Terastallization, referência aprofundada
A Terastallization é a mecânica que define a Gen 9: uma vez por batalha, seu Pokémon transforma seu tipo no Tera Type, com efeitos em cascata sobre o dano, o matchup defensivo e o cálculo de STAB. A maior adição mecânica desde a Mega Evolução.
Ativação
Uma vez por batalha, instantânea
Tera Types
18 + Stellar (somente em eventos)
STAB em jogo
× 2 se a Tera bate com o tipo original; × 1.5 caso contrário
Banidos em Gen 9 OU (contexto Tera)
Ogerpon-W, Terapagos, Last Respects, e mais
A Tera é a única mecânica em que todo Pokémon, de Pikachu a Miraidon, ganha o mesmo superpoder de uso único. É essa igualdade que a torna polarizante: ela permite que Pokémon ruins ganhem partidas que não deveriam, e que Pokémon bons ganhem partidas que já estavam ganhando.
Visão geral
A Terastallization ativa uma vez por batalha e muda o tipo do Pokémon para seu Tera Type pelo resto da partida. A mudança é instantânea, não custa um turno e é irreversível.
- GeraçõesApenas Gen 9, Scarlet/Violet (sem equivalente em builds anteriores ou posteriores da Gen 8)
- Limite por batalhaUma vez por batalha, em um único Pokémon, ativação instantânea
- Atribuição do Tera TypeCada Pokémon tem um Tera Type fixo, definido na captura (aleatório) ou escolhido via Tera Type Item
- Mecânicas da Tera em Gen 9Re-tipagem, recálculo de STAB, acesso a Tera Blast, mudança de matchup defensivo
- Stellar (pós-DLC)Tera Type especial do DLC Indigo Disk, dá boost em cada tipo uma vez
- Restrições em OUTera-bans em certos Pokémon (Ogerpon-W, Terapagos), alguns moves com Tera (Last Respects), sem ban total da Tera em 2026
Como o Tera funciona
Quando você Terastaliza, o typing ativo do seu Pokémon, tanto ofensivo quanto defensivo, passa a ser o Tera Type. O typing original é substituído (com uma exceção Stellar coberta mais adiante).
Mecanicamente
- Ativação: instantânea, não custa turno. Ativa ANTES do move escolhido para esse turno.
- Mudança de tipo: o typing defensivo substitui ambos os tipos originais. O typing ofensivo para os cálculos de STAB segue o novo Tera Type.
- Tipos dos moves inalterados: os moves em si mantêm seus tipos originais. Apenas o typing do Pokémon muda, ou seja, o pool de STAB pode se deslocar (crescer / encolher).
- Persiste: dura o resto da batalha. Irreversível, mesmo dando switch out, o Pokémon continua Terastalizado quando volta.
- O Tera Type não pode ser alterado durante a batalha, o que foi atribuído no teambuilding é fixo.
Os 18 Tera Types (+ Stellar)
The 18 Tera Types
+ Stellar (DLC)
Key rule
Matemática do STAB sob Tera
O cálculo de STAB sob Tera depende de a Tera Type corresponder ou não ao typing original do Pokémon. É a regra mais sutil e mais importante da Tera.
Dois casos
Tera bate com o tipo original
STAB em moves do Tera Type
× 2.0 (sobe de × 1.5)
STAB no outro tipo original
× 1.5 (preservado)
Exemplo
Garchomp Tera Dragon: moves Dragon × 2 STAB. Moves Ground continuam em × 1.5.
Tera difere do tipo original
STAB em moves do Tera Type
× 1.5 (padrão)
STAB nos tipos originais
Perdido, × 1.5 → × 1.0
Exemplo
Garchomp Tera Steel: moves Steel × 1.5 STAB. Moves Ground/Dragon caem de × 1.5 para × 1.0.
A matemática
O caso-limite × 2.0, exemplo numérico
Roaring Moon Tera Dark + Knock Off:
- Tipos originais: Dragon / Dark.
- Tera Dark = bate com um tipo original (Dark).
- Knock Off (tipo Dark) agora é × 2 STAB em vez de × 1.5.
- Combinado com os 145 BP do proc de Knock Off / Dark Pulse, é um dos golpes mais pesados em OU.
Tera Blast, o move Tera universal
Tera Blast é um move de TM que se adapta ao Tera Type do usuário. Sem Terastalizar, é um move especial Normal de 80 BP. Após a Terastallization, ele assume o Tera Type e usa a maior entre Attack e Sp.Atk.
Mecânicas do Tera Blast
- Base: 80 BP, especial, tipo Normal, 100% de precisão, 10 PP.
- Pré-Tera: se comporta como um Tackle Normal de 80 BP.
- Pós-Tera: o tipo muda para corresponder ao Tera Type, e ele vira físico OU especial (o que tiver a stat maior).
- STAB: aplica-se normalmente segundo as regras de Tera Type acima.
- Sem efeito adicional: sem secundário, sem prioridade. Pura damage move.
Por que o Tera Blast importa
- Coverage universal: qualquer Pokémon pode atingir qualquer tipo definindo o Tera Type certo + Tera Blast. Resolve buracos de coverage que os movepools padrão não conseguiam.
- Razão de atacante misto: um Pokémon de viés físico pode usar Tera Blast como golpe especial (ou vice-versa) escolhendo a distribuição de stats certa.
- Fator surpresa: o adversário não vê o Tera Type apenas pelo team preview; Tera Blast é o catch-all que explora essa info escondida.
- Variante Stellar: Tera Blast Stellar é um move especial que acerta Pokémon Tera Stellar super-efetivamente (relevante apenas em partidas com Terapagos em campo).
Worth knowing
Tera Type Stellar
Stellar é um Tera Type especial adicionado no DLC The Indigo Disk (dezembro de 2023). É o único Tera Type que não é baseado em um tipo regular, e tem interações mecânicas únicas.
Mecânicas da Tera Stellar
- Boost de dano: cada tipo de move usado por um Pokémon Tera Stellar recebe um boost × 2 STAB de uso único na PRIMEIRA vez que é usado (× 2.25 se o move já era STAB pré-Tera). Usos subsequentes do mesmo tipo caem para × 1.2 pelo resto da batalha.
- Typing original preservado: ao contrário da Tera normal, a Tera Stellar NÃO altera o typing defensivo do Pokémon. Ele permanece com seus dois tipos originais defensivamente.
- Tera Blast Stellar: variante especial, acerta Pokémon Tera Stellar super-efetivamente, contornando o ângulo de "invulnerabilidade" do Stellar.
- Disponibilidade: limitado a Pokémon Míticos (Mew, Terapagos) e Pokémon de evento. Não pode ser atribuído a Pokémon padrão via Tera Type Item.
O boost Stellar, exemplo numérico
Mew com Tera Stellar usando Psychic, depois Aura Sphere, depois Psychic de novo:
- Turno 1: Psychic, boost × 2 (primeiro Psychic), como Psychic já era STAB original → × 2.25 efetivo.
- Turno 2: Aura Sphere, boost × 2 (primeiro Fighting), Mew não tem STAB Fighting → × 2.0 efetivo.
- Turno 3: Psychic de novo, boost × 1.2 (Psychic já usado).
Tera defensivo vs ofensivo
Toda atribuição de Tera é um tradeoff entre boost ofensivo (mais dano, coverage de surpresa) e shift defensivo (remover fraquezas, ganhar resistências). As duas estratégias são praticamente opostas.
Tera defensivo
Objetivo
Remover fraquezas ou ganhar imunidades para sobreviver a um move adversário-chave.
Exemplos
Tera Fairy em Garchomp (imune a Dragon, não toma mais × 4 Ice), Tera Steel em Iron Hands (resiste a quase tudo), Tera Ghost em Garchomp/Tyranitar (imune a Earthquake/Fighting).
Tradeoff
Perde STAB nos tipos originais (× 1.5 → × 1.0), nenhum boost ofensivo.
Ideal para
Pokémon bulky, cores defensivos, uso de Tera-on-reaction.
Tera ofensivo
Objetivo
× 2 STAB em um move-chave para quebrar um wall, ou novo STAB em um move de coverage.
Exemplos
Tera Flying em Kingambit (× 2 STAB Aerial Ace), Tera Dragon em Roaring Moon (× 2 Dragon Claw), Tera Fighting em Iron Valiant (× 2 Close Combat).
Tradeoff
O typing defensivo muda, pode ganhar novas fraquezas.
Ideal para
Setup sweepers, breaker rolls, kill plays.
Pokémon redefinidos pela Tera
A Tera é tão impactante que redefiniu fundamentalmente como certos Pokémon funcionam em Gen 9. A lista abaixo cobre Pokémon cuja viabilidade gira em torno de um Tera Type específico.
Pokémon cujo valor depende da Tera
| Pokémon | Tera comum | Por que importa |
|---|---|---|
| Kingambit | Flying | Tera Flying dá × 2 STAB em Air Slash para OHKO em Heatran bulky, além de imunidade a Earthquake. A Tera ofensiva que definiu o OU 2024-25. |
| Iron Valiant | Fairy / Fighting | Tera Fighting × 2 Close Combat 1HKO em Toxapex, Skeledirge, Heatran. Tera Fairy detona Roaring Moon. |
| Roaring Moon | Dark / Dragon | As duas opções dão × 2 STAB nos seus moves principais. Tera Dragon atinge Walking Wake. Tera Dark transforma Knock Off / Crunch em nukes. |
| Ogerpon-Wellspring | Water (forçado) | Banido. Tera Water lockada + Water Absorb sob Tera fizeram dele um pivô defensivo de graça. Maior ban relacionado a Tera. |
| Terapagos | Stellar (forçado) | Banido. Tera Blast Stellar mais a mudança de forma automática para Stellar o colocaram em tier Anything Goes. |
| Gholdengo | Fighting / Flying | Tera Fighting no set Make It Rain atinge Rotom-Wash. Tera Flying pela imunidade a Earthquake. |
| Dragapult | Ghost / Fairy | Tera Ghost dá × 2 Shadow Ball para passar por cima. Tera Fairy evita as revenges Dragon. |
| Hatterene | Fire / Water | Tera Fire passa pelas resistências Steel. Tera Water aguenta a coverage Steel. |
Banlist & impacto competitivo
Os comitês de tiering da Smogon deliberaram por mais de um ano sobre banir a Tera completamente. O compromisso final: manter a Tera, banir Pokémon específicos e moves específicos cuja interação com a Tera era ingovernável.
Bans motivados pela Tera em Gen 9 OU (em abril de 2026)
| Entidade banida | Por quê | Status |
|---|---|---|
| Ogerpon-Wellspring | Tera Water forçada + Water Absorb sob Tera = pivô defensivo de graça. Sem counterplay possível. | Banido (caminho suspect → quickban) |
| Terapagos | Tera Blast Stellar mais ability signature + mudança de forma. Deu powercreep no formato. | Banido (apenas Anything Goes) |
| Last Respects | O poder escala com os companheiros caídos. Com Tera Ghost (Houndstone), cleaner de late-game incontrável. | Banido (nível de move) |
| Shed Tail | Monta um pivô Tera de graça na cara do adversário. Sobretudo um problema do Cyclizar. | Banido (nível de move + Cyclizar tier-banned) |
| Vários outros Pokémon | Annihilape, Ursaluna-Bloodmoon, Volcarona, a Tera permitia coisa demais. | Banido (varia conforme o suspect) |
Regra do Tera Preview
Smogon Tera Preview: desde o fim de 2024, os formatos Smogon Singles passaram a usar Tera Preview, o adversário vê o Tera Type de cada Pokémon no team preview. Isso fez a Tera deixar de ser uma mecânica oculta e virar uma mecânica de info parcial, reduzindo (sem eliminar) a dimensão de surpresa/RNG.
VGC oficial: o Tera Preview se aplica no VGC desde a Reg G (2024). Abre o counter-Tera-typing como um eixo de teambuilding.
Tera por formato
A Tera funciona mecanicamente da mesma forma em Singles e Doubles, mas a estratégia difere de modo significativo.
Smogon OU (Singles)
Razão de comprometimento
1-em-6, você escolhe o momento certo entre 6 turnos.
Uso comum
Tera defensiva domina, flipa para sobreviver a um kill.
Tera ofensiva
Reservada para sweepers (usuários de DD, Choice Specs).
Tera Preview
Ativo, o adversário vê o Tera Type já no team preview.
VGC (Doubles)
Razão de comprometimento
1-em-4 (ou 1-em-6 a partir da Reg G), flips de Tera mais cedo são comuns.
Uso comum
Tera ofensiva domina, o formato é mais quente, a Tera serve para breaker plays.
Interação com spread
Tera + move de spread guia o uso (Tera Fighting + Sacred Sword, Tera Steel + Make It Rain).
Tera Preview
Padrão a partir da Reg G.
Tera em Pokémon Champions (Reg M-A 2026)
Pokémon Champions (lançamento em abril de 2026) herda as mecânicas Tera da Gen 9, já que a Reg M-A é construída sobre a engine de Scarlet/Violet. O Tera Preview vem ativado por padrão. É o primeiro formato fora de SV a contar com a Tera, e o formato ainda está encontrando sua identidade. Veja o guia da era Pokémon Champions.
Mitos comuns
- "O Tera Type muda o tipo dos moves": errado. Os moves mantêm seus tipos originais. Só muda o typing do Pokémon para fins de STAB e de resistências/fraquezas.
- "Tera × 2 sempre": falso. O × 2 STAB só se aplica se o Tera Type bate com o tipo ORIGINAL do Pokémon. Tera Flying em Kingambit (originalmente Dark/Steel) NÃO faz × 2 porque Flying não é Dark nem Steel, é × 1.5 STAB no Tera Blast.
- "A Tera tira completamente os tipos originais": para a Tera normal, sim (o typing defensivo é substituído). Para a Tera Stellar, NÃO, os tipos originais permanecem defensivamente.
- "Dá para re-Tera no meio da batalha": errado. Uma vez Terastalizado, a forma persiste pelo resto da partida. Nenhum Pokémon, nenhum item, nenhuma ability desfaz isso.
- "A Tera reseta no switch": errado. Switch out, switch back in: o Pokémon continua Terastalizado.
- "O Stellar dá boost em todo move para sempre": errado. O Stellar dá × 2 STAB UMA VEZ por tipo por batalha. Usos seguintes são × 1.2.
- "A Tera está totalmente banida em OU": falso. Pokémon específicos (Ogerpon-W, Terapagos) e combinações específicas de move/item estão banidos. A mecânica base da Tera continua legal.
Para ir além
O impacto da Tera se estende ao teambuilding, ao cálculo de dano e ao scouting de partidas. As páginas abaixo cobrem essas camadas.
- Fórmula de dano, Fórmula de dano cobre exatamente como o STAB × 2 / × 1.5 interage com a eficácia de tipos.
- Tabela de tipos, Tabela de tipos cobre todos os matchups dos 18 tipos para onde a Tera pode te empurrar (ou tirar).
- Era Gen 9, Gen 9 Scarlet/Violet para o contexto histórico completo: como a Tera moldou o meta do lançamento até 2026.
- Gen 9 OU, Guia do formato Gen 9 OU cobre a banlist específica do formato e os arquétipos atuais.
- Pokémon Champions, Era Pokémon Champions para o novo meta Reg M-A com Tera.
- Dados ao vivo, Uso em Gen 9 OU mostra a distribuição atual de Tera Type por Pokémon.
Fontes & referências
As afirmações mecânicas acima podem ser verificadas nestas fontes primárias:
- Bulbapedia, Terastallize, bulbapedia.bulbagarden.net/wiki/Terastal_phenomenon, o artigo de enciclopédia mantido pela comunidade com o detalhamento completo da mecânica, incluindo a Tera Stellar e as interações de dano.
- Conselho Smogon SV OU, threads de política Tera, smogon.com/forums/sv-ou, todo suspect ligado à Tera (debate de ban da Tera, Ogerpon-W, Terapagos) foi deliberado e votado neste fórum.
- Changelog de mecânicas do Pokémon Showdown SV, github.com/smogon/pokemon-showdown, os arquivos de dados open-source do simulador são a "verdade do terreno" para entender como o jogo de fato calcula os efeitos da Tera.
- Guia oficial de Pokémon Scarlet/Violet, scarletviolet.pokemon.com/gameplay/terastal, a explicação oficial da Game Freak sobre a Terastal (lore in-game + regras oficiais).
- Damage calculator Smogon, calc.pokemonshowdown.com, útil para você mesmo verificar qualquer interação específica de Tera × Move × Pokémon.