (somente em eventos)

STAB em jogo

× 2 se a Tera bate com o tipo original; × 1.5 caso contrário

Banidos em Gen 9 OU (contexto Tera)

Ogerpon-W, Terapagos, Last Respects, e mais

A Tera é a única mecânica em que todo Pokémon, de Pikachu a Miraidon, ganha o mesmo superpoder de uso único. É essa igualdade que a torna polarizante: ela permite que Pokémon ruins ganhem partidas que não deveriam, e que Pokémon bons ganhem partidas que já estavam ganhando.
A promessa de design da Gen 9

Visão geral

A Terastallization ativa uma vez por batalha e muda o tipo do Pokémon para seu Tera Type pelo resto da partida. A mudança é instantânea, não custa um turno e é irreversível.

  • GeraçõesApenas Gen 9, Scarlet/Violet (sem equivalente em builds anteriores ou posteriores da Gen 8)
  • Limite por batalhaUma vez por batalha, em um único Pokémon, ativação instantânea
  • Atribuição do Tera TypeCada Pokémon tem um Tera Type fixo, definido na captura (aleatório) ou escolhido via Tera Type Item
  • Mecânicas da Tera em Gen 9Re-tipagem, recálculo de STAB, acesso a Tera Blast, mudança de matchup defensivo
  • Stellar (pós-DLC)Tera Type especial do DLC Indigo Disk, dá boost em cada tipo uma vez
  • Restrições em OUTera-bans em certos Pokémon (Ogerpon-W, Terapagos), alguns moves com Tera (Last Respects), sem ban total da Tera em 2026

Como o Tera funciona

Quando você Terastaliza, o typing ativo do seu Pokémon, tanto ofensivo quanto defensivo, passa a ser o Tera Type. O typing original é substituído (com uma exceção Stellar coberta mais adiante).

Mecanicamente

  • Ativação: instantânea, não custa turno. Ativa ANTES do move escolhido para esse turno.
  • Mudança de tipo: o typing defensivo substitui ambos os tipos originais. O typing ofensivo para os cálculos de STAB segue o novo Tera Type.
  • Tipos dos moves inalterados: os moves em si mantêm seus tipos originais. Apenas o typing do Pokémon muda, ou seja, o pool de STAB pode se deslocar (crescer / encolher).
  • Persiste: dura o resto da batalha. Irreversível, mesmo dando switch out, o Pokémon continua Terastalizado quando volta.
  • O Tera Type não pode ser alterado durante a batalha, o que foi atribuído no teambuilding é fixo.

Os 18 Tera Types (+ Stellar)

The 18 Tera Types

+ Stellar (DLC)

Normal
Fire
Water
Electric
Grass
Ice
Fighting
Poison
Ground
Flying
Psychic
Bug
Rock
Ghost
Dragon
Dark
Steel
Fairy

Key rule

Escolher o Tera Type certo é uma decisão de teambuilding, não uma decisão de partida. Quando você clica em Tera no jogo, já se comprometeu lá no moveset. Faça as calcs dos seus matchups antes de buildar.

Matemática do STAB sob Tera

O cálculo de STAB sob Tera depende de a Tera Type corresponder ou não ao typing original do Pokémon. É a regra mais sutil e mais importante da Tera.

Dois casos

Caso A

Tera bate com o tipo original

  • STAB em moves do Tera Type

    × 2.0 (sobe de × 1.5)

  • STAB no outro tipo original

    × 1.5 (preservado)

  • Exemplo

    Garchomp Tera Dragon: moves Dragon × 2 STAB. Moves Ground continuam em × 1.5.

Caso B

Tera difere do tipo original

  • STAB em moves do Tera Type

    × 1.5 (padrão)

  • STAB nos tipos originais

    Perdido, × 1.5 → × 1.0

  • Exemplo

    Garchomp Tera Steel: moves Steel × 1.5 STAB. Moves Ground/Dragon caem de × 1.5 para × 1.0.

A matemática

STAB = 1.0 (base, sem STAB)
STAB = 1.5 (o tipo do move bate com um dos tipos ativos do Pokémon)
STAB = 2.0 (o tipo do move bate E o Tera Type bate com ao menos um tipo original)
→ A ability Adaptability empilha por cima: × 2 STAB base → × 2.25 com Tera batendo com o tipo original

O caso-limite × 2.0, exemplo numérico

Roaring Moon Tera Dark + Knock Off:

  • Tipos originais: Dragon / Dark.
  • Tera Dark = bate com um tipo original (Dark).
  • Knock Off (tipo Dark) agora é × 2 STAB em vez de × 1.5.
  • Combinado com os 145 BP do proc de Knock Off / Dark Pulse, é um dos golpes mais pesados em OU.

Tera Blast, o move Tera universal

Tera Blast é um move de TM que se adapta ao Tera Type do usuário. Sem Terastalizar, é um move especial Normal de 80 BP. Após a Terastallization, ele assume o Tera Type e usa a maior entre Attack e Sp.Atk.

Mecânicas do Tera Blast

  • Base: 80 BP, especial, tipo Normal, 100% de precisão, 10 PP.
  • Pré-Tera: se comporta como um Tackle Normal de 80 BP.
  • Pós-Tera: o tipo muda para corresponder ao Tera Type, e ele vira físico OU especial (o que tiver a stat maior).
  • STAB: aplica-se normalmente segundo as regras de Tera Type acima.
  • Sem efeito adicional: sem secundário, sem prioridade. Pura damage move.

Por que o Tera Blast importa

  • Coverage universal: qualquer Pokémon pode atingir qualquer tipo definindo o Tera Type certo + Tera Blast. Resolve buracos de coverage que os movepools padrão não conseguiam.
  • Razão de atacante misto: um Pokémon de viés físico pode usar Tera Blast como golpe especial (ou vice-versa) escolhendo a distribuição de stats certa.
  • Fator surpresa: o adversário não vê o Tera Type apenas pelo team preview; Tera Blast é o catch-all que explora essa info escondida.
  • Variante Stellar: Tera Blast Stellar é um move especial que acerta Pokémon Tera Stellar super-efetivamente (relevante apenas em partidas com Terapagos em campo).

Worth knowing

Usuários comuns de Tera Blast: Iron Valiant (Tera Fairy/Fighting), Gholdengo (Tera Fighting), Hatterene (Tera Fire), Kingambit (Tera Flying, pelo efeito tipo Air Slash em Heatran).

Tera Type Stellar

Stellar é um Tera Type especial adicionado no DLC The Indigo Disk (dezembro de 2023). É o único Tera Type que não é baseado em um tipo regular, e tem interações mecânicas únicas.

Mecânicas da Tera Stellar

  • Boost de dano: cada tipo de move usado por um Pokémon Tera Stellar recebe um boost × 2 STAB de uso único na PRIMEIRA vez que é usado (× 2.25 se o move já era STAB pré-Tera). Usos subsequentes do mesmo tipo caem para × 1.2 pelo resto da batalha.
  • Typing original preservado: ao contrário da Tera normal, a Tera Stellar NÃO altera o typing defensivo do Pokémon. Ele permanece com seus dois tipos originais defensivamente.
  • Tera Blast Stellar: variante especial, acerta Pokémon Tera Stellar super-efetivamente, contornando o ângulo de "invulnerabilidade" do Stellar.
  • Disponibilidade: limitado a Pokémon Míticos (Mew, Terapagos) e Pokémon de evento. Não pode ser atribuído a Pokémon padrão via Tera Type Item.

O boost Stellar, exemplo numérico

Mew com Tera Stellar usando Psychic, depois Aura Sphere, depois Psychic de novo:

  1. Turno 1: Psychic, boost × 2 (primeiro Psychic), como Psychic já era STAB original → × 2.25 efetivo.
  2. Turno 2: Aura Sphere, boost × 2 (primeiro Fighting), Mew não tem STAB Fighting → × 2.0 efetivo.
  3. Turno 3: Psychic de novo, boost × 1.2 (Psychic já usado).

Tera defensivo vs ofensivo

Toda atribuição de Tera é um tradeoff entre boost ofensivo (mais dano, coverage de surpresa) e shift defensivo (remover fraquezas, ganhar resistências). As duas estratégias são praticamente opostas.

Defensivo

Tera defensivo

  • Objetivo

    Remover fraquezas ou ganhar imunidades para sobreviver a um move adversário-chave.

  • Exemplos

    Tera Fairy em Garchomp (imune a Dragon, não toma mais × 4 Ice), Tera Steel em Iron Hands (resiste a quase tudo), Tera Ghost em Garchomp/Tyranitar (imune a Earthquake/Fighting).

  • Tradeoff

    Perde STAB nos tipos originais (× 1.5 → × 1.0), nenhum boost ofensivo.

  • Ideal para

    Pokémon bulky, cores defensivos, uso de Tera-on-reaction.

Ofensivo

Tera ofensivo

  • Objetivo

    × 2 STAB em um move-chave para quebrar um wall, ou novo STAB em um move de coverage.

  • Exemplos

    Tera Flying em Kingambit (× 2 STAB Aerial Ace), Tera Dragon em Roaring Moon (× 2 Dragon Claw), Tera Fighting em Iron Valiant (× 2 Close Combat).

  • Tradeoff

    O typing defensivo muda, pode ganhar novas fraquezas.

  • Ideal para

    Setup sweepers, breaker rolls, kill plays.

Pokémon redefinidos pela Tera

A Tera é tão impactante que redefiniu fundamentalmente como certos Pokémon funcionam em Gen 9. A lista abaixo cobre Pokémon cuja viabilidade gira em torno de um Tera Type específico.

Pokémon cujo valor depende da Tera

PokémonTera comumPor que importa
KingambitFlyingTera Flying dá × 2 STAB em Air Slash para OHKO em Heatran bulky, além de imunidade a Earthquake. A Tera ofensiva que definiu o OU 2024-25.
Iron ValiantFairy / FightingTera Fighting × 2 Close Combat 1HKO em Toxapex, Skeledirge, Heatran. Tera Fairy detona Roaring Moon.
Roaring MoonDark / DragonAs duas opções dão × 2 STAB nos seus moves principais. Tera Dragon atinge Walking Wake. Tera Dark transforma Knock Off / Crunch em nukes.
Ogerpon-WellspringWater (forçado)Banido. Tera Water lockada + Water Absorb sob Tera fizeram dele um pivô defensivo de graça. Maior ban relacionado a Tera.
TerapagosStellar (forçado)Banido. Tera Blast Stellar mais a mudança de forma automática para Stellar o colocaram em tier Anything Goes.
GholdengoFighting / FlyingTera Fighting no set Make It Rain atinge Rotom-Wash. Tera Flying pela imunidade a Earthquake.
DragapultGhost / FairyTera Ghost dá × 2 Shadow Ball para passar por cima. Tera Fairy evita as revenges Dragon.
HattereneFire / WaterTera Fire passa pelas resistências Steel. Tera Water aguenta a coverage Steel.

Banlist & impacto competitivo

Os comitês de tiering da Smogon deliberaram por mais de um ano sobre banir a Tera completamente. O compromisso final: manter a Tera, banir Pokémon específicos e moves específicos cuja interação com a Tera era ingovernável.

Bans motivados pela Tera em Gen 9 OU (em abril de 2026)

Entidade banidaPor quêStatus
Ogerpon-WellspringTera Water forçada + Water Absorb sob Tera = pivô defensivo de graça. Sem counterplay possível.Banido (caminho suspect → quickban)
TerapagosTera Blast Stellar mais ability signature + mudança de forma. Deu powercreep no formato.Banido (apenas Anything Goes)
Last RespectsO poder escala com os companheiros caídos. Com Tera Ghost (Houndstone), cleaner de late-game incontrável.Banido (nível de move)
Shed TailMonta um pivô Tera de graça na cara do adversário. Sobretudo um problema do Cyclizar.Banido (nível de move + Cyclizar tier-banned)
Vários outros PokémonAnnihilape, Ursaluna-Bloodmoon, Volcarona, a Tera permitia coisa demais.Banido (varia conforme o suspect)

Regra do Tera Preview

Smogon Tera Preview: desde o fim de 2024, os formatos Smogon Singles passaram a usar Tera Preview, o adversário vê o Tera Type de cada Pokémon no team preview. Isso fez a Tera deixar de ser uma mecânica oculta e virar uma mecânica de info parcial, reduzindo (sem eliminar) a dimensão de surpresa/RNG.

VGC oficial: o Tera Preview se aplica no VGC desde a Reg G (2024). Abre o counter-Tera-typing como um eixo de teambuilding.

Tera por formato

A Tera funciona mecanicamente da mesma forma em Singles e Doubles, mas a estratégia difere de modo significativo.

Singles

Smogon OU (Singles)

  • Razão de comprometimento

    1-em-6, você escolhe o momento certo entre 6 turnos.

  • Uso comum

    Tera defensiva domina, flipa para sobreviver a um kill.

  • Tera ofensiva

    Reservada para sweepers (usuários de DD, Choice Specs).

  • Tera Preview

    Ativo, o adversário vê o Tera Type já no team preview.

Doubles

VGC (Doubles)

  • Razão de comprometimento

    1-em-4 (ou 1-em-6 a partir da Reg G), flips de Tera mais cedo são comuns.

  • Uso comum

    Tera ofensiva domina, o formato é mais quente, a Tera serve para breaker plays.

  • Interação com spread

    Tera + move de spread guia o uso (Tera Fighting + Sacred Sword, Tera Steel + Make It Rain).

  • Tera Preview

    Padrão a partir da Reg G.

Tera em Pokémon Champions (Reg M-A 2026)

Pokémon Champions (lançamento em abril de 2026) herda as mecânicas Tera da Gen 9, já que a Reg M-A é construída sobre a engine de Scarlet/Violet. O Tera Preview vem ativado por padrão. É o primeiro formato fora de SV a contar com a Tera, e o formato ainda está encontrando sua identidade. Veja o guia da era Pokémon Champions.

Mitos comuns

  • "O Tera Type muda o tipo dos moves": errado. Os moves mantêm seus tipos originais. Só muda o typing do Pokémon para fins de STAB e de resistências/fraquezas.
  • "Tera × 2 sempre": falso. O × 2 STAB só se aplica se o Tera Type bate com o tipo ORIGINAL do Pokémon. Tera Flying em Kingambit (originalmente Dark/Steel) NÃO faz × 2 porque Flying não é Dark nem Steel, é × 1.5 STAB no Tera Blast.
  • "A Tera tira completamente os tipos originais": para a Tera normal, sim (o typing defensivo é substituído). Para a Tera Stellar, NÃO, os tipos originais permanecem defensivamente.
  • "Dá para re-Tera no meio da batalha": errado. Uma vez Terastalizado, a forma persiste pelo resto da partida. Nenhum Pokémon, nenhum item, nenhuma ability desfaz isso.
  • "A Tera reseta no switch": errado. Switch out, switch back in: o Pokémon continua Terastalizado.
  • "O Stellar dá boost em todo move para sempre": errado. O Stellar dá × 2 STAB UMA VEZ por tipo por batalha. Usos seguintes são × 1.2.
  • "A Tera está totalmente banida em OU": falso. Pokémon específicos (Ogerpon-W, Terapagos) e combinações específicas de move/item estão banidos. A mecânica base da Tera continua legal.

Para ir além

O impacto da Tera se estende ao teambuilding, ao cálculo de dano e ao scouting de partidas. As páginas abaixo cobrem essas camadas.

  • Fórmula de dano, Fórmula de dano cobre exatamente como o STAB × 2 / × 1.5 interage com a eficácia de tipos.
  • Tabela de tipos, Tabela de tipos cobre todos os matchups dos 18 tipos para onde a Tera pode te empurrar (ou tirar).
  • Era Gen 9, Gen 9 Scarlet/Violet para o contexto histórico completo: como a Tera moldou o meta do lançamento até 2026.
  • Gen 9 OU, Guia do formato Gen 9 OU cobre a banlist específica do formato e os arquétipos atuais.
  • Pokémon Champions, Era Pokémon Champions para o novo meta Reg M-A com Tera.
  • Dados ao vivo, Uso em Gen 9 OU mostra a distribuição atual de Tera Type por Pokémon.

Fontes & referências

As afirmações mecânicas acima podem ser verificadas nestas fontes primárias:

  • Bulbapedia, Terastallize, bulbapedia.bulbagarden.net/wiki/Terastal_phenomenon, o artigo de enciclopédia mantido pela comunidade com o detalhamento completo da mecânica, incluindo a Tera Stellar e as interações de dano.
  • Conselho Smogon SV OU, threads de política Tera, smogon.com/forums/sv-ou, todo suspect ligado à Tera (debate de ban da Tera, Ogerpon-W, Terapagos) foi deliberado e votado neste fórum.
  • Changelog de mecânicas do Pokémon Showdown SV, github.com/smogon/pokemon-showdown, os arquivos de dados open-source do simulador são a "verdade do terreno" para entender como o jogo de fato calcula os efeitos da Tera.
  • Guia oficial de Pokémon Scarlet/Violet, scarletviolet.pokemon.com/gameplay/terastal, a explicação oficial da Game Freak sobre a Terastal (lore in-game + regras oficiais).
  • Damage calculator Smogon, calc.pokemonshowdown.com, útil para você mesmo verificar qualquer interação específica de Tera × Move × Pokémon.