極巨化與超極巨化 — 深度參考
極巨化在第八世代 Sword/Shield 首次登場,是一場一次的能力,可讓 HP 倍增並持續 3 個回合。每個招式都會轉換為 Max Move,具備提升的威力與保證觸發的附加效果(天氣、場地、能力等級提升、釘子)。共有 33 隻寶可夢擁有獨特的超極巨化形態,外觀截然不同,並附有專屬的 G-Max 招式。Smogon OU 在上線前即禁用,但於 VGC 2020 合法。
世代
僅第八世代,Sword/Shield(2019)
每場限制
每隊一次,持續 3 回合
HP 提升
極巨化期間 3 回合內最大 HP × 2
禁用於
Smogon OU(Dynamax Clause);VGC 2020 合法
極巨化沿用「一場一次」機制,讓每隻寶可夢獲得 3 回合的爆發階段:HP 倍增、招式強化、附加效果保證觸發。Smogon 在上線前即禁用。VGC 則保留。由此產生的賽制分裂貫穿整個第八世代。
概覽
極巨化是一個持續 3 回合的增益,可讓寶可夢的 HP 倍增,並將每個招式轉換為 Max Move(對 33 隻可超極巨化的寶可夢則為 G-Max 招式)。此增益為通用機制,任何寶可夢每場可極巨化一次。
- 活躍世代僅第八世代,Sword/Shield(2019)、Crown Tundra DLC(2020)
- 每場限制每隊一次。3 回合持續時間固定。
- HP 提升極巨化期間 3 回合內最大 HP × 2。回復量會以倍增後的 HP 重新計算。
- 招式轉換每個招式都會變成 Max Move(G-Max 形態則為 G-Max 招式)
- 變化招式變為極巨守住(Max Guard),屬於 Protect 等級的招式,可阻擋所有進入的傷害,包含 Max Moves
- Smogon OU 狀態上線即透過 Dynamax Clause 禁用。未經過 suspect 測試。
- VGC 2020 狀態合法。賽制由極巨化互動所定義。
- 移除於第九世代,Scarlet/Violet 已無極巨化
極巨化的運作方式
啟動發生於回合開始的瞬間,不消耗回合,增益恰好持續 3 回合。3 回合過後,寶可夢恢復原形,該隊也已用掉唯一的一次極巨化額度。
機制上
- 啟動:在回合開始時瞬間發動。寶可夢在其招式結算「之前」極巨化。
- HP 提升:最大 HP 立即 × 2。當前 HP 也會 × 2(因此滿血的寶可夢仍維持新最大值的 100%)。極巨化前承受的傷害會以百分比形式保留。
- 持續時間:恰好 3 回合。第 3 個 Max Move 之後,寶可夢恢復原形。
- 道具欄位自由:與 Mega/Z 不同,極巨化不要求持有道具。寶可夢可以拿 Choice Scarf、Life Orb 等。
- 狀態:既有的狀態異常會持續。極巨化期間也可被附加新的狀態異常。
- 能力等級提升:既有的能力等級提升會持續。新增的能力等級提升(來自 Max Move 附加效果)會累計。
- 替換出場:替換出場會讓寶可夢恢復原形,並消耗該隊的極巨化額度。下次回場時無法保留極巨化。
Key rule
Max Moves,附加效果
每種屬性的招式都有對應的 Max Move,並具備保證觸發的附加效果。附加效果於命中時觸發(沒有 RNG 判定),且效果可在 3 個極巨化回合間疊加。
依屬性分類的 Max Moves
| 屬性 | Max Move | 附加效果 |
|---|---|---|
| Normal | 極巨化攻擊(Max Strike) | 使目標速度下降 1 階 |
| Fire | 極巨火焰(Max Flare) | 設置晴天 5 回合 |
| Water | 極巨噴湧(Max Geyser) | 設置下雨 5 回合 |
| Electric | 極巨閃電(Max Lightning) | 設置電氣場地 5 回合 |
| Grass | 極巨草原(Max Overgrowth) | 設置青草場地 5 回合 |
| Ice | 極巨寒冰(Max Hailstorm) | 設置冰雹 5 回合 |
| Fighting | 極巨拳擊(Max Knuckle) | 全隊攻擊 +1 |
| Poison | 極巨毒攻(Max Ooze) | 全隊特攻 +1 |
| Ground | 極巨大地(Max Quake) | 全隊特防 +1 |
| Flying | 極巨氣流(Max Airstream) | 全隊速度 +1 |
| Psychic | 極巨腦力(Max Mindstorm) | 設置精神場地 5 回合 |
| Bug | 極巨蟲蟲(Max Flutterby) | 使目標特攻下降 1 階 |
| Rock | 極巨岩石(Max Rockfall) | 設置沙暴 5 回合 |
| Ghost | 極巨幻影(Max Phantasm) | 使目標防禦下降 1 階 |
| Dragon | 極巨龍捲(Max Wyrmwind) | 使目標攻擊下降 1 階 |
| Dark | 極巨惡霸(Max Darkness) | 使目標特防下降 1 階 |
| Steel | 極巨鋼鐵(Max Steelspike) | 全隊防禦 +1 |
| Fairy | 極巨妖精(Max Starfall) | 設置薄霧場地 5 回合 |
變化招式轉換 → 極巨守住(Max Guard)
- 極巨守住(Max Guard):極巨化期間,每個變化招式都會轉換為極巨守住,屬於 Protect 等級的招式,可阻擋所有進入的傷害與效果,「包含」其他 Max Moves。
- 這代表:你的 Tornadus 在極巨化期間無法用 Tailwind。你的 Wash Rotom 無法用 Will-O-Wisp。Setup、status 與 utility 全都會變成極巨守住。
- 取捨:寶可夢可以極巨化來防禦性地擋下一個回合,接著恢復原形並繼續使用原本的招式組合。
- 極巨守住甚至比 Protect 更可靠,連續使用沒有命中率懲罰。
Worth knowing
Max Move 威力對照表
Max Move 的威力由原招式 BP 決定,與 Z-Moves 類似但採用不同對照表。BP 越高的招式,獲得的比例提升越少。
特殊情況的威力
| 原威力 | Max Move 威力(多數屬性) |
|---|---|
| 1-40 | 90 |
| 41-50 | 100 |
| 51-60 | 110 |
| 61-70 | 120 |
| 71-80 | 130 |
| 81-90 | 140 |
| 91-100 | 150 |
| 101-110 | 150(上限) |
| 111+ | 150(上限) |
Fighting + Poison 屬性的 Max Moves 較弱:極巨拳擊與極巨毒攻採用不同的 BP 對照表,上限較低(通常最高 95),以補償其全隊能力等級提升。
Max Moves 的特殊規則
- 連續攻擊招式:只打一下。Bullet Seed(5 hits)會變成一發大威力的極巨草原,而非連續攻擊。
- OHKO 招式:無法被極巨化使用。Sheer Cold、Fissure、Guillotine、Horn Drill 全都被擋下。
- Counter / Mirror Coat:無法被極巨化使用。
- 多回合招式(Solar Beam、Sky Attack):變成單回合的 Max Moves。
- Z-Moves 無法與極巨化合用:寶可夢要嘛極巨化、要嘛使用 Z-Moves,不能兩者並行。僅在兩種機制共存的活動中才有意義(標準第八世代並無此情況)。
超極巨化,專屬 G-Max 形態
33 隻寶可夢擁有超極巨化形態,由特殊因素(Gigantamax Factor)觸發的外觀獨特 G-Max 形態,並獲得專屬的 G-Max 招式,取代其中一個原本的 Max Move。
G-Max Factor 機制
- Gigantamax Factor:特定寶可夢身上的隱藏標誌,於設定上透過 Max Raid Battles 或特定贈送的寶可夢取得。開關:是/否。
- 必要條件:寶可夢需要 G-Max Factor「且」必須極巨化才能 G-Max。沒有 Factor 時,原本具備 G-Max 能力的寶可夢只會正常極巨化並使用一般 Max Moves。
- 外觀 + 專屬招式:G-Max 寶可夢外觀有明顯不同(Gigantamax Charizard 帶著火焰圍巾、Gigantamax Lapras 有雲狀光環),並會把原本「一個」Max Move 替換為其專屬 G-Max 招式。
- 其他 Max Moves 保留:G-Max Charizard 的 Fire 招式仍使用極巨火焰、Dragon 招式仍使用極巨龍捲,只有對應 G-Max 招式屬性的那一種(Charizard 對應 Fire)會被專屬招式取代。
值得注意的 G-Max 招式
| 寶可夢 | G-Max 招式 | 效果 |
|---|---|---|
| Charizard-Gmax | G-Max Wildfire | Fire,設置晴天 + 對非 Fire 屬性目標每回合 1/6 最大 HP 持續 4 回合 |
| Lapras-Gmax | G-Max Resonance | Ice,設置 Aurora Veil 5 回合,無論天氣為何 |
| Rillaboom-Gmax | G-Max Drum Solo | Grass,無視目標特性(對破解 Magic Bounce、Disguise 等非常關鍵) |
| Inteleon-Gmax | G-Max Hydrosnipe | Water,無視目標特性 |
| Cinderace-Gmax | G-Max Fireball | Fire,無視目標特性 |
| Toxtricity-Gmax | G-Max Stun Shock | Electric,對未飛行且非 Steel 的目標施加 Toxic |
| Hatterene-Gmax | G-Max Smite | Fairy,使目標混亂 |
| Drednaw-Gmax | G-Max Stonesurge | Water,於對手場上設置 Stealth Rock |
| Stunfisk-Gmax | G-Max Stun Shock + G-Max Stunfisk | Steel,設置等同 Stealth Rock 的效果 |
| Coalossal-Gmax | G-Max Volcalith | Rock,對非 Rock 屬性目標施加類似沙暴的削血效果持續 4 回合 |
| Eevee-Gmax | G-Max Cuddle | Normal,使所有異性目標著迷 |
| Pikachu-Gmax | G-Max Volt Crash | Electric,使所有目標麻痺 |
其他 G-Max 形態包括以下寶可夢的 Gigantamax 變體:Butterfree、Meowth、Machamp、Gengar、Kingler、Lapras、Eevee、Snorlax、Garbodor、Melmetal、Corviknight、Orbeetle、Sandaconda、Centiskorch、Grimmsnarl、Alcremie、Copperajah、Duraludon、Urshifu(兩種形態),以及其他,合計 33 種。
極巨化 vs 超極巨化
兩種機制都共用「3 回合 / × 2 HP / 每場一次」的核心。差別純粹在於外觀 + 專屬招式。
極巨化(任何寶可夢)
視覺
寶可夢體型變大,發出紅光
招式轉換
每個招式 → Max Move(18 種屬性)
專屬
無
適用範圍
通用,每隻寶可夢都能極巨化
超極巨化(33 隻寶可夢)
視覺
獨特的 G-Max 外觀形態
招式轉換
每個招式 → Max Move,但「一種」屬性會被專屬 G-Max 招式取代
專屬
具備獨特附加效果的客製招式
適用範圍
僅特定 33 隻寶可夢,需要 G-Max Factor
競技影響與禁令
Smogon 在第八世代 OU 上線時直接禁用極巨化(Dynamax Clause)。官方 VGC 在 VGC 2020 保留之,在 VGC 2021 Series 12(Crown Tundra)也合法。這場分裂塑造了第八世代的對戰環境。
為何 Smogon 禁用極巨化
- 終結遊戲級的火力:一個極巨化清場手就能在 3 回合內清掉整支隊。HP 倍增、招式強化與可疊加的附加效果壓縮在 3 回合內,被認定無法平衡。
- 降低策略深度:每場對局都圍繞「對手什麼時候極巨化?」這個問題,讓組隊與操作淪為被動的反極巨化遊戲。
- 放大 RNG 的影響:透過 Max Move 附加效果保證觸發的狀態(例如 極巨閃電 + 極巨閃電 + 極巨閃電 = 設置電氣場地 → +1 速度 → +1 速度 → +1 速度)把 RNG 簡化成確定性的全隊增益。
- 上線前禁令:Smogon 在第八世代上線「之前」即禁用極巨化,沒有經過 suspect 測試。這是 Smogon 史上首次未經測試即禁用機制。
VGC 2020 與極巨化
- VGC 2020 是第一個完整圍繞極巨化建構的 VGC 賽季。該賽制催生出沒有極巨化就不可能成立的策略。
- 頂級隊伍會帶 1-2 隻極巨化優先的寶可夢(Inteleon、Charizard、Kingdra、Inteleon-Gmax、布莉姆溫)加上 4 隻輔助,定義出「Dynamax Pivot」原型。
- 極巨氣流(透過 Flying 屬性 Max Move 為全隊提供 +1 速度)是該賽制的核心驅動。Tornadus、Inteleon、Cinderace、Dragapult 全都帶 Flying 屬性招式,以便極巨化時觸發全隊速度增益。
Smogon NU/RU/UU 實驗
Smogon 的較低階段位 UU、RU、NU、PU 也透過同樣的條款禁用極巨化。此機制從未在任何 Smogon Singles 階段位中受測。
代表性極巨化使用者
代表性 VGC 2020 / 2021 極巨化使用者,這些寶可夢的整體配置都圍繞 3 回合的極巨化視窗打造。
| 寶可夢 | 極巨化定位 | 原因 |
|---|---|---|
| Inteleon | 速度控場 + 爆發 | 極巨氣流為全隊帶來 +1 速度。G-Max Hydrosnipe 無視特性。 |
| Tornadus | Hurricane 連射 | 極巨氣流 + Hurricane = 全隊速度增益 + 110 BP STAB。 |
| Charizard | 晴天設置者 | G-Max Wildfire 設置晴天 + 削血。Solar Power Charizard 打擊兇猛。 |
| Hatterene | Trick Room + setup | G-Max Smite 使目標混亂 + Magic Bounce 讓它變成釘子剋星。 |
| Cinderace | Libero 屬性覆蓋 | Libero 為每個招式賦予 STAB。極巨火焰設置晴天提供增益。G-Max Fireball 無視特性。 |
| Rillaboom | 青草場地 + 爆發 | G-Max Drum Solo 無視特性。Grassy Surge 在登場時設置場地。 |
| Dragapult | 速度型清場手 | 極巨氣流 + Dragon Darts = 速度控場 + 80 BP × 2 hits。 |
| Urshifu | 破牆者 | Wicked Blow / Surging Strikes 永遠擊中要害。極巨拳擊提供全隊攻擊增益。 |
「極巨化視窗只有 3 回合。讓這 3 回合都發揮價值。」每個極巨化樞紐都是一個多回合的 setup 視窗,你在其中疊加能力等級提升並贏下對局。
第九世代的移除
極巨化在第九世代 Scarlet/Violet 上線時(2022 年 11 月)與 Mega 進化、Z-Moves 一同退役。SV 中沒有極巨化。任何 DLC 也沒有極巨化等價機制。此機制被鎖定在第八世代。
為何極巨化被移除
- 由 Tera 取代:Game Freak 選擇太晶化作為第九世代的一場一次機制。Tera 較為平衡(沒有 HP 倍增、沒有全隊附加效果),這是從極巨化的市場反應中學到的經驗。
- Smogon 禁令前例:極巨化在 OU 被禁用,造成摩擦。Tera 讓基礎機制在 OU 維持合法,只針對個別違規者(Ogerpon-W、Terapagos)祭出禁令。
- 極巨化動畫長度:6 秒以上的過場動畫加上 3 回合的 Max Move 動畫,對線上排位節奏是個問題。
- 儲存 / 圖鑑:Game Freak 停止在每個新世代維護 33 種 G-Max 形態。全面退役比較乾淨。
極巨化今日的存在
極巨化保留在 Pokémon HOME 圖鑑中(G-Max 形態仍會被追蹤),但無法在第九世代遊戲中對戰。Pokémon GO 從未採用極巨化。截至 2026 年 4 月,極巨化已被鎖定在第八世代,沒有回歸的途徑。
常見誤解
- 「極巨化會讓所有能力倍增」,錯誤。只有 HP 會倍增。其他能力維持不變。
- 「HP 提升會在極巨化結束後保留」,錯誤。3 回合過後,最大 HP 回到基礎值。若寶可夢在極巨化結束時為 100% HP,現在則變成 50%(因為這 100% 是以倍增後的 HP 計算)。
- 「Max Moves 可以無視 Protect」,錯誤。Max Moves 「無法」無視 Protect。只有極巨守住可以擋下它們。
- 「G-Max Factor 是能力等級提升」,錯誤。G-Max Factor 是二元標誌,是/否。不會提升能力;只是啟用超極巨化形態。
- 「極巨化時可以持有道具」,正確!與 Mega Stones 或 Z-Crystals 不同,極巨化不需要攜帶特定道具。寶可夢可以拿 Choice Scarf、Life Orb 等。
- 「Max Mushrooms 可以延長極巨化」,錯誤。3 回合上限是硬性規定。Max Mushrooms(設定上用來捕捉 G-Max 寶可夢的道具)不會影響對戰持續時間。
- 「在單打中極巨化會無限持續」,錯誤。單打通常是 bo1;極巨化每場一次,所以會隨著對戰結束。但在一場對戰中,3 回合上限適用於所有賽制,包含雙打。
下一步閱讀
極巨化已被鎖定在某一世代,但它對第八世代 VGC 的影響是基礎性的。閱讀世代指南可獲得完整歷史背景。
- 第八世代、第八世代 Sword/Shield 時代 提供完整的極巨化 / VGC 2020-2021 歷史。
- Gen 8 OU、Gen 8 OU 賽制指南 提供賽制專屬的禁用清單(Dynamax Clause)。
- Mega 進化、Mega 進化深度解析 提供第六至七世代的一場一次機制。
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- 術語表,上述每個術語都定義於 競技術語表。