超级进化深度参考
超级进化于 Gen 6 X/Y 登场,是定义该时代赛制的核心机制。携带超级石的宝可梦每场战斗可变身一次,获得 +100 BST、通常会换上不同的特性、有时还会新增一个副属性,而最关键的是,变身当回合的出手顺序所用 Speed 会在回合中途被重新计算。本页覆盖每一只超级宝可梦、每一处细节,以及为何超级进化被锁定在 Gen 6-7。
世代
仅 Gen 6-7(XY、ORAS、SM、USUM)
超级形态
Gen 6-7 合计 48 种
每场限制
每队一次,而非每只宝可梦一次
BST 加成
+100 分配(极少平均)
超级进化是宝可梦不再作为一款每只宝可梦都站在同一起跑线的平衡游戏的转折点,自此它变成了一款由 48 只被特别眷顾的宝可梦在完全不同的起跑线上竞争的游戏。这令人血脉偾张。它失衡。它正是超级进化。
速览
超级进化让一只宝可梦在战斗中获得第二个形态。与 Forecast、Stance Change 等形态切换不同,超级进化在整场战斗中是永久的,并且每队只能触发一次。
- 生效世代Gen 6(XY/ORAS,2013-2014)与 Gen 7(SM/USUM,2016-2017)
- 每队限制每场一次,作用于一只宝可梦。无法解除超级进化。
- 激活成本携带道具栏(超级石)。在当回合招式之前激活。
- BST比基础形态 +100,分配不均(有时为 +30 Atk +50 Sp.Atk +20 Speed 等)
- 特性通常会改变,例如超级大嘴娃获得 Huge Power、超级凯罗斯获得 Aerilate
- 属性可改变副属性,超级凯罗斯变为 Bug/Flying,超级喷火龙X 变为 Fire/Dragon
- 移除于Gen 8(Sword/Shield),超级石在 SS、SV 或任何后续作品中均不再生效
超级进化如何运作
超级进化需要三个条件:一只可超级进化的宝可梦、由它携带的对应超级石、以及训练师身上的 Key Stone(剧情设定,在 Showdown/Smogon 对战中无关)。条件具备后,训练师在回合开始时激活超级进化。
机制层面
- 激活:回合开始瞬间完成,不消耗回合。宝可梦在其招式结算前完成超级进化。
- 携带道具栏:被超级石占用,超级进化的宝可梦无法同时携带 Choice Scarf、Life Orb 等。
- 种族值变化:立即生效。超级形态的 BST 更高(通常 +100),在六项种族值之间分配不均。
- 特性变化:大多数超级进化获得新特性(Aerilate、Huge Power、Tough Claws、Pixilate、Sheer Force 等)。原本的特性会被覆盖。
- 属性变化:部分超级进化新增副属性,超级凯罗斯加上 Flying、超级喷火龙X 加上 Dragon、超级烈咬陆鲨加上 Dragon(本已具备)、超级蜥蜴王加上 Dragon。
- 持续性:在战斗剩余时间内一直保持;无法解除。换下场再换回来时仍保持超级形态。
Key rule
Speed 重算机制
超级进化中最重要也最被误解的机制:当一只宝可梦超级进化时,该回合用于排序的 Speed 会在形态变化后于回合中途重新计算。这让慢速宝可梦能超级进化为更快的形态,并在变身回合就超越原本超不过的对手。
旧行为(Gen 6 首发)
- 补丁前:Speed 在回合开始时、超级进化生效之前就被计算。慢速基础形态因此承受慢速出手顺序。
- 被锁在慢速 Speed 的超级进化:基础形态 50 Speed、超级形态 100 Speed 的宝可梦,在超级进化的当回合以 50 Speed 出手(之后的回合才以 100 Speed 行动)。
新行为(Gen 7 修复)
- 补丁后(自 Gen 7 起):Speed 在超级进化生效之后重新计算。超级进化的宝可梦在变身回合即以新的 Speed 行动。
- 慢 → 快的超级形态:50 Speed → 100 Speed 的宝可梦,在超级进化回合就能超越 80 Speed 的对手。
- 重要提醒:优先度计算已经完成。重算只会在相同优先度档位内重新排序。
实战意义
诸如 Garchomp-Mega(108 Speed → 92 Speed,变慢)与 Salamence-Mega(100 Speed → 120 Speed)这类宝可梦与重算机制的互动方式不同:
- Salamence-Mega 超级进化:起始为 100 Speed,超级形态的 120 Speed 被重算。在变身回合,它会超越同优先度档位内所有 ≤120 Speed 的对手。
- Garchomp-Mega 超级进化:起始为 108 Speed,超级形态的 92 Speed 被重算。在变身回合,它以 92 Speed 行动,实际上比之前更慢。这就是为什么超级烈咬陆鲨很少在登场当回合进行超级进化(保留 108 的基础 Speed 完成击杀)。
Worth knowing
超级石,激活道具
每只可超级进化的宝可梦都有一颗独特的超级石(例如路卡利欧用 Lucarionite、喷火龙Y 用 Charizardite Y)。超级石占用携带道具栏,在战斗中无法被取走。
超级石机制
- 专属性:每颗超级石与其专属宝可梦绑定。把 Lucarionite 给皮卡丘携带不会有任何效果。
- Knock Off / Trick / Switcheroo:无法从对应的超级宝可梦身上取走超级石,引擎层面已保护。
- Trick / Switcheroo 交给非超级宝可梦的持有者:此时超级石被视为类似 Plate 的物品(没有效果)。你无法「窃取」超级进化能力。
- Charizardite 例外:喷火龙有两颗超级石,Charizardite X(Fire/Dragon)与 Charizardite Y(仍为 Fire/Flying)。超梦同理(X 与 Y)。
超级石在 Smogon 竞技中的处理
在 Showdown / Smogon 中,超级石可以直接在 Team Builder 中选为道具。剧情向的机制(在游戏里获取、配合 Key Stone 进化)不被强制执行,只有战斗机制起作用。
全部 48 种超级形态
48 种超级形态按引入世代划分。Gen 6 引入 30 只(XY 首发 + ORAS)。Gen 7 没有新增超级形态,Sun/Moon 和 USUM 沿用既有名单但对部分进行了再平衡。
Gen 6 XY 超级形态(24)
Venusaur-Mega, Charizard-Mega-X, Charizard-Mega-Y, Blastoise-Mega, Alakazam-Mega, Gengar-Mega, Kangaskhan-Mega, Pinsir-Mega, Gyarados-Mega, Aerodactyl-Mega, Mewtwo-Mega-X, Mewtwo-Mega-Y, Ampharos-Mega, Scizor-Mega, Heracross-Mega, Houndoom-Mega, Tyranitar-Mega, Blaziken-Mega, Gardevoir-Mega, Mawile-Mega, Medicham-Mega, Manectric-Mega, Banette-Mega, Absol-Mega, Garchomp-Mega, Lucario-Mega, Abomasnow-Mega.
Gen 6 ORAS 超级形态(24)
Beedrill-Mega, Pidgeot-Mega, Slowbro-Mega, Steelix-Mega, Sceptile-Mega, Swampert-Mega, Sableye-Mega, Sharpedo-Mega, Camerupt-Mega, Altaria-Mega, Glalie-Mega, Salamence-Mega, Metagross-Mega, Latias-Mega, Latios-Mega, Rayquaza-Mega(无需超级石,需学会 Dragon Ascent), Lopunny-Mega, Gallade-Mega, Audino-Mega, Diancie-Mega.
另有 4 只通过 Mythic 活动追加的超级形态(例如 Latias-Mega、Latios-Mega 已经在核心池中,具体计数因是否将不同形态分开计算而略有差异)。常被引用的总数:48 种超级形态(将 X/Y 拆分视为独立形态计入)。
原始回归(仅 Gen 6 ORAS)
原始回归在技术层面上是与超级进化分开的机制,但使用同一套道具栏体系。只有两只宝可梦可以原始回归:盖欧卡(带 Blue Orb)与固拉多(带 Red Orb)。它们的原始形态会铺设永久天气(Primordial Sea / Desolate Land),并具备可媲美最强超级形态的种族值。
超级进化(大多数宝可梦)
激活
超级石 + Key Stone 触发
BST 加成
+100
特性变化
经常(例如 Aerilate、Huge Power)
示例
超级喷火龙X/Y、超级路卡利欧、超级暴飞龙、超级超梦X/Y
原始回归(仅原始盖欧卡 / 原始固拉多)
激活
Blue Orb(盖欧卡)/ Red Orb(固拉多)在登场时生效
BST 加成
+100,分配方式与超级进化相同
特性变化
自动:Primordial Sea(盖欧卡)、Desolate Land(固拉多)
特殊性质
天气永久持续,直到被另一只原始/超级烈空坐覆盖
两只原始形态在 Smogon 都被禁至 Anything Goes;在 VGC 合法。原始回归与超级进化一同在 Gen 8 被移除。
各世代标志性超级进化
部分超级形态定义了整个赛制。以下列表覆盖那些影响巨大、足以塑造赛制玩法(或被禁至更高分级)的超级形态。
定义 Gen 6 OU 的超级形态
| 超级形态 | 为何重要 | 分级 |
|---|---|---|
| Kangaskhan-Mega | Parental Bond 让每个招式都打两下。实际上每招都享受双 STAB。被禁至 AG。 | Anything Goes(被禁) |
| Blaziken-Mega | 保留 Speed Boost,+100 BST。从 Gen 5 → Gen 6 超级形态时代与火焰鸡一同被禁。 | Ubers |
| Gengar-Mega | Shadow Tag 困敌特性。在 Gen 6 被禁至 Ubers。 | Ubers |
| Lucario-Mega | Adaptability + 145 Atk。Gen 6 初期的核心 ladder 主力。 | OU |
| Charizard-Mega-Y | Drought + 159 Sp.Atk。基于 sun 的进攻轴心。 | OU |
| Salamence-Mega | Aerilate + 145 Atk + 120 Speed。Speed 重算被修复后被禁至 Ubers。 | Ubers |
| Lopunny-Mega | Scrappy + 124 Spd + 136 Atk + Limber。Gen 6 后期的顶级 OU。 | OU |
| Sableye-Mega | 超级形态拥有 Magic Bounce,基础形态拥有 Prankster。是 stall 体系的标志性赋能者。 | OU |
| Rayquaza-Mega | 180/180 混合输出 + Delta Stream。唯一被 Smogon 禁至 Anything Goes 的宝可梦。 | Anything Goes(被禁) |
定义 Gen 7 OU 的超级形态
| 超级形态 | 为何重要 | 分级 |
|---|---|---|
| Metagross-Mega | Tough Claws + 145 Atk + 110 Speed。Gen 7 标志性的开局/破墙手。 | OU(suspect 后被禁 → Ubers) |
| Latias-Mega | Levitate + 130 Sp.Def。Gen 7 顶级防御型超级形态。 | OU |
| Gardevoir-Mega | Pixilate + 165 Sp.Atk。Hyper Voice = 核按钮。 | OU |
| Medicham-Mega | Pure Power + 100 Atk = 等效 200 Atk。OU 中仅次于超级超梦的攻击力。 | OU |
| Pinsir-Mega | Aerilate + 155 Atk。Quick Attack 打得像卡车。 | OU |
定义 VGC 的超级形态
| 超级形态 | 赛制 | 原因 |
|---|---|---|
| Kangaskhan-Mega | VGC 2014-2016 | Parental Bond 适用于每个招式。在 VGC 2016 被禁之前,定义了 Gen 6 VGC 长达 3 年。 |
| Gardevoir-Mega | VGC 2014-2017 | Pixilate Hyper Voice 全场扩散。每个赛季稳居 Top 5。 |
| Metagross-Mega | VGC 2017-2018 | Tough Claws Iron Head + Bullet Punch。Gen 7 元游戏的骨干。 |
| Rayquaza-Mega | VGC 2016(Restricted) | 混合 Dragon Ascent + Draco Meteor + V-Create。当年的顶级宝可梦。 |
禁用名单与竞技影响
超级进化迫使 Smogon 在 Ubers 之上引入了一个量身定制的分级 Anything Goes,专为一只宝可梦设立:超级烈空坐。这是有史以来唯一获此殊荣的宝可梦。
被禁至 Anything Goes
- Rayquaza-Mega,Delta Stream + 180/180 混合进攻种族值 + Dragon Ascent。唯一被禁至 AG 的宝可梦。在 Gen 7 中无法搭配 Dragon Ascent 使用 Z-Moves。
- Kangaskhan-Mega,在 Gen 6 元游戏中期被禁至 Ubers。Parental Bond 在 Singles 中无法应对。
被禁至 Ubers
超级耿鬼(困敌)、超级火焰鸡(Speed Boost)、超级暴飞龙(Aerilate + Speed 重算)、超级巨金怪(Tough Claws + 超级形态原始种族值)以及超级路卡利欧(Adaptability + 145 Atk)均通过 suspect test 进入 Ubers。超级蜥蜴王、超级长耳兔、超级喷火龙X/Y、超级蒂安希、超级拉帝亚斯则继续保持 OU-legal。
VGC 禁用名单
- VGC 2014:超级袋兽合法,定义了该赛制。Sky Drop 在赛季中途被禁。
- VGC 2015:与 2014 相同,在类似 Smogon 的 suspect 反馈影响下,超级袋兽的出现率略有下降。
- VGC 2016:超级烈空坐在 Restricted 赛制中合法。定义了当年。
- VGC 2017-2018:在 Sun/Moon 主线 VGC 中所有超级形态均合法。没有 Restricted。
- VGC 2019:Ultra Series 允许携带最多 2 只 Restricted 宝可梦,超级形态与之并列出战。
- VGC 2020+:超级进化全面移除,Gen 8 不再支持。
Gen 8 中的移除
超级进化随 Sword/Shield 发售(2019 年 11 月)而退役。超级石仍出现在 Pokémon HOME 中,Pokémon GO 里依旧能用超级形态捕获相关宝可梦,但超级进化机制本身在 Gen 8 及以后的主线作品中不再生效。
为什么超级进化被移除
- 游戏平衡:超级形态对普通宝可梦造成 powercreep。Game Freak 选择 Dynamax(Gen 8)与 Tera(Gen 9)作为任何宝可梦都能使用的、每场一次的替代机制。
- 代码复杂度:48 种超级形态各自拥有定制的种族值、特性,有时还有属性。维护并在每一代里继续平衡它们的成本越来越高。
- 道具栏冲突:超级石让宝可梦无法携带 Choice 系列、Life Orb 或缓解 hazards 的道具。Game Freak 转向了一个干净的携带道具生态,Dynamax 不再锁定道具栏。
幸存下来的东西
超级宝可梦的形象作为已收录形态出现在 Pokémon HOME 中,但无法在 Gen 8/9 游戏中以超级形态参战。Pokémon GO 在 2020 年后将超级进化作为一套独立机制保留(每个超级形态都有较长的蓄力时间和有限的战斗使用次数,与主线超级进化截然不同)。
超级进化是宝可梦历史上最有趣、最具争议、也最短命的「每场一次」机制。Tera(Gen 9)重新引入了「每只宝可梦都能在战斗中变身一次」的概念,但加以平衡,这说明 Game Freak 从超级进化的反响中汲取了教训。
常见误解
- 「超级形态在 Gen 9 仍然合法」,错。超级石在 Gen 9 不起任何作用。这些宝可梦依然存在(超级喷火龙X 在 HOME 中),但在任何 Gen 8+ 主线对战中都无法超级进化。
- 「可以同时携带 Choice Scarf 和超级石」,错。超级石独占携带道具栏。
- 「超级进化要消耗一回合」,错。激活在回合开始瞬间完成。
- 「Speed 重算只发生在整场战斗中」,对一半。超级进化后,Speed 会为当回合及之后所有回合重新计算。所谓「重算」只是说明它在回合中途就被重新计算,而不是等到下一回合。
- 「带两只超级形态就能超级进化两次」,错。无论带几只可超级进化的宝可梦,每队每场都只能超级进化一次。
- 「超级烈空坐需要超级石」,错。超级烈空坐通过学会 Dragon Ascent 完成超级进化,无需超级石。携带道具栏可空出来给 Life Orb / Choice Scarf 等。
- 「Knock Off 能去掉超级石」,错。当超级石由其对应宝可梦携带时,Knock Off、Trick、Switcheroo 或任何其他夺取道具的机制都无法将其取走。
延伸阅读
超级进化被锁定在 Gen 6-7,但它对这两个世代元游戏的影响是奠基性的。阅读对应时代指南可了解背景。
- Gen 6 X/Y 时代,Gen 6 Scarlet/Sapphire 时代 以完整历史细节覆盖超级进化时代。
- Gen 7 Sun/Moon 时代,Gen 7 Sun/Moon 时代 覆盖最后一个允许超级进化的主线时代。
- Speed 机制,Speed 与优先度机制 在更宏观的 Speed 机制语境下覆盖 Speed 重算。
- Tera(Gen 9 继任者),太晶化深度解析,对应的现代等价机制。
- Z-Moves(Gen 7 替代),Z-Moves 深度解析 覆盖 Gen 7 那种与道具绑定的「每场一次」替代机制。
- 术语表,上文使用的每个术语都定义于 竞技术语表。