Smogon 分级详解
Smogon 的分级系统正是对战宝可梦战略深度的来源。可复用性阶梯(Ubers → OU → UU → RU → NU → PU)加上特殊分级(LC、Doubles OU)构成了 7 个以上各自独立的对战生态,每个都有自己的环境、禁用列表与社区。本页面讲解这套系统的运作方式。
Smogon 分级总数(第九世代)
8 个:Ubers、OU、UU、RU、NU、PU、LC、Doubles OU
OU 的使用率分界
4.52%,基于统计公式
嫌疑测试流程
民主化,由社区投票决定禁用
分级变动节奏
每季度一次(官方),随环境演变而调整
分级系统讨论的不是宝可梦的「更弱」或「更强」,而是关于可复用性,即人们选择带上场的宝可梦。每个分级都有自己一套可用的环境选择。较低的分级不是更差的对战,而是不同的对战。
速览
Smogon 的分级系统按使用率组织宝可梦。最常用的宝可梦在 OU(OverUsed,过度使用)。在 OU 中使用较少但在自己环境中足够活跃的宝可梦落入 UU。这种模式继续:UU → RU → NU → PU。OU 之上是 Ubers(从 OU 禁用)。特殊分级在旁并行。
- OverUsed(OU)最热门的分级。使用率顶级的宝可梦。Smogon 单打默认分级。
- UbersOU 之上的分级。因过强而从 OU 禁用的宝可梦(超梦、白马蕾冠王)。
- UnderUsed(UU)OU 之下。在 OU 中使用不足的宝可梦,拥有自己的环境。
- RarelyUsed(RU)UU 之下。同样逻辑,拥有自己的环境。
- NeverUsed(NU)RU 之下。环境越来越小众。
- PartiallyUsed(PU)NU 之下。最小的环境,但有自己的特色。
- Little Cup(LC)特殊分级,仅限 5 级的 NFE 宝可梦。
- Doubles OU特殊分级,Smogon 的双打格式。
- Anything Goes(AG)无禁用。无限制格式。小众。
为什么需要分级
如果没有分级,每场比赛都会是同样的 6 只宝可梦,即该世代最强的几只。分级的存在让使用率较低的宝可梦也能有可行的对战定位。它将策略分散到数百只宝可梦身上,而不是仅仅几十只。
多样性问题
在无限制的对战格式里,最强的宝可梦会主导一切。玩家挑出最优的 6 只,每支队伍看上去都差不多,比赛沦为镜像对局。分级通过依据实际使用率来划分宝可梦解决了这个问题,让不同的宝可梦能在不同的环境中发光。
技术多样性的收益
- OU 奖励对环境的熟悉度:30-50 只相关宝可梦、深度优化、节奏快速。
- UU 奖励适应能力:环境更小、社区更紧密、整体环境更具反应性。
- RU 奖励创造力:环境更小、策略独特、非主流选择也可行。
- NU/PU 奖励在狭小空间里的深度:永远不会出现在 OU 的宝可梦变成定义分级的核心。
- LC 奖励配点数学:5 级的宝可梦意味着努力值数学既精细又有决定性。
可复用性阶梯
单打阶梯以级联方式运作:一只宝可梦在分级 X,前提是它在分级 X 被使用得足够多。如果使用率跌至门槛之下,它会级联到下一个更低的分级。更高的分级一般不能使用更低分级的宝可梦。
级联规则
- OU 是默认分级:任何宝可梦都可以在 OU 中使用,除非被禁用(归入 Ubers/AG)。
- UU = 不在 OU 顶级使用率列表里的宝可梦:如果一只宝可梦在 OU 中使用率低于 4.52%,它会降到 UU。
- RU = 不在 UU 顶级使用率列表里的宝可梦:同样的逻辑,应用在 UU 层面。
- NU = 不在 RU 顶级使用率列表里的宝可梦:同样的逻辑。
- PU = 不在 NU 顶级使用率列表里的宝可梦:同样的逻辑;最终的级联。
「分级可用」在实战中是什么意思
当你玩 UU 时,可以使用任何符合 UU 资格的宝可梦(= 不在 OU 中 + 没在 UU 被禁)。当你玩 RU 时,可以使用任何符合 RU 资格的宝可梦(= 不在 OU 中 + 不在 UU 中 + 没在 RU 被禁)。分级越低,可用的宝可梦阵容就越小。
使用率分界,4.52% 规则
4.52% 这一门槛在 Smogon 圈子里很有名。它来自一个统计公式,而不是任意挑出的数字。在 4.52% 以上的 OU 队伍中被使用的宝可梦留在 OU;低于这个值则降到 UU。
数学层面的依据
4.52% 这个数字来自:1/22。推理过程:一支「平均」队伍由 6 只宝可梦组成,从 132 个可用候选中挑出(OU 可用宝可梦的大致估算)。6/132 = 4.55%,按 Smogon 的历史惯例被取整为 4.52%。
在不到 4.52% 的队伍中被使用的宝可梦使用频率「低于平均」,这说明它在环境中算不上决定性的存在。它会降到 UU,在那里更小的环境中,它可以成为有决定性的存在。
为什么门槛重要
- 稳定的分级:清晰的分界意味着分级变动是可预测的。每个季度,分级委员会会回顾哪些宝可梦越过了门槛。
- 健康的生态:每个分级保持 30-60 只可用的宝可梦,确保比赛既有对抗性又不至于过载。
- 创造性的对战:使用率在 4-5% 的宝可梦处于临界点。如果它降级,现在使用它的玩家可能就用不了;UU 玩家则可能获得它。
Ubers + Anything Goes,失衡专属分级
Ubers 是位于 OU 之上的分级。它包含那些因过强而被 OU 禁用的宝可梦:传说、幻之以及少数被证明过于主导的普通宝可梦。Anything Goes(AG)再往前一步:完全没有任何禁用。
Ubers 里有什么(第九世代)
- 被禁的传说宝可梦:Calyrex-Shadow、Calyrex-Ice、Mewtwo、Eternatus、Zacian-Crowned、Zamazenta-Crowned、Miraidon、Koraidon、Necrozma-Dusk-Mane、Necrozma-Dawn-Wings。
- 幻之宝可梦:Hoopa-Unbound、Magearna、Marshadow。
- 被禁到 Ubers 的普通宝可梦:Ursaluna-Bloodmoon(Reg M-A 环境)、Annihilape(招式池问题)、Volcarona(蝶舞强化过于主导),以及其他。
- 招式禁用:Last Respects、Shed Tail、Baton Pass。
什么是 Anything Goes
- 无任何禁用:每只宝可梦、每个招式、每件道具都合法。
- 用于测试:AG 是 Smogon 测试「如果允许 X,这个格式会是什么样」的地方。
- 小众格式:玩家数量很少。并非 Smogon 的优先阶梯。
- Mega 烈空坐被禁到 AG:Smogon 历史上唯一一只被禁到 AG 的宝可梦,原因是 Delta Stream + 180/180 混合输出 + 画龙点睛。
想了解第九世代 Ubers 格式的细节,请参阅第九世代 Ubers 格式指南。
Little Cup,进化奇石分级
Little Cup(LC)是特殊分级:只允许 5 级、尚未进化(NFE)的宝可梦。最低等级加上进化奇石道具(为 NFE 宝可梦的防御与特防 × 1.5)造就了一个独特的环境,在这里你平常会忽略的宝可梦反而能成为强力对战角色。
LC 规则
- 5 级:每只宝可梦都是 5 级。能力值按最低等级缩放,这里看不到 100 级的数字。
- 仅限 NFE:仅限未进化的宝可梦(小磁怪、大岩蛇、宝贝龙、飞天螳螂等)。一旦宝可梦进化,它就不再符合 LC 资格。
- 进化奇石是必备:这件携带道具为 NFE 宝可梦提供 +50% 防御 + +50% 特防。通用,每只 LC 宝可梦都会携带进化奇石。
- 招式池限制:NFE 宝可梦的招式池通常比它们的进化形态更小,但在 5 级条件下,数学逻辑完全不同。
LC 为什么独特
- 数学非常精细:在 5 级时,单个能力值点都可能左右对局。配点调整是主导技术。
- 不一样的宝可梦:像Onix、Mienfoo、Carvanha、Pawniard这样的宝可梦在 LC 中定义着分级,而它们的进化形态通常出现在 OU/UU。
- 速度平局很重要:在 5 级时,速度差距很小。速度平局决定了许多对局。
- 进化奇石经济:每只宝可梦都需要进化奇石,因此道具槽基本上是「已定」。其他道具属于小众。
想了解第九世代 LC 格式的细节,请参阅第九世代 LC 格式指南。
Doubles OU,Smogon 双打生态
Doubles OU(DOU)是 Smogon 的双打格式,与官方 VGC 不同。两个关键差异:带全部 6 只宝可梦出战(不是 6 选 4),并使用 Smogon 社区决定的禁用列表,而非 TPC 的官方列表。
DOU 对比 VGC
- 携带的宝可梦:DOU = 全部 6 只(第 1 回合 4 只在场 + 2 只候补)。VGC = 在 6 只中带 4 只上场对战。
- 等级:DOU = 100 级。VGC = 50 级。
- 禁用列表:DOU = 社区决定。VGC = TPC 官方列表。
- 受限宝可梦:DOU = 可以使用 Smogon 没有禁用的传说宝可梦。VGC = 根据规则的受限名单(Reg M-A、Reg I)。
想了解第九世代 Doubles OU 格式的细节,请参阅第九世代 Doubles OU 格式指南。
嫌疑测试,民主化的禁用流程
Smogon 各分级的禁用列表并非由小型委员会决定,而是通过嫌疑测试流程由社区投票决定。被认为在所属分级中过强的宝可梦会触发一次嫌疑;社区投票决定是否禁用它。
嫌疑流程
- 分级委员会提名一只宝可梦:依据社区反馈、使用率数据以及玩家共识。
- 建立嫌疑阶梯:一个特殊的阶梯,其中该宝可梦所在的分级被开放以供测试。玩家使用这只宝可梦(或与其对战)来评估。
- 投票资格:玩家需要在嫌疑阶梯上达到较高的 ELO 才能获得投票资格(通常是 2000+ ELO 加 N 场比赛)。
- 投票期(1-2 周):合格的投票者投出选票,「禁用」或「不禁用」。
- 需要 2/3 多数:通常需要 60-67% 的投票者选「禁用」,该宝可梦才会被移出该分级。
- 结果公布:宣布禁用或不禁用。如果被禁,该宝可梦会被归入下一个更高的分级。
嫌疑测试为什么有效
- 民主正当性:由社区决定什么是失衡的,而不是少数人。
- 基于水平的过滤:只有高 ELO 玩家能投票,确保选票来自熟悉环境的人。
- 反应性:糟糕的禁用决定会在后续嫌疑周期中被重新测试。
- 长期稳定性:大多数禁用决定能稳定数月乃至数年。避免反复横跳。
最近的第九世代嫌疑测试
- Volcarona(蝶舞):在 2025 年的嫌疑测试中因强化主导性被 OU 禁用。
- 太晶(机制):讨论了一年多。最终保留在 OU 中合法,但禁用了特定宝可梦(碧鳃面、太晶海龟)。
- Annihilape:因招式池多样性 + 强化选项被禁。
- 诉冤:在招式层面被禁。携带诉冤 + 太晶幽灵的墓仔狗在后期无法被反制。
分级变动,宝可梦如何升降级
分级是动态的。每个季度,分级委员会会审查使用率数据并执行分级变动。在 UU 中占主导的宝可梦可能上升到 OU;使用率下降的宝可梦可能降级。
分级变动节奏
- 每季度一次:官方上每 3 个月一次,但节奏有时会因重大环境事件而调整。
- 统计触发:如果一只宝可梦在分级 X 中的使用率连续 2-3 个月低于门槛,它会降级。
- 委员会监督:在情境需要时,人为判断可以覆盖统计触发(例如受禁用影响的宝可梦可能会被冻结分级变动,直到环境稳定)。
分级变动示例(第九世代)
| 宝可梦 | 分级变动 | 原因 |
|---|---|---|
| Volcarona | OU → Ubers | 蝶舞强化在嫌疑测试后被 OU 禁用 |
| Cinderace | OU → Ubers(最初)→ OU | 自由者特性 + 无视守住的招式;最终解禁 |
| Hatterene | RU(第九世代早期)→ OU | 魔法反射 + 冥想配置的使用率上升 |
| Iron Hands | OU → UU → OU | 在第九世代中期因特定克制者出现而降级;之后作为耐久型破壁手再次上升 |
| Iron Bundle | OU → Ubers → OU | 第九世代早期因速度加成而被禁;最终回归 |
挑一个分级来玩
每个分级都有不同的感受、不同的社区规模与不同的阶梯节奏。按你想从对战宝可梦中得到的东西来挑选。
| 分级 | 社区规模 | 最适合 | 缺点 |
|---|---|---|---|
| OU | 最大 | 资源最多、对手最快、组队工具最好 | 拥挤,每场比赛看起来都差不多 |
| UU | 中-大 | 环境独特、人不拥挤、组队更具创造性 | 每只宝可梦的内容更少,指南也更少 |
| RU | 中等 | 更具创造性,小众但忠诚的社区 | 玩家池更小 |
| NU/PU | 小 | 小众专家,在狭小空间内的深度精通 | 任何时段都最难找到对手 |
| LC | 小 | 热衷配点调整的数学爱好者,5 级小众玩法 | 机制不同,难以迁移到 OU |
| Doubles OU | 中-小 | 享受双打体验,不必接受 VGC 的 50 级与 6 选 4 | 与 VGC 不同,如果你想玩 VGC,这个分级帮不上忙 |
| Ubers | 小 | 体验受限宝可梦,AG 的轻量版 | 力量等级很高,每场比赛都高风险 |
推荐的入门分级
- 想要最大活跃度 + 资源? → OU。社区最大、指南最多、最容易找到对手。
- 想要创造空间? → UU 或 RU。环境更小,有更多空间打造个人化的队伍。
- 想要配点数学的深度? → LC。进化奇石 + 5 级 = 由数学驱动。
- 想体验 Smogon 双打? → Doubles OU。与 VGC 不同,但如果你不想买 Switch,它会更容易上手。
常见误解
- 「OU 拥有最强的宝可梦」,错。Ubers 才有最强的宝可梦。OU 拥有的是使用最多的。两个概念不同。
- 「低分级的玩家更弱」,错。UU、RU、NU、PU 的玩家通常和 OU 玩家一样高水平,只是专长不同。分级选择只是偏好。
- 「分级表按强度给宝可梦排序」,部分正确。Smogon 的分级系统衡量的是使用率(与强度相关但并不等同)。一只对当前环境对位极佳的宝可梦可能在 OU;一只能力值更强但整体对位较差的宝可梦可能在 UU。
- 「你可以在任何分级使用任何宝可梦」,错。分级专属的禁用列表会生效。符合 UU 资格的宝可梦不能在 NU 中使用,除非它也符合 NU 资格。更低的分级能用的宝可梦更少。
- 「嫌疑测试只是噱头投票」,错。它们要求高 ELO 阶梯比赛才能获得投票资格,确保选票来自见多识广的玩家。流程很严谨。
- 「分级变动每月发生」,错。官方上每季度一次。重大禁用之后有时会更快,但不是每月。
- 「Doubles OU 就是 VGC」,错。规则集不同(100 级对 50 级、全 6 只对 6 选 4、社区禁用列表对官方禁用列表)。环境也不同。
下一步去哪里
分级知识适用于每个 Smogon 格式。挑一个分级,读它的专属指南,然后开始打阶梯。
Smogon 单打分级指南
- 第九世代 OU,最热门的 Smogon 单打分级。
- 第九世代 Ubers,OU 之上、允许受限宝可梦的分级。
- 第九世代 UU,OU 之下的分级。
- 第九世代 RU,UU 之下。
- 第九世代 NU,RU 之下。
- 第九世代 PU,NU 之下。
- 第九世代 LC,Little Cup,5 级的 NFE 宝可梦。
- 第九世代 Doubles OU,Smogon 双打格式。
其他入门内容
- 开始玩对战,2026 年开始玩对战,了解更全面的入门流程。
- 组建一支队伍,从零开始组队,了解 7 步流程。
- 读懂环境,读懂环境,针对各分级的环境分析。
实时工具
- 第九世代 OU 实时数据、第九世代 UU 实时数据,以及其他分级概览页面。
- 队伍构建器,带有分级-格式选择。
- 伤害计算器。
- 对战术语表,查询你遇到的任何术语。